キラフロルの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】キラフロルの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのキラフロルの入手方法と種族値です。チャンピオンズキラフロルの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのキラフロルについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

キラフロルの種族値・特性・弱点

種族値・特性

キラフロル
No.0970
キラフロル
いわどく
HP
83
98
攻撃
55
266
防御
90
109
特攻
130
37
特防
81
149
素早
86
112
合計
525
108/ 285
1.5m / 45.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1どくげしょう物理技のダメージを受けると相手の場をどくびし状態にする。
隠れ特性ふしょくはがねタイプ・どくタイプの相手もどく状態・もうどく状態にできる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-190158-
こうげき1171077567
ぼうぎょ15614211099
とくこう200182150135
とくぼう14613310190
すばやさ15113810695

弱点・タイプ相性

  1. じめん
  2. みずエスパーはがね
  3. ノーマルほのおひこうむしフェアリー
  4. どく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

キラフロルの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのキラフロルは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

キラフロルの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元どく(星4)
異次元いわ(星4)
◆進化前(キラーメ)
異次元どく(星3/星4)
異次元いわ(星3/星4)
SV
▶詳細
エリアゼロ
ゼロの大空洞
◆進化前(キラーメ)
西2番エリア
東1番エリア
東3番エリア
プルピケ山道
ナッペ山
南6番エリア
ベイク空洞
北3番エリア
北1番エリア
北2番エリア
エリアゼロ

ポケモンSVで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのキラフロル入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVでは宝探しを開始して東1番エリアなどでキラーメを捕まえ、進化させれば入手できます。

ストーリーを進める

宝探しスタート

ゲームのチュートリアルを進め、コライドンまたはミライドンを入手してフィールドを自由に探索できるようにしましょう。

ストーリー攻略チャート

キラーメを捕獲する

ポケモンSVの西2番エリア

ゲーム序盤から行ける西2番エリアや東1番エリアなどへ向かい、出現する野生のキラーメを探して捕獲しましょう。

西2番エリアの詳細

キラフロルに進化

キラーメを手持ちに入れて育成し、レベル35まで育ててキラフロルに進化させましょう。

効率的なレベル上げ方法(SV)

進化後ポケモンの捕獲ルート

地下

本編ストーリー終盤に行ける「エリアゼロ」や、DLC「碧の仮面」で行けるようになる「鬼が山」周辺では、進化後のキラフロルを直接捕獲することも可能です。

エリアゼロの行き方と出現ポケモン

キラフロルのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
おくびょうすばやさ⬆ / こうげき⬇
ひかえめとくこう⬆ / こうげき⬇

キラフロルにおすすめの性格は、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」か、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. キラフロル
    いわ
    どく
    s
    能力
    ポイント
    1
    -
    1
    32
    -
    32
    性格
    ひかえめ (とくこう↑ こうげき↓)
    1. キラースピン
    2. ステルスロック
    3. マッドショット
    4. パワージェム
  2. キラフロル
    いわ
    どく
    s
    能力
    ポイント
    31
    -
    -
    -
    32
    3
    性格
    おだやか (とくぼう↑ こうげき↓)
    1. パワージェム
    2. ヘドロばくだん
    3. ニードルガード
    4. どくどく

キラフロルが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. だいばくはつだいばくはつ
    ノーマル物理
    250
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。
  2. じばくじばく
    ノーマル物理
    200
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。
  3. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  6. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  7. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  8. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  9. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  10. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  11. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  12. ニードルガードニードルガード
    くさ変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中相手の技から身を守り、接触技をしてきた相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  13. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  14. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  15. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  16. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  17. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  18. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  19. ロックブラストロックブラスト
    いわ物理
    25
    90
    12
    2ー5回連続で攻撃する。
  20. メテオビームメテオビーム
    いわ特殊
    120
    90
    12
    使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
  21. パワージェムパワージェム
    いわ特殊
    80
    100
    20
    通常の攻撃技。
  22. げんしのちからげんしのちから
    いわ特殊
    60
    100
    8
    10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
  23. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    相手の場をステルスロック状態にする。
  24. ロックカットロックカット
    いわ変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  25. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  26. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  27. キラースピンキラースピン
    どく物理
    30
    100
    16
    自分にかかっているバインド状態やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態どくびし状態ねばねばネット状態ステルスロック状態を解除する。相手をどく状態にする。
  28. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    10%の確率で相手をどく状態にする。
  29. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  30. ベノムショックベノムショック
    どく特殊
    65
    100
    12
    相手がどく状態もうどく状態の場合威力が2倍になる。
  31. アシッドボムアシッドボム
    どく特殊
    40
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  32. どくびしどくびし
    どく変化
    -
    -
    20
    相手の場をどくびし状態にする。
  33. とけるとける
    どく変化
    -
    -
    20
    自分の防御を2段階上げる。
  34. どくどくどくどく
    どく変化
    -
    90
    12
    相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
  35. すなじごくすなじごく
    じめん物理
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。
  36. だいちのちからだいちのちから
    じめん特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  37. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  38. まきびしまきびし
    じめん変化
    -
    -
    20
    相手の場をまきびし状態にする。
  39. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  40. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  41. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  42. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手をこんらん状態にする。
  43. おきみやげおきみやげ
    あく変化
    -
    100
    12
    自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
  44. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  45. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。
  46. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。

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