ポケモンチャンピオンズのオリーヴァの入手方法と種族値です。チャンピオンズオリーヴァの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのオリーヴァについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧オリーヴァの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0930 オリーヴァ![]() ![]() | HP | 164位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 287位 | |
| 防御 | 135位 | |
| 特攻 | 54位 | |
| 特防 | 52位 | |
| 素早 | 326位 | |
| 合計 | 179位/ 358 | |
| 1.4m / 48.2kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1こぼれダネ | 技のダメージを受けた時から5ターンの間、全体の場を |
|---|---|
| 隠れ特性しゅうかく | 使ったきのみをターン終わりに50%の確率で作り出す。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 185 | 153 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 133 | 121 | 89 | 80 |
| ぼうぎょ | 156 | 142 | 110 | 99 |
| とくこう | 194 | 177 | 145 | 130 |
| とくぼう | 177 | 161 | 129 | 116 |
| すばやさ | 100 | 91 | 59 | 53 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
オリーヴァの入手方法
スタンダードセレクトM-Cで入手可能

| 終了日時 | 12月2日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのオリーヴァは、スカウトのスタンダードセレクトM-Cで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Cを引くとランダムで入手できます。
オリーヴァの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | ◆進化前(オリーニョ) 東パルデア海 しるしの木立ち 南6番エリア ナッペ山 ◆進化前(ミニーブ) 南2番エリア |
オリーヴァのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| ずぶとい | ぼうぎょ⬆ / こうげき⬇ |
| ひかえめ | とくこう⬆ / こうげき⬇ |
オリーヴァにおすすめの性格は、防御を伸ばして攻撃を下げる「ずぶとい」か、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。
おすすめ技構成・育成論
オリーヴァが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 相手の回避率を2段階下げる。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 通常の攻撃技。
- 通常の攻撃技。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
- 5ターンの間、全体の場を
グラスフィールド状態 にする。 - 自分のHPを最大HPの1/2回復する。
にほんばれ状態 の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。 - 自分の攻撃、特攻を1段階上げる。
にほんばれ状態 の場合、2段階上げる。 - 相手を
やどりぎのタネ状態 にする。くさタイプ相手には無効。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
- 使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手を
こんらん状態 にする。 - 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を2段階下げる。
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