デスチャにおける迷えるマアト(盲信の)の紹介記事です。迷えるマアトのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
他の同名キャラ |
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解放されたマアト |
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
9.0 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に656の通常攻撃 |
【Nスキル】デイブレーク |
対象に2293のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 |
【Sスキル】永遠の安らぎ / CT:9秒 |
20秒間、味方全体のHPを387ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】この魂に救いを |
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に381ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に591の通常攻撃 |
【Nスキル】デイブレーク |
対象に2095のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 |
【Sスキル】永遠の安らぎ / CT:9秒 |
20秒間、味方全体のHPを362ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】この魂に救いを |
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に378ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に525の通常攻撃 |
【Nスキル】デイブレーク |
対象に1910のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 |
【Sスキル】永遠の安らぎ / CT:9秒 |
20秒間、味方全体のHPを337ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】この魂に救いを |
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に375ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に460の通常攻撃 |
【Nスキル】デイブレーク |
対象に1737のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 |
【Sスキル】永遠の安らぎ / CT:9秒 |
20秒間、味方全体のHPを311ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】この魂に救いを |
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に372ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に395の通常攻撃 |
【Nスキル】デイブレーク |
対象に1576のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 |
【Sスキル】永遠の安らぎ / CT:9秒 |
20秒間、味方全体のHPを286ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】この魂に救いを |
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に369ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に329の通常攻撃 |
【Nスキル】デイブレーク |
対象に1429のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 |
【Sスキル】永遠の安らぎ / CT:9秒 |
20秒間、味方全体のHPを261ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】この魂に救いを |
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に366ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に264の通常攻撃 |
【Nスキル】デイブレーク |
対象に1293のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 |
【Sスキル】永遠の安らぎ / CT:9秒 |
20秒間、味方全体のHPを236ずつ持続回復(2秒に1回) |
【ドライブ】この魂に救いを |
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に364ずつ持続回復(2秒に1回) |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2293のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 【強化後】 対象に2293のダメージを与え、味方2体の石化と凍結効果解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 20秒間、味方全体のHPを387ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に3631のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを387持続回復 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に381ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体に381持続回復(2秒に1回) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% 【強化後】 光属性の味方の回復量(持続、即時)+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3631のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを387持続回復 【強化後】 対象に3631のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを387持続回復と自身にデバフ無効(5秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2095のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 【強化後】 対象に2095のダメージを与え、味方2体の石化と凍結効果解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 20秒間、味方全体のHPを362ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に3237のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを362持続回復 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に378ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体に378持続回復(2秒に1回) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% 【強化後】 光属性の味方の回復量(持続、即時)+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3237のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを362持続回復 【強化後】 対象に3237のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを362持続回復と自身にデバフ無効(5秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1910のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 【強化後】 対象に1910のダメージを与え、味方2体の石化と凍結効果解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 20秒間、味方全体のHPを337ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に2872のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを337持続回復 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に375ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体に375持続回復(2秒に1回) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% 【強化後】 光属性の味方の回復量(持続、即時)+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2872のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを337持続回復 【強化後】 対象に2872のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを337持続回復と自身にデバフ無効(5秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1737のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 【強化後】 対象に1737のダメージを与え、味方2体の石化と凍結効果解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 20秒間、味方全体のHPを311ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に2538のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを311持続回復 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に372ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体に372持続回復(2秒に1回) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% 【強化後】 光属性の味方の回復量(持続、即時)+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2538のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを311持続回復 【強化後】 対象に2538のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを311持続回復と自身にデバフ無効(5秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1576のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 【強化後】 対象に1576のダメージを与え、味方2体の石化と凍結効果解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 20秒間、味方全体のHPを286ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に2233のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを286持続回復 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に369ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体に369持続回復(2秒に1回) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% 【強化後】 光属性の味方の回復量(持続、即時)+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2233のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを286持続回復 【強化後】 対象に2233のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを286持続回復と自身にデバフ無効(5秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1429のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 【強化後】 対象に1429のダメージを与え、味方2体の石化と凍結効果解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 20秒間、味方全体のHPを261ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に1959のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを261持続回復 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に366ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体に366持続回復(2秒に1回) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% 【強化後】 光属性の味方の回復量(持続、即時)+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に1959のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを261持続回復 【強化後】 対象に1959のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを261持続回復と自身にデバフ無効(5秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1293のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除 【強化後】 対象に1293のダメージを与え、味方2体の石化と凍結効果解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 20秒間、味方全体のHPを236ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に1714のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを236持続回復 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に364ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体に364持続回復(2秒に1回) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の回復量(即時、持続)+5% 【強化後】 光属性の味方の回復量(持続、即時)+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に1714のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを236持続回復 【強化後】 対象に1714のダメージを与え、20秒間、味方全体のHPを236持続回復と自身にデバフ無効(5秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 14941 | 235 / 511 |
HP | 11186 | 140 / 511 |
攻撃力 | 4535 | 299 / 511 |
防御力 | 5275 | 74 / 511 |
機敏性 | 4351 | 25 / 511 |
クリ | 3272 | 314 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14025 |
HP | 10857 |
攻撃力 | 4402 |
防御力 | 5120 |
機敏性 | 4224 |
クリ | 3176 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13109 |
HP | 10529 |
攻撃力 | 4268 |
防御力 | 4965 |
機敏性 | 4096 |
クリ | 3080 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12194 |
HP | 10200 |
攻撃力 | 4135 |
防御力 | 1810 |
機敏性 | 3968 |
クリ | 2984 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11279 |
HP | 9872 |
攻撃力 | 4002 |
防御力 | 4655 |
機敏性 | 3840 |
クリ | 2888 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10363 |
HP | 9453 |
攻撃力 | 3869 |
防御力 | 4500 |
機敏性 | 3712 |
クリ | 2792 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9449 |
HP | 9215 |
攻撃力 | 3736 |
防御力 | 4346 |
機敏性 | 3585 |
クリ | 2696 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 1182 |
---|---|
攻撃力 | 532 |
防御力 | 619 |
機敏性 | 511 |
クリ | 384 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
少女が望んでいたのは安息。神に祈れば安息を得られるだろう。そんな期待を持って訪れた教会で、彼女は神ではなく悪魔に会ってしまった。絶対者に会うという願いから、宇宙を治める女神《マアト》の名前を洗礼名として選んだ。狂言者のように所かまわず神を口にするが、自分がどんな神を崇めているのかもよく知らない。目を離すとすぐに聖堂へ行ってしまう為、悪魔としては頭が痛い…
チャイルド相関と好みのプレゼント
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