ソウブレイズの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】ソウブレイズの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】ソウブレイズの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズのソウブレイズの育成論と対策です。チャンピオンズソウブレイズのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンソウブレイズの育成論の参考にしてください。

ソウブレイズ関連記事
ソウブレイズソウブレイズ育成論育成論
育成論一覧

目次

ソウブレイズの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ソウブレイズ
No.0937
ソウブレイズ
ほのおゴースト
HP
75
161
攻撃
125
58
防御
80
163
特攻
60
247
特防
100
78
素早
85
133
合計
525
128/ 323
1.6m / 62.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1もらいびほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。
隠れ特性くだけるよろい物理技でダメージを受けると防御が1段階下がり素早さが2段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-182150-
こうげき194177145130
ぼうぎょ14513210090
とくこう1231128072
とくぼう167152120108
すばやさ15013710594

弱点・タイプ相性

  1. みずじめんいわゴーストあく
  2. ほのおくさこおりどくはがねフェアリー
  3. むし
  4. ノーマルかくとう

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ソウブレイズのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:8/26(水) - シーズンM-5

ソウブレイズ
ほのおゴースト
採用率 44位
特性 くだけるよろい(80.7%)
もらいび(19.3%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
ほのおむねんのつるぎ93.1%
ゴーストかげうち92.6%
ゴーストポルターガイスト77.8%
ノーマルつるぎのまい63.6%
かくとうインファイト39.7%
ゴーストみちづれ9.4%
かくとうビルドアップ4.9%
ゴーストシャドークロー2.0%
ほのおおにび1.5%
あくちょうはつ1.5%
持ち物
きあいのタスキきあいのタスキ80.5%
いのちのたまいのちのたま3.9%
たべのこしたべのこし2.5%
オボンのみオボンのみ2.5%
シュカのみシュカのみ2.1%
こだわりスカーフこだわりスカーフ1.7%
のろいのおふだのろいのおふだ1.3%
もくたんもくたん0.8%
せんせいのツメせんせいのツメ0.6%
ナモのみナモのみ0.5%
能力ポイント
30.9%
15.7%
11.8%
10.1%
5.0%
2.3%
1.4%
1.3%
1.2%
0.7%
性格 (能力補正)
いじっぱり76.6%
ようき16.8%
しんちょう1.7%
わんぱく1.4%
さみしがり0.9%
やんちゃ0.7%
せっかち0.5%
ゆうかん0.5%
むじゃき0.4%
おくびょう0.1%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
3位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
4位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
5位ハッサムハッサム
むしはがね
70130100558065
6位アローラキュウコンアローラキュウコン
こおりフェアリー
73677581100109
7位ギャラドスギャラドス
みずひこう
95125796010081
8位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
9位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
10位カバルドンカバルドン
じめん
108112118687247

ダブルバトル使用率

データ集計日:8/26(水) - シーズンM-5

ソウブレイズ
ほのおゴースト
採用率 50位
特性 もらいび(90.7%)
くだけるよろい(9.3%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ほのおむねんのつるぎ99.7%
ゴーストかげうち86.9%
ノーマルまもる81.9%
かくとうビルドアップ62.0%
ゴーストポルターガイスト14.5%
ノーマルつるぎのまい12.6%
かくとうインファイト8.0%
ゴーストゴーストダイブ5.8%
エスパーサイドチェンジ3.2%
ゴーストシャドークロー2.9%
持ち物
ナモのみナモのみ53.1%
きあいのタスキきあいのタスキ13.0%
いのちのたまいのちのたま8.1%
オボンのみオボンのみ5.1%
もくたんもくたん4.4%
たべのこしたべのこし4.4%
せんせいのツメせんせいのツメ1.3%
カシブのみカシブのみ1.3%
のろいのおふだのろいのおふだ1.1%
たつじんのおびたつじんのおび1.0%
能力ポイント
14.7%
9.4%
5.5%
5.1%
4.9%
3.7%
3.4%
2.6%
2.2%
1.9%
性格 (能力補正)
いじっぱり81.4%
ようき9.0%
ゆうかん2.8%
わんぱく2.2%
しんちょう1.4%
やんちゃ0.7%
せっかち0.6%
さみしがり0.5%
むじゃき0.4%
のんき0.3%
1位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
2位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
3位ミロカロスミロカロス
みず
95607910012581
4位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
5位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
6位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
7位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
8位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
9位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
10位アローラキュウコンアローラキュウコン
こおりフェアリー
73677581100109

ソウブレイズの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ソウブレイズ
きあいのタスキ
▼きあいのタスキアタッカー型
物理技の被弾で素早さが上がる特性「くだけるよろい」を生かした物理アタッカー型
ダブルバトルの育成論
ソウブレイズ
もくたん
▼ダブル向け積みエース型
ビルドアップで攻撃防御を上げ、むねんのつるぎで回復しながら戦うダブルバトル向けの型

ソウブレイズの評価

強い点・むねんのつるぎでのHP吸収
・強力な2つの特性の選択
・積み技と先制技の縛り性能
弱い点・メジャーな弱点タイプの多さ
・ポルターガイストが命中不安
・耐久ステータスは低め
最強ポケモンランキング

専用技による攻撃と回復

ソウブレイズはタイプ一致の専用技むねんのつるぎにより、相手にダメージを与えつつ与えたダメージの半分のHPを回復することができます。攻撃と耐久を両立できるのが最大の強みです。

強力な2つの特性の選択

ほのお技を無効化して自身の火力を上げるもらいびと、物理技を受けた時に素早さを2段階上昇させるくだけるよろいの2つから特性を選べます。どちらを採用しても自身の攻撃性能を大きく引き上げることが可能です。

きあいのタスキアタッカー型の育成論

対象レギュM-AM-B

攻撃と素早さに特化し、物理技で素早さが上がる特性と持ち物の行動保証を組み合わせた物理アタッカー型のソウブレイズです。相手の攻撃を耐えつつ行動順を逆転させ、回復技や高火力の技で対面から強引に打ち勝つ構成となっています。

技の入れ替え候補

多彩な変化技で役割を広げる

  1. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  1. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  1. みちづれみちづれ
    ゴースト変化
    -
    -
    8
    対象:自分
    自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
  1. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    対象:特殊
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。

抜群範囲が広いインファイトの代わりに、変化技を搭載して役割を増やすのもおすすめです。積み技つるぎのまいや、きあいのタスキ消費後と相性がいいみちづれのろいなどが選択肢に上がります。

きあいのタスキアタッカー型の役割

持ち物を盾に特性を発動させて、自身の素早さを引き上げながら相手を倒しきるのが主な役割です。先制技も備えているため、行動順が逆転しきれない相手や削り残した相手も確実に処理して盤面を制圧する働きを担います。

苦手なポケモン

きあいのタスキを活かせないポケモン

特性くだけるよろいのソウブレイズは、物理の連続技を受けると1発ごとに防御がダウンするので致命傷となります。他にも設置技・砂ダメージできあいのタスキを削られてしまうと性能を活かしきれなくなるので注意しましょう。

ダブル向け積みエース型の育成論

対象レギュM-AM-B

HPと攻撃を中心に能力ポイントを振り、特性や持ち物で威力を引き上げた主力技で戦う物理積みアタッカー型のソウブレイズです。自身の攻撃と防御を同時に上げる変化技で攻防両面を強化する立ち回りが可能になっています。

技の入れ替え候補

「かげうち」は「ポルターガイスト」と選択

  1. かげうちかげうち
    ゴースト物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  1. ポルターガイストポルターガイスト
    ゴースト物理
    110
    90
    8
    対象:相手1体
    相手が道具を持っていない場合失敗する。

かげうちポルターガイストと選択です。ポルターガイストは威力が高いため、むねんのつるぎを半減するポケモンにも大きなダメージを見込めます。

「ビルドアップ」は「つるぎのまい」と選択

  1. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  1. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。

ビルドアップの代わりに、つるぎのまいもおすすめです。つるぎのまいは攻撃が2段階上昇するため、むねんのつるぎの回復量もビルドアップより多くなります。

ダブル向け積みエースの役割

有利な盤面で能力を上げ、回復効果のある専用技で居座りながら相手に継続的な負担をかけていくエースとしてダブルバトルで活躍します。素早さで勝てない相手や削り残した相手に対しても、タイプ一致の先制技を用いて上から縛る立ち回りが得意です。

苦手なポケモン

弱点の特殊技やDDラリアットが苦手

ソウブレイズは弱点の特殊技やDDラリアットが苦手です。特殊技のダメージは特防で計算するため、ビルドアップで減少することができません。また、DDラリアットも能力変化を無視する上に、弱点の悪技であるため苦手です。苦手な技はまもるで防ぎましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ソウブレイズの対策

弱点の物理技で素早く倒す

ソウブレイズは物理耐久が控えめであり、弱点も環境に多いタイプが揃っています。そのため、みずやじめんタイプの高火力な物理技で弱点を突いて一撃で倒し切る立ち回りが最も効果的です。

炎技に強い物理受けで止める

最大のダメージソースであり回復手段でもある炎タイプの物理技を半減以下にできるポケモンを引き先に用意することで、相手の回復を防ぎながら有利な展開を作る対策が安定します。

ちょうはつで変化技を封じる

能力を上げる積み技から全抜きを狙ってくる展開が多いため、ちょうはつを使って変化技を出せなくすることで、役割を大きく制限して脅威を減らすことができます。

ソウブレイズを採用したパーティ例

メガルカリオ構築

メガルカリオ構築
チームIDAC7H FUN8 QQ

メガルカリオを軸にしたパーティです。カバルドンのステルスロックあくびで起点作成をした後、メガルカリオでつるぎのまいを積んで全抜きを目指します。

選出紹介

メガルカリオ選出

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

基本選出はカバルドン、メガルカリオ、イダイトウです。ステルスロックあくびで起点作成をしてからメガルカリオを通す選出となっています。イダイトウとのタイプ補完も優れているため、スカーフクイックターン等を活かしたサイクル戦も強力です。

メガカイリュー選出

メガカイリュー選出
メガカイリューメガカイリュー
(初手)
ソウブレイズソウブレイズアシレーヌアシレーヌなど
※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

メガルカリオが不利なポケモンが多い場合は、メガカイリューを軸にした打ち合い重視の選出をします。後発のソウブレイズはくだけるよろいで素早さ上昇が狙えるため、高速物理アタッカーとの打ち合いでも有利に戦うことができます。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

ソウブレイズが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  4. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  5. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  6. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  7. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  8. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  9. かなしばりかなしばり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
  10. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃を2段階上げる。
  11. ソーラーブレードソーラーブレード
    くさ物理
    125
    100
    12
    対象:相手1体接触切り
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  12. フレアドライブフレアドライブ
    ほのお物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
  13. むねんのつるぎむねんのつるぎ
    ほのお物理
    90
    100
    12
    対象:相手1体接触切り
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  14. ニトロチャージニトロチャージ
    ほのお物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  15. もえつきるもえつきる
    ほのお特殊
    130
    100
    8
    対象:相手1体
    自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分のこおり状態を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。
  16. オーバーヒートオーバーヒート
    ほのお特殊
    130
    90
    8
    対象:相手1体
    自分の特攻を2段階下げる。
  17. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  18. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    対象:相手全体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  19. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  20. ふんえんふんえん
    ほのお特殊
    80
    100
    16
    対象:全体
    30%の確率で相手をやけど状態にする。
  21. ほのおのうずほのおのうず
    ほのお特殊
    35
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をバインド状態にする。
  22. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をやけど状態にする。
  23. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  24. シザークロスシザークロス
    むし物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    通常の攻撃技。
  25. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  26. クリアスモッグクリアスモッグ
    どく特殊
    50
    -
    16
    対象:相手1体
    相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。
  27. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  28. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  29. しんくうはしんくうは
    かくとう特殊
    40
    100
    20
    対象:相手1体優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  30. ファストガードファストガード
    かくとう変化
    -
    -
    16
    対象:味方の場優先度+3
    使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
  31. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  32. サイコカッターサイコカッター
    エスパー物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  33. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    対象:相手1体
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  34. サイドチェンジサイドチェンジ
    エスパー変化
    -
    -
    16
    対象:自分優先度+2
    自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  35. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  36. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方の場
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  37. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  38. ポルターガイストポルターガイスト
    ゴースト物理
    110
    90
    8
    対象:相手1体
    相手が道具を持っていない場合失敗する。
  39. ゴーストダイブゴーストダイブ
    ゴースト物理
    90
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。
  40. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  41. かげうちかげうち
    ゴースト物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  42. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  43. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  44. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手のHPに50ダメージを与える。
  45. みちづれみちづれ
    ゴースト変化
    -
    -
    8
    対象:自分
    自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
  46. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  47. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    対象:特殊
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  48. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手をこんらん状態にする。
  49. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    通常の攻撃技。
  50. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手をじごくづき状態にする。
  51. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  52. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  53. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。
  54. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  55. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の防御を2段階上げる。

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