デスチャにおける努力家ネプチューン(ピュアスマイル)の紹介記事です。努力家ネプチューンのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
9.5 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に684の通常攻撃 |
【Nスキル】コール&レスポンス |
対象に2526のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+52.1%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
【Sスキル】あなたとコーラス / CT:7秒 |
対象に3940のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+64.5%&HPを2194即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 |
【ドライブ】フレンドハーモニー |
ランダムで敵3体に6702のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に618の通常攻撃 |
【Nスキル】コール&レスポンス |
対象に2322のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+48.9%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
【Sスキル】あなたとコーラス / CT:7秒 |
対象に3541のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+59.5%&HPを2071即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、65.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 |
【ドライブ】フレンドハーモニー |
ランダムで敵3体に6530のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に552の通常攻撃 |
【Nスキル】コール&レスポンス |
対象に2130のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+45.7%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
【Sスキル】あなたとコーラス / CT:7秒 |
対象に3171のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+54.5%&HPを1949即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、57.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 |
【ドライブ】フレンドハーモニー |
ランダムで敵3体に6359のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に485の通常攻撃 |
【Nスキル】コール&レスポンス |
対象に1951のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+42.5%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
【Sスキル】あなたとコーラス / CT:7秒 |
対象に2832のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+49.5%&HPを1826即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、49.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 |
【ドライブ】フレンドハーモニー |
ランダムで敵3体に6187のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に419の通常攻撃 |
【Nスキル】コール&レスポンス |
対象に1784のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+39.3%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
【Sスキル】あなたとコーラス / CT:7秒 |
対象に2522のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+44.5%&HPを1703即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、43.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 |
【ドライブ】フレンドハーモニー |
ランダムで敵3体に6015のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に353の通常攻撃 |
【Nスキル】コール&レスポンス |
対象に1630のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+36.1%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
【Sスキル】あなたとコーラス / CT:7秒 |
対象に2242のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+39.5%&HPを1581即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、37.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 |
【ドライブ】フレンドハーモニー |
ランダムで敵3体に5843のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に287の通常攻撃 |
【Nスキル】コール&レスポンス |
対象に1488のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+32.9%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
【Sスキル】あなたとコーラス / CT:7秒 |
対象に1993のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+34.5%&HPを1458即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、33.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 |
【ドライブ】フレンドハーモニー |
ランダムで敵3体に5672のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2526のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+52.1%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 【強化後】 対象に2539のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+57.1%&レイド時、対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3940のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+64.5%&HPを2194即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 【強化後】 対象に3990のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+69.5%&HPを2344即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6702のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に7032のダメージを与え、味方最大5体に25秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) 【強化後】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+12%(レイド時、即時回復量+15%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3990のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+69.5%&HPを2344即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 対象に4040のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+69.5%&HPを2344即時回復とレイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、80.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2322のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+48.9%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 【強化後】 対象に2335のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+53.9%&レイド時、対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3541のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+59.5%&HPを2071即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、65.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 【強化後】 対象に3591のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+64.5%&HPを2221即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、65.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6530のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に6860のダメージを与え、味方最大5体に25秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) 【強化後】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+12%(レイド時、即時回復量+15%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3591のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+64.5%&HPを2221即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、65.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 対象に3641のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+64.5%&HPを2221即時回復とレイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、70.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2130のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+45.7%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 【強化後】 対象に2143のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+50.7%&レイド時、対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3171のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+54.5%&HPを1949即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、57.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 【強化後】 対象に3221のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+59.5%&HPを2099即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、57.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6359のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に6689のダメージを与え、味方最大5体に25秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) 【強化後】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+12%(レイド時、即時回復量+15%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3221のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+59.5%&HPを2099即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、57.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 対象に3271のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+59.5%&HPを2099即時回復とレイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、62.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1951のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+42.5%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 【強化後】 対象に1964のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+47.5%&レイド時、対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2832のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+49.5%&HPを1826即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、49.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 【強化後】 対象に2882のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+54.5%&HPを1976即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、49.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6187のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に6517のダメージを与え、味方最大5体に25秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) 【強化後】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+12%(レイド時、即時回復量+15%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2882のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+54.5%&HPを1976即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、49.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 対象に2932のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+54.5%&HPを1976即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、54.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1784のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+39.3%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 【強化後】 対象に1797のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+44.3%&レイド時、対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2522のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+44.5%&HPを1703即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、43.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 【強化後】 対象に2572のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+49.5%&HPを1853即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、43.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6015のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に6345のダメージを与え、味方最大5体に25秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) 【強化後】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+12%(レイド時、即時回復量+15%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2572のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+49.5%&HPを1853即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、43.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 対象に2622のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+49.5%&HPを1853即時回復とレイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、48.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1630のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+36.1%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 【強化後】 対象に1642のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+41.1%&レイド時、対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2242のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+39.5%&HPを1581即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、37.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 【強化後】 対象に2292のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+44.5%&HPを1731即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、37.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5843のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に6173のダメージを与え、味方最大5体に25秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) 【強化後】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+12%(レイド時、即時回復量+15%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2292のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+44.5%&HPを1731即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、37.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 対象に2342のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+44.5%&HPを1731即時回復とレイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、42.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1488のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+32.9%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 【強化後】 対象に1501のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+37.9%&レイド時、対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に1993のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+34.5%&HPを1458即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、33.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 【強化後】 対象に2043のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+39.5%&HPを1608即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、33.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5672のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に6002のダメージを与え、味方最大5体に25秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加) 【強化後】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+12%(レイド時、即時回復量+15%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2043のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+39.5%&HPを1608即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、33.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 対象に2093のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+39.5%&HPを1608即時回復とレイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、38.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
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戦闘力 | 15124 | 181 / 511 |
HP | 11441 | 76 / 511 |
攻撃力 | 5234 | 197 / 511 |
防御力 | 4140 | 195 / 511 |
機敏性 | 3840 | 132 / 511 |
クリ | 4433 | 102 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14203 |
HP | 11105 |
攻撃力 | 5080 |
防御力 | 4019 |
機敏性 | 3728 |
クリ | 4303 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13282 |
HP | 10769 |
攻撃力 | 4927 |
防御力 | 3897 |
機敏性 | 3615 |
クリ | 4172 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12361 |
HP | 10433 |
攻撃力 | 4773 |
防御力 | 3775 |
機敏性 | 3502 |
クリ | 4042 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11440 |
HP | 10097 |
攻撃力 | 4619 |
防御力 | 3654 |
機敏性 | 3389 |
クリ | 3912 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10519 |
HP | 9761 |
攻撃力 | 4465 |
防御力 | 3532 |
機敏性 | 3276 |
クリ | 3782 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9599 |
HP | 9425 |
攻撃力 | 4312 |
防御力 | 3411 |
機敏性 | 3164 |
クリ | 3652 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 1209 |
---|---|
攻撃力 | 615 |
防御力 | 486 |
機敏性 | 451 |
クリ | 520 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
努力と才能、情熱をすべて兼ね備えた清純派アイドル。プラネットパーティーの中では《アリア》に一番懐いている。売れないアイドルだった元主人に、自分の気持ちをどうしても伝えたいと思い、彼女はトップアイドルを目指している。そして、デビューを誰よりも心待ちにしていた。今ではプラネットパーティーの活躍を心から喜びメンバー全員を慕っている。素直になれず、本音をなかなか話せない《マーズ》とは相性が良いらしい。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
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天真爛漫ヴィーナス | ミステリアスサターン | プリティーマーズ |
好みのプレゼント | ||
カラオケマイク | マンガ肉 | - |
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