銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)の正月キルヒアイスを採用したおすすめ編成についてです。ノイサガの正月キルヒアイス編成の使い方や注意点についても掲載しています。
おすすめパーティ編成
限定入り最強編成
| 指揮官 | 役割/装備/入れ替え候補 |
キルヒアイス | 【役割】アタッカー 【追憶】盟友 【旗艦】ブリュンヒルト(Bar) ・攻撃側で真価を発揮するアタッカー ・2段階の砲撃力UPで味方全体の火力を底上げできる ・スキル進化することで空戦防御を強化しつつ相手最前列の砲撃防御のダウンも可能 |
ラインハルト | 【役割】アタッカー 【追憶】盟友 【旗艦】ブリュンヒルト(Bar) ・属性問わず高い火力を誇る砲撃アタッカー ・味方全体の火力もバフできる |
アンネローゼ | 【役割】ヒーラー 【追憶】遠き日 【旗艦】ヘイムダル ・高い回復量と砲撃力バフでパーティを支えるヒーラー ・味方は銀河帝国の所属のアタッカーが理想 |
ヒルダ | 【役割】サポーター 【追憶】驚くべき作戦 【旗艦】ヘイムダル ・砲撃タイプの後衛の砲撃力を強化できる ・デバフ解除が対戦SIMや会戦で強力 |
ケスラー | 【役割】ディフェンダー 【追憶】あやつの才が未だに解らぬか 【旗艦】マナナン・マクリル ・攻撃側で真価を発揮するディフェンダー ・2種類のかばうで後衛狙いの対策をできる ・1ターン目のみ硬いので短期決戦向き |
正月キルヒでケスラーの耐久力を補う
正月キルヒアイスは、ディフェンダーの空戦防御を強化できるので2ターン目以降に柔らかくなってしまうケスラーの耐久力を補えるようになります。ただしスキル進化が必要なので、6凸までさせなければいけない点には注意が必要です。
味方全体の火力を底上げできる
正月キルヒアイスは全体の砲撃力を強化できるので、アタッカー複数枚編成で真価を発揮します。さらに攻撃側であれば再度砲撃力を強化できるので、味方の火力の底上げが可能になっています。
微課金向けおすすめ編成(vs演習部隊)
| 指揮官 | 役割/装備/入れ替え候補 |
キルヒアイス | 【役割】アタッカー 【追憶】盟友 【旗艦】ブリュンヒルト ・攻撃側で真価を発揮するアタッカー ・2段階の砲撃力UPで味方全体の火力を底上げできる ・スキル進化することで空戦防御を強化しつつ相手最前列の砲撃防御のダウンも可能 |
アンネローゼ | 【役割】ヒーラー 【追憶】遠き日 【旗艦】ヘイムダル ・高い回復量と砲撃力バフでパーティを支えるヒーラー ・味方は銀河帝国の所属のアタッカーが理想 |
ランズベルク | 【役割】サポーター 【追憶】プロージット! 【旗艦】ヘイムダル ・味方アタッカー1体の砲撃力をバフするサポーター ・敵の砲撃防御をダウンさせる |
マリネスク | 【役割】サポーター 【追憶】プロージット! 【旗艦】ヘイムダル ・味方アタッカー1体の砲撃力をバフするサポーター ・長期戦でアタッカーの火力大幅アップ |
ファーレンハイト | 【役割】ディフェンダー 【追憶】ぼくが守ってさしあげます 【旗艦】ジャガンナータ ・高い空戦防御を誇るディフェンダー ・リンザーと同じ智将属性のため、猛将相手にかなり有利に戦える |
星域では智将や空戦タイプを狙って攻撃したい
正月キルヒアイスは勇将属性なので、智将を選んで戦闘すると有利に戦うことができます。属性関係なく有利に戦闘を進められますが、智将属性が入っていたほうが追加で攻撃ができるので、1ターンにより多くのダメージを与えられるようになります。
パーティの使い方
攻撃側で真価を発揮
正月キルヒアイスは、自分が攻撃側として戦闘を開始した際に砲撃力UPもをもう1度付与します。序盤から高火力で殴れるようになるので、短期決戦でも活躍が可能となっています。
正月キルヒアイスのスキル
| パッシブスキル (Lv.1) | 味方部隊に砲撃力21%アップ(10ターン)を付与 さらに攻撃側(Offense)として戦闘を開始している場合、味方部隊に砲撃力21%アップ(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
デバフ解除採用でPvPでより活躍
正月キルヒアイスの特性を最大限に活かすために対戦SIMなどの対人戦で使用することが多いので、デバフ解除ができる指揮官を採用してあげると、より活躍しやすくなります。ヒルダやメックリンガーを一緒に編成してあげるのがおすすめです。
PvPおすすめ編成例
キルヒアイス | ラインハルト | ヒルダ |
火力サポーターor ヒーラー | ディフェンダー |
パーティの注意点
スキル進化で空戦防御UPをゲットしたい
正月キルヒアイスは無凸でも2段階の砲撃力UPで活躍できますが、スキル進化で空戦防御UPや相手への砲撃防御ダウンを付与できるようになったほうが汎用性が高まります。アタッカーはより火力を出しやすくなり、ディフェンダーは耐久力が上昇して耐えやすくなるのでおすすめです。
スキル進化時の効果
| パッシブスキル (Lv.1) | 味方部隊に砲撃力32%アップ(10ターン)を付与し最も空戦防御の高い味方戦隊に空戦防御40%アップ(3ターン)を付与 さらに攻撃側(Offense)として戦闘を開始している場合、味方部隊に砲撃力32%アップ(10ターン)を付与し相手部隊の最前列に砲撃防御40%ダウン(3ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
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