銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のオスカー・フォン・ロイエンタール(金銀妖瞳)の評価を紹介。スキルやステータス、属性やロールも紹介しています。
ロイエンタールの評価
![]() | 二つ名 |
| 金銀妖瞳 | |
| リセマラランク | |
| - ▶ リセマラランキング | |
| 最強ランク | |
▶ 最強キャラランキング |
特徴
| レアリティ | 属性 | 配置 |
星4 | 勇将 | 中衛 |
| ロール | タイプ | 軍勢 |
サポーター | 砲戦 | 帝国 |
自身で火力も出せるサポーター
サポーターとしては珍しく、アクティブスキルでダメージを出すことが可能となっています。バフデバフによる火力貢献はもちろん、中衛からダメ―ジを出すことでアタッカーを狙ったり、行動を封じてくる相手にも対応しやすいです。
複数の砲撃アタッカーを編成したい
味方全体への砲撃力と機動力バフを付与するため、2体以上の砲撃アタッカーを採用することで真価を発揮します。アクティブスキルは最前列にデバフを付与するため、同じく最前列から倒していく砲撃アタッカーが理想です。
砲撃編成なら最強格のサポーター
編成への火力貢献はもちろん、機動力をバフしつつ自身もダメージを出せることから、砲撃タイプが主軸の編成なら相手やコンテンツを選びません。ただし、空戦アタッカーとは相性が悪い点には注意しましょう。
ロイエンタールのおすすめ編成
vs対戦SIM編成
| アタッカー | アタッカー | ヒーラー | サポーター | ディフェンダー |
ミッターマイヤー | ラインハルト | アンネローゼ | ロイエンタール | ロイエンタール |
アタッカー2人の火力をバフし、高い火力で一気に敵を殲滅する編成です。機動力が非常に高く、相手よりも先に動けるのが魅力になっています。
vs演習部隊編成
| アタッカー | アタッカー | ヒーラー | サポーター | ディフェンダー |
ラインハルト | オフレッサー | アンネローゼ | ロイエンタール | キルヒアイス |
ラインハルトの火力を伸ばすために、オフレッサーとキルヒアイスで火災を付与します。空戦タイプ、猛将属性の相手を狙うことで有利に戦えます。
ロイエンタールのおすすめ旗艦・追憶
おすすめの旗艦
パラミデュース | ・自戦隊より後ろにいる味方の砲撃力をバフできる旗艦 ・砲撃編成なら必ずディフェンダーかサポーターに装備しておきたい ※シーズンパスで入手 |
|---|---|
ケーニヒス・ティーゲル | ・砲撃防御をダウンさせることが可能な旗艦 ・最初に動くサポーターとデバフ効果の相性が良い ※対戦SIMで武勲で交換 |
ヒューベリオン | ・相手の砲撃力をダウンさせる旗艦 ・対戦SIMや会戦でおすすめ ※対戦SIMで武勲で交換 |
砲撃サポーターには、味方をバフしたり相手にデバフを付与できる旗艦がおすすめです。基本的には、パラミデュースかケーニヒス・ティーゲルを装備していれば、どんなコンテンツでも活躍します。
おすすめの追憶
驚くべき作戦 | ・1番砲撃力が高い指揮官の砲撃力を強化する追憶 ※星域12賊軍拠点撃破報酬で入手 |
|---|---|
大神オーディンの恩寵あらんことを | ・機動力を伸ばせる追憶 ・砲撃力も伸ばせるため、基本的には最もおすすめ ※賊軍拠点撃破報酬で入手 |
不敗の魔術師 | ・機動力を伸ばせる追憶 ・空戦編成を使用しておらず、余っている場合におすすめ ※賊軍拠点撃破報酬で入手 |
砲撃サポーターには、機動力をバフできる追憶がおすすめです。ただし、統率力を伸ばせれば何でもいい場合も多いため、余っているレアリティの高い追憶で代用して問題ありません。
ロイエンタールのおすすめ鍛錬
| 1 | 機動力 |
| 2 | 統率力 |
| 3 | - |
| 使用チップ | 汎用チップ |
サポーターは、アタッカーよりも先に動けるように機動力や統率力を伸ばすのがおすすめです。
ロイエンタールのスキル
アクティブスキル
| 初期効果 |
| 最前列の相手戦隊に、ダメージを受ける度に砲撃防御7%ダウン(3ターン)を付与 砲撃防御ダウンの効果は3ターン持続 その後、砲撃力210%のダメージを与える 発動ターン:1,4,7,10 |
| 最大効果 |
| 最前列の相手戦隊に、ダメージを受ける度に砲撃防御10.6%ダウン(3ターン)を付与 砲撃防御ダウンの効果は3ターン持続 その後、砲撃力318%のダメージを与える 発動ターン:1,4,7,10 |
パッシブスキル
| 初期効果 |
| 味方部隊に「味方部隊が攻撃した回数分、終了フェイズに自戦隊の砲撃力と機動力が7%アップ(2ターン)する状態」を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| 最大効果 |
| 味方部隊に「味方部隊が攻撃した回数分、終了フェイズに自戦隊の砲撃力と機動力が10.6%アップ(2ターン)する状態」を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
内政スキル
| 初期効果 |
| 砲艦生産時に必要な資源を2.4%低下 |
| 最大効果 |
| 砲艦生産時に必要な資源を4.8%低下 |
ロイエンタールのステータス
| 初期 | 最大 | 順位(最大) | |
| 耐久力 | 76 | 760 | 62位 / 154人中 |
| 砲撃力 | 105 | 1050 | 26位 / 154人中 |
| 対砲撃 | 79 | 790 | 42位 / 154人中 |
| 空戦力 | 36 | 360 | 103位 / 154人中 |
| 対空戦 | 58 | 580 | 97位 / 154人中 |
| 機動力 | 201 | 402 | 24位 / 154人中 |
| 統率力 | 300 | 300 | 154位 / 154人中 |
| 占領値 | 10 | 40 | 15位 / 154人中 |
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