ポケモンチャンピオンズのペリッパーの育成論と対策です。チャンピオンズペリッパーのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンペリッパーの育成論の参考にしてください。
育成論一覧ペリッパーの種族値・特性・弱点
ペリッパーの基本情報
![]() No.0279 ペリッパー![]() ![]() | HP | 239位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 270位 | |
| 防御 | 77位 | |
| 特攻 | 123位 | |
| 特防 | 208位 | |
| 素早 | 193位 | |
| 合計 | 264位/ 283 | |
| 1.2m / 28.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1するどいめ | 相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。 |
|---|---|
| 特性2あめふらし | 登場した時から5ターンの間 あめ状態にする。 |
| 隠れ特性あめうけざら | あめ状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 167 | 135 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 112 | 102 | 70 | 63 |
| ぼうぎょ | 167 | 152 | 120 | 108 |
| とくこう | 161 | 147 | 115 | 103 |
| とくぼう | 134 | 122 | 90 | 81 |
| すばやさ | 128 | 117 | 85 | 76 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ペリッパーの評価
| 評価 | 解説 |
|---|---|
![]() | 強い点 ・特性あめふらしによる天候展開 ・味方全体を支えるおいかぜ展開 ・ワイドガードによる全体技の防御 弱い点 ・でんき技が致命的な弱点 ・特殊耐久が低く打たれ弱い ・素早さが低く先手を取られがち |
特性あめふらしによる天候展開
ペリッパーは特性あめふらしにより、戦闘に出るだけで天候を雨にできます。雨下ではみず技の威力が1.5倍になり、味方のエースを強力にサポートできます。
味方全体を支えるおいかぜ展開
ひこうタイプの優秀な変化技であるおいかぜを習得し、味方全体の素早さを4ターンの間2倍に引き上げます。素早さが中速の味方でも、相手の上から攻撃を仕掛けやすくなります。
ダブル向けCSタスキ型の育成論
特性あめふらしによる天候変化と、おいかぜによる味方全体の素早さ上昇を同時に行い、盤面を整えることを目的とした型のペリッパーです。きあいのタスキを持たせることで相手の攻撃を1発耐える行動保証を持たせ、確実に味方のサポートができるようにしています。
技の入れ替え候補
水技は命中安定のウェザーボールもあり
- 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
だくりゅうの枠は、命中安定のウェザーボールと入れ替えるのもありです。雨状態の時に使えば威力100の水技になります。
おいかぜ雨始動型の役割
あめふらしによる雨状態とおいかぜを展開し、味方が上から攻撃できる有利な盤面を作る役割を担います。サポート後は、雨下で必中となるぼうふうや相手全体を対象とするだくりゅうを用い、自身もアタッカーとして相手を削ることができます。
苦手なポケモン
天気を変えたりタスキを消耗させるポケモンが苦手
ねこだましやすなあらしによる削りダメージできあいのタスキを消耗されたり、天候を変えられたりすると有利盤面を作りづらくなります。苦手なポケモンと対面したら、一度ひっこめて再展開することも視野に入れましょう。

ペリッパーの対策
でんきタイプの技で上から突く
ペリッパーはでんきタイプが4倍弱点であり、素早さも中速帯にとどまります。素早さで勝るアタッカーで上から弱点を突き、行動前に倒し切る展開を狙いましょう。
特性を利用して天候を上書き
雨状態を解除できれば脅威を大きく削げるため、「すなおこし」や「ひでり」などの特性を持つポケモンを後出しする動きが刺さります。天候を奪い返し、相手の展開を崩す立ち回りが安定します。
特殊耐久の高い受け駒で対応する
自身の一撃の火力がずば抜けて高いわけではないため、みずやひこう技を半減できる特殊耐久の高いポケモンで受け流すのが有効です。相手の攻撃を安全に受け止めつつ、ペースを崩す盤面を作りましょう。
ペリッパーのバトルデータまとめ
ゲーム内の集計データを元に作成しています。
シングルバトル使用率
| レギュレーション | レギュレーションM-A |
|---|---|
| シーズン | シーズンM-1 |
| ルール | シングルバトル |
| 集計日時 | 26/4/9 |
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 98.9% | |
| 2位 | 86.9% | |
| 3位 | 51.7% | |
| 4位 | 42.4% | |
| 5位 | 38.4% | |
| 6位 | 21.2% | |
| 7位 | 21% | |
| 8位 | 10.1% | |
| 9位 | 9% | |
| 10位 | 3.9% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 35.2% |
| 2位 | ![]() | 27.7% |
| 3位 | ![]() | 8.3% |
| 4位 | ![]() | 7% |
| 5位 | ![]() | 5.9% |
| 6位 | ![]() | 4.5% |
| 7位 | ![]() | 3.7% |
| 8位 | ![]() | 2.4% |
| 9位 | ![]() | 1.7% |
| 10位 | ![]() | 1.1% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 100% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 46% | |
| 2位 | 21.2% | |
| 3位 | 13.3% | |
| 4位 | 8.6% | |
| 5位 | 8.1% | |
| 6位 | 1.5% | |
| 7位 | 0.8% | |
| 8位 | 0.2% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 00232032 | 10.6% |
| 2位 | 20032032 | 10% |
| 3位 | 32003220 | 9.3% |
| 4位 | 32032200 | 8.1% |
| 5位 | 32023200 | 8.1% |
| 6位 | 32020320 | 6.6% |
| 7位 | 32032020 | 6.5% |
| 8位 | 32032010 | 3.4% |
| 9位 | 00132132 | 2.9% |
| 10位 | 10230132 | 2.7% |
ダブルバトル使用率
| レギュレーション | レギュレーションM-A |
|---|---|
| シーズン | シーズンM-1 |
| ルール | ダブルバトル |
| 集計日時 | 26/4/10 |
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 97.4% | |
| 2位 | 85.5% | |
| 3位 | 78.5% | |
| 4位 | 55.2% | |
| 5位 | 41.2% | |
| 6位 | 13.1% | |
| 7位 | 6.1% | |
| 8位 | 6% | |
| 9位 | 4.9% | |
| 10位 | 3% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 68.5% |
| 2位 | ![]() | 8.5% |
| 3位 | ![]() | 7.5% |
| 4位 | ![]() | 4% |
| 5位 | ![]() | 2.7% |
| 6位 | ![]() | 2% |
| 7位 | ![]() | 2% |
| 8位 | ![]() | 1.3% |
| 9位 | ![]() | 1.2% |
| 10位 | ![]() | 1.2% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 99.9% | |
| 2位 | 0% | |
| 3位 | 0% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 71% | |
| 2位 | 11.1% | |
| 3位 | 9.3% | |
| 4位 | 5.6% | |
| 5位 | 1.8% | |
| 6位 | 0.4% | |
| 7位 | 0.1% | |
| 8位 | 0.1% | |
| 9位 | 0.1% | |
| 10位 | 0.1% |
- 8位フラエッテ
フラエッテ【種族値】
54-45-47-75-98-52 (371)
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 20032032 | 32.2% |
| 2位 | 10032032 | 7% |
| 3位 | 00032232 | 5.5% |
| 4位 | 20130132 | 4.4% |
| 5位 | 10132032 | 3.7% |
| 6位 | 10032132 | 3.5% |
| 7位 | 00032032 | 2.5% |
| 8位 | 00032132 | 2.2% |
| 9位 | 32003220 | 1.8% |
| 10位 | 10032132 | 1.3% |
ペリッパーが覚える技
- 使った次のターン、自分は反動状態になる。
- 30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
- 自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合 威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 使った次のターン、自分は反動状態になる。
- 自分はさわぐ状態になる。
- 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
- 自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
- たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
- 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
- 自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
- 自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
- 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 通常の攻撃技。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
- 水中状態の相手には威力が2倍になる。
- 20%の確率で相手をこんらん状態にする。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
- 相手のタイプをみずタイプに変える。
- 自分はアクアリング状態になる。
- 5ターンの間あめ状態にする。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
- 必ず命中する。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
- 2回連続で攻撃する。
- 30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- きゅうしょアップ+1で攻撃する。
- 4ターンの間味方の場をおいかぜ状態にする。
- 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
- 相手の攻撃を2段階下げる。
- 使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。
- 30%の確率で相手をどく状態にする。
- 10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
- 10%の確率で相手をこおり状態にする。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 5ターンの間、ゆき状態にする。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間 ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
- 自分の素早さを2段階上げる。
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
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