サモンズボードにおける高難易度ダンジョン『クラムゼの魔窟 最下層』の攻略方法を掲載しています。攻略適正モンスターやクリアパーティをまとめているので、挑戦時の時の参考にして下さい。
| 攻略情報まとめ | |
|---|---|
| ▼エリア情報と初期配置 | ▼攻略のポイント |
| ▼おすすめモンスター | ▼攻略班のクリアパーティ |
| 階層別の攻略 | |
| ▼第1エリア | ▼第2エリア |
| ▼第3エリア | ▼第4エリア |
| ▼ボス戦(進化前) | ▼ボス戦(進化後) |
| ユーザー投稿 | |
| ▼みんなの攻略パーティ | - |
エリア情報と初期配置
クラムゼの魔窟の出現エリア詳細
| 出現ダンジョン | クラムゼの魔窟 最下層 |
| ボスの属性 | 水属性 |
| エリア数 | 全5エリア |
| フロア制限 | 「飛行」能力持ちのみ |
| クリア報酬 | センジュ |
初期配置

エリアごとの初期配置
| 第1エリア | 第2エリア |
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| 第3エリア | 第4エリア |
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| ボス戦 | |
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攻略のポイント
ポイントまとめ
- 攻撃力依存とHP依存の両方で攻略が可能
- 減衰バフ対策に多段攻撃が有効
- 恐怖デバフ対策に突撃スキル持ちが活躍
- HP減少に備えて回復スキルは必須
攻撃力依存とHP依存の両方で攻略が可能
本ダンジョンでは攻撃バフ+ダメージスキルを使った編成と、HP依存ダメージスキルを主力した編成どちらでも攻略を確認している。ただし「飛行」能力縛りがあり、HP依存ダメージ編成では最強クラスのノヴァが欲しいところ。
減衰バフ対策に多段攻撃が有効

第4エリアの中ボスはダメージ減衰バフ状態になるので、1回の攻撃で与えられるダメージ量を抑えられてしまう。そのため攻撃回数の多いダメージスキルがあれば、HPを効率的に削ることが可能。
恐怖デバフ対策に突撃スキル持ちを用意

本ダンジョンでは第5エリアとボス戦で付与される「恐怖」デバフは、指定されたターン内に一定回数移動をしないと大ダメージを受けてしまう。しかし全ての味方を指定ターン内に手動で移動させることが不可能なため、移動としてカウントされる「突撃」スキルを利用しよう。盤面移動スキルでは恐怖に対抗できないので注意。
HP減少に備えて回復スキルは必須

中ボスやボスは広範囲にHP減少を行ってくるので、HP管理が大事になる。また通常のスキルダメージも範囲が広く被ダメージの機会が多いので、回復手段は用意しておこう。
おすすめモンスター
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ギミック対策キャラ
突撃スキル
恐怖デバフ対策に突撃スキル持ちを編成しよう。単体での突撃ではなく、複数の味方で突撃を行えるキャラが活躍できる。
おすすめの補助役
攻撃力アップ
攻略班のクリアパーティ
ルティカ編成
編成のポイント
被ダメージを抑えるために、水属性耐性の熟練Lvを上げている。恐怖デバフ対策として、味方全体に突撃効果のオートダメージを付与できる飛狼キルッフを採用している。フェンリルは指向共鳴柱を使ったダメージ強化が優秀なので、フィニッシャーとして活躍できる。
攻略のポイント
第4エリアは攻撃バフなしでもダメージが入るので、ルティカとフェンリルで攻撃を繰り返そう。ボス戦では指向共鳴柱のLvをある程度上げてから、第1段階を倒そう。第2段階はHPゲージ1本目を一撃で削り、フェンリルのTPSでターン減少を使おう。直ぐに一斉攻撃を行えるので、2本目も素早く削ることが可能。
クリア動画
第1エリア(10ターン制限)

第1エリアの難易度は低め
第1エリアに関しては通常攻撃だけでもHPを削っていけるほどの難易度。次のエリアは数ターンの間は耐久することになるので、残HPは充分残した上で突破しよう。
第2エリア(10ターン制限)

突撃スキルで恐怖デバフを解除しよう

プレイヤー全体に恐怖デバフを付与されるが、3ターン以内に動かさないと即死級ダメージを受けてしまう。しかし3ターン以内で4体を手動で動かすことが出来ないため、1体は突撃スキルで恐怖デバフを解除しよう。
敵のHP減少まで耐久しよう
残り7ターンで、左上にいる敵のスキルで敵全体が瀕死状態までHPが減少される。HP減少までは耐久に専念して、瀕死状態になったら火力のあるダメージスキルで倒し切ろう。
水属性の縦列ダメージは避けよう

左側にいる水属性の敵は、縦1列に固定50000ダメージを打ってくる。スキル火力が高いので、左列への移動はしないで耐久しよう。
第3エリア(3ターン経過でクリア)

ターン経過でクリア
第3ターンは小休止エリアなので、適当に移動するかタップでやり過ごそう。
第4エリア(99ターン制限)

突撃スキルで恐怖デバフを解除しよう

先制攻撃にプレイヤー全員に10ターンの間恐怖を付与されるが、各自4回移動をすることでデバフを解除が可能。10ターン以内で全員の恐怖を解除するために、移動+突撃スキルを繰り返そう。
近距離からダメージスキルを当てよう

中ボスは遠距離ダメージ軽減Lv2の能力を持っているので、隣接位置でダメージを与えよう。なおダメージ減衰バフ状態なので多段攻撃が有効だが、単発のダメージでも根気強く攻撃を繰り返せば攻略は可能。
斜め全列スキルは回避必須

「四方秘技」の構えのスキルでは、斜め全列に強力な連続スキルダメージが来る。3ターンおきに発動してくるので、常に配置を気にしながら立ち回ろう。
18コンボ以上の攻撃は避けよう

中ボスに通常攻撃を行った際に、12コンボ→18コンボの順番で割り込みスキルが発生する。12コンボの際は周囲マスの物理ダメージを打ってくるが、18コンボの時には最大HP90%減少を行う。残HP0を下回ると戦闘不能になるので、中ボスへ接近しすぎない立ち回りも大事になる。
割り込み移動後は下段へ避難しよう

残り95ターン目になると、プレイヤー4体が上段に移動させられる。右上に自動発動するダメージトラップが設置されて、残り91ターンになると横1列にダメージが発生する。威力が高いので、割り込み発生後はプレイヤーを上段から順次離れよう。
中ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 先制攻撃 | 中ボスは99ターンの間、スキル使用不可/攻撃・スキル使用不可シール状態。プレイヤーに10ターンの間、恐怖(4回移動で解除)&反撃シールを付与 |
| 隙を衝かれた後 | 中ボスは99ターンの間、ダメージ減衰状態。プレイヤーに5ターンの間攻撃力シールを付与 |
| 残り95ターン | 盤面右上に、横1列範囲の自動発動トラップを設置(4ターン後に発動して消滅する)。プレイヤー4体を右を除く上段にランダムで配置変更 |
| 12コンボ以上で攻撃(1回のみ) | 周囲マスに全マスノックバック+防護貫通物理ダメージ |
| 18コンボ以上で攻撃(1回のみ) | プレイヤーを中ボスの周囲マス内に配置変更&最大HP90%減少 |
| プレイヤーが 3体以下 | 全体に即死級ダメージ |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | 五方気合 | 縦横斜め全列に最大HP30%減少&中ボスは盤面移動 |
| ① | 四方斬撃 | 十字2列に特定軽減効果貫通かつ防護貫通かつバリア破壊スキルダメージ |
| ② | 四方秘技 | 斜め全列に即死級の連続スキルダメージ&中ボスは盤面移動 |
| ③ | 五方飛斬 | 盤面最下段の横1列にスキルダメージ。誘爆時に上1列にスキルダメージ |
※番号順にスキルをループします
ボス戦(第1段階/99ターン制限)

| 能力 | 遠距離ダメージ軽減Lv2、不意打ちLv2 |
| HP | 推定20億×HPゲージ1本 |
| 有効なスキル | 突撃(恐怖対策) 盤面移動 ダメージトラップ(中央を上書き) |
| 効かないスキル | ダメージ増加 スキル使用不可 攻撃・スキル使用不可 |
自動発動トラップ対策をしよう

先制攻撃で盤面中央に自動発動するダメージトラップを設置するが、毎ターンダメージが飛んでくるので厄介。トラップスキルで上書きするか、トラップ解除の能力持ちがいると楽に対処できるが、耐久する場合は小まめにHPを回復して耐久しよう。なお踏んで処理も可能なので、残HPが高いキャラで消滅させる方法も有効。
恐怖を最優先で解除しよう

「無方試練」の構え後のスキルでは、縦横斜め全列範囲内にいるプレイヤーを2回選択して、4ターンの間2回の移動が必要な恐怖を付与してくる。ここでの恐怖デバフは手動による移動だけでも解除が可能だが、配置調整のために突撃スキルを使うのもあり。
斜め攻撃は回避が必須

中ボス戦と同様に斜め全列へのスキルダメージは耐久が困難なので、回避を優先しよう。突撃スキルを使う場合はボスの移動先も予測して発動しないと、攻撃スキルの回避に失敗するので注意しよう。
HP減少に備えて小まめに回復しよう

4ターンで行動パターンをループするが、縦横斜め全列範囲に対して「六方超力」の構え後は最大HP40%減少、「六方重圧」の構え後は最大HP30%減少を行う。1番目の構えはランダムでスキルダメージを打ってくるパターンもあるが、どちらにしてもHPが減るので小まめにHPを回復しよう。
ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 先制攻撃 | 盤面中央1マスに、1ターンおきに縦横斜め全列範囲に自動発動する防護貫通ダメージトラップを設置 |
| 隙を衝かれた後 | ボスは99ターンの間、ダメージ%軽減/スキル使用不可/攻撃・スキル使用不可シール状態。プレイヤーに99ターンの間、復活不能を付与 |
| 残HP10%以下 | 周囲マスにスキルダメージ&5ターンの間上下前後方向にダメージ柵を設置 |
| プレイヤーが 3体以下 | 全体に即死級ダメージ |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | 六方超力 | 縦横斜め全列に最大HP40%減少&1ターンの間攻撃力ダウン |
| ① | 五方瞬斬 | 十字2列に特定軽減効果貫通かつ防護貫通かつバリア破壊スキルダメージ&ボスは盤面移動 |
| ② | 無方試練 | 縦横斜め全列内にいるプレイヤーを2回選択して、4ターンの間恐怖&1ターンの間攻撃力ダウンを付与。 |
| ③ | 四方絶枝 | 斜め全列に即死級の連続スキルダメージ |
| ④ | 六方重圧 | 縦横斜め全列に最大HP30%減少&1ターンの間攻撃力ダウン&2ターンの間スキルダメージ回避率ダウンを付与 |
※番号順にスキルをループ、同じ番号はランダムで発動します
ボス戦(第2段階)

| 能力 | 遠距離ダメージ軽減Lv2、不意打ちLv2 |
| HP | HPゲージ2本 |
| 有効なスキル | 突撃(恐怖対策) 盤面移動 |
| 効かないスキル | ダメージ増加 スキル使用不可 攻撃・スキル使用不可 |
突撃で恐怖デバフを解除しよう

登場した次のターン、残HP50%以下、HPゲージ切り替え時に、恐怖デバフを付与してくる。いずれも手動による移動だけでは解除が間に合わないので、突撃スキルを使って各自のデバフを解除しよう。早期にHPを削れる編成なら、恐怖を解除する前に割り込みスキルで再付与させることで、解除の手間を省く方法もある。
瘴気マスに乗ったら攻めよう

第2段階のボスはHPが多いので、HPを減らすのに苦労する。しかし「四方奥義」の構え後のスキルで中央9マス内のランダムで1ヵ所に、瘴気マスを設置する。瘴気マスに乗ると被ダメージが増えるので、ボスが瘴気マスにいるタイミングで攻撃しよう。
毒柵とバインドトラップに注意
| 六方舞技 | 四方威圧 |
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第1段階から行動パターンが大幅に変わり、毒状態になる柵や、全方向バインドになるトラップを設置してくる。特に突撃スキルを利用する場合は柵を通り抜ける可能性が高いため、配置次第では発動を控えよう。
1マスおきから離れておこう

「六方妙技」の構え後は盤面左上から1マスおきにスキルダメージを打ってくるので、第2段階になったら恐怖対策と併せて移動先も意識しよう。
ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 登場時 | プレイヤーを2回選択して、2ターンの間全方向バインド。全体に1ターンの間攻撃力ダウン。99ターンの間復活不能を付与 |
| 上記の次ターン | ボスは99ターンの間、ダメージ%軽減/スキル使用不可/攻撃・スキル使用不可シール状態。プレイヤーに5ターンの間、恐怖(2回の移動で解除)を付与 |
| 残HP50%以下 | プレイヤーに3ターンの間、恐怖(1回の移動で解除)を付与 |
| HPゲージ切替時 | ボスは99ターンの間、ダメージ%軽減/スキル使用不可/攻撃・スキル使用不可シール状態。プレイヤーに5ターンの間、恐怖(2回の移動で解除)を付与 |
| プレイヤーが 3体以下 | 全体に即死級ダメージ |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | 四方奥義 | 斜め全列に即死級の連続スキルダメージ。盤面中央の9マス内のランダムで1ヵ所に、瘴気マスを設置 |
| ② | 六方舞技 | 十字2列にスキルダメージ&上下前後方向に2ターンの間毒になる柵を設置(1ターン継続) |
| ③ | 四方威圧 | 縦2列にHP75%減少&バインドになるトラップを設置 |
| ④ | 六方妙技 | 盤面左上から1マスおきに特定軽減効果貫通かつ防護貫通かつバリア破壊連続スキルダメージ |
| ⑤ | 無方瞑想 | 調査中 |
※番号順にスキルをループ、同じ番号はランダムで発動します
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