ペリッパーの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】ペリッパーの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】ペリッパーの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズのペリッパーの育成論と対策です。チャンピオンズペリッパーのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンペリッパーの育成論の参考にしてください。

ペリッパー関連記事
ペリッパーペリッパー育成論育成論
育成論一覧

目次

ペリッパーの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ペリッパー
No.0279
ペリッパー
みずひこう
HP
60
278
攻撃
50
315
防御
100
88
特攻
95
143
特防
70
240
素早
65
227
合計
440
307/ 328
1.2m / 28.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1するどいめ相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。
特性2あめふらし登場した時から5ターンの間、あめ状態にする。
隠れ特性あめうけざらあめ状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-167135-
こうげき1121027063
ぼうぎょ167152120108
とくこう161147115103
とくぼう1341229081
すばやさ1281178576

弱点・タイプ相性

  1. でんき
  2. いわ
  3. ほのおみずかくとうむしはがね
  4. じめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ペリッパーのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5

ペリッパー
みずひこう
採用率 51位
特性 あめふらし(99.6%)
するどいめ(0.3%)
あめうけざら(0.2%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
ひこうぼうふう97.8%
むしとんぼがえり83.9%
こおりれいとうビーム54.7%
ノーマルウェザーボール46.6%
みずなみのり43.1%
ひこうおいかぜ18.7%
ひこうはねやすめ17.0%
みずハイドロポンプ9.9%
ノーマルでんこうせっか7.7%
みずあまごい5.1%
持ち物
しめったいわしめったいわ65.2%
きあいのタスキきあいのタスキ12.0%
こだわりスカーフこだわりスカーフ11.2%
オボンのみオボンのみ4.6%
せんせいのツメせんせいのツメ0.9%
いのちのたまいのちのたま0.8%
たべのこしたべのこし0.8%
しんぴのしずくしんぴのしずく0.6%
ソクノのみソクノのみ0.5%
つめたいいわつめたいいわ0.4%
能力ポイント
21.6%
15.1%
6.2%
5.8%
4.7%
3.9%
2.8%
2.4%
2.2%
1.8%
性格 (能力補正)
ひかえめ32.7%
のんき22.9%
おくびょう18.1%
ずぶとい10.4%
れいせい7.1%
おだやか3.9%
なまいき2.4%
おっとり0.6%
うっかりや0.5%
せっかち0.3%
1位ラグラージラグラージ
みずじめん
10011090859060
2位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
3位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
4位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
5位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
6位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
7位メタグロスメタグロス
はがねエスパー
80135130959070
8位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
9位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
10位カイリューカイリュー
ドラゴンひこう
911349510010080

ダブルバトル使用率

データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5

ペリッパー
みずひこう
採用率 15位
特性 あめふらし(99.9%)
するどいめ(0.1%)
あめうけざら(0.1%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ひこうぼうふう97.4%
ひこうおいかぜ82.5%
ノーマルウェザーボール79.9%
いわワイドガード62.3%
ノーマルまもる30.0%
みずだくりゅう10.0%
こおりれいとうビーム7.7%
みずあまごい5.6%
むしとんぼがえり5.3%
ノーマルてだすけ3.3%
持ち物
きあいのタスキきあいのタスキ36.7%
オボンのみオボンのみ34.5%
しめったいわしめったいわ12.8%
いのちのたまいのちのたま3.8%
こだわりスカーフこだわりスカーフ2.6%
せんせいのツメせんせいのツメ2.1%
たべのこしたべのこし1.4%
ソクノのみソクノのみ1.1%
しんぴのしずくしんぴのしずく1.0%
ひかりのこなひかりのこな0.7%
能力ポイント
24.4%
5.0%
3.6%
3.5%
3.4%
2.4%
2.4%
1.7%
1.6%
1.3%
性格 (能力補正)
ひかえめ56.2%
おくびょう21.1%
ずぶとい9.5%
おだやか6.5%
れいせい3.0%
のんき1.1%
なまいき0.7%
おっとり0.6%
せっかち0.3%
ようき0.2%
1位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
2位ラグラージラグラージ
みずじめん
10011090859060
3位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
4位オーロンゲオーロンゲ
あくフェアリー
9512065957560
5位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
6位フシギバナフシギバナ
くさどく
80828310010080
7位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
8位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
9位ヤミラミヤミラミ
あくゴースト
507575656550
10位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060

ペリッパーの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
ペリッパー
しめったいわ
▼雨パ始動型
性格で素早さを下げ、後攻とんぼがえりから後続のエースを安全に場に出す展開型
ダブルバトルの育成論
おすすめ
ペリッパー
きあいのタスキ
▼ダブル向け特殊アタッカー型
天候をあめ状態にしてウェザーボールや、ぼうふうで攻撃するダブルバトル向けの型

ペリッパーのシングルの育成論は「雨パ始動型」がおすすめです。ダブルでは「ダブル向け特殊アタッカー型」がおすすめとなります。

ペリッパーの評価

強い点・あめふらしで雨状態にできる
・ぼうふうを必中で使える
・後攻とんぼがえりが便利
弱い点・でんきタイプが4倍弱点
・特殊耐久が低く打たれ弱い
・素早さが低く先手を取られがち
最強ポケモンランキング

特性あめふらしによる天候展開

ペリッパーは特性あめふらしにより、戦闘に出るだけで天候をあめ状態にできます。雨下ではみず技の威力が1.5倍になり、味方のエースを強力にサポートできます。

雨パとは?

味方全体を支えるおいかぜ展開

ひこうタイプの優秀な変化技であるおいかぜを習得し、味方全体の素早さを4ターンの間2倍に引き上げます。素早さが中速の味方でも、相手の上から攻撃を仕掛けやすくなります。

雨パ始動型の育成論

対象レギュM-B

特性あめふらしあめ状態を展開し、後攻とんぼがえりから後続の雨エースを安全に場に出す展開型のペリッパーです。しめったいわを持たせて雨ターンを引き伸ばしつつ、雨状態の恩恵を受けた一致技で自身も相手に負担をかけることができます。

技の入れ替え候補

水技の威力を高めるのもあり

  1. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    対象:全体
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  1. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
  2. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    対象:相手1体
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。

なみのりの枠は、より威力の高いハイドロポンプウェザーボールも選択肢です。ハイドロポンプは命中不安、ウェザーボールは雨下以外だとタイプが変わるデメリットがあるため、それぞれを比較検討して採用しましょう。

雨パ始動型ペリッパーの役割

  1. 雨を展開して後続のエースを活かす
  2. とんぼがえりでの対面操作
  3. 高めの防御とはねやすめでの簡易的な物理受け

しめったいわの効果で雨ターンを引き伸ばし、後攻からのとんぼがえりあめ状態を保ったまま安全にエースに繋ぎます。サポートに徹するだけでなく、あめ状態で強化された一致技を活かして相手の交代先へ負担をかけたり、高めの防御を活かした物理受けの役割も持ちます。

相性がいいポケモン

雨を活かせるアタッカー

ペリッパーは、最大の強みであるあめふらしを活かせる雨エースと相性がいいです。とんぼがえりで雨エースに繋いで、雨ターン内に一気に勝負を決めましょう。

苦手なポケモン

でんき技を使うポケモン

ペリッパーはでんきタイプが4倍弱点であり致命傷となってしまいます。ペリッパーと相性がいいメガラグラージやブリジュラスと組めば、でんき技を半減以下で受けられるためおすすめです。

天候特性を持つポケモンに注意

ペリッパーは雨を活かした戦い方が基本です。天候特性を持つポケモンを繰り出されると天候が切り替わるため注意しましょう。ペリッパー自体がメガリザードンYやカバルドンに不利なわけではないため、選出の順番を工夫して対応しましょう。

ダブル向け特殊アタッカー型の育成論

対象レギュM-AM-B

特攻と素早さに能力ポイントを大きく振り、きあいのタスキ行動回数を確保した特殊アタッカー兼サポート型のペリッパーです。特性あめふらしにより場をあめ状態にし、おいかぜを展開して味方が上から行動できる盤面を作ります。

技の入れ替え候補

だくりゅうやワイドガードもおすすめ

  1. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    対象:相手1体
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  2. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  1. だくりゅうだくりゅう
    みず特殊
    90
    85
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
  2. ワイドガードワイドガード
    いわ変化
    -
    -
    12
    対象:味方の場優先度+3
    使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。

だくりゅうワイドガードもおすすめです。だくりゅうは全体攻撃をしつつ、相手の命中率を下げる追加効果も期待できます。また、ワイドガードはダブルバトルで強力な全体攻撃技を対策可能です。

持ち物の入れ替え候補

しめったいわもおすすめ

  1. きあいのタスキ
    入手
    初期から所持
    効果
    HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。1度使うとその対戦中は無くなる。
  1. しめったいわ
    入手
    フロンティアショップ(700VP)
    効果
    持たせたポケモンが「あまごい」「あめふらし」で天候をあめにした際に効果時間が3ターン長くなる。

持ち物はしめったいわもおすすめです。しめったいわを持たせると、特性あめふらしによるあめ状態の効果時間が8ターンになります。

ダブル向け特殊アタッカー型の役割

天候をあめ状態にしつつ、おいかぜによる素早さ操作で有利な展開を作る役割を担います。あめ状態で高火力になるウェザーボールや必中のぼうふうにより、サポートを終えた後も自身が特殊アタッカーとして相手を削ることが可能です。

相性が良いポケモン

あめ状態で技や特性が強化されるポケモン

あめ状態で技や特性が強化されるポケモンと相性が良いです。メガラグラージやイダイトウはあめ状態のときにみず技が強化され、特性すいすいで素早さが2倍になります。また、あめ状態のときにエレクトロビーム溜め状態にならずに使うブリジュラスもおすすめです。

苦手なポケモン

天候をあめ状態以外にするポケモン

天候をあめ状態以外にするポケモンが苦手です。あめ状態ではないときはウェザーボールがタイプ一致のみず技ではない上、ぼうふうの命中が低くなります。天候を変えられたときは交代しつつ、味方の技で反撃しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ペリッパーの対策

でんきタイプの技で上から突く

ペリッパーはでんきタイプが4倍弱点であり、素早さも中速帯にとどまります。素早さで勝るアタッカーで上から弱点を突き、行動前に倒し切る展開を狙いましょう。

特性を利用して天候を上書き

あめ状態を解除できれば脅威を大きく削げるため、すなおこしひでりなどの特性を持つポケモンを後出しする動きが刺さります。天候を奪い返し、相手の展開を崩す立ち回りが安定します。

特殊耐久の高い受け駒で対応する

自身の一撃の火力がずば抜けて高いわけではないため、みずやひこう技を半減できる特殊耐久の高いポケモンで受け流すのが有効です。相手の攻撃を安全に受け止めつつ、ペースを崩す盤面を作りましょう。

ペリッパーを採用したパーティ例

メガラグラージ構築

メガラグラージ構築
評価 チームID
SS2F2B NCTV UE

メガラグラージを軸にした雨パーティです。ペリッパーの特性あめふらしを使い、メガラグラージのすいすいやブリジュラスのエレクトロビームを最大限に活用する構築です。

選出紹介

メガラグラージ選出

基本選出はペリッパー、メガラグラージ、ブリジュラスです。雨を降らせてから後攻とんぼがえりでラグラージを出し、雨下の超火力ウェーブタックルを押し付けます。苦手な草タイプに対してはブリジュラスが有利であるため、クイックターンで交代しましょう。

メガマフォクシー選出

メガマフォクシー選出
キラフロルキラフロル
(初手)
メガマフォクシーメガマフォクシードドゲザンドドゲザン

相手に強力な草タイプやフリーズドライ持ちがいて雨が対策されている場合は、裏選出のマフォクシー軸がおすすめです。ステルスロックアンコールで起点を作った後、高火力のドドゲザンで全抜きを狙いましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

ペリッパーが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  5. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  6. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体
    自分はさわぐ状態になる。
  7. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  8. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    対象:相手1体
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. はきだすはきだす
    ノーマル特殊
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
  11. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  12. のみこむのみこむ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分回復
    たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
  13. たくわえるたくわえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
  14. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  15. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  18. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
  19. アクアブレイクアクアブレイク
    みず物理
    85
    100
    12
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  20. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  21. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
  22. だくりゅうだくりゅう
    みず特殊
    90
    85
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
  23. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    対象:全体
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  24. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  25. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を1段階下げる。
  26. うずしおうずしお
    みず特殊
    35
    85
    16
    対象:相手1体
    相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
  27. みずびたしみずびたし
    みず変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手のタイプをみずタイプに変える。
  28. アクアリングアクアリング
    みず変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分はアクアリング状態になる。
  29. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  30. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  31. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  32. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    対象:相手1体接触
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  33. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触切り
    必ず命中する。
  34. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  35. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    対象:相手1体接触
    2回連続で攻撃する。
  36. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  37. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    対象:相手1体切り
    30%の確率で相手をひるませる。
  38. エアカッターエアカッター
    ひこう特殊
    60
    95
    20
    対象:相手全体切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  39. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    対象:味方の場
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  40. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  41. フェザーダンスフェザーダンス
    ひこう変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体踊り
    相手の攻撃を2段階下げる。
  42. ワイドガードワイドガード
    いわ変化
    -
    -
    12
    対象:味方の場優先度+3
    使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。
  43. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  44. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    対象:相手全体
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  45. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  46. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の素早さを1段階下げる。
  47. ゆきげしきゆきげしき
    こおり変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、ゆき状態にする。
  48. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  49. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の素早さを2段階上げる。
  50. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  51. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  52. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  53. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    対象:相手1体接触
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。

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