デスチャにおける輪廻のクレオパトラ(ファラオ)の紹介記事です。輪廻のクレオパトラのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
9.5 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に746の通常攻撃 |
【Nスキル】神の光 |
闇属性の敵を優先して、1体に3007のダメージを与え、対象が闇属性の場合、836の追加ダメージ&13秒間、80%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、92.8%の確率で自身に反射無視 |
【Sスキル】ファラオの怒り / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4556のダメージ&2305の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に706の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に95.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
【ドライブ】神の裁き |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8106のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に678の通常攻撃 |
【Nスキル】神の光 |
闇属性の敵を優先して、1体に2788のダメージを与え、対象が闇属性の場合、773の追加ダメージ&13秒間、77.1%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、89.5%の確率で自身に反射無視 |
【Sスキル】ファラオの怒り / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4143のダメージ&2145の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に640の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に93%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
【ドライブ】神の裁き |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7903のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に610の通常攻撃 |
【Nスキル】神の光 |
闇属性の敵を優先して、1体に2582のダメージを与え、対象が闇属性の場合、710の追加ダメージ&13秒間、74.2%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、86.2%の確率で自身に反射無視 |
【Sスキル】ファラオの怒り / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3760のダメージ&1985の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に574の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に90.8%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
【ドライブ】神の裁き |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7701のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に542の通常攻撃 |
【Nスキル】神の光 |
闇属性の敵を優先して、1体に2389のダメージを与え、対象が闇属性の場合、647の追加ダメージ&13秒間、71.3%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、82.9%の確率で自身に反射無視 |
【Sスキル】ファラオの怒り / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3407のダメージ&1825の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に508の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に88.6%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
【ドライブ】神の裁き |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7499のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に474の通常攻撃 |
【Nスキル】神の光 |
闇属性の敵を優先して、1体に2207のダメージを与え、対象が闇属性の場合、584の追加ダメージ&13秒間、68.4%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、79.6%の確率で自身に反射無視 |
【Sスキル】ファラオの怒り / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3084のダメージ&1665の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に442の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に86.4%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
【ドライブ】神の裁き |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7295のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に406の通常攻撃 |
【Nスキル】神の光 |
闇属性の敵を優先して、1体に2039のダメージを与え、対象が闇属性の場合、521の追加ダメージ&13秒間、65.5%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、76.3%の確率で自身に反射無視 |
【Sスキル】ファラオの怒り / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2791のダメージ&1505の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に376の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に84.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
【ドライブ】神の裁き |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7093のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に338の通常攻撃 |
【Nスキル】神の光 |
闇属性の敵を優先して、1体に1883のダメージを与え、対象が闇属性の場合、458の追加ダメージ&13秒間、62.6%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、73%の確率で自身に反射無視 |
【Sスキル】ファラオの怒り / CT:8秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2528のダメージ&1345の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に310の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に82%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
【ドライブ】神の裁き |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に6891のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に3007のダメージを与え、対象が闇属性の場合、836の追加ダメージ&13秒間、80%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、92.8%の確率で自身に反射無視 【強化後】 闇属性の敵を優先して、2体に3037のダメージを与え、対象が闇属性の場合、986の追加ダメージ&2ターンの間、90%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、92.8%の確率で自身に反射無視 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4556のダメージ&2305の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に706の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に95.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4656のダメージ&2305の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に806の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に95.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8106のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に8766のダメージを与え、呪い中の場合、1500の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) 【強化後】 光属性の味方の攻撃力+20%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4656のダメージ&2305の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に806の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に95.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に4756のダメージ&2605の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に806の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に95.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2788のダメージを与え、対象が闇属性の場合、773の追加ダメージ&13秒間、77.1%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、89.5%の確率で自身に反射無視 【強化後】 闇属性の敵を優先して、2体に2818のダメージを与え、対象が闇属性の場合、923の追加ダメージ&2ターンの間、87.1%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、89.5%の確率で自身に反射無視 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4143のダメージ&2145の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に640の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に93%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4243のダメージ&2145の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に740の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に93%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7903のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に8563のダメージを与え、呪い中の場合、1500の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) 【強化後】 光属性の味方の攻撃力+20%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4243のダメージ&2145の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に740の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に93%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に4343のダメージ&2445の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に740の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に93%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2582のダメージを与え、対象が闇属性の場合、710の追加ダメージ&13秒間、74.2%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、86.2%の確率で自身に反射無視 【強化後】 闇属性の敵を優先して、2体に2612のダメージを与え、対象が闇属性の場合、860の追加ダメージ&2ターンの間、84.2%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、86.2%の確率で自身に反射無視 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3760のダメージ&1985の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に574の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に90.8%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3860のダメージ&1985の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に674の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に90.8%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7701のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に8361のダメージを与え、呪い中の場合、1500の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) 【強化後】 光属性の味方の攻撃力+20%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3860のダメージ&1985の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に674の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に90.8%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に3960のダメージ&2285の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に674の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に90.8%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2389のダメージを与え、対象が闇属性の場合、647の追加ダメージ&13秒間、71.3%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、82.9%の確率で自身に反射無視 【強化後】 闇属性の敵を優先して、2体に2419のダメージを与え、対象が闇属性の場合、797の追加ダメージ&2ターンの間、81.3%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、82.9%の確率で自身に反射無視 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3407のダメージ&1825の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に508の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に88.6%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3507のダメージ&1825の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に608の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に88.6%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7499のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に8159のダメージを与え、呪い中の場合、1500の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) 【強化後】 光属性の味方の攻撃力+20%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3507のダメージ&1825の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に608の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に88.6%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に3607のダメージ&2125の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に608の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に88.6%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2207のダメージを与え、対象が闇属性の場合、584の追加ダメージ&13秒間、68.4%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、79.6%の確率で自身に反射無視 【強化後】 闇属性の敵を優先して、2体に2237のダメージを与え、対象が闇属性の場合、734の追加ダメージ&2ターンの間、78.4%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、79.6%の確率で自身に反射無視 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3084のダメージ&1665の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に442の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に86.4%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3184のダメージ&1665の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に542の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に86.4%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7295のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に7955のダメージを与え、呪い中の場合、1500の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) 【強化後】 光属性の味方の攻撃力+20%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3184のダメージ&1665の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に542の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に86.4%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に3284のダメージ&1965の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に542の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に86.4%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2039のダメージを与え、対象が闇属性の場合、521の追加ダメージ&13秒間、65.5%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、76.3%の確率で自身に反射無視 【強化後】 闇属性の敵を優先して、2体に2069のダメージを与え、対象が闇属性の場合、671の追加ダメージ&2ターンの間、75.5%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、76.3%の確率で自身に反射無視 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2791のダメージ&1505の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に376の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に84.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2891のダメージ&1505の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に476の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に84.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7093のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に7753のダメージを与え、呪い中の場合、1500の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) 【強化後】 光属性の味方の攻撃力+20%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2891のダメージ&1505の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に476の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に84.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に2991のダメージ&1805の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に476の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に84.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に1883のダメージを与え、対象が闇属性の場合、458の追加ダメージ&13秒間、62.6%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、73%の確率で自身に反射無視 【強化後】 闇属性の敵を優先して、2体に1913のダメージを与え、対象が闇属性の場合、608の追加ダメージ&2ターンの間、72.6%の確率で自身に集中(命中率増加&クリティカル確定)&20秒間、73%の確率で自身に反射無視 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2528のダメージ&1345の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に310の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に82%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2628のダメージ&1345の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に410の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に82%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に6891のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に7551のダメージを与え、呪い中の場合、1500の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の攻撃力+15%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) 【強化後】 光属性の味方の攻撃力+20%(PvP時、光属性の味方の呪いダメージ+200) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2628のダメージ&1345の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に410の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に82%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に2728のダメージ&1645の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に410の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&クリティカル発生時、スキルゲージ量が最も多い敵2体に82%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 15070 | 207 / 511 |
HP | 8881 | 331 / 511 |
攻撃力 | 6787 | 62 / 511 |
防御力 | 3323 | 352 / 511 |
機敏性 | 3667 | 216 / 511 |
クリ | 3927 | 207 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14150 |
HP | 8620 |
攻撃力 | 6587 |
防御力 | 3226 |
機敏性 | 3559 |
クリ | 3811 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13231 |
HP | 8359 |
攻撃力 | 6388 |
防御力 | 3128 |
機敏性 | 3451 |
クリ | 3696 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12312 |
HP | 8098 |
攻撃力 | 6189 |
防御力 | 3030 |
機敏性 | 3344 |
クリ | 3581 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11392 |
HP | 7837 |
攻撃力 | 5989 |
防御力 | 2933 |
機敏性 | 3236 |
クリ | 3465 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10473 |
HP | 7576 |
攻撃力 | 5790 |
防御力 | 2835 |
機敏性 | 3128 |
クリ | 3350 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9555 |
HP | 7316 |
攻撃力 | 5591 |
防御力 | 2738 |
機敏性 | 3021 |
クリ | 3235 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 939 |
---|---|
攻撃力 | 797 |
防御力 | 390 |
機敏性 | 430 |
クリ | 461 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
悲劇的な最期を迎えたとされるカリスマ的女王クレオパトラは、悪魔と契約し、まったく同じ名前のチャイルドを生み出した。遠い記憶にあるのは2,000年前の故郷と砂漠、そして飼い猫からチャイルドになったバストのみ。悪魔と契約した途端、祓魔師に封印されたらしいが詳細は不明。目覚めたのは最近のことで魔王争奪戦が開始されたと聞き、今度こそ真の王になるために戦場へやってきた。自分が悪魔より下位の存在、チャイルドであることを知らない。
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