ポケモンチャンピオンズのニンフィアの入手方法と種族値です。チャンピオンズニンフィアの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのニンフィアについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧ニンフィアの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0700 ニンフィア![]() | HP | 44位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 229位 | |
| 防御 | 228位 | |
| 特攻 | 69位 | |
| 特防 | 10位 | |
| 素早 | 210位 | |
| 合計 | 108位/ 285 | |
| 1.0m / 23.5kg | けたぐり・くさむすびの威力:40 | |
| 特性1メロメロボディ | 異性から接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。 |
|---|---|
| 隠れ特性フェアリースキン | 自分のノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力が1.2倍になる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 202 | 170 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 128 | 117 | 85 | 76 |
| ぼうぎょ | 128 | 117 | 85 | 76 |
| とくこう | 178 | 162 | 130 | 117 |
| とくぼう | 200 | 182 | 150 | 135 |
| すばやさ | 123 | 112 | 80 | 72 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ニンフィアの入手方法
チュートリアルで特定のポケモンを選ぶ

ポケモンチャンピオンズのニンフィアは、チュートリアルのスカウトで「バンギラス」「イルカマン」「ルカリオ」のいずれかを選ぶと入手できます。
最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのニンフィアは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
ニンフィアの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元ノーマル(星5) 異次元フェアリー(星4) ◆進化前(イーブイ) ワイルドゾーン19 ベール地区 ローズ地区 ブルー地区 ジョーヌ地区 ルージュ地区 異次元ノーマル(星2/星5) 異次元ほのお(星4) 異次元みず(星4) 異次元くさ(星4) 異次元でんき(星4) 異次元こおり(星4) 異次元エスパー(星4) 異次元あく(星4) 異次元フェアリー(星4) |
| SV ▶詳細 | 西3番エリア 南6番エリア |
| アルセウス ▶詳細 | ◆進化前(イーブイ) 蹄鉄ヶ原(黒曜の原野) 渡りのなぞえ(群青の海岸) 雪崩坂(純白の凍土) クレベース氷塊(純白の凍土) |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(イーブイ) 全国図鑑の解放後にヨスガシティのポケモンセンター右の民家にいるミズキから入手。 |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(イーブイ) 4番道路 巨人の寝床(晴れ) ボールレイクの湖畔(晴れ) |
ポケモンZAで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのニンフィア入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAではベール地区などでイーブイを捕まえ、なつかせてフェアリータイプの技を覚えさせて進化させれば入手できます。
メインミッションを進める

メインミッション03「ミアレ生活の幕開け」までストーリーを進めます。
ストーリー攻略チャートミアレシティ内で捕獲
ミッションが進行するとミアレシティの各地区を探索できるようになります。ベール地区やローズ地区などで野生のイーブイが出現するので捕獲しましょう。
イーブイの出現場所(ZA)ニンフィアに進化させる
捕まえたイーブイのなつき度を上げて、フェアリー技を覚えさせた状態で進化させるとニンフィアに進化します。
なつき度(なかよし度)の上げ方ニンフィアのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| おだやか | とくぼう⬆ / こうげき⬇ |
| ひかえめ | とくこう⬆ / こうげき⬇ |
| れいせい | とくこう⬆ / すばやさ⬇ |
ニンフィアにおすすめの性格は、特防を伸ばして攻撃を下げる「おだやか」、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」、特攻を伸ばして素早さを下げる「れいせい」です。
おすすめ技構成・育成論
ニンフィアが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
- 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
- 相手の攻撃と防御を1段階下げる。
- 相手を
ねむけ状態 にする。相手に必ず命中する。 - 自分がいる場所を
ねがいごと状態 にする。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
- 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の命中率を1段階下げる。
- 使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の防御の能力値でダメージ計算する。
- 自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
- 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分と相手の特性を入れ替える。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
- 使うと自分はひんしになる。
ミストフィールド状態 の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。 - 10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
- 使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手を
こんらん状態 にする。 - 通常の攻撃技。
- 相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 5ターンの間、全体の場を
ミストフィールド状態 にする。 - 相手の攻撃を2段階下げる。
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