スプラ3(スプラトゥーン3)のメイン効率アップの効果検証と付けられるギアの効果検証と付けられるギアです。メイン効率を検証した効果の動画付き解説やおすすめ武器を掲載。、スプラ3メイン効率アップについて参考にどうぞ。
メイン効率アップの効果検証
効果
![]() | メインウェポンの消費インク量が少なくなります |
ギアパワーの有無による違い
メイン射撃によるインク消費量が割合で減る。
付きやすいブランド
付きやすいブランド
ギアのブランドには、ブランドによって付きやすいギアパワーが決まっている。厳選したいギアパワーがある場合は、ギアパワーに付きやすいブランドのギアを使って厳選するのがおすすめだ。
付きにくいブランド
付け替え可能なギアと必要かけら数
メインギアパワーの付け替え
| すべてのギア | メイン効率×45 |
|---|
サブギアパワーの付け替え
| すべてのギア | メイン効率×10 |
|---|
メイン効率アップが付いてるギア
おすすめ武器
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各ギアパワー
| 新ギアパワー | ||
|---|---|---|
アクション強化 | サブ影響軽減 | |
| 他のギアパワー | ||
メイン効率UP | サブ効率UP | インク回復力UP |
ヒト速度UP | イカ速度UP | スペ性能UP |
スペ増加量UP | スペ減少量ダウン | サブ性能アップ |
復活時間短縮 | ジャンプ時間短縮 | 相手インク軽減 |
サブ影響軽減 | スタートダッシュ | ラストスパート |
逆境強化 | カムバック | イカニンジャ |
リベンジ | サーマルインク | ペナルティUP |
ギアパワー倍化 | ステルスジャンプ | 対物攻撃力アップ |
受け身術 | ||
タタキケンサキ
ジモン
バトロイカ
メイン効率
フォーリマ
ヤコ
アナアキ
クラーゲス
ロッケンベルグ
シチリン
シグレニ
バラズシ
アイロニック
アロメ
ホッコリー
エゾッコリー
エゾッコ
ホタックス
エンペリー
クマサン商会
アクション強化
サブ影響軽減
サブ効率UP
インク回復力UP
ヒト速度UP
イカ速度UP
スペ性能UP
スペ増加量UP
スペ減少量ダウン
サブ性能アップ
復活時間短縮
ジャンプ時間短縮
相手インク軽減
スタートダッシュ
ラストスパート
逆境強化
カムバック
イカニンジャ
リベンジ
サーマルインク
ペナルティUP
ギアパワー倍化
ステルスジャンプ
対物攻撃力アップ
受け身術
名無しさん
9ヶ月前
38489
メインク大は下手な人しか付けない印象 前線武器のボールド無印とかでクツにメインク付けてる味方くるとかなり萎える
名無しさん
2年前
22099
サブ効率とメイン効率だとメイン効率のほうが効果高い
名無しさん
2年前
21789
何もつけないと5発半しか撃てないけど インク効率3.2の4Kは7発撃てる() 余裕持てるからインク効率ありがてぇ
名無しさん
3年前
18668
もみじシューターで0と3.5で時間比較してみたら、0の時は約21秒でインク切れ、3.5は約37秒でインク切れだった。効果薄そうに見えて意外と効果あるよね
名無しさん
3年前
18518
インク切れるまでやってくれば 分かりやすいのに中途半端な線の所で止められたらそりゃ分からないよね YouTubeで検証見た方がいい。 私 今作の初心者だからYouTube見るまで分からなかったけど大分違かったからびっくりしました。 これは検証になってないよ……
名無しさん
3年前
18269
コレ、シューターの連射可能時間orワイパーの回数の方がわかりやすいんじゃないですかね
名無しさん
3年前
18195
検証、分からなすぎて草 観たけど頭に「?」ってなったわ...
名無しさん
3年前
17728
インク満タン時、オーバーフロッシャーに0個で12回、メイン1個で14回、2個で16回、3個で18回。メインパワーに3個付けてようやく1.5倍だけど、通常攻撃でごり押す武器には効果あるかもしれない
名無しさん
3年前
17722
ほとんど一緒に見える…。 サブ撃てるラインをギリギリ下回らないくらいだよね。あんまり意味ないのかなあ…。
名無しさん
3年前
17695
せめてもう少しタイミングを合わせてくれ。というか5回で固定してるなら補給のタイミングの方を基準で合わせるべきでしょ
名無しさん
3年前
17606
動画より静止画で見せた方が見やすいかと
名無しさん
3年前
17568
サブ影響軽減の項目が2つありませんかね