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【デスチャ】シャルルのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】シャルルのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおけるシャルル(光輝の)の紹介記事です。シャルルのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性光アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星5
CV(声優)平山笑美

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
7.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に747の通常攻撃
【Nスキル】閃光
対象に530の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【Sスキル】征伐の槍 / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4598のダメージと2105の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、3003の追加ダメージ
【ドライブ】万物を照らす威光
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に8393のダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に679の通常攻撃
【Nスキル】閃光
対象に475の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【Sスキル】征伐の槍 / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4184のダメージと1945の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、2829の追加ダメージ
【ドライブ】万物を照らす威光
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に8189のダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に611の通常攻撃
【Nスキル】閃光
対象に420の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【Sスキル】征伐の槍 / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3801のダメージと1785の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、2655の追加ダメージ
【ドライブ】万物を照らす威光
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に7984のダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に543の通常攻撃
【Nスキル】閃光
対象に365の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【Sスキル】征伐の槍 / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3447のダメージと1625の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、2481の追加ダメージ
【ドライブ】万物を照らす威光
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に7780のダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に475の通常攻撃
【Nスキル】閃光
対象に310の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【Sスキル】征伐の槍 / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3124のダメージと1465の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、2307の追加ダメージ
【ドライブ】万物を照らす威光
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に7575のダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に407の通常攻撃
【Nスキル】閃光
対象に255の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【Sスキル】征伐の槍 / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2831のダメージと1305の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、2133の追加ダメージ
【ドライブ】万物を照らす威光
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に7370のダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に339の通常攻撃
【Nスキル】閃光
対象に200の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【Sスキル】征伐の槍 / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2567のダメージと1145の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、1959の追加ダメージ
【ドライブ】万物を照らす威光
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に7166のダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に530の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【強化後】
対象に3939のダメージで3連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4598のダメージと2105の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、3003の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4698のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵3003の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に8393のダメージ
【強化後】
敵全体9053のダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4698のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵3003の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4798のダメージで2連打し、2405の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵3003の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に475の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【強化後】
対象に3532のダメージで3連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4184のダメージと1945の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、2829の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4284のダメージを与え、2245の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2829の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に8189のダメージ
【強化後】
敵全体8849のダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4284のダメージを与え、2245の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2829の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4384のダメージで2連打し、2245の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2829の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に420の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【強化後】
対象に3154のダメージで3連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3801のダメージと1785の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、2655の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3901のダメージを与え、2085の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2655の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に7984のダメージ
【強化後】
敵全体8644のダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3901のダメージを与え、2085の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2655の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4001のダメージで2連打し、2085の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2655の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に365の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【強化後】
対象に2806のダメージで3連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3447のダメージと1625の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、2481の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3547のダメージを与え、1925の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2481の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に7780のダメージ
【強化後】
敵全体8440のダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3547のダメージを与え、1925の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2481の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3647のダメージで2連打し、1925の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2481の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に310の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【強化後】
対象に2489のダメージで3連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3124のダメージと1465の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、2307の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3224のダメージを与え、1765の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2307の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に7575のダメージ
【強化後】
敵全体8235のダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3224のダメージを与え、1765の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2307の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3324のダメージで2連打し、1765の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2307の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に255の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【強化後】
対象に2201のダメージで3連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2831のダメージと1305の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、2133の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2931のダメージを与え、1605の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2133の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に7370のダメージ
【強化後】
敵全体8030のダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2931のダメージを与え、1605の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2133の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3031のダメージで2連打し、1605の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵2133の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に200の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【強化後】
対象に1944のダメージで3連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2567のダメージと1145の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、1959の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2667のダメージを与え、1445の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵1959の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に7166のダメージ
【強化後】
敵全体7826のダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2667のダメージを与え、1445の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵1959の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2767のダメージで2連打し、1445の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵1959の追加ダメージ

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力15180156 / 511
HP8952312 / 511
攻撃力682344 / 511
防御力3365334 / 511
機敏性3748190 / 511
クリ4024177 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14258
HP8689
攻撃力6623
防御力3266
機敏性3638
クリ3906

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13335
HP8426
攻撃力6422
防御力3167
機敏性3528
クリ3787

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12413
HP8163
攻撃力6222
防御力3068
機敏性3418
クリ3669

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11490
HP7900
攻撃力6021
防御力2969
機敏性3308
クリ3551

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10567
HP7637
攻撃力5821
防御力2870
機敏性3198
クリ3433

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9646
HP7375
攻撃力5621
防御力2772
機敏性3088
クリ3315

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP946
攻撃力801
防御力395
機敏性440
クリ472

プロフィールとプレゼント

立ち絵

シャルルのキズナ開放前
シャルルのキズナ開放後
シャルルの温泉魔力

プロフィール

フランク王国の国王《シャルルマーニュ》の名を借りた、騎士のチャイルド。自分の平凡さが嫌だった司陽子は友達を救うため、悪魔と契約。その結果、生まれたシャルルは勇猛で冷徹な2本の槍、ローランとオリヴィエを振るい碧天より降臨した。中世騎士の姿のせいか、現代社会についてはあまり知らない。知ろうと努力するのだが、勢いばかりでトラブルが多い。それでも、シャルルは気高く自信に満ちあふれている。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
なし--
好みのプレゼント
温泉真珠アイコン温泉真珠海外旅行券アイコン海外旅行券-
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

デスチャ攻略班

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