FGOの第2部終章の第5節『0』を攻略。FGO第2部終章第5節に登場する敵や攻略のポイントを掲載。0を攻略する際の参考にどうぞ。
2部終章の攻略はこちら第5節『0』のクリア報酬
クリア報酬と消費AP
第5節0 進行度1
バトルなし
第5節 0 進行度2
敵構成とドロップ素材
| Wave1 |
|---|
![]() |
| ブレイク |
![]() |
編成制限のあるクエスト

自前のマシュとソロモンスタメン固定のクエスト。『GRAND SELECTABLE』枠が1騎分用意されており、グランドサーヴァントを編成すればグランドスコアが発動する。通常サーヴァントも編成可能だが、グランドサーヴァントを編成するのがおすすめ。
| 対象のサーヴァント | |
|---|---|
マシュ(パラディーン) | ソロモン |
各クラスのグランドスコア効果
| アイコン | 強化内容 |
|---|---|
![]() | Quickカードの性能を最大50%アップ <セイバーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Busterカードの性能を最大50%アップ <セイバーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Artsカードの性能を最大50%アップ <セイバーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Extra Attackカードの性能を最大200%アップ <セイバーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | HP回復量を最大50%アップ <セイバーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 毎ターンNPを最大10%獲得 NPを最大10%チャージ <セイバーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 宝具使用時、自身に敵宝具による被ダメージを50000カットする状態を付与(1回・2T) <強化解除不能> |
![]() | 強化解除耐性を最大80%アップ <セイバーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むBusterチェイン成立時、自身のクリティカル威力を50%アップ(2T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むArtsチェイン成立時、自身のNP獲得量を30%アップ(2T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むQuickチェイン成立時、自身のスター発生率を100%アップ(3T) スター集中度を500%アップ(3T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むマイティチェイン成立時、自身の攻撃力を30%アップ(1ターン) |
![]() | チェイン不成立時、自身の防御力を50%アップ(1T) <強化解除不可> |
![]() | 自身のコマンドカードを含むブレイブチェイン成立時、自身に「攻撃時のダメージ前にQuick・Arts・Busterカードの威力を50%アップ(各1回・1T) Extra Attackカードの威力を100%アップ(1回・1T)する状態」を付与 |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果を最大50%アップ <セイバーの絆レベル合計に応じて効果アップ> (重複不可・サポート無効) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルのスキルチャージ速度が2倍になる (重複不可・サポート無効) |
| アイコン | 強化内容 |
|---|---|
![]() | Quickカードの性能を最大50%アップ <アーチャーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Busterカードの性能を最大50%アップ <アーチャーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Artsカードの性能を最大50%アップ <アーチャーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Extra Attackカードの性能を最大200%アップ <アーチャーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | HP回復量を最大50%アップ <アーチャーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 毎ターンNPを最大10%獲得 NPを最大10%チャージ <アーチャーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身の登場時、自身の〔鈍の矢弾〕状態の残り回数を4回分増加する+毎ターン終了時、自身の〔鈍の矢弾〕状態の残り回数を1回分増加する |
![]() | 強化解除耐性を最大80%アップ <アーチャーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むBusterチェイン成立時、自身のBusterカードの威力を20%アップ(1T)&〔鈍の矢弾〕状態を消費して付与されたBuster攻撃強化状態の効果量を一時的に50%分増大させる状態を付与(3T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むArtsチェイン成立時、自身のArtsカードの威力を20%アップ(1T)&〔鈍の矢弾〕状態を消費して付与されたArts攻撃強化状態の効果量を一時的に50%分増大させる状態を付与(3T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むQuickチェイン成立時、自身のQuickカードの威力を20%アップ(1T)&〔鈍の矢弾〕状態を消費して付与されたQuick攻撃強化状態の効果量を一時的に50%分増大させる状態を付与(3T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むマイティチェイン成立時、自身に必中状態を付与(3回)&〔鈍の矢弾〕状態の残り回数を2回分増加する |
![]() | 宝具チェインを除くチェイン不成立時、自身に〔見敵迎撃〕状態(敵の攻撃宝具使用時の効果発動前に、〔鈍の矢弾〕状態を1回消費して、敵全体の攻撃強化状態を1つ解除&宝具威力をダウン<自身の宝具が単体宝具か補助宝具の場合は20%ダウン、全体攻撃宝具の場合は30%ダウン、〔鈍の矢弾〕状態を最大3回消費して回数分の効果が発動>する状態)を付与(1回・3T・強化解除不能・重複不可)&〔鈍の矢弾〕状態の残り回数を3回分増加する |
![]() | Quick・ Arts・Buster攻撃時に〔鈍の矢弾〕状態を1回分消費して、そのコマンドカードの威力を20%アップ(1回)&そのコマンドカードが必中効果を得ている時は、さらにそのコマンドカードのクリティカル威力か宝具威力をアップ(1回)<自身の宝具が単体攻撃宝具の場合は宝具威力が20%アップ、全体攻撃宝具の場合は宝具威力が40%アップ、補助宝具の場合はクリティカル威力が80%アップ>+Extra攻撃時に〔鈍の矢弾〕状態を1回分消費して、ExtraAttackカードの威力を100%アップ(1回) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果を最大50%アップ <アーチャーの絆レベル合計に応じて効果アップ> (重複不可・サポート無効) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルのスキルチャージ速度が2倍になる (重複不可・サポート無効) |
| アイコン | 強化内容 |
|---|---|
![]() | Quickカードの性能を最大50%アップ <ランサーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Busterカードの性能を最大50%アップ <ランサーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Artsカードの性能を最大50%アップ <ランサーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Extra Attackカードの性能を最大200%アップ <ランサーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | HP回復量を最大50%アップ <ランサーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 毎ターンNPを最大10%獲得 NPを最大10%チャージ <ランサーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身が回避状態の間、自身が敵からの攻撃で受ける5000以上のダメージを5000に抑える状態を付与 |
![]() | 強化解除耐性を最大80%アップ <ランサーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むBusterチェイン成立時、自身のクリティカル威力を最大80%アップ(2T) <自身のHP割合が少ないほど効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むArtsチェイン成立時、自身のNP獲得量を最大50%アップ(2T) <自身のHP割合が少ないほど効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むQuickチェイン成立時、自身のスター発生率を最大150%アップ(3T) <自身のHP割合が少ないほど効果アップ>&スター集中度を500%アップ(3T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むマイティチェイン成立時、自身の攻撃力を最大50%アップ(2T) <自身のHP割合が少ないほど効果アップ> |
![]() | 宝具チェインを除くチェイン不成立時、自身に回避状態(3回・3T・強化解除不能・グランドサイン効果以外の他の回避状態と重複可能)を付与 <1度使用すると再使用に4ターン必要> |
![]() | 自身の宝具使用時の効果発動前に、自身に「攻撃時のダメージ前に、ターゲットしている敵に解除可能な防御強化状態が付与されている場合、攻撃対象の防御強化状態を解除&解除可能な防御強化状態が付与されていない場合、自身の攻撃の威力を50%アップ(5回)する状態」を付与(1回・3T) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果を最大50%アップ <ランサーの絆レベル合計に応じて効果アップ> (重複不可・サポート無効) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルのスキルチャージ速度が2倍になる (重複不可・サポート無効) |
| アイコン | 強化内容 |
|---|---|
![]() | Quickカードの性能を最大50%アップ <ライダーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Busterカードの性能を最大50%アップ <ライダーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Artsカードの性能を最大50%アップ <ライダーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Extra Attackカードの性能を最大200%アップ <ライダーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | HP回復量を最大50%アップ <ライダーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 毎ターンNPを最大10%獲得 NPを最大10%チャージ <ライダーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身の宝具使用時の効果発動前に、自身に[境域掌握]状態(自身の一部グランドサインにおいて追加効果のは都度府機会を得る状態)を付与(3T) |
![]() | 強化解除耐性を最大80%アップ <ライダーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むBusterチェイン成立時、自身のクリティカル威力を30%アップ(2T) 自身が[境域掌握]状態の時は追加で「Buster攻撃時に味方全体のBusterカードの宝具威力を20%アップ(1回・3T)する状態」を付与(1T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むArtsチェイン成立時、自身のNP獲得量を20%アップ(2T) 自身が[境域掌握]状態の時は追加で「Arts攻撃時に味方全体のArtsカードの宝具威力を20%アップ(1回・3T)する状態」を付与(1T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むQuickチェイン成立時、自身のスター発生率を50%アップ(3T)&スター集中度500%アップ(3T) 自身が[境域掌握]状態の時は追加で「Quick攻撃時に味方全体のQuickカードの宝具威力を20%アップ(1回・3T)する状態」を付与(1T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むマイティチェイン成立時、自身の攻撃力を20%アップ(1T) 自身が[境域掌握]状態の時は追加で味方全体の攻撃力を10%アップ(1T) |
![]() | 宝具チェインを除くチェイン不成立時、自身に被ダメージを3万カットする状態を付与(1回・2T・強化解除不能)を付与 自身が[境域掌握]状態の時は追加で味方全体に被ダメージ5千カットする状態を付与(1回・1T) |
![]() | 自身のコマンドカードを含むブレイブチェイン成立時、自身に「攻撃時のダメージ前に、自身のQuick・Arts・Busterカードの威力を30%アップ(各2回・1T)する状態」を付与(1T) 自身が[境域掌握]状態の時は追加で「Quick攻撃時に味方全体のQuickカードの威力を20%アップ(1回・3T)する状態」「Arts攻撃時に味方全体のArtsカードの威力を20%アップ(1回・3T)する状態」「Buster攻撃時に味方全体のBusterカードの威力を20%アップ(1回・3T)する状態」を付与(各1T) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果を最大50%アップ <ライダーの絆レベル合計に応じて効果アップ> (重複不可・サポート無効) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルのスキルチャージ速度が2倍になる (重複不可・サポート無効) |
| アイコン | 強化内容 |
|---|---|
![]() | Quickカードの性能を最大50%アップ <キャスターのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Busterカードの性能を最大50%アップ <キャスターのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Artsカードの性能を最大50%アップ <キャスターのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Extra Attackカードの性能を最大200%アップ <キャスターのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | HP回復量を最大50%アップ <キャスターの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 毎ターンNPを最大10%獲得 NPを最大10%チャージ <キャスターの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身のNPを30%チャージした状態でバトルを開始する |
![]() | 強化解除耐性を最大80%アップ <キャスターの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むBusterチェイン成立時、自身のBusterカードの宝具威力を20%アップ(1回・5T) フィールドに「自身がフィールドにいる間、敵全体のBuster攻撃耐性を30%ダウンする状態」を付与(先にグランドサインによるフィールド効果が付与されていた場合は効果を上書き・一度のチェインで複数のグランドサイン効果が発動した場合はコマンドカードを選択したサーヴァント順に効果が付与される) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むArtsチェイン成立時、自身のArtsカードの宝具威力を20%アップ(1回・5T) フィールドに「自身がフィールドにいる間、敵全体のArts攻撃耐性を30%ダウンする状態」を付与(先にグランドサインによるフィールド効果が付与されていた場合は効果を上書き・一度のチェインで複数のグランドサイン効果が発動した場合はコマンドカードを選択したサーヴァント順に効果が付与される) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むQuickチェイン成立時、自身のQuickカードの宝具威力を20%アップ(1回・5T) フィールドに「自身がフィールドにいる間、敵全体のQuick攻撃耐性を30%ダウンする状態」を付与(先にグランドサインによるフィールド効果が付与されていた場合は効果を上書き・一度のチェインで複数のグランドサイン効果が発動した場合はコマンドカードを選択したサーヴァント順に効果が付与される) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むマイティチェイン成立時、味方全体の攻撃力を20%アップ(1T) |
![]() | 宝具チェインを除くチェイン不成立時、ターゲットしている敵単体にターン毎のチャージ量が1減る状態を付与(1回・他の同一効果と重複)+HPの残比率の最も少ない味方単体のHPを2000回復<1度すると再使用に2ターン必要> |
![]() | 自身のスキル使用時、「味方全体の攻撃の威力を20%アップ(1ターン)」「スターを15個獲得」「味方全体のNPを10%増やす」 のいずれかの効果を追加で得る(グランドサインによるフィールド効果が付与されている場合、その効果が「Quick攻撃耐性ダウンの時は威力アップ」「Arts攻撃耐性ダウンの時はスター獲得」「Buster攻撃耐性ダウンの時はNP増加」に固定される)<一度使用すると再使用に1ターン必要> |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果を最大50%アップ <キャスターの絆レベル合計に応じて効果アップ> (重複不可・サポート無効) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルのスキルチャージ速度が2倍になる (重複不可・サポート無効) |
| アイコン | 強化内容 |
|---|---|
![]() | Quickカードの性能を最大50%アップ <アサシンのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Busterカードの性能を最大50%アップ <アサシンのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Artsカードの性能を最大50%アップ <アサシンのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Extra Attackカードの性能を最大200%アップ <アサシンのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | HP回復量を最大50%アップ <アサシンの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 毎ターンNPを最大10%獲得 NPを最大10%チャージ <アサシンの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身に付与される回避効果(概念礼装による効果など 一部を除く)が[気配遮断]状態(必中・無敵貫通・対粛正防御貫通効果を無視する特殊な回避状態)に変化する状態を付与+自身が[気配遮断]状態の間、即死効果を無効化 &弱体付与成功率を100%アップする状態を付与 |
![]() | 強化解除耐性を最大80%アップ <アサシンの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むBusterチェイン成立時、自身のクリティカル攻撃時のBusterカードの威力を80%アップ(3回・3T) 即死付与成功率を20%アップ(10T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むArtsチェイン成立時、自身のクリティカル攻撃時のArtsカードの威力を160%アップ(3回・3T) 即死付与成功率を20%アップ(10T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むQuickチェイン成立時、自身のクリティカル攻撃時のQuickカードの威力を240%アップ(3回・3T) 即死付与成功率を20%アップ(10T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むマイティチェイン成立時、自身のクリティカル威力を100%アップ(1T) 自身に付与されている即死付与成功率アップ状態の効果量合計が10%・30%・60%・100%・150%以上の時、それぞれクリティカル威力を30%づつアップ(1T) |
![]() | 宝具チェインを除くチェイン不成立時、自身に回避状態(1回・他の回避状態と重複可能)を付与&即死耐性を50%アップ(3T) |
![]() | 通常攻撃時にクリティカルが発生しなかった場合、対象の即死耐性を20%ダウン(3T)&被スター発生耐性を20%ダウン(3T)+通常攻撃時にクリティカルが発生した場合、対象に高確率で即死効果+このグランドサインの効果による即死失敗時、対象に付与されている即死耐性ダウン状態の数3個以上の場合、対象のクリティカル攻撃耐性を100%ダウン(1回) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果を最大50%アップ <アサシンの絆レベル合計に応じて効果アップ> (重複不可・サポート無効) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルのスキルチャージ速度が2倍になる (重複不可・サポート無効) |
| アイコン | 強化内容 |
|---|---|
![]() | Quickカードの性能を最大50%アップ <バーサーカーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Busterカードの性能を最大50%アップ <バーサーカーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Artsカードの性能を最大50%アップ <バーサーカーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Extra Attackカードの性能を最大200%アップ <バーサーカーのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | HP回復量を最大50%アップ <バーサーカーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 毎ターンNPを最大10%獲得 NPを最大10%チャージ <バーサーカーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 攻撃時、対象に[標的破壊]状態(弱体扱いではない特殊な防御力ダウン)を付与(1T) <1個あたり20%ダウン・最大5個まで付与可能> |
![]() | 強化解除耐性を最大80%アップ <バーサーカーの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むBusterチェイン成立時、自身のBusterカードの威力を最大50%アップ(1T) <自身のHP割合が多いほど効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むArtsチェイン成立時、自身のArtsカードの威力を最大50%アップ(1T) <自身のHP割合が多いほど効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むQuickチェイン成立時、自身のQuickカードの威力を最大50%アップ(1T) <自身のHP割合が多いほど効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むマイティチェイン成立時、自身に攻撃時、対象の[標的破壊]状態の残りターン数を1ターン延長する状態を付与(1回・1T) <クリティカル時は更に1ターン延長> |
![]() | チェイン不成立時、自身にガッツ状態(1回・3T・HP50%回復・強化解除不能・グランドサイン効果以外の他のガッツ状態と重複可能)を付与 <1度使用すると再使用に4ターン必要> |
![]() | ガッツ発動時、自身が最後に攻撃を受けた相手からのダメージに対する耐性を90%アップ(1T)<強化解除不能> |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果を最大50%アップ <バーサーカーの絆レベル合計に応じて効果アップ> (重複不可・サポート無効) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルのスキルチャージ速度が2倍になる (重複不可・サポート無効) |
| アイコン | 強化内容 |
|---|---|
![]() | Quickカードの性能を最大50%アップ <エクストラⅠのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Busterカードの性能を最大50%アップ <エクストラⅠのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Artsカードの性能を最大50%アップ <エクストラⅠのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Extra Attackカードの性能を最大200%アップ <エクストラⅠのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | HP回復量を最大50%アップ <エクストラⅠの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 毎ターンNPを最大10%獲得 NPを最大10%チャージ <エクストラⅠの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | {対敵注視}特防状態を30%付与 {対敵注視}状態の敵からの被ダメージを500カットする状態を付与 自身が無敵状態の間、自身の防御力を50%アップ |
![]() | 強化解除耐性を最大80%アップ <エクストラⅠの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むBusterチェイン成立時、味方全体のBusterカードの威力を20%アップ(1T) 自身の{対敵注視}状態の敵へのクリティカル威力を最大80%アップ(2T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むArtsチェイン成立時、自身のArtsカード威力を20%アップ(1T) 自身の被ダメージ時のNP獲得量を最大50%アップ(2T) <自身のHP割合が少ないほど効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むQuickチェイン成立時、自身のQuickカード威力を20%アップ(1T) 自身の被クリティカル発生耐性を20%アップ(5T) |
![]() | 自身のコマンドコードを含むマイティチェイン成立時、被ダメージ時に自身の攻撃力を20%アップ(3T)する状態を付与(1回・3T) 「攻撃時に対象に {対敵注視}状態 (この効果を付与された敵が攻撃する際に 効果を付与した相手を狙うようになる状態)を付与(2T先に対敵注視状態が付与されていた場合は効果を上書き)する状態を付与(1T) |
![]() | 宝具チェインを除くチェイン不成立時、自身に無敵状態(3回・3T・強化解除不能・グランドサイン効果以外の他の無敵状態と重複可能)を付与 <1度使用すると再使用に4ターン必要> |
![]() | {対敵注視}特攻状態を20%付与<毎ターン徐々に効果アップ・最大50%> |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果を最大50%アップ <エクストラⅠの絆レベル合計に応じて効果アップ> (重複不可・サポート無効) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルのスキルチャージ速度が2倍になる (重複不可・サポート無効) |
| アイコン | 強化内容 |
|---|---|
![]() | Quickカードの性能を最大50%アップ <エクストラⅡのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Busterカードの性能を最大50%アップ <エクストラⅡのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Artsカードの性能を最大50%アップ <エクストラⅡのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | Extra Attackカードの性能を最大200%アップ <エクストラⅡのクラススコア開放数で効果アップ> |
![]() | HP回復量を最大50%アップ <エクストラⅡの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 毎ターンNPを最大10%獲得 NPを最大10%チャージ <エクストラⅡの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 宝具使用時、自身に「 {対極共生}による状態効果の変換確率を100%にアップ {放出残滓}と{増幅負荷}が自身の耐性を無視するようになる 【デメ リット】 状態を付与(5T) |
![]() | 強化解除耐性を最大80%アップ <エクストラⅡの絆レベル合計に応じて効果アップ> |
![]() | 自身のコマンドコードを含むBusterチェイン成立時、味方全体のクリティカル威力を30%アップ (2T) 自身に {増幅負荷}状態(特殊な攻撃力ダウン状態・1個あたり10%ダウン・最大10個まで付与可能)を1つ付与 (5T)【デメリット】 |
![]() | 自身のコマンドコードを含むArtsチェイン成立時、 味方全体の被強化成功率を100%アップ(2T) 自身の弱体付与成功率を30%アップ(2T) {増幅負荷}状態(特殊な攻撃力ダウン状態・1個あたり10%ダウン・最大10個まで付与可能)を2つ付与 (5T)【デメリット】 |
![]() | 自身のコマンドコードを含むQuickチェイン成立時、自身に「攻撃時に対象の強化状態を1つ解除する状態」を付与(3回・3T) {増幅負荷}状態(特殊な攻撃力ダウン状態1個あたり10%ダウン・最大10個まで付与可能)を3つ付与(5T)【デメリット】 |
![]() | 自身のコマンドコードを含むマイティチェイン成立時、自身のExtra Attackカードの威力を100%アップ(1回) 「通常攻撃時に対象と自身に{放出残滓} 状態(毒・呪い・やけど扱いの特殊な弱体状態) を付与(200ダメージ・3T)する状態」を付与 (1T)&被弱体解除成功率を100%ダウン(1回・2T) |
![]() | 宝具チェインを除くチェイン不成立時、自身の宝具攻撃耐性を最大90%アップ(1回・2T) <強化解除不能> |
![]() | 弱体状態(解除不能な状態は除く) 特攻状態を付与<対象に付与されている〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕の数に応じて威力がアップ(1個あたり10%アップ・最大5個)> 自身の攻撃の威力をアップ 自身に付与されている〔弱体状態(解除不能な状 態は除く)〕の数に応じて威力がアップ(1個あたり 10%アップ ・ 最大5個)> 「60%の確率で{放出残滓}によるダメージをHP回復効果に変換する状態を付与 「60%の確率で{増幅負荷}による攻撃力ダウン効果を攻撃力アップ効果に変換して付与する状態を付与<変換後の攻撃力アップ状態も弱体扱いとなる> |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルの一部の効果を最大50%アップ <エクストラⅡの絆レベル合計に応じて効果アップ> (重複不可・サポート無効) |
![]() | 自身がフィールドにいる間、マスタースキルのスキルチャージ速度が2倍になる (重複不可・サポート無効) |
開幕で味方全体にバフが付与
味方全体に開始時BAQ強化や宝具威力アップ、クリ威力アップなど様々な効果が付与される。そのためパーティー全体が、通常よりダメージを出しやすくなっている。
クラス相性は全て等倍
敵クラスは?となっているが、クラス相性は全て等倍となってる。クラス相性は気にしなくて良いので、手持ちから最も火力が出せる単体アタッカーを採用しよう。
人類の脅威特攻が有効
メインシステムは属性も全て?だが、人類の脅威特性を所持している。クラス相性が等倍なので特攻で火力を出すのが非常に有効なので、強力なアタッカーを所持していれば活用しよう。また、マシュが人類の脅威特攻+無敵貫通で非常に優秀なので、アタッカーに困った場合はマシュを主軸で攻略もおすすめ。
人類の脅威特攻持ち一覧はこちら無敵貫通は必ず用意する
ブレイクで無敵(30回/10T)に加え、強化解除耐性アップ(10T)も付与される。攻撃で回数を減らすのは非常に時間がかかるので、必ず無敵貫通を用意して挑もう。
必中無敵貫通の宝具スキル一覧はこちらNP全減少スキルが厄介
敵はランダムスキルでこちら全体のNPを0にしてくる。宝具タイミングで発動されると非常に厄介なので、NPチャージスキルは使えばNP100%になるタイミングで使用がおすすめ。
敵の足止めはできない
敵は行動不能無効(永続/解除付与)を開始時効果で持つ。スタンや魅了などで足止めはできないので、その点は注意したい。
おすすめサーヴァント
![]() | マシュ(パラディーン)(星5)カード:BBAAQ / 宝具:Arts補助 簡易評価 ・人類の脅威特攻が有効 ・NP30%付与持ち ・宝具の無敵貫通で無敵対策可能 ・全体無敵+対粛正防御付与持ち |
|---|---|
![]() | エルキドゥ(星5)カード:BAQQQ / 宝具:Buster単体 簡易評価 ・人類の脅威特攻が有効 ・NP50%チャージ持ち |
![]() | 水着キャストリア(星5)カード:BBAAQ / 宝具:Arts単体 簡易評価 ・人類の脅威特攻が有効 ・自身50%+単体20%NPチャージ持ち ・宝具の対粛正防御で耐久面も優秀 |
![]() | 水着パッションリップ(星5)カード:BBBAQ / 宝具:Buster単体 簡易評価 ・超巨大特攻が有効 ・即時50%+毎ターン20%NPチャージ持ち ・自身以外へNP20%付与持ち |
![]() | 浅上藤乃(星4)カード:BBAAQ / 宝具:Buster単体 簡易評価 ・超巨大特攻が有効 ・NP30%チャージ持ち |
![]() | 巌窟王モンテクリスト(星5)カード:BBAQQ / 宝具:Quick単体 簡易評価 ・やけど特攻で火力を出しやすい ・NP50%チャージ持ち ・宝具の無敵貫通で無敵対策可能 |
![]() | リリス(星5)カード:BAAQQ / 宝具:Quick単体 簡易評価 ・NP50%チャージ持ち ・無敵貫通(3T)で無敵対策可能 ・魅了は効かないので注意 |
![]() | アストライア(星4)カード:BBAAQ / 宝具:Arts単体 簡易評価 ・NP20%チャージ持ち ・宝具の無敵貫通で無敵対策可能 |
![]() | オルガマリー(星5)カード:BBAAQ / 宝具:Buster全体 簡易評価 ・再臨1,2でNP100%以上チャージ ・再臨3で全体30%+自身20%のNPチャージ ・第1,2再臨なら全体へ無敵貫通(3T)付与で無敵対策可能 ┗スキル3使用時のNP全消費には注意 |
第5節 0 進行度3
敵構成とドロップ素材
| Wave1 |
|---|
![]() |
| ドロップ素材 | なし |
|---|
マシュ編成不可+グランド枠が1騎ある

マシュ編成不可となっており、『GRAND SELECTABLE』枠が1騎分用意されている。通常サーヴァントも編成可能だが、グランドサーヴァントを編成すればグランドスコアが発動するのでグランドを編成しよう。また、このクエストではコストが無制限となっているため、サーヴァントや礼装のコストを気にせず編成できる。
手持ちで強力な単体宝具がおすすめ
進行度2と同様に敵クラスは?となっているが、クラス相性は全て等倍となってる。人類の脅威や超巨大を持つのも変わらないので、特攻を活かして戦うのがおすすめ。
8ターン経過でもクリア
敵のHPは1000万となっているが、8ターン経過した時点で敵の宝具が発動しクリアとなった。撃破が難しい場合は耐久編成で挑もう。
宝具が強化解除+無敵貫通
宝具の宝具は強化解除+無敵貫通なので、強化解除耐性アップ+対粛正防御を用意できなければ対策が難しい。速攻が可能な場合は気にしなくていいが、8ターン経過を目指すなら対策を用意するか、前衛と後衛でそれぞれ戦えるようにしておこう。
強化解除耐性の宝具スキル一覧はこちらスキルで必中がある
ランダムスキルで必中(3T)を使用する場合がある。回避も無視して攻撃してくるので、使用された場合は無敵や対粛正防御で味方全体を守りたい。また解除可能なので、強化解除で対策することも可能。
無敵回避の宝具スキル一覧はこちら全体攻撃+クリティカルが強力
敵味方に最大HPアップが付与されるためこちらのHPも多くなるが、敵は全体攻撃でクリティカルも強力。敵のHPも多いので、全体無敵や回避、対粛正防御で守りつつ、敵のHPを削っていきたい。
敵の足止めはできない
敵は行動不能無効(永続/解除付与)を開始時効果で持つ。スタンや魅了などで足止めはできないので、その点は注意したい。
第5節0 進行度4
バトルなし
第5節0 進行度5
バトルなし
2部終章の関連記事

| 配布サーヴァントの性能 |
|---|
ソロモン |
ログインするともっとみられます