銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のラインハルト・フォン・ミューゼル(忠誠をつくすに値する存在)の評価を紹介。スキルやステータス、属性やロールも紹介しています。
ラインハルトの評価
![]() | 二つ名 |
| 忠誠をつくすに値する存在 | |
| リセマラランク | |
▶ リセマラランキング | |
| 最強ランク | |
▶ 最強キャラランキング |
特徴
| レアリティ | 属性 | 配置 |
星4 | 猛将 | 前衛 |
| ロール | タイプ | 軍勢 |
ディフェンダー | 砲戦 | 帝国 |
長期戦で火力貢献も可能なディフェンダー
ラインハルトは、高い空戦防御と砲撃防御で相手の攻撃を耐えつつ、反撃で大ダメージを与える点が魅力です。ダメージを受ける度空戦防御が強化されていくので、長期戦になりやすいコンテンツでも輝きます。
ヒーラーと一緒に採用する
ダメージを受ける度に空戦防御が強化されるため、被ダメージを回復できるヒーラーと一緒に採用しましょう。また、鍛錬や技術開発で少しでも耐久力や空戦防御を伸ばしておくことで、生存能力を上げるのがおすすめです。
反撃によって高火力を誇る
ラインハルトの最大の特徴でもある反撃は、攻撃されると自身の砲撃力に応じたカウンターを放ち、ダメージを与える優秀なダメージ源となっています。ディフェンダーでありながら、高い火力を誇る指揮官です。
空戦防御を砲撃力に上乗せできる
ラインハルトはスキル進化を行うことで、空戦防御が砲撃力に上乗せされます。ダメージを受けるたびに空戦防御が上がる性能や空戦防御を強化してくれるキャラと相性がよく、反撃時の火力を底上げ可能になります。
ラインハルトのおすすめ編成
vs対戦SIM編成
| アタッカー | アタッカー | サポーター | サポーター | ディフェンダー |
ラインハルト | キルヒアイス | シューマッハ | ヒルダ | ラインハルト |
限定ラインハルトと正月キルヒアイス、シューマッハのバフで火力を底上げする編成です。赤ラインハルトやシューマッハのかばうで後衛を守りつつ、砲撃力を底上げすることで赤ラインハルトの反撃ダメージも上がる点も魅力です。
vs演習部隊編成
| アタッカー | アタッカー | アタッカー | サポーター | ディフェンダー |
オーベルシュタイン | ラインハルト | ラインハルト | ロイエンタール | ラインハルト |
最前列に火力を出せるアタッカーを採用し、ロイエンタールで機動力と砲撃力をバフする編成です。星域で空戦を狙うことで有利に戦うことができます。
ラインハルトのおすすめ旗艦・追憶
おすすめの旗艦
マナナン・マクリル | ・ディフェンダー向けの旗艦 ・砲撃と空戦両方の防御を強化できる ※エリートパスで入手 |
|---|---|
パラミデュース | ・砲撃編成で火力補助をしたい場合に最適な旗艦 ・サポーターを含めた多くの指揮官の砲撃力をバフできる ※シーズンパスで入手 |
バルバロッサ | ・空戦防御の高いディフェンダーに最適な旗艦 ・シールドを付与する手段が他にある場合には最もおすすめ ※期間限定課金で入手 |
ディフェンダーには、空戦防御をバフする旗艦や、シールドを付与できる旗艦がおすすめです。また、編成の火力が足らず敵を倒しきれない場合には、パラミデュースもおすすめとなっています。
おすすめの追憶
あやつの才が未だに解らぬか | ・ダメージを受ける度に空戦防御が強化される追憶 ※艦隊レイドで交換 |
|---|---|
お前は心配性だな | ・1番空戦防御が高い指揮官の空戦防御を強化できる追憶 ※星域12の賊軍拠点撃破報酬で入手 |
イゼルローン攻略成功 | ・空戦防御と砲撃防御をバフする追憶 ※艦隊レイドで交換 |
ディフェンダーには、被ダメージ軽減やシールド付与を持つ追憶がおすすめです。また、課金でのみ入手できるイゼルローン駐留艦隊副司令などを所持していれば、それらを装備するのも強力です。
ラインハルトのおすすめ鍛錬
| 1 | 耐久力 |
| 2 | 空戦防御 |
| 3 | 統率力 |
| 使用チップ | 防御チップ |
ディフェンダーは、耐久力や砲撃防御、統率力を伸ばすのがおすすめです。編成にヒーラーを採用する場合、耐久力よりも砲撃防御を優先しましょう。
ラインハルトのスキル
アクティブスキル
| 初期効果 |
| 自戦隊にかばう(範囲スキル攻撃:3ターン)と反撃(3ターン)を付与 ※反撃:自戦隊に攻撃を行った戦隊に砲撃力70%のダメージ 発動ターン:1,4,7,10 |
| 最大効果 |
| 自戦隊にかばう(範囲スキル攻撃:3ターン)と反撃(3ターン)を付与 ※反撃:自戦隊に攻撃を行った戦隊に砲撃力105.1%のダメージ 発動ターン:1,4,7,10 |
パッシブスキル
| 初期効果 |
| 自戦隊の砲撃防御と空戦防御が味方部隊に編成された「銀河帝国」所属の指揮官数に応じて3.29%アップ(10ターン)※指揮官数に応じた上昇量 【1人:1倍/2人:2倍/3人:3倍/4人:5倍/5人:10倍】 自戦隊に「ダメージを受ける度に、自戦隊の空戦防御が8%アップ(3ターン)する状態(10ターン)」を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| 最大効果 |
| 自戦隊の砲撃防御と空戦防御が味方部隊に編成された「銀河帝国」所属の指揮官数に応じて5%アップ(10ターン)※指揮官数に応じた上昇量 【1人:1倍/2人:2倍/3人:3倍/4人:5倍/5人:10倍】 自戦隊に「ダメージを受ける度に、自戦隊の空戦防御が12.5%アップ(3ターン)する状態(10ターン)」を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| スキル進化(初期) |
| 自戦隊の砲撃防御と空戦防御が味方部隊に編成された「銀河帝国」所属の指揮官数に応じて6.25%アップ(10ターン)※指揮官数に応じた上昇量 【1人:1倍/2人:2倍/3人:3倍/4人:5倍/5人:10倍】 自戦隊に「ダメージを受ける度に、自戦隊の空戦防御が8%アップ(3ターン)する状態(10ターン)」と「自戦隊の攻撃と防御時、空戦防御の51.2%を砲撃力に加算してダメージ計算を行う状態(10ターン)」を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| スキル進化(最大) |
| 自戦隊の砲撃防御と空戦防御が味方部隊に編成された「銀河帝国」所属の指揮官数に応じて8.5%アップ(10ターン)※指揮官数に応じた上昇量 【1人:1倍/2人:2倍/3人:3倍/4人:5倍/5人:10倍】 自戦隊に「ダメージを受ける度に、自戦隊の空戦防御が12.5%アップ(3ターン)する状態(10ターン)」と「自戦隊の攻撃と防御時、空戦防御の80%を砲撃力に加算してダメージ計算を行う状態(10ターン)」を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
内政スキル
| 初期効果 |
| 巡洋艦生産速度を16%上昇 |
| 最大効果 |
| 巡洋艦生産速度を32%上昇 |
ラインハルトのステータス
| 初期 | 最大 | 順位(最大) | |
| 耐久力 | 120 | 1200 | 11位 / 168人中 |
| 砲撃力 | 50 | 500 | 98位 / 168人中 |
| 対砲撃 | 115 | 1150 | 12位 / 168人中 |
| 空戦力 | 10 | 100 | 154位 / 168人中 |
| 対空戦 | 155 | 1550 | 2位 / 168人中 |
| 機動力 | 155 | 310 | 55位 / 168人中 |
| 統率力 | 300 | 3000 | 1位 / 168人中 |
| 占領値 | 10 | 40 | 16位 / 168人中 |
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