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【ポケモンチャンピオンズ】ガオガエンの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのガオガエンの入手方法と種族値です。チャンピオンズガオガエンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのガオガエンについて調べる際にお役立て下さい。

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目次

ガオガエンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ガオガエン
No.0727
ガオガエン
ほのおあく
HP
95
44
攻撃
115
75
防御
90
108
特攻
80
161
特防
90
110
素早
60
208
合計
530
86/ 283
1.8m / 83.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1もうかHPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
隠れ特性いかく登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-202170-
こうげき183167135121
ぼうぎょ15614211099
とくこう14513210090
とくぼう15614211099
すばやさ1231128072

弱点・タイプ相性

  1. みずかくとうじめんいわ
  2. ほのおくさこおりゴーストあくはがね
  3. エスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ガオガエンの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのガオガエンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

ガオガエンの他作品での入手方法

タイトル入手方法
SV
▶詳細
◆進化前(ニャビー)
キャニオンエリア
剣盾
▶詳細
◆進化前(ニャビー)
ディグダ探し100匹の報酬(最初にヒバニーを選んだ場合)

ポケモン剣盾で入手がおすすめ【要:DLC】

ポケモンチャンピオンズのガオガエン入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではDLCエリアでディグダ探しの報酬としてニャビーを入手し、進化させれば入手できます。

ヨロイじまへ向かう

プラッシータウンの駅員

ゲーム序盤にブラッシータウン駅に到達したら、列車に乗ってDLCエリア「ヨロイじま」へ移動しましょう。

鎧の孤島への行き方

ディグダ探しを行う

ディグダさがし

ヨロイじまで発生する「ディグダ探し」を進め、報酬として進化前のニャビーを入手しましょう。もらえるポケモンは最初に選んだ御三家のタイプと同じになるため注意してください。

ディグダ探しの攻略

ガオガエンに進化

入手したニャビーを手持ちに入れて育成し、レベル17でニャヒートへ、さらにレベル34まで育ててガオガエンに進化させましょう。

効率的なレベル上げ方法(剣盾)

他のソフトでの入手方法

ポケモンSV(DLC)では、ストーリークリア後に行けるブルーベリー学園のキャニオンエリアにて野生のニャビーを捕獲し、育成して進化させることが可能です。

ニャビーの出現場所(SV)

ガオガエンのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
いじっぱりこうげき⬆ / とくこう⬇
ずぶといぼうぎょ⬆ / こうげき⬇
しんちょうとくぼう⬆ / とくこう⬇
のんきぼうぎょ⬆ / すばやさ⬇
なまいきとくぼう⬆ / すばやさ⬇

ガオガエンにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」、防御を伸ばして攻撃を下げる「ずぶとい」、特防を伸ばして特攻を下げる「しんちょう」、防御を伸ばして素早さを下げる「のんき」、特防を伸ばして素早さを下げる「なまいき」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. ガオガエン
    ほのお
    あく
    s
    能力
    ポイント
    32
    -
    17
    -
    17
    -
    性格
    しんちょう (とくぼう↑ とくこう↓)
    特性
    1. フレアドライブ
    2. DDラリアット
    3. すてゼリフ
    4. ねこだまし
  2. ガオガエン
    ほのお
    あく
    能力
    ポイント
    32
    -
    30
    -
    4
    -
    性格
    のんき (ぼうぎょ↑ すばやさ↓)
    特性
    1. フレアドライブ
    2. すてゼリフ
    3. DDラリアット
    4. おにび

ガオガエンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  4. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  5. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  6. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  7. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  8. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  9. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  13. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  14. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  15. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  16. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  17. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  19. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  20. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  21. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  22. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  23. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  24. フレアドライブフレアドライブ
    ほのお物理
    120
    100
    16
    相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
  25. ブレイズキックブレイズキック
    ほのお物理
    85
    90
    12
    10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  26. やけっぱちやけっぱち
    ほのお物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  27. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  28. ほのおのキバほのおのキバ
    ほのお物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  29. ニトロチャージニトロチャージ
    ほのお物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  30. ヒートスタンプヒートスタンプ
    ほのお物理
    -
    100
    12
    自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  31. ブラストバーンブラストバーン
    ほのお特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  32. オーバーヒートオーバーヒート
    ほのお特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  33. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  34. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  35. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  36. しっとのほのおしっとのほのお
    ほのお特殊
    70
    100
    8
    使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
  37. ほのおのうずほのおのうず
    ほのお特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。
  38. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    相手をやけど状態にする。
  39. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  40. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  41. きゅうけつきゅうけつ
    むし物理
    80
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  42. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  43. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  44. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  45. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  46. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  47. ねっさのだいちねっさのだいち
    じめん特殊
    70
    100
    12
    30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
  48. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  49. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  50. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  51. クロスチョップクロスチョップ
    かくとう物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  52. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  53. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  54. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  55. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  56. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  57. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  58. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  59. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  60. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  61. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  62. DDラリアットDDラリアット
    あく物理
    85
    100
    12
    相手の能力変化を無視してダメージを与える。
  63. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    相手をじごくづき状態にする。
  64. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  65. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
  66. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  67. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  68. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  69. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    30%の確率で相手をひるませる。
  70. つけあがるつけあがる
    あく物理
    20
    100
    12
    自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。
  71. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  72. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  73. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    相手の特攻を1段階下げる。
  74. すてゼリフすてゼリフ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃、特攻を1段階下げ、自分は手持ちの他のポケモンと交代する。
  75. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    自分の特攻を2段階上げる。
  76. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  77. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。

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