銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)の仮面舞踏会ビッテンフェルトを採用したおすすめ編成についてです。ノイサガの仮面舞踏会ビッテンフェルトの使い方や注意点についても掲載しています。
おすすめパーティ編成
限定入り最強編成
| 指揮官 | 役割/装備/入れ替え候補 |
メックリンガー | 【役割】アタッカー 【追憶】盟友 【旗艦】ブリュンヒルト(Bar) ・自身と中衛にステルスを付与して攻撃やデバフを避けられる ・全体攻撃で安定した火力を出せる ・後衛の砲撃力も下げられる |
ビッテンフェルト | 【役割】アタッカー 【追憶】盟友 【旗艦】ブリュンヒルト(Bar) ・範囲かばう付与で汎用性が高いアタッカー ・最前列に火力を出せる ・自身にステルスも付与可能 |
シューマッハ | 【役割】サポーター 【追憶】驚くべき作戦 【旗艦】パラミデュース ・攻撃側で真価を発揮するサポーター ・攻撃側でアタッカーの火力を底上げできる ・範囲かばうで賊軍拠点などでも活躍可能 |
ヒルダ | 【役割】サポーター 【追憶】驚くべき作戦 【旗艦】ヘイムダル ・砲撃タイプの後衛の砲撃力を強化できる ・デバフ解除が対戦SIMや会戦で強力 |
ラインハルト | 【役割】ディフェンダー 【追憶】あやつの才が未だに解らぬか 【旗艦】マナナン・マクリル ・範囲かばうと防御UPで汎用性が高い ・反撃で火力も出せるディフェンダー ・銀河帝国軍で固めたい |
ステルスで相手からの被ダメやデバフを抑える
メックリンガーは自身にステルスを付与できるので、単体への攻撃であれば相手からの被ダメやデバフを抑えることができます。特に後衛を狙ってくる編成に対して強力です。
範囲かばうが賊軍拠点で強力
メックリンガーは範囲かばうを付与できます。後衛を守れるので賊軍拠点で活躍しやすく、同じ猛将タイプのディフェンダーを組ませることで戦闘を有利に進めやすくなります。
微課金向けおすすめ編成(vs演習部隊)
| 指揮官 | 役割/装備/入れ替え候補 |
ビッテンフェルト | 【役割】アタッカー 【追憶】盟友 【旗艦】ブリュンヒルト ・範囲かばう付与で汎用性が高いアタッカー ・最前列に火力を出せる ・自身にステルスも付与可能 |
マリネスク | 【役割】サポーター 【追憶】大神オーディンの恩寵あらんことを 【旗艦】パラミデュース ・味方1体の砲撃力をバフできる ・砲撃アタッカーが敵を倒すたびに火力アップ |
アンネローゼ | 【役割】ヒーラー 【追憶】遠き日 【旗艦】ヘイムダル ・高い回復量と砲撃力バフでパーティを支えるヒーラー ・味方は銀河帝国の所属のアタッカーが理想 |
ランズベルク | 【役割】サポーター 【追憶】プロージット! 【旗艦】ヘイムダル ・味方アタッカー1体の砲撃力をバフするサポーター ・敵の砲撃防御をダウンさせる |
ミュッケンベルガー | 【役割】ディフェンダー 【追憶】ぼくが守ってさしあげます 【旗艦】ジャガンナータ ・空戦タイプに対して強力 ・味方全体の空戦防御を強化できる |
星域で勇将属性を狙いたい
ビッテンフェルトは猛将属性なので、勇将属性を狙うと有利に戦闘ができます。範囲かばうを持っているので味方を守りやすく、星域攻略が楽になります。ディフェンダーには同じ属性の指揮官を採用してあげましょう。
パーティの使い方
賊軍拠点や後衛狙いの相手に強力
ビッテンフェルトは範囲かばうを付与できるので、賊軍拠点などで活躍できます。後衛を守りやすくなるので、かばう系を所持していないディフェンダーとも組み合わせやすく、編成の幅も広がるのも魅力の1つです。
ビッテンフェルトのスキル
| パッシブスキル (Lv.1) | 自戦隊にステルス(10ターン)を付与 味方部隊の最前列にかばう(範囲スキル攻撃:10ターン)と空戦防御6.25%アップ(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
ステルスで相手からのデバフを防げる
ビッテンフェルトは自身にステルスを付与できるので、自分がターゲットにされた場合の攻撃やデバフ、状態異常を防ぐことができます。後衛に対する機関停止や攻撃を防げるので、戦闘を有利に進めやすくなります。
ビッテンフェルトのスキル
| パッシブスキル (Lv.1) | 自戦隊にステルス(10ターン)を付与 味方部隊の最前列にかばう(範囲スキル攻撃:10ターン)と空戦防御6.25%アップ(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
パーティの注意点
全体攻撃は防げない
たとえビッテンフェルト自身がステルスを付与されていても、攻撃範囲対象が1人でもステルスを付与されていない場合は攻撃を防ぐことができません。例えば全体攻撃を受けた場合は、ディフェンダーや中衛がステルス状態ではないので、全員にダメージが与えられることになります。
5体ステルスになると状態が解除される
ステルス状態は、5人全員に付与された場合は特殊効果として全員のステルスが解除されてしまいます。ディフェンダーやアタッカーなど、必ず1体はステルスが付与されない指揮官を用意しておきましょう。
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