サモンズボードにおける妖精の姿の魔王ラミリスの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、ラミリスをパーティに入れる際の参考にして下さい。
【★7】妖精の姿の魔王ラミリスのスキル性能

妖精の姿の魔王ラミリスの評価点
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 8.5 /10点 | 8.5 /10点 |
基本情報
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | HP | カウンター |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 44789 | 181×3(4) | 4枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
遠距離ダメージ軽減 Lv2 | 遠距離から受けるダメージを軽減する(効果:中)。効果は遠いほど高く、近いほど低くなる |
アクティブスキル
| 迷宮創造(チイサナセカイ) |
|---|
| 盤面上1マスの横列の上下前後方向に10ターンの間HP50%すり抜け回復柵設置&水・光・闇属性のいずれかの味方を2回選択して2ターンの間ダメージ無効&上方向へ光属性800,000防護貫通かつバリア破壊かつおじゃま岩・浮遊石破壊突撃オートダメージ(持続:小)を付与 |
| スキルターン |
| 3ターン → 3ターン |
リーダースキル
| まぁ、アタシならワンパンで倒せるけどね! |
|---|
| 水・光・闇属性の味方は、固定ダメージスキルの威力が24倍&ダメージを50%軽減&HP90%以上で攻撃力が24倍 |
ラミリスの入手方法
スキル上げモンスター
妖精の姿の魔王ラミリス
ラミリスの評価と使い方
ユーザーアンケート
ラミリスは交換する?
固定ダメージと攻撃倍率強化が両立
LSで固定ダメージスキルの威力、HP90%で攻撃力も24倍強化するので、攻撃力依存のダメージスキルでも火力を出せる。HP条件はハードルが高いが、ラミリスのスキルで設置する回復柵を利用すれば高HPを維持しやすい。
| 解説記事 |
|---|
固定ダメージスキル倍率一覧 |
スキルの効果解説
| スキル効果 |
|---|
| 盤面上1マスの横列の上下前後方向に10ターンの間HP50%すり抜け回復柵設置&水・光・闇属性のいずれかの味方を2回選択して2ターンの間ダメージ無効&上方向へ光属性800,000防護貫通かつバリア破壊かつおじゃま岩・浮遊石破壊突撃オートダメージ(持続:小)を付与 |
スキルアイコンと効果
| 【対象】盤面上1マスの横列の上下前後方向 | |
|---|---|
![]() | 10ターンの間、HP50%すり抜け回復柵設置 |
| 【対象】水・光・闇属性のいずれかの味方を2体 | |
![]() | 2ターンの間、ダメージ無効 |
![]() | 1〜3ターンの間、上方向へ光属性80万防護貫通かつバリア破壊かつおじゃま岩・浮遊石破壊突撃オートダメージ |
上方向に突撃するオートダメージ効果になるので、数ターンの間は配置調整も意識する必要がある。
固定威力のオートダメを付与する補助役
自身がリーダーで型サイズの敵が相手であれば、24倍×固定80万×ソウル1.5倍×2マスで合計5760万ダメージを与えられる。味方2体なら1億超えとなるので、継続的に安定したダメージを与えられる。ただし突撃という仕様上で強制移動が伴うので、盤面移動スキルなどで配置調整ができると尚良い。
ノヴァやセディア編成のサブで運用

手持ちが増えてきたら、ラミリスよりも固定ダメージ強化倍率のリーダーで運用すると効果的。ノヴァはガンホーコラボ、セディアは季節限定で2体とも不定期の復刻にはなってしまうが、どちらも最強クラスのアタッカーなので一緒に編成したい。
おすすめリーダー
おすすめソウル
通常ソウル
| ソウル名 | 効果 |
|---|---|
ダメージスキル強化 | 攻撃力依存または固定ダメージスキルで与えたダメージの50%の追加ダメージを与える |
スキルブースト | ターン開始時に15%の確率でスキルのターン数が1減る(毎ターンごとに抽選) |
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