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【ポケモンチャンピオンズ】ネギガナイトの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ネギガナイトの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのネギガナイトの育成論と対策です。チャンピオンズネギガナイトのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンネギガナイトの育成論の参考にしてください。

ネギガナイト関連記事
ネギガナイトネギガナイト育成論育成論
育成論一覧

目次

ネギガナイトの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ネギガナイト
No.0865
ネギガナイト
かくとう
HP
62
302
攻撃
135
41
防御
95
113
特攻
68
246
特防
82
184
素早
65
247
合計
507
198/ 358
0.8m / 117.0kgけたぐり・くさむすびの威力:100
特性1ふくつのこころひるむと素早さが1段階上がる。
隠れ特性きもったまノーマルタイプかくとうタイプの技をゴーストタイプに当てることができる。いかくも効かない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-169137-
こうげき205187155139
ぼうぎょ161147115103
とくこう1321208879
とくぼう14713410291
すばやさ1281178576

弱点・タイプ相性

  1. ひこうエスパーフェアリー
  2. むしいわあく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ネギガナイトのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:9/12(土) - シーズンM-6

ネギガナイト
かくとう
採用率 73位
特性 きもったま(98.8%)
ふくつのこころ(1.2%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
くさリーフブレード81.6%
かくとうスターアサルト77.3%
むしであいがしら51.3%
かくとうインファイト48.6%
あくつじぎり29.5%
ノーマルでんこうせっか24.1%
ノーマルフェイント17.8%
ひこうブレイブバード13.1%
あくはたきおとす12.3%
ノーマルつるぎのまい10.8%
持ち物
ながねぎながねぎ84.6%
きあいのタスキきあいのタスキ9.2%
いのちのたまいのちのたま1.5%
こだわりスカーフこだわりスカーフ1.1%
くろおびくろおび0.9%
オボンのみオボンのみ0.6%
ラムのみラムのみ0.6%
レッドカードレッドカード0.4%
たつじんのおびたつじんのおび0.2%
だっしゅつボタンだっしゅつボタン0.2%
能力ポイント
18.8%
17.3%
10.4%
9.2%
4.3%
2.6%
1.7%
1.7%
1.2%
0.9%
性格 (能力補正)
いじっぱり87.9%
ようき5.5%
ゆうかん3.9%
さみしがり0.8%
しんちょう0.6%
わんぱく0.4%
せっかち0.3%
やんちゃ0.2%
のうてんき0.2%
むじゃき0.2%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040
3位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
4位セグレイブセグレイブ
ドラゴンこおり
11514592758687
5位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
6位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
7位カバルドンカバルドン
じめん
108112118687247
8位エースバーンエースバーン
ほのお
80116756575119
9位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
10位サーフゴーサーフゴー
はがねゴースト
8760951339184

ダブルバトル使用率

データ集計日:9/12(土) - シーズンM-6

ネギガナイト
かくとう
採用率 70位
特性 きもったま(98.5%)
ふくつのこころ(1.5%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
かくとうスターアサルト81.0%
かくとうみきり59.0%
くさリーフブレード49.2%
かくとうインファイト47.1%
あくつじぎり31.4%
むしであいがしら21.4%
ノーマルまもる20.6%
ひこうブレイブバード16.5%
ノーマルフェイント14.8%
あくはたきおとす11.8%
持ち物
ながねぎながねぎ81.3%
いのちのたまいのちのたま6.2%
こだわりスカーフこだわりスカーフ3.9%
きあいのタスキきあいのタスキ3.7%
くろおびくろおび1.9%
サイコシードサイコシード0.7%
オボンのみオボンのみ0.4%
ひかりのこなひかりのこな0.3%
くろいてっきゅうくろいてっきゅう0.3%
バコウのみバコウのみ0.2%
能力ポイント
27.9%
10.2%
9.6%
2.7%
2.6%
2.4%
2.3%
1.8%
1.8%
1.7%
性格 (能力補正)
いじっぱり53.2%
ゆうかん35.7%
ようき8.8%
しんちょう0.6%
やんちゃ0.5%
なまいき0.4%
さみしがり0.4%
のんき0.2%
わんぱく0.1%
おとなしい0.1%
1位イエッサン(メス)イエッサン(メス)
エスパーノーマル
7055659510585
2位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040
3位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
4位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
5位グレンアルマグレンアルマ
ほのおエスパー
85601001258075
6位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
7位コータスコータス
ほのお
7085140857020
8位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
9位サーナイトサーナイト
エスパーフェアリー
68656512511580
10位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550

ネギガナイトの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ネギガナイト
きあいのタスキ
▼タスキ対面物理アタッカー型
きあいのタスキで一撃を耐え、高い攻撃からの反撃と先制技で対面を制する物理アタッカー型

ネギガナイトの評価

強い点・攻撃種族値135の物理火力
・特性きもったまでゴーストに有効
・スターアサルトが超高火力
弱い点・素早さ種族値65と鈍足
・HP種族値62と低く耐久に不安
・ひこうやフェアリーが弱点
最強ポケモンランキング

攻撃種族値135の物理火力

ネギガナイトは攻撃種族値135を持ち、物理アタッカーとして高いダメージを期待できます。特性きもったまにより、かくとう技をゴーストタイプのポケモンにも当てられる点が強みです。つるぎのまいでさらに攻撃を上げることも可能です。

素早さが低く先手を取られやすい

素早さ種族値が65と低く、多くのポケモンから先制攻撃を受けやすいのが弱点です。HP種族値も62と低めなため、上から弱点であるひこうやエスパータイプの技を受けると倒されるリスクがあります。行動する前に削られないよう注意が必要です。

タスキ対面物理アタッカー型の育成論

対象レギュM-C

きあいのタスキでHP満タンなら一撃を耐え、高い攻撃からの反撃と先制技で対面を制するアタッカー型です。特性きもったまにより、かくとう技がゴーストタイプにも当たるため、無効化されずに一貫性の高い攻撃が可能です。

技の入れ替え候補

火力補強やフェアリー対策の技

  1. スターアサルトスターアサルト
    かくとう物理
    170
    100
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  1. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  2. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をどく状態にする。

スターアサルトの枠は、自身の攻撃を2段階上げて火力を補強するつるぎのまいや、弱点を突けるフェアリータイプへの有効打となるどくづきへの変更も効果的です。

タスキ対面物理アタッカー型の役割

先発や死に出しから展開し、きあいのタスキで相手の攻撃を耐えつつ高火力のインファイトで削る対面型の物理アタッカーです。削りきれなかった相手には、優先度+1のでんこうせっかで先制して倒しきる動きを狙えます。

苦手なポケモン

かくとう半減の相手や先制技

アシレーヌやカイリューにはかくとう技が半減され、反撃の技で弱点を突かれます。イダイトウ(オス)を含む3体は先制技も持つため、きあいのタスキで耐えた後は先制技で倒されるリスクがあります

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ネギガナイトの対策

弱点タイプで上から攻撃する

ネギガナイトは素早さが低いため、上から弱点タイプの技で攻撃することが効果的です。ひこうやエスパー、フェアリータイプの技を持つポケモンで対面から処理を狙いましょう。であいがしらなどの先制技には警戒が必要です。

物理受けポケモンで受け出す

ネギガナイトの攻撃は物理技に偏っているため、物理耐久が高くかくとう技を半減できるポケモンでの受け出しが安定します。ただし、つるぎのまいによる攻撃上昇や、はたきおとすで道具を失うリスクには警戒が必要です。

おにびでやけど状態にする

ネギガナイトは物理アタッカーであるため、おにびでやけど状態にして火力を下げる対策が有効です。ただし、特性きもったまを持つ場合はゴーストタイプにもかくとう技が当たるため、後出しする際は反撃リスクに注意しましょう。

ネギガナイトが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  2. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  3. きりさくきりさく
    ノーマル物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. ほしがるほしがる
    ノーマル物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  6. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  7. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    対象:相手1体優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  8. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  9. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  10. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  11. シンプルビームシンプルビーム
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の特性をたんじゅんにする。
  12. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体メンタル
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  15. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  18. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  19. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  20. ソーラーブレードソーラーブレード
    くさ物理
    125
    100
    12
    対象:相手1体接触切り
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  21. リーフブレードリーフブレード
    くさ物理
    90
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  22. グラススライダーグラススライダー
    くさ物理
    55
    100
    20
    対象:相手1体接触
    グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
  23. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  24. であいがしらであいがしら
    むし物理
    100
    100
    12
    対象:相手1体接触優先度+2
    登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  25. ゴッドバードゴッドバード
    ひこう物理
    140
    90
    8
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  26. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  27. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触切り
    必ず命中する。
  28. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    対象:相手1体接触
    2回連続で攻撃する。
  29. きりばらいきりばらい
    ひこう変化
    -
    -
    16
    対象:相手1体
    相手の回避率を1段階下げる。お互いの場のリフレクター状態まきびし状態しんぴのまもり状態、フィールド等を解除する。
  30. フェザーダンスフェザーダンス
    ひこう変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体踊り
    相手の攻撃を2段階下げる。
  31. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  32. スターアサルトスターアサルト
    かくとう物理
    170
    100
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  33. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  34. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  35. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  36. カウンターカウンター
    かくとう物理
    -
    100
    20
    対象:特殊接触優先度-5
    使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
  37. いのちがけいのちがけ
    かくとう特殊
    -
    100
    8
    対象:相手1体
    自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。
  38. コーチングコーチング
    かくとう変化
    -
    -
    12
    対象:味方
    自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。
  39. ファストガードファストガード
    かくとう変化
    -
    -
    16
    対象:味方の場優先度+3
    使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
  40. みきりみきり
    かくとう変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  41. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  42. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    対象:特殊
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  43. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手をじごくづき状態にする。
  44. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  45. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  46. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:全体接触
    通常の攻撃技。
  47. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  48. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    対象:相手1体接触
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
  49. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の防御を2段階上げる。

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