デスチャにおける月影のアルテミス(凶暴月神)の紹介記事です。月影のアルテミスのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
9.5 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に751の通常攻撃 |
【Nスキル】ナイトメアイビル |
デバフ中の敵を優先して、1体に3057のダメージで3連打し、1032の防御無視ダメージ&光属性の敵に855の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に3115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【Sスキル】レイジオブバーサーク / CT:8秒 |
光属性の敵を優先して、3体に4653のダメージ&3115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【ドライブ】侵蝕する闇 |
敵全体に8602のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方の弱点スキル最終ダメージ+15% |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に683の通常攻撃 |
【Nスキル】ナイトメアイビル |
デバフ中の敵を優先して、1体に2838のダメージで3連打し、955の防御無視ダメージ&光属性の敵に782の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2720の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【Sスキル】レイジオブバーサーク / CT:8秒 |
光属性の敵を優先して、3体に4283のダメージ&2720の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【ドライブ】侵蝕する闇 |
敵全体に8394のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方の弱点スキル最終ダメージ+15% |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に615の通常攻撃 |
【Nスキル】ナイトメアイビル |
デバフ中の敵を優先して、1体に2630のダメージで3連打し、878の防御無視ダメージ&光属性の敵に709の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2355の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【Sスキル】レイジオブバーサーク / CT:8秒 |
光属性の敵を優先して、3体に3854のダメージ&2355の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【ドライブ】侵蝕する闇 |
敵全体に8187のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方の弱点スキル最終ダメージ+15% |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に547の通常攻撃 |
【Nスキル】ナイトメアイビル |
デバフ中の敵を優先して、1体に2436のダメージで3連打し、801の防御無視ダメージ&光属性の敵に636の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2020の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【Sスキル】レイジオブバーサーク / CT:8秒 |
光属性の敵を優先して、3体に3500のダメージ&2020の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【ドライブ】侵蝕する闇 |
敵全体に7979のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方の弱点スキル最終ダメージ+15% |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に478の通常攻撃 |
【Nスキル】ナイトメアイビル |
デバフ中の敵を優先して、1体に2254のダメージで3連打し、724の防御無視ダメージ&光属性の敵に563の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1715の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【Sスキル】レイジオブバーサーク / CT:8秒 |
光属性の敵を優先して、3体に3175のダメージ&1715の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【ドライブ】侵蝕する闇 |
敵全体に7772のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方の弱点スキル最終ダメージ+15% |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に410の通常攻撃 |
【Nスキル】ナイトメアイビル |
デバフ中の敵を優先して、1体に2084のダメージで3連打し、647の防御無視ダメージ&光属性の敵に490の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1440の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【Sスキル】レイジオブバーサーク / CT:8秒 |
光属性の敵を優先して、3体に2881のダメージ&1440の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【ドライブ】侵蝕する闇 |
敵全体に7564のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方の弱点スキル最終ダメージ+15% |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に342の通常攻撃 |
【Nスキル】ナイトメアイビル |
デバフ中の敵を優先して、1体に1927のダメージで3連打し、570の防御無視ダメージ&光属性の敵に417の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1195の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【Sスキル】レイジオブバーサーク / CT:8秒 |
光属性の敵を優先して、3体に2617のダメージ&1195の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
【ドライブ】侵蝕する闇 |
敵全体に7358のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方の弱点スキル最終ダメージ+15% |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に3057のダメージで3連打し、1032の防御無視ダメージ&光属性の敵に855の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に3115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に3087のダメージで3連打し、1032の防御無視ダメージ&光属性の敵に955の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に3115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に4653のダメージ&3115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、3体に4753のダメージ&4115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8602のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 敵全体に9262のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に4753のダメージ&4115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、4体に4853のダメージ&4115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に3087のダメージで3連打し、1032の防御無視ダメージ&光属性の敵に955の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に3115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に3117のダメージで4連打し、1032の防御無視ダメージ&光属性の敵に955の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に3115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に2838のダメージで3連打し、955の防御無視ダメージ&光属性の敵に782の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2720の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に2868のダメージで3連打し、955の防御無視ダメージ&光属性の敵に882の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2720の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に4283のダメージ&2720の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、3体に4338のダメージ&3720の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8394のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 敵全体に9054のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に4338のダメージ&3720の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、4体に4438のダメージ&3720の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に2868のダメージで3連打し、955の防御無視ダメージ&光属性の敵に882の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2720の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に2898のダメージで4連打し、955の防御無視ダメージ&光属性の敵に882の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2720の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に2630のダメージで3連打し、878の防御無視ダメージ&光属性の敵に709の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2355の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に2660のダメージで3連打し、878の防御無視ダメージ&光属性の敵に809の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2355の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に3854のダメージ&2355の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、3体に3954のダメージ&3355の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8187のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 敵全体に8847のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に3954のダメージ&3355の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、4体に4054のダメージ&3355の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に2660のダメージで3連打し、878の防御無視ダメージ&光属性の敵に809の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2355の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に2690のダメージで4連打し、878の防御無視ダメージ&光属性の敵に809の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2355の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に2436のダメージで3連打し、801の防御無視ダメージ&光属性の敵に636の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2020の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に2466のダメージで3連打し、801の防御無視ダメージ&光属性の敵に736の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2020の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に3500のダメージ&2020の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、3体に3600のダメージ&3020の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7979のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 敵全体に8639のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に3600のダメージ&3020の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、4体に3700のダメージ&3020の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に2466のダメージで3連打し、801の防御無視ダメージ&光属性の敵に736の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2020の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に2496のダメージで4連打し、801の防御無視ダメージ&光属性の敵に736の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に2020の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に2254のダメージで3連打し、724の防御無視ダメージ&光属性の敵に563の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1715の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に2284のダメージで3連打し、724の防御無視ダメージ&光属性の敵に663の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1715の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に3175のダメージ&1715の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、3体に3275のダメージ&2715の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7772のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 敵全体に8432のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に3275のダメージ&2715の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、4体に3375のダメージ&2715の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に2284のダメージで3連打し、724の防御無視ダメージ&光属性の敵に663の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1715の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に2314のダメージで4連打し、724の防御無視ダメージ&光属性の敵に663の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1715の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に2084のダメージで3連打し、647の防御無視ダメージ&光属性の敵に490の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1440の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に2114のダメージで3連打し、647の防御無視ダメージ&光属性の敵に590の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1440の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に2881のダメージ&1440の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、3体に2981のダメージ&2440の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7564のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 敵全体に8224のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に2981のダメージ&2440の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、4体に3081のダメージ&2440の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に2114のダメージで3連打し、647の防御無視ダメージ&光属性の敵に590の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1440の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に2144のダメージで4連打し、647の防御無視ダメージ&光属性の敵に590の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1440の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に1927のダメージで3連打し、570の防御無視ダメージ&光属性の敵に417の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1195の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に1957のダメージで3連打し、570の防御無視ダメージ&光属性の敵に517の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1195の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に2617のダメージ&1195の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、3体に2717のダメージ&2195の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7358のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 敵全体に8018のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に2717のダメージ&2195の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 光属性の敵を優先して、4体に2817のダメージ&2195の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に1957のダメージで3連打し、570の防御無視ダメージ&光属性の敵に517の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1195の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に1987のダメージで4連打し、570の防御無視ダメージ&光属性の敵に517の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に1195の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 15358 | 52 / 511 |
HP | 9060 | 264 / 511 |
攻撃力 | 6909 | 14 / 511 |
防御力 | 3463 | 295 / 511 |
機敏性 | 3804 | 153 / 511 |
クリ | 4116 | 151 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14430 |
HP | 8794 |
攻撃力 | 6706 |
防御力 | 3361 |
機敏性 | 3692 |
クリ | 3995 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13502 |
HP | 8528 |
攻撃力 | 6503 |
防御力 | 3259 |
機敏性 | 3581 |
クリ | 3874 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12575 |
HP | 8262 |
攻撃力 | 6300 |
防御力 | 3158 |
機敏性 | 3469 |
クリ | 3753 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11647 |
HP | 7996 |
攻撃力 | 6097 |
防御力 | 3056 |
機敏性 | 3357 |
クリ | 3632 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10719 |
HP | 7730 |
攻撃力 | 5894 |
防御力 | 2954 |
機敏性 | 3245 |
クリ | 3511 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9792 |
HP | 7464 |
攻撃力 | 5692 |
防御力 | 2853 |
機敏性 | 3134 |
クリ | 3391 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 957 |
---|---|
攻撃力 | 811 |
防御力 | 406 |
機敏性 | 447 |
クリ | 483 |
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立ち絵
プロフィール
月のようにオードを見守る、凶暴な本能を秘めたチャイルドアルテミス。ロキのチャイルド、セトに遭遇した日、オードはたった一度のキスで彼女の凶暴な本能を呼び覚ました。氷のような彼の唇に触れると、彼女は冷たい炎が燃え上がるのを感じた。そして、凶暴な月の女神が降臨したのだ。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
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闇夜のアルテミス | - | - |
好みのプレゼント | ||
秘伝の書 | 不思議な羽根 | - |
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