銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のサーシャを採用したおすすめ編成についてです。ノイサガのサーシャ編成の使い方や注意点についても掲載しています。
おすすめパーティ編成
限定入り最強編成
| 指揮官 | 役割/装備/入れ替え候補 |
ルルーシュ | 【役割】ヒーラー 【追憶】ごめんね 【旗艦】トリスタン(2026夏) ・空戦砲撃問わず活躍しやすいヒーラー ・その他陣営の味方の被回復効果をアップできる ・最前列のその他陣営の砲撃防御と空戦防御も強化可能 |
古代進 | 【役割】アタッカー 【追憶】アルファ1 【旗艦】ブリュンヒルト(Ver.宇宙戦艦ヤマト) ・4,10ターン目に超火力を出せるアタッカー ・味方部隊にシールドを付与できる ・サーシャと組むとシールドの有効ターンが伸びる |
カレン | 【役割】アタッカー 【追憶】盟友 【旗艦】ブリュンヒルト(Bar) ・砲撃防御の50%を無視して前二列を攻撃できる ・相手の最前列に被ダメージアップを付与 ・編成された属性の種類数に応じて砲撃力がアップ |
サーシャ | 【役割】サポーター 【追憶】心は波動…… 【旗艦】ヒューベリオン(Ver.宇宙戦艦ヤマト) ・シールドを重ねがけできる耐久サポーター ・後衛の相手の砲撃力と空戦力を大きく下げられる ・属性を3種類組み合わせて運用したい |
C.C | 【役割】ディフェンダー 【追憶】ヤマトクルー 【旗艦】バルバロッサ(Bru) ・全攻撃かばうで味方を守れるディフェンダー ・自身と味方1体にシールドを付与 ・戦線復帰も持っていて倒れにくい |
シールド持ちと組み合わせる
サーシャは味方部隊のシールドを重ねられるようにし、付与されるシールドの有効ターンを伸ばせるようになります。C.Cや古代進などシールドを付与できるキャラと組み合わせることで、シールドがどんどん重なり、部隊全体が硬くなります。
属性は3種類編成したい
サーシャは、編成されている属性の種類数に応じて後衛の相手の砲撃力と空戦力を下げる量が増えます。サーシャ・古代進・C.Cは勇将属性なので、智将のルルーシュと猛将のカレンを入れて3種類にしておきましょう。カレンの砲撃力アップも属性の種類数で強くなります。
微課金向けおすすめ編成(vs演習部隊)
| 指揮官 | 役割/装備/入れ替え候補 |
オーベルシュタイン | 【役割】アタッカー 【追憶】盟友 【旗艦】ブリュンヒルト ・敵の後衛から狙う砲撃アタッカー ・敵に範囲かばう持ちのディフェンダーがいなければ超強力 |
サーシャ | 【役割】サポーター 【追憶】大神オーディンの恩寵あらんことを 【旗艦】パラミデュース ・シールドを重ねがけできる耐久サポーター ・後衛の相手の砲撃力と空戦力を大きく下げられる |
シューマッハ | 【役割】サポーター 【追憶】プロージット! 【旗艦】ケーニヒス・ティーゲル ・味方へのデバフを解除できる ・敵にヤン・ウェンリーがいなければ入れ替えてok |
ランズベルク | 【役割】サポーター 【追憶】プロージット! 【旗艦】ケーニヒス・ティーゲル ・砲撃パーティの優秀な火力サポーター ・味方アタッカーの砲撃火力を大幅アップ |
ファーレンハイト | 【役割】ディフェンダー 【追憶】イゼルローン要塞 【旗艦】パラミデュース ・高い空戦防御を誇るディフェンダー |
vs空戦・砲撃問わず活躍できる
サーシャは相手後衛の砲撃力と空戦力を下げられるので、空戦砲撃問わず相手からの被ダメを軽減しやすい指揮官となっています。味方にシールド持ちがいない場合は、後衛デバフ要員として運用しましょう。
パーティの使い方
シールドを重ねて部隊を硬くする
サーシャがいると味方に付与されるシールドを重ねがけでき、有効ターンも延びるようになります。サーシャ自身のシールドに加えて、C.Cと古代進のシールドも重ねられるので、ターンが進むほど相手の攻撃を受け止めやすくなります。削りきれなかった分はルルーシュの回復で立て直しましょう。
サーシャのスキル
| パッシブスキル (Lv.1) | 自戦隊に機動力9.6%アップ(10ターン)を付与 味方部隊に「シールドを重複して獲得可能となり、付与されるシールドの有効ターンが10ターンになる状態(10ターン)」を付与 ※付与済みのシールドは有効ターン上書き 後衛の相手部隊の砲撃力と空戦力が味方部隊に編成された属性の種類数に応じて6.25%ダウン(10ターン) ※属性の種類数に応じた上昇量 1種:1倍 / 2種:5倍 / 3種:10倍 発動ターン:戦闘開始時 |
1・4ターン目に後衛の火力を大きく下げる
サーシャは1・4ターン目に、後衛の相手部隊の砲撃力と空戦力を大きく下げられます。相手のアタッカーは後衛に置かれることが多いので、序盤の被害を抑えている間にカレンと古代進で相手を削りましょう。
サーシャのスキル
| アクティブスキル (Lv.1・進化後) | 味方部隊に自戦隊の最大耐久力12.8%ぶんのシールド(2ターン)を付与 相手部隊に機動力12.8%ダウン(10ターン)を付与 1,4ターン目の場合後衛の相手部隊に砲撃力と空戦力64%ダウン(4ターン)を付与 10ターン目の場合相手部隊に被ダメージ21%アップ(1ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
パーティの注意点
シールド持ちがいないと真価を発揮できない
サーシャのシールド重ねがけは、味方にシールドを付与できるキャラがいて初めて効果が大きくなります。C.Cや古代進がいない場合は、森雪やミュラーなどシールドを付与できるキャラと組み合わせましょう。
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