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【黒猫のウィズ】嗚呼マニ1.1 ハード6攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】嗚呼マニ1.1 ハード6攻略&デッキ構成

嗚呼ヒューマニゼーション1.1のハード6の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

嗚呼マニ1.1攻略&報酬まとめ
イベントガチャ精霊
おくらぴおくらぴチーロチーロセヴァリンセヴァリン

【目次】

サブクエスト<純属性:闇>の精霊のみ
20ターン以内
1体も倒れず
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個
サブクエストコンプリート報酬編集中

攻略まとめ0

編集中

おすすめ精霊/潜在結晶0

おすすめ精霊

編集中

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

編集中

攻略デッキ

編集中

1戦目攻略0

攻略まとめ

編集中

敵データ

嗚呼マニ1.1 ハード6攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
300万300万
--
左下/物質中/物質右下/物質
300万500万300万
---

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①時間跳躍(解答時間/99T)&AS封印(全体98T)
【①くり返し】
①ADゲージダウン(-20)&全体約1500
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制属性反転(全体100T)
先制鉄壁防御(全体20T)
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制スキルディスチャージ(-99)
先制火水雷光属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)
①防御貫通攻撃(全体約2500)
【①くり返し】
※25チェイン以上で怒り
①防御貫通攻撃(全体約2500)
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数3回以上で怒り
①防御貫通攻撃(全体約2500)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
先制行動なし先制行動なし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下
先制時間跳躍(敵/20T)先制スキルチャージ(+4)先制行動なし
①全体約2500
【①くり返し】
①全体約2500
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約5000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、闇属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

攻略まとめ

編集中

敵データ

嗚呼マニ1.1 ハード6攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/物質中/物質右/物質
800万800万800万
---

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制AS封印(全体99T)先制耐性&弱体化(SS:75%軽減&AS:1.01倍弱体化/全体20T)
先制スキルディスチャージ(-99)
先制火水雷光属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)
①時間跳躍(解答時間/99T)&AS封印(全体99T)
【①くり返し】
※300チェイン以下で怒り
①全体約5000&回復(10%/全体)
②防御貫通攻撃(全体約5000)
【①〜②くり返し】

死亡時行動
スキルディスチャージ(-99)
①全体約5000
【①くり返し】
※クエスト中で文系・理系の総解答数が5問以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期右/1T周期
先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-1万/全体20T)
先制パニックシャウト強(全体4T)
先制行動なし先制パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+攻撃力ダウン(-1000)/20T)
先制ADゲージダウン(-50)
①時間跳躍(解答時間/99T)&AS封印(全体98T)
②のろい(全効果解除&攻撃力&HP-1万/全体20T)
【①〜②くり返し】
なし

死亡時行動
スキルディスチャージ(-99)
①防御貫通攻撃(全体約5000)&パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+攻撃力ダウン(-1000)/19T)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

攻略まとめ

編集中

敵データ

嗚呼マニ1.1 ハード6攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
1000万1000万
--
左下/物質中/物質右下/物質
1000万2000万1000万
ステータスリセット(+2スキル)ステータスリセット(+2スキル)
---

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制AS封印(全体99T)
先制SPスキル封印(全体99T)
①ADゲージダウン&全体約1500
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数0回以下で怒り
①時間跳躍(解答時間/99T)&AS封印(全体98T)
②時間跳躍(解答時間/99T)&SPスキル封印(全体98T)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制鉄壁防御(左下・中・右下/99T)
先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.01倍弱体化/全体20T)
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制恐怖(HP25%でAS封印/HP50%でSPスキル封印)
先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約2500)
【①くり返し】
※クエスト中で文系・理系の総解答数が8問以上で怒り
①全体約1500&回復(10%/全体)
【①くり返し】
※4体倒れると怒り
①防御貫通攻撃(全体約2500)
【①くり返し】
※800チェイン以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
データなし先制行動なし
データなしなし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:1.01倍弱体化/全体20T)先制時間跳躍(敵/99T)
先制バリアウォール(500万/全体)
先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-1万/全体20T)
先制パニックシャウト強(全体4T)
①全体約2500
【①くり返し】
①全体約9000
②全体約9000
③防御貫通攻撃(全体約9000)
【①〜③くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2500」)
②防御貫通攻撃(全体約2500」)
③のろい(全効果解除&攻撃力&HP-1万/全体20T)&パニックシャウト強(全体4T)
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

攻略まとめ

編集中

敵データ

嗚呼マニ1.1 ハード6攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
2000万2000万
--
左下/物質中/物質右下/物質
4000万2億
【強敵】
4000万
---

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制AS封印(検証中)
先制毒(検証中)
先制行動なし
①時間跳躍(解答時間/99T)&AS封印(全体98T)
②時間跳躍(解答時間/99T)&毒(2000×99)
【①〜②くり返し】
検証中
※SPスキル総使用回数20回以上で怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制チェイン減少(-450以上)先制スキル反射(検証中)
先制恐怖(検証中)
先制火水雷光属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)
①防御貫通攻撃(全体約2500)
【①くり返し】
※1000チェイン以上で怒り
①スキルディスチャージ(-5)&防御貫通攻撃(全体約4000)
②パニックシャウト強(全体1T)&防御貫通攻撃(全体約4000)
【①〜②くり返し】
※HP70%未満で怒り
①防御貫通攻撃(全体約2500)&回復(10%/全体)
【①くり返し】
※クエスト中で文系・理系の総解答数が10問以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上/1T周期
先制行動なし先制リスタート
先制のろい(攻撃力&HP-1万/全体99T)
なし①ADゲージダウン(-40)&防御貫通攻撃(全体約1500)
②のろい(全効果解除&攻撃力&HP-1万/全体98T)
【①〜②くり返し】
左下右下
検証中検証中検証中
検証中検証中検証中

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、闇属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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