銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のウォルフガング・ミッターマイヤー(夏のひととき)の評価を紹介。スキルやステータス、属性やロールも紹介しています。
ミッターマイヤーの評価
![]() | 二つ名 |
| 夏のひととき | |
| リセマラランク | |
▶ リセマラランキング | |
| 最強ランク | |
▶ 最強キャラランキング |
特徴
| レアリティ | 属性 | 配置 |
星4 | 智将 | 後衛 |
| ロール | タイプ | 軍勢 |
アタッカー | 砲戦 | 帝国 |
回復もできるアタッカー
水着ミッターマイヤーは、アタッカーながらも味方一人の耐久力を回復することができます。アタッカーとしては前二列に1番砲撃防御の低い指揮官から狙えるので後衛から崩しやすく、星域などでも活躍しやすい指揮官となっています。
味方の被ダメ割合によって威力が追加される
水着ミッターマイヤーは味方が受けたダメージの割合によって、自身の火力が増加します。受けたダメージ割合が大きいほど威力追加の割合も大きくなり、超火力で相手に攻撃できるようになります。1周年ラインハルトなどのダメージを受けると火力が上昇する指揮官とも相性がよくなっています。
スキルで敵を倒すと再発動する
アクティブスキルで敵を撤退させると、スキルを再発動します。条件を満たす限り何度でも再発動が可能なので、相手の後衛を水着ミッターマイヤーでとどめを刺した際に再発動で連鎖を起こすことも可能です。
ミッターマイヤーのおすすめ編成
vs対戦SIM編成
| ヒーラー | アタッカー | アタッカー | サポーター | ディフェンダー |
ヒルダ | ラインハルト | ミッターマイヤー | ヒルダ | ミュラー |
水着ミッターマイヤーの味方の被ダメに応じて火力が増す仕様と、1周年ラインハルトのダメージを受ける度に火力が上昇する仕様を活かしてダメージを増やす編成です。私服ミッターマイヤーの火力と1周年ヒルダの回復で耐久面の脆さも補っています。
vs演習部隊編成
| アタッカー | アタッカー | ヒーラー | サポーター | ディフェンダー |
ミッターマイヤー | ラインハルト | アンネローゼ | ロイエンタール | キルヒアイス |
水着ミッターマイヤーの耐久力を上げるために、限定アンネローゼを編成して回復できるように調整しています。また、通常ラインハルトとキルヒアイスの火災コンビでも火力が出せるのも魅力です。
ミッターマイヤーのおすすめ旗艦・追憶
おすすめの旗艦
ブリュンヒルト(Ver.ガヴェイン) | ・砲撃アタッカー向けの旗艦 ・味方全体の砲撃力を強化し、相手最前列に攻撃もできる ※期間限定で課金で入手 |
|---|---|
ブリュンヒルト(Bar) | ・砲撃力が高く、砲撃アタッカーに最適な旗艦 ・ダメージを受ける度に火力が上昇するようになる ※期間限定で課金で入手 |
ブリュンヒルト | ・砲撃アタッカーに最適な旗艦 ・スキルで2回攻撃できる点も優秀 ※対戦SIMで武勲で交換 |
砲撃アタッカーには、スキルで砲撃ダメージを与える旗艦や自身の火力を強化できる旗艦がおすすめです。特にブリュンヒルト(Ber)やブリュンヒルト(Ver.ガヴェイン)は、砲撃力と統率力が高く、砲撃アタッカーに最適な旗艦となっています。
おすすめの追憶
スザク! | ・自身へ砲撃力バフとシールド付与ができる扱いやすい追憶 ※期間限定課金で入手 |
|---|---|
盟友 | ・砲撃力をバフできる扱いやすい追憶 ※賊軍拠点撃破報酬で入手 |
歴史のページをめくるためここにあるのだ | ・砲撃力とバフの効果量を強化できる追憶 ※パック販売で入手 |
砲撃アタッカーには、砲撃力をバフするスキルを持つ追憶がおすすめです。また、課金でのみ入手できる自らの正義を貫くなどを所持していれば、それらを装備するのも強力です。
ミッターマイヤーのおすすめ鍛錬
| 1 | 砲撃力 |
| 2 | 統率力 |
| 3 | 機動力 |
| 使用チップ | 攻撃チップ |
砲撃アタッカーは、砲撃力や統率力を伸ばすのがおすすめです。対戦SIMや会戦を重視する場合、機動力も候補となります。
ミッターマイヤーのスキル
アクティブスキル
| 初期効果 |
| 最も耐久力が減っている味方戦隊を自戦隊の最大耐久力12.8%ぶん回復 最も砲撃防御の低い相手戦隊に砲撃力333.5%のダメージ 味方部隊の受けたダメージ割合に応じてこの威力に最大1667.5%を追加 ※ダメージ割合に応じた追加量 【40%以上80%未満:166.75%/80%以上120%未満:667%/120%以上:1667.5%】 このスキルによって対象が撤退した場合このスキルを再発動する ※条件を満たす限り何度でも再発動可能 発動ターン:1,4,7,10 |
| 最大効果 |
| 最も耐久力が減っている味方戦隊を自戦隊の最大耐久力20%ぶん回復 最も砲撃防御の低い相手戦隊に砲撃力500%のダメージ 味方部隊の受けたダメージ割合に応じてこの威力に最大2500%を追加 ※ダメージ割合に応じた追加量 【40%以上80%未満:250%/80%以上120%未満:1000%/120%以上:2500%】 このスキルによって対象が撤退した場合このスキルを再発動する ※条件を満たす限り何度でも再発動可能 発動ターン:1,4,7,10 |
パッシブスキル
| 初期効果 |
| 自信の砲撃力が味方部隊に編成された「銀河帝国」所属の指揮官数に応じて6.25%アップ(10ターン) ※指揮官数に応じた上昇量 【1人:1倍/2人:2倍/3人:3倍/4人:5倍/5人:10倍】 前衛の味方部隊にかばう(範囲スキル攻撃:10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| 最大効果 |
| 自信の砲撃力が味方部隊に編成された「銀河帝国」所属の指揮官数に応じて8.5%アップ(10ターン) ※指揮官数に応じた上昇量 【1人:1倍/2人:2倍/3人:3倍/4人:5倍/5人:10倍】 前衛の味方部隊にかばう(範囲スキル攻撃:10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| スキル進化(初期) |
| 自信の砲撃力が味方部隊に編成された「銀河帝国」所属の指揮官数に応じて6.25%アップ(10ターン) ※指揮官数に応じた上昇量 【1人:1倍/2人:2倍/3人:3倍/4人:5倍/5人:10倍】 前衛の味方部隊にかばう(範囲スキル攻撃:10ターン)と砲撃防御と空戦防御40%アップ(4ターン)を付与 味方部隊に機関停止無効2回(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| スキル進化(最大) |
| 自信の砲撃力が味方部隊に編成された「銀河帝国」所属の指揮官数に応じて8.5%アップ(10ターン) ※指揮官数に応じた上昇量 【1人:1倍/2人:2倍/3人:3倍/4人:5倍/5人:10倍】 前衛の味方部隊にかばう(範囲スキル攻撃:10ターン)と砲撃防御と空戦防御59.8%アップ(4ターン)を付与 味方部隊に機関停止無効2回(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
内政スキル
| 初期効果 |
| 砲艦生産速度を16%上昇 |
| 最大効果 |
| 砲艦生産速度を32%上昇 |
ミッターマイヤーのステータス
| 初期 | 最大 | 順位(最大) | |
| 耐久力 | 74 | 740 | 103位 / 209人中 |
| 砲撃力 | 177 | 1770 | 6位 / 209人中 |
| 対砲撃 | 77 | 770 | 72位 / 209人中 |
| 空戦力 | 65 | 650 | 107位 / 209人中 |
| 対空戦 | 77 | 770 | 73位 / 209人中 |
| 機動力 | 137 | 274 | 118位 / 209人中 |
| 統率力 | 300 | 3000 | 1位 / 209人中 |
| 占領値 | 10 | 40 | 18位 / 209人中 |
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