デスチャにおける巫女の身代わりポルキュース(酒好き)の紹介記事です。巫女の身代わりポルキュースのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
7.5 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に643の通常攻撃 |
【Nスキル】ギルティプレジャー |
光属性の敵を優先して、1体に2206のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1808(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【Sスキル】ミストラスト / CT:7秒 |
光属性の敵を優先して、1体に3597のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
【ドライブ】ダークハロー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5503のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【リーダーバフ】 |
味方全体のデバフ持続時間-12%(PvP時、敵全体のデバフ持続時間+15%) |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に578の通常攻撃 |
【Nスキル】ギルティプレジャー |
光属性の敵を優先して、1体に2011のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1720(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【Sスキル】ミストラスト / CT:7秒 |
光属性の敵を優先して、1体に3208のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
【ドライブ】ダークハロー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5365のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【リーダーバフ】 |
味方全体のデバフ持続時間-12%(PvP時、敵全体のデバフ持続時間+15%) |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に513の通常攻撃 |
【Nスキル】ギルティプレジャー |
光属性の敵を優先して、1体に1829のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1632(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【Sスキル】ミストラスト / CT:7秒 |
光属性の敵を優先して、1体に2849のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
【ドライブ】ダークハロー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5227のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【リーダーバフ】 |
味方全体のデバフ持続時間-12%(PvP時、敵全体のデバフ持続時間+15%) |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に448の通常攻撃 |
【Nスキル】ギルティプレジャー |
光属性の敵を優先して、1体に1659のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1544(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【Sスキル】ミストラスト / CT:7秒 |
光属性の敵を優先して、1体に2520のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
【ドライブ】ダークハロー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5088のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【リーダーバフ】 |
味方全体のデバフ持続時間-12%(PvP時、敵全体のデバフ持続時間+15%) |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に383の通常攻撃 |
【Nスキル】ギルティプレジャー |
光属性の敵を優先して、1体に1501のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1456(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【Sスキル】ミストラスト / CT:7秒 |
光属性の敵を優先して、1体に2221のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
【ドライブ】ダークハロー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4950のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【リーダーバフ】 |
味方全体のデバフ持続時間-12%(PvP時、敵全体のデバフ持続時間+15%) |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に318の通常攻撃 |
【Nスキル】ギルティプレジャー |
光属性の敵を優先して、1体に1356のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1368(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【Sスキル】ミストラスト / CT:7秒 |
光属性の敵を優先して、1体に1951のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
【ドライブ】ダークハロー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4811のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【リーダーバフ】 |
味方全体のデバフ持続時間-12%(PvP時、敵全体のデバフ持続時間+15%) |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に253の通常攻撃 |
【Nスキル】ギルティプレジャー |
光属性の敵を優先して、1体に1224のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1280(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【Sスキル】ミストラスト / CT:7秒 |
光属性の敵を優先して、1体に1712のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
【ドライブ】ダークハロー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4674のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
【リーダーバフ】 |
味方全体のデバフ持続時間-12%(PvP時、敵全体のデバフ持続時間+15%) |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に2206のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1808(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2218のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+2108(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に3597のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に3647のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5503のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5833のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+45%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に2218のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+2108(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2231のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に10秒間、デバフバリア+2108(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に3647のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に3697のダメージを与え、自身に14秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または4回攻撃を受けると解除) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に2011のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1720(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2023のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+2020(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に3208のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に3258のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5365のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5695のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+45%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に2023のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+2020(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2036のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に10秒間、デバフバリア+2020(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に3258のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に3308のダメージを与え、自身に14秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または4回攻撃を受けると解除) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1829のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1632(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に1841のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1932(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に2849のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2899のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5227のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5557のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+45%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1841のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1932(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に1854のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に10秒間、デバフバリア+1932(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に2899のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2949のダメージを与え、自身に14秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または4回攻撃を受けると解除) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1659のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1544(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に1671のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1844(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に2520のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2570のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5088のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5418のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+45%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1671のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1844(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に1684のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に10秒間、デバフバリア+1844(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に2570のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2620のダメージを与え、自身に14秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または4回攻撃を受けると解除) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1501のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1456(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に1514のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1756(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に2221のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2271のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4950のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5280のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+45%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1514のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1756(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に1526のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に10秒間、デバフバリア+1756(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に2271のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2321のダメージを与え、自身に14秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または4回攻撃を受けると解除) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1356のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1368(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に1369のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1668(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1951のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2001のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4811のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5141のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+45%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1369のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1668(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に1381のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に10秒間、デバフバリア+1668(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に2001のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2051のダメージを与え、自身に14秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または4回攻撃を受けると解除) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1224のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1280(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に1236のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1580(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1712のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に1762のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4674のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5004のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+45%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1236のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1580(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に1249のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に10秒間、デバフバリア+1580(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に1762のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に1812のダメージを与え、自身に14秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または4回攻撃を受けると解除) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 15331 | 69 / 511 |
HP | 12708 | 5 / 511 |
攻撃力 | 4212 | 310 / 511 |
防御力 | 6266 | 3 / 511 |
機敏性 | 3186 | 275 / 511 |
クリ | 3463 | 242 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14404 |
HP | 12335 |
攻撃力 | 4088 |
防御力 | 6082 |
機敏性 | 3093 |
クリ | 3361 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13477 |
HP | 11961 |
攻撃力 | 3965 |
防御力 | 5898 |
機敏性 | 2999 |
クリ | 3259 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12550 |
HP | 11588 |
攻撃力 | 3841 |
防御力 | 5714 |
機敏性 | 2905 |
クリ | 3158 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11623 |
HP | 11215 |
攻撃力 | 3717 |
防御力 | 5530 |
機敏性 | 2812 |
クリ | 3056 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10696 |
HP | 10842 |
攻撃力 | 3593 |
防御力 | 5346 |
機敏性 | 2718 |
クリ | 2954 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9770 |
HP | 10469 |
攻撃力 | 3470 |
防御力 | 5162 |
機敏性 | 2625 |
クリ | 2853 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 1343 |
---|---|
攻撃力 | 495 |
防御力 | 736 |
機敏性 | 374 |
クリ | 406 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
村の巫女であるシャーマンの欲望から生まれたチャイルドポルキュース。契約者の代わりに村を守るために生み出されたが、契約者も村を守ったことがないため、ポルキュースもどうしたらいいのかわからない。契約者が酒好きなら、ポルキュースも酒を買いまくる。問題は人間が作った酒を飲んでも、チャイルドは酔えないということだった。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
シャーマンチャンドラ | - | - |
好みのプレゼント | ||
バーベキュー | カラオケマイク | - |
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