メガフシギバナの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】メガフシギバナの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのメガフシギバナの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガフシギバナの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガフシギバナについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

メガフシギバナの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガフシギバナ
No.0003
メガフシギバナ
くさどく
HP
80
105
攻撃
100
115
防御
123
30
特攻
122
53
特防
120
19
素早
80
132
合計
625
16/ 285
2.4m / 155.5kgけたぐり・くさむすびの威力:100
特性1あついしぼうほのおタイプ こおりタイプの技で受けるダメージが半減する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-187155-
こうげき167152120108
ぼうぎょ192175143128
とくこう191174142127
とくぼう189172140126
すばやさ14513210090

弱点・タイプ相性

  1. ほのおこおりひこうエスパー
  2. みずでんきかくとうフェアリー
  3. くさ

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

フシギバナの入手方法

「グローバルチャレンジ2026」で3回戦う

ポケモンチャンピオンズのフシギバナ
開催期間2026年5月1日(金)11:00〜5月4日(月)10:59

ポケモンチャンピオンズのメガフシギバナは、オンライン大会「グローバルチャレンジ2026」で3回以上対戦すると進化前のフシギバナとして入手できます。ダブルバトルの大会なので、事前にポケモンを育成しておきましょう。

最強ポケモンランキング・Tier表

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのフシギバナは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

スペシャルセレクトで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスペシャルセレクトGC2026
終了日時5月4日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのフシギバナは、スカウトのスペシャルセレクトGlobalChallenge2026で入手可能です。対象ポケモンが31種類と少ないスカウトなので、後述のスタンダードセレクトM-Aで狙うよりもおすすめです。

フシギバナの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元くさ(星4/星5)
異次元どく(星4)
◆進化前(フシギソウ)
異次元くさ(星3/星4)
異次元どく(星3/星4)
◆進化前(フシギダネ)
ワイルドゾーン20
サイド22「モミジのおねがい」
異次元くさ(星2/星3/星5)
異次元どく(星1/星3)
SV
▶詳細
◆進化前(フシギダネ)
コーストエリア(環境整備後)
BDSP
▶詳細
◆進化前(フシギダネ)
草原の空洞(全国図鑑解禁後)
湿原の空洞(全国図鑑解禁後)
河岸の空洞(全国図鑑解禁後)
水鏡の大空洞(全国図鑑解禁後)
陽だまりの大空洞(全国図鑑解禁後)
底なし沼の大空洞(全国図鑑解禁後)
剣盾
▶詳細
◆進化前(フシギダネ)
DLC「鎧の孤島」のストーリーでもらう
スマホ版ポケモンホームのDL特典

ポケモン剣盾で入手がおすすめ【要:DLC】

ポケモンチャンピオンズのフシギバナ入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではDLC「鎧の孤島」のストーリーでフシギダネをもらい、レベル32まで育成すれば入手できます。

ダイマックスバンド入手

ダイマックスB

序盤ストーリーを進め、マグノリア博士からダイマックスバンドを入手しましょう。

ストーリー攻略チャート

ヨロイじまへ向かう

プラッシータウンの駅員

DLC「鎧の孤島」を導入している場合、ブラッシータウン駅からヨロイじまへ移動できます。

鎧の孤島の攻略情報

フシギダネをもらう

道場

ヨロイじまの道場でストーリーを進めると、フシギダネをもらうことができます。

鎧の孤島のストーリー攻略チャート

フシギバナに進化させる

もらったフシギダネをレベル16でフシギソウ、レベル32でフシギバナに進化させましょう。

効率的なレベル上げ方法(剣盾)

メガストーンの入手方法

フロンティアショップで購入

価格2000VP

ポケモンチャンピオンズのフシギバナイトは、フロンティアショップから2000VPで購入できます。

メガフシギバナのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
ひかえめとくこう⬆ / こうげき⬇

メガフシギバナにおすすめの性格は、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. メガフシギバナ
    くさ
    どく
    a
    能力
    ポイント
    32
    -
    32
    -
    2
    -
    性格
    ずぶとい (ぼうぎょ↑ こうげき↓)
    特性
    しんりょく(メガ前)
    あついしぼう(メガ後)
    1. こうごうせい
    2. やどりぎのタネ
    3. だいちのちから
    4. ヘドロばくだん

メガフシギバナが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  6. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  7. だいちのはどうだいちのはどう
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
  8. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  11. あまいかおりあまいかおり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の回避率を2段階下げる。
  12. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  13. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  15. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  17. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  18. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  19. パワーウィップパワーウィップ
    くさ物理
    120
    85
    12
    通常の攻撃技。
  20. はなふぶきはなふぶき
    くさ物理
    90
    100
    16
    通常の攻撃技。
  21. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  22. グラススライダーグラススライダー
    くさ物理
    55
    100
    20
    グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
  23. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  24. タネマシンガンタネマシンガン
    くさ物理
    25
    100
    20
    2ー5回連続で攻撃する。
  25. ハードプラントハードプラント
    くさ特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  26. リーフストームリーフストーム
    くさ特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  27. はなびらのまいはなびらのまい
    くさ特殊
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  28. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  29. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  30. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  31. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  32. グラスフィールドグラスフィールド
    くさ変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。
  33. なやみのタネなやみのタネ
    くさ変化
    -
    100
    12
    相手の特性をふみんにする。
  34. ねをはるねをはる
    くさ変化
    -
    -
    20
    自分はねをはる状態になる。
  35. こうごうせいこうごうせい
    くさ変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
  36. ねむりごなねむりごな
    くさ変化
    -
    75
    16
    相手をねむり状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
  37. せいちょうせいちょう
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。
  38. やどりぎのタネやどりぎのタネ
    くさ変化
    -
    90
    12
    相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。
  39. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  40. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  41. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    10%の確率で相手をどく状態にする。
  42. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  43. ベノムショックベノムショック
    どく特殊
    65
    100
    12
    相手がどく状態もうどく状態の場合威力が2倍になる。
  44. アシッドボムアシッドボム
    どく特殊
    40
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  45. どくどくどくどく
    どく変化
    -
    90
    12
    相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
  46. どくのこなどくのこな
    どく変化
    -
    75
    20
    相手をどく状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
  47. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  48. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  49. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  50. だいちのちからだいちのちから
    じめん特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  51. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  52. ドわすれドわすれ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特防を2段階上げる。
  53. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  54. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  55. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  56. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  57. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。

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