銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のスキル進化を紹介。ノイサガのスキル進化の条件や、進化が実装されているキャラについても掲載しています。
スキル進化とは?
指揮官のスキルが強化されるシステム

スキル進化では、条件を満たすことで指揮官のスキルが強化されます。新しく実装される指揮官はもちろんのこと、既存の指揮官も今後のアップデートでスキル進化が実装される可能性があります。
全指揮官がスキル進化するわけではない
現時点では、実装されているすべての指揮官がスキル進化できるわけではありません。今後のアップデートで既存の指揮官もスキル進化する可能性はあるので、公式からの情報を待ちましょう。
限界突破6以上で自動的に変化

スキル進化が実装させている指揮官は、限界突破6になると自動的にスキルが変化します。アクティブかパッシブかは指揮官によって異なりますが、味方全体の空戦力を強化できるようになったり、かばうを付与できるようになったりと強化が入り、今までよりも扱いやすくなります。
スキル進化実装指揮官
新指揮官
| 指揮官 | 進化おすすめ度 / スキル効果 |
アッテンボロー | ★★★★★ ・味方全体の砲撃防御と空戦防御も強化できるようになる ・ステータス奪取の条件が緩和される |
ビュコック | ★★★★★ ・ダメージを受ける度に自分の砲撃防御を強化できるようになる ・多様なかばうを持っているので相性◎ |
キルヒアイス | ★★★★★ ・相手最前列の砲撃防御を大幅に下げられるようになる ・火力バフと相まってディフェンダーから落としやすくなる ・味方単体の空戦防御も強化可能に |
ユリアン | ★★★★★ ・空戦力、砲撃力、空戦防御、砲撃防御を強化可能に ・バフリンクと組ませるなら進化させておきたい |
ヤン | ★★★★★ ・機関停止を最後列にも付与できるようになる ・ディフェンダーやアタッカーを無視できるようになる ・中衛以降から崩しやすくなる |
ラインハルト | ★★★★★ ・火災付与の対象が相手部隊全体になる ・中衛や後衛も巻き込んで安定したダメージを出せるようになる |
キャゼルヌ | ★★★★★ ・味方全体の空戦力も強化できるようになる ・砲撃力バフの効果量が上昇 ・無効回数が2回に増加 ・空戦編成に混ぜて対戦SIMで活躍可能に |
フレデリカ | ★★★★★ ・毎ターン回復できるようになる ・アクティブスキルとのシナジーが高く砲撃防御を強化しやすくなる |
ヒルダ | ★★★★★ ・回復効果がUPする ・被ダメ時の回復量がUPし、耐えやすくなる ・持続ダメージも軽減できるようになる |
ミッターマイヤー | ★★★★★ ・機関停止を無効化できるようになる ・対戦SIMなどで強力なヤンのスキル対策になる |
ヒルダ | ★★★★★ ・状態異常を2つ解除できるようになる ・回復+状態異常解除で対戦SIMで活躍可能に |
キャゼルヌ | ★★★★・ ・最前列に空戦ダメージを与えられるようになる ・強力なバファーとして活躍しつつ火力も出せる |
ラインハルト | ★★★★・ ・攻撃と防御時に空戦防御が砲撃力に加算されるようになる |
ラインハルト | ★★★★・ ・1番空戦防御が味方の被ダメを軽減できる ・ディフェンダーの耐久力が増して耐えやすくなる |
ロイエンタール | ★★★★・ ・猛将指揮官に勇将属性からの被ダメ軽減効果を付与できる ・星域編成特化として活躍可能に ・対人戦では限定ラインハルトや限定ヤン対策などになる |
ジェシカ | ★★★★・ ・空戦力ダウンも付与できるようになる ・空戦防御ダウンの効果量が上昇 ・敵アタッカーの火力を下げられるので耐久しやすくなる ・スキル進化なしでも十分活躍可能 |
シェーンコップ | ★★★★・ ・相手戦隊が撤退する度に空戦力も下げられるようになる ・vs空戦編成主体でも活躍可能に ・スキル進化なしでも十分活躍可能 |
オーベルシュタイン | ★★★★・ ・自身もダメージを受ける度に空戦防御と砲撃防御が上昇するようになる |
ヤン | ★★★★・ ・火災無効効果を付与できるようになる ・対人戦で使用する際は優先度高め |
ヤン | ★★★★・ ・自身の攻撃のみ、攻撃対象の属性が有利属性として扱われる ・対戦相手の属性問わず活躍できる |
ドミニク | ★★★・・ ・相手部隊最前列に味方が撤退する度に空戦防御が下がる状態を付与できる |
メックリンガー | ★★★・・ ・相手後衛の砲撃力を下げられるようになる ・VS砲撃部隊で使う際は優先度高め |
エヴァ | ★★★・・ ・味方が攻撃した回数に応じて自身の砲撃力が増加 ・サポート面で見るとスキル進化なしでも活躍可能 |
ルビンスキー | ★★★・・ ・持続ダメージ倍化の効果量が増加する ・状態異常編成を使用する場合は優先度高め ・スキル進化なしでも十分汎用性が高い |
既存指揮官
3/31スキル進化実装指揮官
| 指揮官 | 進化おすすめ度 / スキル効果 |
ラインハルト | ★★★★★ ・最前列に2回攻撃可能になる |
ヤン | ★★★★★ ・単体かばうを付与できるようになる ・状態異常解除で対戦SIMでの需要がより上昇 |
3/6スキル進化実装指揮官
| 指揮官 | 進化おすすめ度 / スキル効果 |
ラップ | ★★★★★ ・編成された自由惑星同盟の指揮官の人数によって空戦力が強化 ・パッシブの強化率が上昇 ・限定ヤンなどとシナジー◎ |
ビッテンフェルト | ★★★・・ ・最も砲撃防御が低い指揮官に2回攻撃できるようになる ・さらに最も砲撃防御が低い指揮官の空戦力を下げられる |
12/23スキル進化実装指揮官
| 指揮官 | 進化おすすめ度 / スキル効果 |
トリューニヒト | ★★★★・ ・機関停止か兵装異常を無効化できるようになる ・対戦SIMで対空戦編成でさらに活躍可能に ・単体かばうも付与できるようになる |
フリードリヒ四世 | ★★★・・ ・最前列に範囲かばうを付与できるようになる ・賊軍拠点などで編成できるようになる ・被ダメ時バフ効果を持つ指揮官とのシナジー◎ |
10/21スキル進化実装指揮官
| 指揮官 | 進化おすすめ度 / スキル効果 |
フレデリカ | ★★★★★ ・アクティブスキルで砲撃防御と空戦防御を強化可能に ・単体かばうも付与できる ・対戦SIMで相手アタッカーのタイプに関係なく編成しやすい |
キルヒアイス | ★★★★・ ・通常攻撃かばうを付与でアッテンボロー対策が可能に ・自身の砲撃力を強化できる ・砲撃力強化で火災ダメージが上昇 |
7/9スキル進化実装指揮官
| 指揮官 | 進化おすすめ度 / スキル効果 |
ミュッケンベルガー | ★★★★★ ・自分に空戦防御アップを付与できる ・単体かばうも付与できる ・進化前よりも耐久度や汎用性が上昇 |
ラーケン | ★★★★★ ・砲撃防御を空戦力に加算できるようになる ・反撃時の火力が上昇する ・火力も出せるディフェンダーとしてSIMで活躍 |
メルカッツ | ★★★★・ ・味方全体の空戦力を強化できるようになる ・空戦防御ダウンの効果量が上昇 ・アタッカー複数編成でも輝けるようになる |
フィッシャー | ★★★・・ ・追加で砲撃ダメージを与えられるようになる ・戦闘開始時の威力上昇値が増加 ・進化前よりも瞬間火力を出せるようになる |
限界突破する方法
ガチャや交換で指揮官ピースを入手する

指揮官の限界突破は、ガチャで同名の指揮官を入手するか、ピース交換で指揮官ピースを入手することでできるようになります。指揮官ピース50個で1回限界突破が可能なので、6凸を目指すためには300個の指揮官ピースを集めることになります。
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