デスチャにおける走り続けるノトス(ヒルクライマー)の紹介記事です。走り続けるノトスのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
8.5 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に694の通常攻撃 |
【Nスキル】スピードランナー |
ランダムで敵1体に2609のダメージを与え、85.20%の確率でスキルゲージ初期化 |
【Sスキル】ダークチェイサー / CT:8秒 |
防御力が最も高い敵を優先して、2体に4066のダメージを与え、4秒間、82.80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-65.4% |
【ドライブ】ダークスクラッチ |
HPの残りが最も少ない敵3体に7333のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-18% |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に628の通常攻撃 |
【Nスキル】スピードランナー |
ランダムで敵1体に2403のダメージを与え、83.00%の確率でスキルゲージ初期化 |
【Sスキル】ダークチェイサー / CT:8秒 |
防御力が最も高い敵を優先して、2体に3664のダメージを与え、4秒間、79.50%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-61% |
【ドライブ】ダークスクラッチ |
HPの残りが最も少ない敵3体に7151のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-18% |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に561の通常攻撃 |
【Nスキル】スピードランナー |
ランダムで敵1体に2208のダメージを与え、80.80%の確率でスキルゲージ初期化 |
【Sスキル】ダークチェイサー / CT:8秒 |
防御力が最も高い敵を優先して、2体に3291のダメージを与え、4秒間、76.20%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-56.6% |
【ドライブ】ダークスクラッチ |
HPの残りが最も少ない敵3体に6968のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-18% |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に495の通常攻撃 |
【Nスキル】スピードランナー |
ランダムで敵1体に2027のダメージを与え、78.60%の確率でスキルゲージ初期化 |
【Sスキル】ダークチェイサー / CT:8秒 |
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2948のダメージを与え、4秒間、72.90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-52.2% |
【ドライブ】ダークスクラッチ |
HPの残りが最も少ない敵3体に6786のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-18% |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に428の通常攻撃 |
【Nスキル】スピードランナー |
ランダムで敵1体に1857のダメージを与え、76.40%の確率でスキルゲージ初期化 |
【Sスキル】ダークチェイサー / CT:8秒 |
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2636のダメージを与え、4秒間、69.60%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-47.8% |
【ドライブ】ダークスクラッチ |
HPの残りが最も少ない敵3体に6604のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-18% |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に362の通常攻撃 |
【Nスキル】スピードランナー |
ランダムで敵1体に1701のダメージを与え、74.20%の確率でスキルゲージ初期化 |
【Sスキル】ダークチェイサー / CT:8秒 |
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2353のダメージを与え、4秒間、66.30%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-43.4% |
【ドライブ】ダークスクラッチ |
HPの残りが最も少ない敵3体に6422のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-18% |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に296の通常攻撃 |
【Nスキル】スピードランナー |
ランダムで敵1体に1557のダメージを与え、72.00%の確率でスキルゲージ初期化 |
【Sスキル】ダークチェイサー / CT:8秒 |
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2101のダメージを与え、4秒間、63.00%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-39% |
【ドライブ】ダークスクラッチ |
HPの残りが最も少ない敵3体に6240のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
【リーダーバフ】 |
敵全体のデバフ回避率-18% |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に2609のダメージを与え、85.20%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に2622のダメージを与え、85.20%の確率でスキルゲージ初期化 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に4066のダメージを与え、4秒間、82.80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-65.4% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に4116のダメージを与え、4秒間、82.80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-70.4% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵3体に7333のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に7663のダメージを与え、12秒間、90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、90%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2622のダメージを与え、85.20%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に2634のダメージを与え、90.20%の確率でスキルゲージ初期化 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に4116のダメージを与え、4秒間、82.80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-70.4% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、3体に4166のダメージを与え、4秒間、82.80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵3体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-70.4% |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に2403のダメージを与え、83.00%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に2415のダメージを与え、83.00%の確率でスキルゲージ初期化 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に3664のダメージを与え、4秒間、79.50%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-61% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に3714のダメージを与え、4秒間、79.50%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-66% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵3体に7151のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に7481のダメージを与え、12秒間、90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、90%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2415のダメージを与え、83.00%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に2428のダメージを与え、88.00%の確率でスキルゲージ初期化 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に3714のダメージを与え、4秒間、79.50%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-66% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、3体に3764のダメージを与え、4秒間、79.50%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵3体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-66% |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に2208のダメージを与え、80.80%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に2221のダメージを与え、80.80%の確率でスキルゲージ初期化 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に3291のダメージを与え、4秒間、76.20%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-56.6% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に3341のダメージを与え、4秒間、76.20%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-61.6% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵3体に6968のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に7298のダメージを与え、12秒間、90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、90%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2221のダメージを与え、80.80%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に2233のダメージを与え、85.80%の確率でスキルゲージ初期化 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に3341のダメージを与え、4秒間、76.20%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-61.6% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、3体に3391のダメージを与え、4秒間、76.20%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵3体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-61.6% |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に2027のダメージを与え、78.60%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に2039のダメージを与え、78.60%の確率でスキルゲージ初期化 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2948のダメージを与え、4秒間、72.90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-52.2% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2998のダメージを与え、4秒間、72.90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-57.2% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵3体に6786のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に7116のダメージを与え、12秒間、90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、90%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2039のダメージを与え、78.60%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に2052のダメージを与え、83.60%の確率でスキルゲージ初期化 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2998のダメージを与え、4秒間、72.90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-57.2% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、3体に3048のダメージを与え、4秒間、72.90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵3体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-57.2% |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に1857のダメージを与え、76.40%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に1870のダメージを与え、76.40%の確率でスキルゲージ初期化 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2636のダメージを与え、4秒間、69.60%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-47.8% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2686のダメージを与え、4秒間、69.60%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-52.8% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵3体に6604のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に6934のダメージを与え、12秒間、90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、90%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に1870のダメージを与え、76.40%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に1882のダメージを与え、81.40%の確率でスキルゲージ初期化 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2686のダメージを与え、4秒間、69.60%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-52.8% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、3体に2736のダメージを与え、4秒間、69.60%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵3体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-52.8% |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に1701のダメージを与え、74.20%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に1713のダメージを与え、74.20%の確率でスキルゲージ初期化 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2353のダメージを与え、4秒間、66.30%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-43.4% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2403のダメージを与え、4秒間、66.30%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-48.4% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵3体に6422のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に6752のダメージを与え、12秒間、90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、90%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に1713のダメージを与え、74.20%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に1726のダメージを与え、79.20%の確率でスキルゲージ初期化 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2403のダメージを与え、4秒間、66.30%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-48.4% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、3体に2453のダメージを与え、4秒間、66.30%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵3体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-48.4% |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に1557のダメージを与え、72.00%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に1569のダメージを与え、72.00%の確率でスキルゲージ初期化 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2101のダメージを与え、4秒間、63.00%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-39% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2151のダメージを与え、4秒間、63.00%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-44% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵3体に6240のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に6570のダメージを与え、12秒間、90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、90%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に1569のダメージを与え、72.00%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 ランダムで敵2体に1582のダメージを与え、77.00%の確率でスキルゲージ初期化 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2151のダメージを与え、4秒間、63.00%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-44% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、3体に2201のダメージを与え、4秒間、63.00%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵3体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-44% |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 15333 | 65 / 511 |
HP | 10614 | 156 / 511 |
攻撃力 | 5495 | 110 / 511 |
防御力 | 4229 | 137 / 511 |
機敏性 | 4140 | 31 / 511 |
クリ | 4836 | 9 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14406 |
HP | 10302 |
攻撃力 | 5334 |
防御力 | 4105 |
機敏性 | 4019 |
クリ | 4694 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13478 |
HP | 9990 |
攻撃力 | 5172 |
防御力 | 3980 |
機敏性 | 3897 |
クリ | 4552 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12552 |
HP | 9679 |
攻撃力 | 5011 |
防御力 | 3856 |
機敏性 | 3775 |
クリ | 4410 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11625 |
HP | 9367 |
攻撃力 | 4849 |
防御力 | 3732 |
機敏性 | 3654 |
クリ | 4268 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10698 |
HP | 9055 |
攻撃力 | 4688 |
防御力 | 3608 |
機敏性 | 3532 |
クリ | 4126 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9772 |
HP | 8744 |
攻撃力 | 4527 |
防御力 | 3484 |
機敏性 | 3411 |
クリ | 3984 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 1122 |
---|---|
攻撃力 | 645 |
防御力 | 496 |
機敏性 | 486 |
クリ | 568 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
南風の神から名を借り受けたチャイルド《ノトス》誰よりも速く走りたいという契約者の欲望から生まれた彼女は今日も坂道を踏破する。雨が降ろうが風が吹こうが、最速を目指して走り続ける彼女のそばにいられるのは、永遠のライバル《ボレアース》のみ。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
走るの大好きボレアース | - | - |
好みのプレゼント | ||
トイガン | 砂時計 | - |
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