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イベントだけがゲームじゃない
特に原神や幻塔…
オープンワールドは探索してこそ
良さが出るべ?
ホロや秘境はあくまで
気分転換のミニゲーム
うまく説明出来ないが
日常生活に刺激的な出来事が起きる
みたいなのがオープンワールドの
楽しみ方よ
確かに育成は
追いつかないね
チューニングは
無駄に貰えるのに
とりま計算とかは気にせず
ステータス数値だけで揃えてる
とりあえず攻撃、防御、は1500
体力は上げずにクリティ、元素熟知
で選んでる
1日2時間くらい鳴潮やっててマップ探索80%どころかホロタク・逆境・空想秘境も半分くらいしか進んでないんだが…どんだけゲームばっかやってるんだ?
学生さん?
音骸の厳選自体はそう
ダメージ計算や効率的に火力を出すローテーションなど戦闘面では原神とけっこう違う部分があるのと、多数の音骸を厳選して育成してると素材が全然追いつかないので、ランクが低い(素材ドロップが少ない)現状ではアタッカー以外はメイン一致で妥協するくらいでいいと思うけど
ガチャや敵を倒した時に取れた使わない武器は他の素材に交換することはできるんでしょうか?
カバンから武器一覧で試しに武器をゴミ箱選択から回収で返却しても???です。
音骸ってメインを選別して
後は適当に選別して
それより性能良い子を
見つける…いわばポケモンや
って認識でやってるけど
いわば原神と違い無いんだよね?
名称が違うだけで大体同じ
って認識で良い感じ?