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ストーリーが終わるとやる事がほぼ無い
アタッカー育成してお気に入り育成して何のために強くなったのかわからない
マルチプレイで数十人規模で楽しめるコンテンツがあればと思うけど
DbDみたいな鬼ごっことかfall guysみたいなバトルロイヤルゲームとか
人が残るようにエンドコンテンツを強化してほしい、そうでないといつもの新作探しをしなければならないので
石崩れの高地が99%止まりで困ってます。
思い当たる節を考えてたら、ここのタワー?防衛の宝箱 ゲームでは中部台地になってます。(他の攻略サイトでは石崩れの高地扱い。)
宝箱開ける前から中部台地は100%になっているので中部台地は違う気がします。
バグでしょうか?
他のところでも中部台地にある宝箱が石崩れの高地扱いになってるというのがTwitterで見かけました。
イベントだけがゲームじゃない
特に原神や幻塔…
オープンワールドは探索してこそ
良さが出るべ?
ホロや秘境はあくまで
気分転換のミニゲーム
うまく説明出来ないが
日常生活に刺激的な出来事が起きる
みたいなのがオープンワールドの
楽しみ方よ
確かに育成は
追いつかないね
チューニングは
無駄に貰えるのに
とりま計算とかは気にせず
ステータス数値だけで揃えてる
とりあえず攻撃、防御、は1500
体力は上げずにクリティ、元素熟知
で選んでる
1日2時間くらい鳴潮やっててマップ探索80%どころかホロタク・逆境・空想秘境も半分くらいしか進んでないんだが…どんだけゲームばっかやってるんだ?
学生さん?
音骸の厳選自体はそう
ダメージ計算や効率的に火力を出すローテーションなど戦闘面では原神とけっこう違う部分があるのと、多数の音骸を厳選して育成してると素材が全然追いつかないので、ランクが低い(素材ドロップが少ない)現状ではアタッカー以外はメイン一致で妥協するくらいでいいと思うけど