ポケモンチャンピオンズのメガボーマンダの育成論と対策です。チャンピオンズメガボーマンダのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンメガボーマンダの育成論の参考にしてください。
育成論一覧メガボーマンダの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0373 メガボーマンダ![]() ![]() | HP | 52位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 23位 | |
| 防御 | 26位 | |
| 特攻 | 65位 | |
| 特防 | 126位 | |
| 素早 | 27位 | |
| 合計 | 1位/ 333 | |
| 1.8m / 112.6kg | けたぐり・くさむすびの威力:100 | |
| 特性1スカイスキン | ノーマルタイプの技がひこうタイプになり、威力が1.2倍になる。 |
|---|
ステータス(実数値)
| HP | - | 202 | 170 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 216 | 197 | 165 | 148 |
| ぼうぎょ | 200 | 182 | 150 | 135 |
| とくこう | 189 | 172 | 140 | 126 |
| とくぼう | 156 | 142 | 110 | 99 |
| すばやさ | 189 | 172 | 140 | 126 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
メガボーマンダのバトルデータまとめ
メガボーマンダの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
おすすめ ![]() ![]() | ▼物理積みエース型 りゅうのまいで能力を上げてすてみタックルを押し付ける物理積みエース型 |
| ダブルバトルの育成論 | |
![]() ![]() | ▼ダブル向け両刀アタッカー型 攻撃と素早さを高く育てつつ、特殊技のりゅうせいぐんも使うダブルバトル向けの型 |
メガボーマンダのシングルの育成論は「物理積みエース型」がおすすめです。
メガボーマンダの評価
| 強い点 | ・スカイスキンによる高火力 ・りゅうのまいによる全抜き ・高い物理耐久と回復技 |
|---|---|
| 弱い点 | ・氷タイプの技が4倍弱点 ・鋼タイプ等の物理受け ・ステルスロックが抜群 |
スカイスキンによる高火力
メガボーマンダは攻撃種族値が145と非常に高く、特性スカイスキンによってノーマル技を飛行タイプにして威力を高めることができます。
氷タイプの技が4倍弱点
メガボーマンダはドラゴン・ひこうの複合タイプにより、こおりタイプの技が非常に大きな弱点となります。特殊耐久は平均的な水準にとどまっているため、不意の特殊こおり技を受けて一撃で倒されるリスクが常に伴います。
物理積みエース型の育成論
攻撃と素早さを上げる積み技
技の入れ替え候補
反動がないのしかかりもおすすめ
- 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
技範囲を広げる
- 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
- 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
HPを管理できる
物理積みエース型の役割
- 特性によって強化された飛行技での削り
- りゅうのまいを使って全抜き
- 耐性と回復技を活かしたサイクル
有利な対面で
鋼タイプと組み合わせるのがおすすめ
鋼タイプは、メガボーマンダの弱点であるドラゴン、フェアリー、氷タイプの技を半減で受けることができます。耐性が多い鋼タイプとメガボーマンダを組ませれば弱点を補い合いながら、多くの技を半減以下で受けられます。
苦手なポケモン
弱点を突いてくる特殊アタッカー
メガボーマンダは物理耐久が高いですが、特殊の弱点技を受けると致命傷となってしまいます。こおり・ドラゴン・フェアリー技を半減できる鋼タイプのポケモンなどと組ませて、弱点を補うのがおすすめです。
ダブル向け両刀アタッカー型の育成論
攻撃と素早さに能力ポイントを最大まで振り、特性いかくやおいかぜによるサポートとアタッカー性能を両立した両刀型のメガボーマンダです。性格
技の入れ替え候補
りゅうのまいやハイパーボイスもおすすめ
- 4ターンの間、味方の場を
おいかぜ状態 にする。 - 自分の特攻を2段階下げる。
- 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
- 通常の攻撃技。
ダブル向け両刀アタッカー型の役割
苦手なポケモン
こおり・フェアリー・はがねタイプのポケモン
こおりタイプやフェアリータイプのポケモンは、一方的に弱点を突いてくるため苦手です。また、はがねタイプのポケモンには、ひこう技とドラゴン技の両方を半減されてしまいます。苦手なポケモンの技は

メガボーマンダの対策
氷技などの弱点で上から攻める
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。
メガボーマンダはりゅうのまいを使う構成も多いため、行動される前に4倍弱点の氷技で攻撃するのが最も確実です。
物理受けのポケモンで受ける
メインウェポンである飛行やドラゴン技を半減できる物理受けのポケモンであれば、比較的安全に受けられます。
ステルスロックでHPを削る
- 相手の場を
ステルスロック状態 にする。
飛行タイプを持つメガボーマンダには、
メガボーマンダが覚える技
現時点ではポケモンZAで習得するわざを掲載しています。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 自分の素早さを1段階上げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 通常の攻撃技。
- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターンで
空中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 必ず命中する。
- 2回連続で攻撃する。
- 30%の確率で相手を
こんらん状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 30%の確率で相手をひるませる。
- 4ターンの間、味方の場を
おいかぜ状態 にする。 - 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 相手の命中率を1段階下げる。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 自分は
あばれ状態 になる。 - 20%の確率で相手をひるませる。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 味方を
きゅうしょアップ 状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 - 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分の防御を2段階上げる。
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