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【ノイサガ】遭遇戦のやり方【銀河英雄伝説 Die Neue Saga】

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【ノイサガ】遭遇戦のやり方【銀河英雄伝説 Die Neue Saga】

銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)の遭遇戦のやり方についてです。ノイサガの遭遇戦における勝利条件やコツ、報酬についても掲載しています。

目次

遭遇戦とは?

敵軍勢所属の艦隊と対決

自身が銀河帝国の場合、自由惑星同盟のランダムな艦隊との対決となります。艦隊vs艦隊となるため、艦隊の仲間と協力して勝利を目指しましょう。

5人以上の艦隊に所属している必要がある

遭遇戦や決戦の会戦に参加するためには、必ず5人以上の艦隊に所属している必要があります。参加していれば報酬も貰えるため、積極的に参加するのがおすすめです。

▶艦隊の作成方法と参加するメリットはこちら

水曜と土曜に開催

遭遇戦は、毎週水曜日と土曜日に開催されます。ただし、スプリット1の水曜日は開催されない点や、土曜日には2週に1度「決戦」が開催される点も覚えておきましょう。

21:00からスタート

マッチングは朝の7:00に始まり、21:00から遭遇戦が開戦となります。決着がついていなければ、途中からでも参戦して部隊を投入できます。

遭遇戦の勝利条件

タイムアップ時のポイントの多さ

遭遇戦では、制限時間を迎えた時に制圧ポイントが多いと勝利となります。慣れない間は、ひたすら相手軍勢の拠点占領や艦隊を倒して、制圧ポイントを稼いでいれば問題ありません。

相手の軍勢基地を占領する

相手の本陣でもある軍勢基地を占領すると、その時点で終戦となります。制圧ポイントを稼ぎつつ、余裕があれば相手軍勢基地の占領に向かいましょう。

遭遇戦のコツ

とにかく制圧ポイントを稼ぐ

勝利を目指す上で、最も重要となるのは制圧ポイントをしっかり稼ぐことです。勝てる相手艦隊や拠点には、ガンガンに挑んで稼ぎましょう。また、サイドボードから会戦TOPへ戻ることもできます。

制圧ポイントの稼ぎ方

各種拠点の占領

賊軍拠点の占領と同じやり方で、盾マークのある拠点を占領するとポイントをゲットできます。

拠点の占領①重要拠点小:500ポイント
②重要拠点:3,000ポイント
③軍勢基地:遭遇戦が終了

偵察艦隊、補給艦隊の撃破

相手軍勢の艦隊を撃破でも制圧ポイントをゲットできます。貰えるポイントは、敵の強さで変わることは無く、補給艦隊か偵察艦隊かで変化する点も覚えておきましょう。

艦隊の撃破①偵察艦隊:30ポイント
②補給艦隊:70ポイント

戦術を駆使する

サイドボードから使用できる「戦術」は、戦況を左右する重要な要素です。特に艦隊司令官や艦隊副司令官は、超強力な「艦隊戦術」の交換と使用ができるため、必ず覚えてチェックしておきましょう。

量産艦艇を準備しておく

遭遇戦では、敵部隊の撃破や占領のために多くの量産艦艇が必要となります。遭遇戦当日の開戦までに、しっかりと生産しておきましょう。

▶量産艦艇の増やし方はこちら

指揮官の育成も大事

敵部隊を倒す際など、指揮官のレベルや追憶なども重要となります。指揮官の統率力が増えれば装備できる量産艦艇も増える点や、その他のステータスが上昇すればそれだけ部隊への被害も抑えやすくなります。

▶指揮官レベルの上げ方と優先度はこちら

戦術について

戦術とは?

戦術は、戦況を左右する会戦限定のアイテムです。各種戦術は、「艦隊」の「戦術書庫」で入手しましょう。入手した戦術は、会戦中にのみ使用することができます。

戦術使用までの流れ


戦術使用までのチャート
艦隊メンバー全員
で、「艦隊」から「戦術ポイント変換」を行って戦術ポイントを集める
※3種類いずれかの資源を使用
「艦隊」の「戦術書庫」から、個人戦術や艦隊戦術を購入する
※艦隊戦術の購入ができるのは、艦隊司令官と艦隊副司令官のみ

遭遇戦が始まったら、使用したい場面で「サイドボード」→「戦術」→使用したい戦術を「発動」
※艦隊戦術の使用ができるのは、艦隊司令官と艦隊副司令官のみ

また、個人戦術の使用は最大10回まで、艦隊戦術の使用もそれぞれ最大2回までとなっています。

個人戦術

機雷

機雷自部隊に隣接したマスに配置することが可能で、所属軍勢関係なく通過した部隊にダメージを与える。
1つあたり、80個人戦術ポイント

相手が倒しにやってくるような、偵察艦隊や補給艦隊のそばに置いておくのがおすすめです。また、味方の近くや移動ルートには置かないように注意しましょう。

個人戦術ポイントは引き継ぐ

個人戦術は、艦隊内の「戦術書庫」で個人戦術ポイントを使用して購入できます。個人戦術ポイントは、艦隊から脱退しても引き継がれます。

艦隊戦術

要塞主砲

要塞主砲会戦中のマップで、味方の軍勢基地から発射される要塞主砲を発動する戦術。一定時間のチャージ後、発射時に射程範囲にいる部隊を所属軍勢関係なく撃破する。
1つあたり、6,000艦隊戦術ポイント

要塞主砲は、一度の遭遇戦で2回しか放つことができない上に、発動まで多くの時間がかかるため、相手部隊が密集した所を一掃するように撃つのが理想です。

隠密行軍

隠密行軍一定時間、味方部隊の位置と移動ルートのすべてが敵に見えなくなる。
1つあたり、3,000艦隊戦術ポイント

隠密行軍を発動すると、味方の位置や移動ルートが敵艦隊にバレなくなるため、軍勢基地を占領したい時に輝きます。他にも、機雷を敵陣に設置したい際などにもおすすめです。

遭遇戦の報酬

シーズン報酬

5勝無償CP ×3,000
4勝無償CP ×2,000
3勝無償CP ×1,000
2勝無償CP ×500
1勝無償CP ×250

シーズン報酬は、シーズン中のスプリットの勝利数に応じて、シーズン終了時に受け取ることができる報酬です。

スプリット報酬

スプリット1【勝利】無償CP ×1,000
【敗北】無償CP ×500
スプリット2【勝利】無償CP ×1,000
【敗北】無償CP ×500
スプリット3【勝利】無償CP ×1,500
【敗北】無償CP ×1,000
スプリット4【勝利】無償CP ×2,000
【敗北】無償CP ×1,000
スプリット5【勝利】無償CP ×3,000
【敗北】無償CP ×1,500

スプリット報酬は、2週間ごとの決戦が終了するごとに受け取ることができる報酬です。スプリットの勝敗は、スプリット期間の制圧ポイントの総数によって決まります。

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