銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のジークフリード・キルヒアイス(まことの名将)の評価を紹介。スキルやステータス、属性やロールも紹介しています。
キルヒアイスの評価
![]() | 二つ名 |
| まことの名将 | |
| リセマラランク | |
▶ リセマラランキング | |
| 最強ランク | |
▶ 最強キャラランキング |
特徴
| レアリティ | 属性 | 配置 |
星4 | 智将 | 後衛 |
| ロール | タイプ | 軍勢 |
アタッカー | 砲戦 | 帝国 |
混乱を付与して数を増やせる
キルヒアイスは、混乱を付与するだけでなく相手に付与されている混乱の数を2倍に増やすことができます。同じく混乱を付与できる1.5周年オーベルシュタインと相性がよく、混乱の数を増やして1度に与える混乱の威力を高めることができます。
サポーターを巻き込んで攻撃できる
キルヒアイスは前三列に攻撃できます。同じく前三列を攻撃できるビッテンフェルトなどと相性がよく、相手を前から崩しやすくなります。
混乱の効果と使い道
対象指揮官が味方を巻き込んで攻撃する
混乱は、戦闘フェーズの行動開始時に自戦隊を含む味方部隊全体へダメージを与える状態異常です。 混乱によるダメージは、付与された戦隊の砲撃防御を参照する空戦タイプのダメージとなり、 空戦力は混乱のダメージには影響しません。
相手の状態別混乱の効果範囲
| 効果 | 詳細 |
| かばう | 〇 かばう効果を受けずに全員に混乱ダメージを与える |
| 被ダメ時〇〇 | 〇 混乱ダメージを受ける度にパラメーターUPやダウンする |
| シールド | 〇 シールドにダメージが入る。超過した混乱ダメージは指揮官に直接ダメージ |
| 状態異常解除 | 〇 1個ずつ解除されるため複数スタックしていれば混乱は解除されない × スタック数が1個の場合は解除される |
| 機関停止 | × 行動自体が停止するので混乱ダメージが発生しない |
混乱状態の指揮官は混乱ダメージ後に行動
混乱状態の指揮官が行動する際は、行動の1番最初に混乱ダメージを受けます。そのあとに自身のスキルなどの行動が開始されるため、混乱ダメージで戦闘不能になってしまった場合は行動ができなくなります。
被ダメ時ステータスダウンにも影響する
ダメージを受ける度に空戦力低下や砲撃力低下などのデバフが相手に付与されている場合は、混乱ダメージの影響を受けます。例えば後衛のアタッカーが被ダメ時空戦力ダウンのデバフを付与されている場合、味方のディフェンダーからの混乱ダメージを受けた際にも空戦力がダウンします。
1.5周年オベと組ませたい
1.5周年オーベルシュタインとキルヒアイスは最前列に5個ずつ混乱を付与できるので、1ターンで10個混乱を付与できるようになります。さらにキルヒアイスで2倍にすることで20個、40個と増えていき、解除されにくい状態異常の付与ができるようになります。
空戦防御UPで1.5周年オベの耐久面をカバー
1.5周年オーベルシュタインは範囲かばう持ちで味方への攻撃をかばうので、耐久力が減りやすく、アクティブスキル発動まで耐えるのが難しい場面があります。キルヒアイスと一緒に組ませることで空戦防御UPで1ターンで倒されてしまう事故を防ぎやすくなります。
重複させてダメージを出しやすい
キルヒアイスは混乱の数を2倍にできるので、混乱のスタック数を増やしやすい指揮官になっています。最大999個までストックを目指しやすくなり、最大火力で相手にダメージを与えられる可能性が増えます。
デバフ解除に強い
混乱は重複可能な状態異常で、最大999個までストックします。さらにストック数に応じて混乱ダメージの威力も上昇します。状態異常解除では1個ずつ解除されていくので、混乱が0になるまで時間がかかり、状態異常解除持ち指揮官を多めに編成している相手に対して有効です。
対策しやすい主な編成①
グリーンヒル | ユリアン | ヤン | キャゼルヌ | ビュコック |
対策しやすい主な編成②
オーベルシュタイン | ラインハルト | ロイエンタール | メックリンガー | ロイエンタール |
キルヒアイスのおすすめ編成
vs対戦SIM編成
| アタッカー | アタッカー | サポーター | サポーター | ディフェンダー |
キルヒアイス | ビッテンフェルト | シューマッハ | ヒルダ | オーベルシュタイン |
キルヒアイスとオーベルシュタインで混乱を付与して全体に効率よくダメージを与えつつ、さらにキルヒアイスで混乱の数を2倍にして混乱の威力を上げる編成です。ビッテンフェルトを採用することで前から崩しやすくなっています。
vs演習部隊編成
| アタッカー | アタッカー | ヒーラー | サポーター | ディフェンダー |
ラインハルト | キルヒアイス | アンネローゼ | ロイエンタール | キルヒアイス |
火災や混乱でダメージを重ねていく編成です。特に勇将属性の空戦タイプを狙うことで戦闘を有利に進められます。
キルヒアイスのおすすめ旗艦・追憶
おすすめの旗艦
ブリュンヒルト(Bar) | ・砲撃力が高く、砲撃アタッカーに最適な旗艦 ・ダメージを受ける度に火力が上昇するようになる ※期間限定で課金で入手 |
|---|---|
ブリュンヒルト | ・砲撃アタッカーに最適な旗艦 ・スキルで2回攻撃できる点も優秀 ※対戦SIMで武勲で交換 |
ベイオウルフ | ・砲撃アタッカー向けの旗艦 ・自身の火力を大幅に強化しつつ、最後列に攻撃できる ・機動力の上昇幅も大きいのでおすすめ ※対戦SIMで武勲で交換 |
砲撃アタッカーには、スキルで砲撃ダメージを与える旗艦がおすすめです。ブリュンヒルトは、砲撃力と統率力が全旗艦の中で最も高く、砲撃アタッカーに最適な旗艦となっています。
おすすめの追憶
盟友 | ・砲撃力をバフできる扱いやすい追憶 ※賊軍拠点撃破報酬で入手 |
|---|---|
歴史のページをめくるためここにあるのだ | ・砲撃力とバフの効果量を強化できる追憶 ※パック販売で入手 |
老犬との出会い | ・砲撃力をバフできる扱いやすい星3追憶 ・砲撃力をバフしつつ相手の砲撃防御を下げられる |
砲撃アタッカーには、砲撃力をバフするスキルを持つ追憶がおすすめです。また、課金でのみ入手できる自らの正義を貫くなどを所持していれば、それらを装備するのも強力です。
キルヒアイスのおすすめ鍛錬
| 1 | 砲撃力 |
| 2 | 統率力 |
| 3 | 機動力 |
| 使用チップ | 攻撃チップ |
砲撃アタッカーは、砲撃力や統率力を伸ばすのがおすすめです。対戦SIMや会戦を重視する場合、機動力も候補となります。
キルヒアイスのスキル
アクティブスキル
| 初期効果 |
| 自戦隊の砲撃力が21%アップ(10ターン) 相手部隊の最前列に付与されている混乱の個数を2倍(増加ぶん持続10ターン)にする 相手部隊前三列に砲撃力210%のダメージ 発動ターン:1,4,7,10 |
| 最大効果 |
| 自戦隊の砲撃力が30%アップ(10ターン) 相手部隊の最前列に付与されている混乱の個数を2倍(増加ぶん持続10ターン)にする 相手部隊前三列に砲撃力318%のダメージ 発動ターン:1,4,7,10 |
パッシブスキル
| 初期効果 |
| 味方部隊の最前列に空戦防御21%アップ(10ターン)を付与 相手部隊の最前列に混乱5個(10ターン)を付与 味方部隊に【火災・誘爆・機関停止】のいずれか無効1回(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| 最大効果 |
| 味方部隊の最前列に空戦防御30%アップ(10ターン)を付与 相手部隊の最前列に混乱5個(10ターン)を付与 味方部隊に【火災・誘爆・機関停止】のいずれか無効1回(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
内政スキル
| 初期効果 |
| 砲艦生産速度を16%上昇 |
| 最大効果 |
| 砲艦生産速度を32%上昇 |
キルヒアイスのステータス
| 初期 | 最大 | 順位(最大) | |
| 耐久力 | 57 | 570 | 141位 / 187人中 |
| 砲撃力 | 167 | 1670 | 16位 / 187人中 |
| 対砲撃 | 72 | 720 | 76位 / 187人中 |
| 空戦力 | 90 | 900 | 50位 / 187人中 |
| 対空戦 | 57 | 570 | 128位 / 187人中 |
| 機動力 | 132 | 264 | 126位 / 187人中 |
| 統率力 | 300 | 3000 | 1位 / 187人中 |
| 占領値 | 10 | 40 | 17位 / 187人中 |
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