七つの大罪グランドクロス(グラクロ)の【心の怪盗団】ヴァイオレットの評価や性能をまとめています。ヴァイオレットのスキル・必殺技、使用感も紹介しているので、グラクロでヴァイオレットを使う際の参考にしてください。
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| ペルソナ5 ザ・ロイヤルコラボ | |||
|---|---|---|---|
心の怪盗団ジョーカー | 心の怪盗団クイーン | 心の怪盗団ヴァイオレット | 心の怪盗団モナ |
心の怪盗団ヴァイオレットの評価と性能

心の怪盗団ヴァイオレットの評価点
※SSS,SS,S+,S,A+,A,B,C,D,圏外の10段階
| 総合評価 | 聖物込評価 | 最強ランク | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.5(仮) | 9.5(仮) | ![]() | ||||||||||||
| 高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適正 | ||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||||
みんなのヴァイオレットの評価は?
心の怪盗団ヴァイオレットの性能解説
回避と貫通で戦う筋力アタッカー
人間族/女神族/モナ1人につき、基本ステータスを6%、貫通率を最大30%ずつ上げる。全員が対象の味方なら、アリ・ダンスで敵の攻撃を1回回避できる。
ブレイブステップで火力が跳ね上がる
スキル使用や回避でブレイブステップが付き、攻撃関連+50%、貫通率+100%、スキルの数値が最大+50%される。対象の味方が2人以上残っていれば、アリ・ダンスが再び付く。
真夜中のベールで全体攻撃に強い
戦闘開始時に味方へ2ターンの真夜中のベールを付与し、敵の全体攻撃の与ダメ増加値を半減、ステータス減少を無効にする。自分にベールがあれば全体デバフ攻撃の効果も防ぐ。
心の怪盗団ヴァイオレットの性能まとめ
ヴァイオレットの入手方法・分類
スキルのかんたんまとめ
![]() | スキル1:ミッドナイト・ピルエット 【ランク3効果】 単体の敵に攻撃力の500%の演舞ダメージを与える。 |
![]() | スキル2:空間殺法 【ランク3効果】 すべての敵に2ターンの間、感染効果を付与して攻撃力の300%の旋回ダメージを与える。 |
![]() | 必殺技:剣の舞 【Lv1効果】 単体の敵に攻撃力の400%の演舞ダメージを与える。 【Lv.MAX効果】 自分に1ターンの間、ブレイブステップを付与し、単体の敵に攻撃力の600%の演舞ダメージを与える。 |
![]() | 特殊戦技:心の怪盗団 戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ、貫通率が30%ずつ増加し、自分に女神族の種族が追加で付与される。 戦闘に参加している味方がすべて特定の味方の場合、戦闘開始時に自分にアリ・ダンスを付与され、2ターンの間、特定の味方に真夜中のベールが付与される。 自分が真夜中のベールにかかっていると敵は必殺技を除く全体デバフ攻撃スキルで与えるスキル効果が無効になる。 自分がスキルを使用すると、アリ・ダンスが解除され、1ターンの間、ブレイブステップが付与される。 ブレイブステップが解除される場合、特定の味方が2人以上生き残っていると、自分にアリ・ダンスが付与される。 ※特定の味方:人間族、女神族、モナ ※アリ・ダンス:敵の攻撃を1回回避して解除(解除されると、1ターンの間、ブレイブステップを付与) ※真夜中のベール:敵が必殺技を除く全体攻撃スキル使用時に与えるダメージ増加値を半減 ステータス減少を無効にする ※ブレイブステップ:攻撃関連能力+50% 貫通率+100% スキルの数値50%増加 感染にかかっている敵にクリティカルダメージが発生 ※貫通率増加:(20/30/30/30/30/30)%(必殺技レベルに応じて変化) ※ブレイブステップスキルの数値増加:(30/40/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化) 発動条件: ![]() ![]() |
ヴァイオレットの聖物情報
シナイの神剣 | 攻撃力+480 防御力+300 HP+3900 自分にアリ・ダンスが付与されるたびに特定の味方の基本ステータスが7%ずつ増加する。(3回まで) 発動条件: ![]() ![]() |
心の怪盗団ヴァイオレットのステータス
ヴァイオレットのステータスと順位
UR Lv100、超覚醒6、必殺Lv1、聖物込みで、装備・通常コスチューム・真覚醒・聖物強化を除いた状態でのステータス・闘級です。
(※)実装済みのキャラ381体の中での順位です。
▶全キャラ闘級&ステータス一覧サブステータス
超覚醒★6、衣装抜きのステータスです。
| 貫通率 | クリ確率 | クリダメージ |
|---|---|---|
| 129.5 | 108 | 127.5 |
| 忍耐率 | クリ耐性 | クリ防御 |
| 94.5 | 125 | 121.5 |
| 再生率 | 回復率 | HP吸収率 |
| 39 | 125 | 9 |
| 貫通率 | 与えるダメージの一定数値を固定ダメージにする数値。 |
|---|---|
| クリ確率 | クリティカルが発生する確率を増加させる数値。 |
| クリダメージ | クリティカルダメージを増加させる数値。 |
| 忍耐率 | 受けるダメージの一定数値を固定ダメージにする数値。 |
| クリ耐性 | 攻撃を受けるときにクリティカル確率を減少させる数値。 |
| クリ防御 | 攻撃を受けるときにクリティカルダメージを減少させる数値。 |
| 再生率 | 一定ターンごとに減少したHPの一定量を回復する数値。 |
| 回復率 | HPを回復するときの回復量の増加数値。 |
| HP吸収率 | ダメージの一定数値をHPに吸収する数値。 |
心の怪盗団ヴァイオレットのおすすめ装備
おすすめのセット装備
| 装備セット | セット効果 |
|---|---|
+ ![]() 生命4 + 鉄壁2 | ・HP+20% ・防御力+20% |
+ ![]() 猛攻4 + 会心2 | ・攻撃力+20% ・クリティカルダメージ+20% |
生命か猛攻を選択しよう
PvPで先攻を取りたいなら生命鉄壁がおすすめ。耐久を重視するなら鉄壁の部分を不屈や心眼装備にするのも良い。火力を重視するなら猛攻会心装備にしよう。
おすすめの装備オプション
| 腕輪・指輪 | 首飾・耳飾 | 腰・ルーン |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 防御力 クリ防御 | HP |
生命鉄壁で闘級を上げたい場合はすべて基本ステータス。不屈や会心は防御部分をクリ防御にして、他の部位は基本ステータスを上げると良い。
ヴァイオレットのパーティ編成例
P5Rパーティ
| メイン | サブ | ||
|---|---|---|---|
ジョーカー | クイーン | ヴァイオレット | モナ |
サポーター兼アタッカーとして活躍
全員がヴァイオレットの戦技の対象になるため、アリ・ダンスと真夜中のベールが発動する。敵の全体攻撃のダメージを抑えつつ、ブレイブステップで火力を出そう。
ヴァイオレットのスキル・必殺技・特殊戦技
スキル1:ミッドナイト・ピルエット
![]() | ランク1: 攻撃単体の敵に攻撃力の200%の演舞ダメージを与える。 |
|---|---|
ランク2: 攻撃単体の敵に攻撃力の300%の演舞ダメージを与える。 | |
ランク3: 攻撃単体の敵に攻撃力の500%の演舞ダメージを与える。 |
| 効果説明 | |
|---|---|
| 衝突 | スキル使用時に攻撃力+250% 味方にかかっている防御の心得1個につき、与えるダメージ+30% |
| 演舞 | クリティカル確率3倍増加、クリティカルダメージ3倍増加 自分の貫通率の50%分、与えるダメージ増加 |
スキル2:空間殺法
![]() | ランク1: デバフ攻撃すべての敵に1ターンの間、感染効果を付与して攻撃力の150%の旋回ダメージを与える。 |
|---|---|
ランク2: デバフ攻撃すべての敵に1ターンの間、感染効果を付与して攻撃力の200%の旋回ダメージを与える。 | |
ランク3: デバフ攻撃すべての敵に2ターンの間、感染効果を付与して攻撃力の300%の旋回ダメージを与える。 |
| 効果説明 | |
|---|---|
| 感染 | 敵の回復効果を無効にする。 |
| 旋回 | クリティカルダメージ3倍増加 ブレイブステップにかかっている状態で与えるダメージ+100% |
必殺技:剣の舞
![]() | 【Lv1効果】 単体の敵に攻撃力の400%の演舞ダメージを与える。 【Lv.MAX効果】 自分に1ターンの間、ブレイブステップを付与し、単体の敵に攻撃力の600%の演舞ダメージを与える。 |
|---|---|
| 【1Lvあたりの効果上昇量】 40%br]Lv.2~ ブレイブステップ付与 |
| 効果説明 | |
|---|---|
| 演舞 | クリティカル確率3倍増加、クリティカルダメージ3倍増加 自分の貫通率の50%分、与えるダメージ増加 |
| ブレイブステップ | 攻撃関連能力+50% 貫通率+100% スキルの数値50%増加 感染にかかっている敵にクリティカルダメージが発生 |
特殊戦技:心の怪盗団
![]() | 戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが6%ずつ、貫通率が30%ずつ増加し、自分に女神族の種族が追加で付与される。 戦闘に参加している味方がすべて特定の味方の場合、戦闘開始時に自分にアリ・ダンスを付与され、2ターンの間、特定の味方に真夜中のベールが付与される。 自分が真夜中のベールにかかっていると敵は必殺技を除く全体デバフ攻撃スキルで与えるスキル効果が無効になる。 自分がスキルを使用すると、アリ・ダンスが解除され、1ターンの間、ブレイブステップが付与される。 ブレイブステップが解除される場合、特定の味方が2人以上生き残っていると、自分にアリ・ダンスが付与される。 ※特定の味方:人間族、女神族、モナ ※アリ・ダンス:敵の攻撃を1回回避して解除(解除されると、1ターンの間、ブレイブステップを付与) ※真夜中のベール:敵が必殺技を除く全体攻撃スキル使用時に与えるダメージ増加値を半減 ステータス減少を無効にする ※ブレイブステップ:攻撃関連能力+50% 貫通率+100% スキルの数値50%増加 感染にかかっている敵にクリティカルダメージが発生 ※貫通率増加:(20/30/30/30/30/30)%(必殺技レベルに応じて変化) ※ブレイブステップスキルの数値増加:(30/40/50/50/50/50)%(必殺技レベルに応じて変化) 発動条件: ![]() ![]() |
|---|
ヴァイオレットの絆情報
絆ボーナス対象のキャラ
![]() | 【魔神族の精鋭】「慈愛」のエスタロッサ 【絆効果】クリティカルダメージ上昇 |
![]() | 〈十戒〉「慈愛」のエスタロッサ 【絆効果】クリティカルダメージ上昇 |
![]() | 【カンフーマスター】格闘家 ディアンヌ 【絆効果】防御力上昇 |
![]() | 【マトローナ】格闘家 ディアンヌ 【絆効果】防御力上昇 |
![]() | 「創造(クリエイション)」 格闘家 ディアンヌ 【絆効果】防御力上昇 |
![]() | 【快活な同級生】格闘家 ディアンヌ 【絆効果】防御力上昇 |
![]() | 【心の怪盗団】モナ 【絆効果】攻撃力上昇 |
覚醒によるステータス上昇量
| ★1 | HP+2100 | クリティカル耐性+3% | 回復率+6% |
|---|---|---|---|
| ★2 | 攻撃力+360 | 防御力+144 | クリティカルダメージ+7.5% |
| ★3 | HP+2800 | 再生率+4% | クリティカル防御+7.5% |
| ★4 | 攻撃力+480 | 防御力+192 | クリティカル確率+3% |
| ★5 | HP+3500 | 忍耐率+4.5% | HP吸収率+4% |
| ★6 | 攻撃力+600 | 防御力+240 | 貫通率+4.5% |
超覚醒によるステータス上昇量
| ★1 | HP+6250 | クリティカル耐性+12% | 回復率+9% |
|---|---|---|---|
| ★2 | 攻撃力+180 | 防御力+160 | クリティカルダメージ+20% |
| ★3 | HP+8750 | 再生率+30% | クリティカル防御+12% |
| ★4 | 攻撃力+540 | 防御力+480 | クリティカル確率+15% |
| ★5 | 貫通率+15% | クリティカルダメージ+10% | クリティカル防御+12% |
| ★6 | 攻撃力+360 | 防御力+320 | HP+12000 |
ヴァイオレットのプロフィール
プロフィール

| レア度 | SSR | 種族 | 人間 |
|---|---|---|---|
| 性別 | 女性 | 属性 | 筋力 |
| 年齢 | 高校一年生 | 誕生日 | 3/25 |
| 身長 | 163cm | 体重 | コントロールできるようになりたいです |
| 血液型 | ど忘れしている | CV | 雨宮天 |
| 繁体字名 | 【心之怪盜團】Violet | ||
| 英語名 | [The Phantoms] Violet | ||
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