銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のジークフリード・キルヒアイス(祝いの日)の評価を紹介。スキルやステータス、属性やロールも紹介しています。
キルヒアイスの評価
![]() | 二つ名 |
| 祝いの日 | |
| リセマラランク | |
▶ リセマラランキング | |
| 最強ランク | |
▶ 最強キャラランキング |
特徴
| レアリティ | 属性 | 配置 |
星4 | 勇将 | 前衛 |
| ロール | タイプ | 軍勢 |
ディフェンダー | 砲戦 | 帝国 |
砲撃対策もしやすいディフェンダー
2周年キルヒアイスは砲撃防御と空戦防御を強化できるので、空戦編成だけでなく砲撃編成の対策もできます。また、火災と誘爆の両方を無効化できるので、空戦アタッカーと砲撃アタッカーが混ざっているような対戦SIM用の編成に対しても活躍ができます。
防御時に相手のパラメータ上昇を無視できる
2周年キルヒアイスは、自身が防御するときに自分に対して攻撃をしてきた戦隊のパラメータ上昇を無視できるので、速攻を仕掛けてくる相手の対策ができます。防御面も自分で強化ができるので耐えやすく、さらに2種類のかばうので味方を守りやすいのが魅力の1つです。
スキル進化でバフのターン数を伸ばしたい
2周年キルヒアイスのパッシブのバフは3ターン継続なので、4ターン目以降は耐久面が脆くなってしまいます。スキル進化でターン数を6ターンに伸ばして、耐久力UP効果を引き延ばせるのが理想です。
キルヒアイスのおすすめ編成
vs対戦SIM編成
| ヒーラー | アタッカー | サポーター | サポーター | ディフェンダー |
アンネローゼ | キルヒアイス | ゼロ | シューマッハ | キルヒアイス |
正月キルヒアイスや2周年アンネローゼのバフで火力を底上げする編成です。2周年キルヒアイスのかばうで後衛を守りつつ、さらに2周年アンネローゼでデバフを解除できる点も魅力です。
vs賊軍拠点編成
| アタッカー | ヒーラー | サポーター | サポーター | ディフェンダー |
キルヒアイス | アンネローゼ | ランズベルク | マリネスク | キルヒアイス |
強力なアタッカーである正月キルヒアイスを、編成全体でバフしてサポートする編成です。空戦タイプ、智将属性相手を狙うことで有利に戦えます。
キルヒアイスのおすすめ旗艦・追憶
おすすめの旗艦
マナナン・マクリル | ・ディフェンダー向けの旗艦 ・砲撃と空戦両方の防御を強化できる ※エリートパスで入手 |
|---|---|
パラミデュース | ・砲撃編成で火力補助をしたい場合に最適な旗艦 ・サポーターを含めた多くの指揮官の砲撃力をバフできる ※シーズンパスで入手 |
バルバロッサ | ・空戦防御の高いディフェンダーに最適な旗艦 ・シールドを付与する手段が他にある場合には最もおすすめ ※期間限定課金で入手 |
ディフェンダーには、空戦防御をバフする旗艦や、シールドを付与できる旗艦がおすすめです。また、編成の火力が足らず敵を倒しきれない場合には、パラミデュースもおすすめとなっています。
おすすめの追憶
あやつの才が未だに解らぬか | ・ダメージを受ける度に空戦防御が強化される追憶 ※艦隊レイドで交換 |
|---|---|
お前は心配性だな | ・1番空戦防御が高い指揮官の空戦防御を強化できる追憶 ※星域12の賊軍拠点撃破報酬で入手 |
イゼルローン攻略成功 | ・空戦防御と砲撃防御をバフする追憶 ※艦隊レイドで交換 |
ディフェンダーには、被ダメージ軽減やシールド付与を持つ追憶がおすすめです。また、課金でのみ入手できるイゼルローン駐留艦隊副司令などを所持していれば、それらを装備するのも強力です。
キルヒアイスのおすすめ鍛錬
| 1 | 耐久力 |
| 2 | 空戦防御 |
| 3 | 統率力 |
| 使用チップ | 防御チップ |
ディフェンダーは、耐久力や砲撃防御、統率力を伸ばすのがおすすめです。編成にヒーラーを採用する場合、耐久力よりも砲撃防御を優先しましょう。
キルヒアイスのスキル
アクティブスキル
| 初期効果 |
| 自戦隊に砲撃防御と空戦防御32%アップ(10ターン)とかばう(通常攻撃:3ターン)を付与 味方部隊に火災無効1回(10ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
| 最大効果 |
| 自戦隊に砲撃防御と空戦防御50%アップ(10ターン)とかばう(通常攻撃:3ターン)を付与 味方部隊に火災無効1回(10ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
パッシブスキル
| 初期効果 |
| 自戦隊に「自戦隊の防御時、自戦隊に攻撃を行った戦隊のパラメータ上昇効果を無視してダメージ計算を行う状態(3ターン)」 かばう(範囲スキル攻撃:10ターン) 砲撃防御と空戦防御25.6%アップ(3ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| 最大効果 |
| 自戦隊に「自戦隊の防御時、自戦隊に攻撃を行った戦隊のパラメータ上昇効果を無視してダメージ計算を行う状態(3ターン)」 かばう(範囲スキル攻撃:10ターン) 砲撃防御と空戦防御40%アップ(3ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| スキル進化(初期) |
| 自戦隊に「自戦隊の防御時、自戦隊に攻撃を行った戦隊のパラメータ上昇効果を無視してダメージ計算を行う状態(6ターン)」 かばう(範囲スキル攻撃:10ターン) 砲撃防御と空戦防御25.6%アップ(6ターン)を付与 味方部隊に誘爆無効1回(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| スキル進化(最大) |
| 自戦隊に「自戦隊の防御時、自戦隊に攻撃を行った戦隊のパラメータ上昇効果を無視してダメージ計算を行う状態(6ターン)」 かばう(範囲スキル攻撃:10ターン) 砲撃防御と空戦防御40%アップ(6ターン)を付与 味方部隊に誘爆無効1回(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
内政スキル
| 初期効果 |
| 巡洋艦生産速度を16%上昇 |
| 最大効果 |
| 巡洋艦生産速度を32%上昇 |
キルヒアイスのステータス
| 初期 | 最大 | 順位(最大) | |
| 耐久力 | 105 | 1050 | 39位 / 218人中 |
| 砲撃力 | 92 | 920 | 50位 / 218人中 |
| 対砲撃 | 106 | 1060 | 29位 / 218人中 |
| 空戦力 | 12 | 120 | 196位 / 218人中 |
| 対空戦 | 135 | 1350 | 13位 / 218人中 |
| 機動力 | 160 | 320 | 65位 / 218人中 |
| 統率力 | 300 | 3000 | 1位 / 218人中 |
| 占領値 | 10 | 40 | 18位 / 218人中 |
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