FGO(Fate/Grand Order)の復刻:Fate/Zeroコラボにおける『住宅街』を徹底検証!QP効率や虚影の塵のドロップ率なども掲載しています。宝物庫との比較などもあるので、『住宅街』を周回する際の参考にどうぞ!
『住宅街』が美味しいらしい…
ユーザー間で話題になっている
Zeroコラボでは住宅街周回ユーザー多め
『復刻でも塵とQPは変わらずなのか…?』『住宅街周回またしなきゃ…』など、多くのユーザーが気になっている様子。復刻:Zeroコラボでも変わらず美味しいのだろうか、疑問に思った攻略班は『住宅街』へと向かうのであった。
何が美味しいと言われているの?
QPが美味しいと言われている
住宅街が美味しいと言われる理由の一つがQP効率。前回のイベントでは住宅街で『印章』を稼ぎ、それ1つで1万QPと交換できた。今回は『印章』2つで1万QPと交換になっている。
副産物として虚影の塵もドロップ
住宅街は交換アイテムに限らず、再臨素材の『虚影の塵』もドロップする。使用するサーヴァントが非常に多い素材なので、QPだけでなくこちらを目的とした周回も考えられる。
虚影の塵の最高効率フリクエと必要数EXP礼装の刻印虫もドロップする
住宅街ではEXP礼装『刻印虫』のドロップも確認されている。経験値が多いので概念礼装のレベルを上げやすく、常駐のフリクエでは入手出来ないものなのでこちらも美味しい。
『住宅街』を周回して検証してみた!
『住宅街』の周回結果
実際に『住宅街』を10回周回
実際に住宅街を10周したところ、以下の結果になった。剣/弓の印章は数が一定、殺の印章はドロップがランダム、刻印虫1枚と虚影の塵が7つドロップした。
周回 | 虫 | 塵 | x4 | x4 | x4 | x8 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 0 |
2 | 0 | 0 | 2 | 2 | 1 | 2 |
3 | 0 | 2 | 2 | 2 | 3 | 1 |
4 | 0 | 1 | 2 | 2 | 1 | 4 |
5 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 3 |
6 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 4 |
7 | 0 | 1 | 2 | 2 | 1 | 5 |
8 | 0 | 1 | 2 | 2 | 1 | 3 |
9 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 7 |
10 | 0 | 1 | 2 | 2 | 0 | 6 |
合計 | 1 | 7 | 20 | 20 | 15 | 35 |
検証時のボーナスと得られたQP
上記の10回検証(消費AP300)をした時は剣印章+12、弓印章+9、殺印章+27の獲得ボーナスで周回。各印章によって得られたQPは以下の通り。
検証時の ボーナス数 | 検証時の 獲得印章数 | 検証時の QP獲得数 | 1APあたりのQP |
---|---|---|---|
x(4+12) | 320 | 1,600,000QP | 5,333QP |
x(4+9) | 260 | 1,300,000QP | 4,333QP |
x(4+27) | 465 | 2,320,000QP | 7,733QP |
x(8+27) | 1225 | 6,120,000QP | 20,400QP |
合計 | 2270 | 11,340,000QP | 37,800QP |
QP効率を『宝物庫』と比較してみた
最大開放のモナリザ2枚装備で検証
QP稼ぎといえばやはり『宝物庫』のイメージ。最大開放されたモナリザ2枚(QP+20%)を装備し、宝物庫の超級を住宅街検証と同じAP分周回(8周)したところ以下の通りに。ただし宝物庫のQPはブレやすいので参考程度に。
検証時のボーナスでは宝物庫より稼げた
住宅街で得られる印章の数や宝物庫での入手QPはブレがあるが、結果的に検証時のボーナスで住宅街周回が宝物庫周回よりQPを稼げた。できる限り印章の獲得数を増やせば、十分QPを稼ぐことができるのがわかった。
周回 | 入手QP | 1APあたりのQP |
---|---|---|
1 | 1,032,400QP | 25,810QP |
2 | 1,032,400QP | 25,810QP |
3 | 1,248,400QP | 31,210QP |
4 | 1,140,400QP | 28,510QP |
5 | 1,464,400QP | 36,610QP |
6 | 1,356,400QP | 33,910QP |
7 | 1,464,400QP | 36,610QP |
8 | 1,572,400QP | 39,319QP |
平均 | 1,288,900QP | 32,222QP |
『虚影の塵』のドロップ率を比較
最高効率の『シャーロット』と比較してみた
副産物となる虚影の塵のドロップ率も実際に比較してみた。常設のフリクエの中で最もドロップ率のよい『シャーロット』を住宅街検証と同じAP分周回(15周)してみたことろ、以下の結果に。QPと同じくブレやすい部分だが、15周で8個がドロップした。
周回 | 虚影の塵のドロップ数 |
---|---|
1 | 0個 |
2 | 1個 |
3 | 0個 |
4 | 1個 |
5 | 1個 |
6 | 1個 |
7 | 0個 |
8 | 1個 |
9 | 0個 |
10 | 0個 |
11 | 1個 |
12 | 0個 |
13 | 0個 |
14 | 1個 |
15 | 1個 |
合計 | 8個 |
結論:ボーナス多めなら『住宅街』は周回すべき!
虚影の塵やQPを稼ぎやすい
周回時ボーナスによるがQPは稼ぎやすい
周回する時にパーティに入れるボーナス数によるが、殺の印章にボーナスを集中させれば宝物庫に比べてQPを稼げる。攻略班の検証時ボーナスは最大ではなかったので、礼装を限凸している数が多い方ならさらにQPを獲得できるハズ!
副産物のドロップ率も高め
副産物の虚影の塵も、常設フリクエで最高ドロップ率を誇る『シャーロット』と検証時では同程度のドロップを確認。虚影の塵を使用するサーヴァントは多いので、QPと同時に集められるのは非常に美味しい。
交換が終わって周回し続けるのもアリ
もし印章で交換できるアイテムが無くなってもQP効率が悪くないため、周回し続けるのもアリ。ただし、ネロ祭が毎年9月頃に開催されるため、そちらで周回するかどうかよく考えてイベント終了の9/19(水)12:59まで頑張って周回しよう。
住宅街の攻略と周回のポイントはこちら復刻:Fate/Zeroコラボの関連記事一覧
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