銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のハロウィンポプランを採用したおすすめ編成についてです。ノイサガのハロウィンポプラン編成の使い方や注意点についても掲載しています。
おすすめパーティ編成
限定入り汎用おすすめ編成
| 指揮官 | 役割/装備/入れ替え候補 |
キャゼルヌ | 【役割】ヒーラー 【追憶】遠き日 【旗艦】レオニダス ・味方全体を回復できる ・火力と耐久面も強化できる万能型 ・火災強化対策も可能 |
ポプラン | 【役割】アタッカー 【追憶】エル・ファシルの英雄 【旗艦】パトロクロス ・相手の機動力/回復効果/空戦力/砲撃力/空戦防御を下げられる ・味方ディフェンダーの機動力も強化可能 ・デバフをかけながら超火力を出せるアタッカー |
ユリアン | 【役割】アタッカー 【追憶】不敗の魔術師 【旗艦】トリグラフ ・ディフェンダーの砲撃防御と空戦防御を強化できる ・ディフェンダーの機動力も強化可能 ・味方全体の空戦力も強化可能 ・士気100でバフ効果が倍に |
キャゼルヌ | 【役割】サポーター 【追憶】不敗の魔術師 【旗艦】トリグラフ ・空戦力と砲撃力を強化できるサポーター ・砲撃防御と空戦防御も強化できる万能型 ・攻守ともに強化できるのでどんなパーティとも相性◎ |
コーネフ | 【役割】ディフェンダー 【追憶】軍人が戦場以外で権力をふるうべきではない 【旗艦】マナナン・マクリル ・自身の砲撃防御と空戦防御を強化できる ・相手ディフェンダーの空戦防御と相手後衛の砲撃力を下げられる ・戦線復帰で耐えやすい ・士気100でバフ効果が倍に |
機動力UPでディフェンダーも早めに動きやすい
ハロウィンポプランと2周年キャゼルヌでディフェンダーの機動力を強化できるので、ディフェンダーから先に動くことも可能になります。戦線復帰やかばうも相手よりも先に付与しやすく、より耐久性が高まります。
対戦SIMなどで活躍
ハロウィンポプランは士気100で真価を発揮するので、対戦SIMなどの士気を消費しないコンテンツで活躍します。
微課金向けのvs砲撃編成
| 指揮官 | 役割/装備/入れ替え候補 |
ポプラン | 【役割】アタッカー 【追憶】盟友 【旗艦】ブリュンヒルト ・相手の機動力/回復効果/空戦力/砲撃力/空戦防御を下げられる ・味方ディフェンダーの機動力も強化可能 ・デバフをかけながら超火力を出せるアタッカー |
トリューニヒト | 【役割】サポーター 【追憶】プロージット! 【旗艦】ケーニヒス・ティーゲル ・ディフェンダーの空戦防御を大幅アップ ・シールド持ちのミュラーと好相性 |
ランズベルク | 【役割】サポーター 【追憶】プロージット! 【旗艦】ケーニヒス・ティーゲル ・アタッカー1名の砲撃力を大幅アップ ・敵の砲撃防御をダウンさせることも可能 |
マリネスク | 【役割】サポーター 【追憶】プロージット! 【旗艦】ケーニヒス・ティーゲル ・アタッカー1名の砲撃力を大幅アップ ・敵部隊を倒すごとにさらに砲撃力をバフできる |
ミュラー | 【役割】ディフェンダー 【追憶】イゼルローン要塞 【旗艦】バルバロッサ ・自身とアタッカーにシールドを付与できる範囲かばう持ちディフェンダー ・空戦主体の相手に超強力 |
星域で智将/空戦部隊を狙う
ハロウィンポプランは勇将属性なので、星域で使用するときは智将属性の空戦部隊を狙いましょう。さらにアタッカーには星域特攻を編成するとより賊軍拠点を攻略しやすくなります。
パーティの使い方
相手に複数のデバフを付与できる
ハロウィンポプランは機動力/回復効果/空戦力/砲撃力/空戦防御を下げられます。相手の回復効果を下げたり火力も同時に下げられるので、水着ミッターマイヤーの対策などがしやすくなっています。
ハロウィンポプランのスキル
| アクティブスキル (Lv.1) | 最も砲撃防御の高い味方に機動力6.4%アップ(10ターン)を付与 相手部隊の最前列に機動力6.4%ダウン(10ターン)を付与 最も空戦防御の低い相手戦隊に空戦力270%のダメージ 自戦隊の士気が100の場合この威力に270%を追加 発動ターン:1,4,7,10 |
| パッシブスキル (Lv.1) | 自戦隊に士気10アップ(1戦闘中)を付与 ※士気アップは士気が0の場合は発動しない 最も砲撃防御の高い味方戦隊にかばう(範囲スキル攻撃:10ターン)を付与 相手部隊の最前列に空戦防御32%ダウン(10ターン)を付与 自戦隊の士気が100の場合この空戦防御ダウンに32%を追加 後衛の相手部隊に砲撃力と空戦力32%ダウン(10ターン)を付与 自戦隊の士気が100の場合この砲撃力と空戦力ダウンに32%を追加 発動ターン:戦闘開始時 |
士気100で挑める戦闘を選びたい
ハロウィンポプランは自身の士気が100の場合に、バフの効果量が倍になります。士気が100を下回る場合は相手に対するデバフ系や自身の火力強化の効果量が低下してしまいます。そのため、士気が関係ない対戦SIMなどを選ぶか、会戦や星域では3回を目途に戦闘を挑みましょう。
ハロウィンポプランのスキル
| アクティブスキル (Lv.1) | 最も砲撃防御の高い味方に機動力6.4%アップ(10ターン)を付与 相手部隊の最前列に機動力6.4%ダウン(10ターン)を付与 最も空戦防御の低い相手戦隊に空戦力270%のダメージ 自戦隊の士気が100の場合この威力に270%を追加 発動ターン:1,4,7,10 |
| パッシブスキル (Lv.1) | 自戦隊に士気10アップ(1戦闘中)を付与 ※士気アップは士気が0の場合は発動しない 最も砲撃防御の高い味方戦隊にかばう(範囲スキル攻撃:10ターン)を付与 相手部隊の最前列に空戦防御32%ダウン(10ターン)を付与 自戦隊の士気が100の場合この空戦防御ダウンに32%を追加 後衛の相手部隊に砲撃力と空戦力32%ダウン(10ターン)を付与 自戦隊の士気が100の場合この砲撃力と空戦力ダウンに32%を追加 発動ターン:戦闘開始時 |
パーティの注意点
スキル進化でヒーラー対策を可能にする
ハロウィンポプランはスキル進化で回復効果ダウンを付与できるようになります。パーティ全体を回復して耐久したり、ダメージを受ける度に回復をするような、ヒーラー入りで耐久してくるパーティの対策もできます。
ハロウィンポプランのスキル
| アクティブスキル (進化Lv.1) | 最も砲撃防御の高い味方に機動力6.4%アップ(10ターン)を付与 相手部隊の最前列に機動力6.4%ダウン(10ターン)を付与 相手部隊に被回復効果12.8%ダウン(10ターン)を付与 最も空戦防御の低い相手戦隊に空戦力270%のダメージ 自戦隊の士気が100の場合この威力に270%を追加 このスキルによって対象が撤退した場合このスキルを再発動する ※条件を満たす限り何度でも再発動可能 発動ターン:1,4,7,10 |
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