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【デスチャ】熟練狩人オリオンのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】熟練狩人オリオンのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおける熟練狩人オリオン(隠者)の紹介記事です。熟練狩人オリオンのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性光アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星5
CV(声優)西山野園美

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
9.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に753の通常攻撃
【Nスキル】パーフェクト・アロー
対象に3078のダメージを与え、1032の追加ダメージ
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒
ランダムで敵4体に4095(172.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1805の追加ダメージ
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット
ランダムで敵4体に8780のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒)

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に685の通常攻撃
【Nスキル】パーフェクト・アロー
対象に2858のダメージを与え、955の追加ダメージ
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒
ランダムで敵4体に3762(163%)のダメージを与え、妨害型の敵に1645の追加ダメージ
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット
ランダムで敵4体に8571のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒)

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に617の通常攻撃
【Nスキル】パーフェクト・アロー
対象に2650のダメージを与え、878の追加ダメージ
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒
ランダムで敵4体に3460(154.6%)のダメージを与え、妨害型の敵に1485の追加ダメージ
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット
ランダムで敵4体に8361のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒)

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に548の通常攻撃
【Nスキル】パーフェクト・アロー
対象に2455のダメージを与え、801の追加ダメージ
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒
ランダムで敵4体に3188(147%)のダメージを与え、妨害型の敵に1325の追加ダメージ
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット
ランダムで敵4体に8152のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒)

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に480の通常攻撃
【Nスキル】パーフェクト・アロー
対象に2273のダメージを与え、724の追加ダメージ
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒
ランダムで敵4体に2942(140.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1165の追加ダメージ
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット
ランダムで敵4体に7942のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒)

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に412の通常攻撃
【Nスキル】パーフェクト・アロー
対象に2103のダメージを与え、647の追加ダメージ
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒
ランダムで敵4体に2722(134.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1005の追加ダメージ
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット
ランダムで敵4体に7733のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒)

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に344の通常攻撃
【Nスキル】パーフェクト・アロー
対象に1945のダメージを与え、570の追加ダメージ
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒
ランダムで敵4体に2527(129%)のダメージを与え、妨害型の敵に845の追加ダメージ
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット
ランダムで敵4体に7524のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒)

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3078のダメージを与え、1032の追加ダメージ
【強化後】
対象に3108のダメージを与え、1182の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に4095(172.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1805の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に4190(176.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1905の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8780のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に9440のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3108のダメージを与え、1182の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体3138のダメージを与え、1182の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に4190(176.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1905の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に4285(180.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1905の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して50000の追加ダメージ、最大10体まで適用)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2858のダメージを与え、955の追加ダメージ
【強化後】
対象に2888のダメージを与え、1105の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に3762(163%)のダメージを与え、妨害型の敵に1645の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に3855(167%)のダメージを与え、妨害型の敵に1745の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8571のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に9231のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2888のダメージを与え、1105の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体2918のダメージを与え、1105の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に3855(167%)のダメージを与え、妨害型の敵に1745の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に3947(171%)のダメージを与え、妨害型の敵に1745の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して48940の追加ダメージ、最大10体まで適用)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2650のダメージを与え、878の追加ダメージ
【強化後】
対象に2680のダメージを与え、1028の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に3460(154.6%)のダメージを与え、妨害型の敵に1485の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に3550(158.6%)のダメージを与え、妨害型の敵に1585の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8361のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に9021のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2680のダメージを与え、1028の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体2710のダメージを与え、1028の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に3550(158.6%)のダメージを与え、妨害型の敵に1585の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に3639(162.6%)のダメージを与え、妨害型の敵に1585の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して47920の追加ダメージ、最大10体まで適用)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2455のダメージを与え、801の追加ダメージ
【強化後】
対象に2485のダメージを与え、951の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に3188(147%)のダメージを与え、妨害型の敵に1325の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に3274(151%)のダメージを与え、妨害型の敵に1425の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8152のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に8812のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2485のダメージを与え、951の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体2515のダメージを与え、951の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に3274(151%)のダメージを与え、妨害型の敵に1425の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に3361(155%)のダメージを与え、妨害型の敵に1425の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して46940の追加ダメージ、最大10体まで適用)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2273のダメージを与え、724の追加ダメージ
【強化後】
対象に2303のダメージを与え、874の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に2942(140.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1165の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に3026(144.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1265の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7942のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に8602のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2303のダメージを与え、874の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体2333のダメージを与え、874の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に3026(144.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1265の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に3110(148.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1265の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して46000の追加ダメージ、最大10体まで適用)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2103のダメージを与え、647の追加ダメージ
【強化後】
対象に2133のダメージを与え、797の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に2722(134.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1005の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に2804(138.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1105の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7733のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に8393のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2133のダメージを与え、797の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体2163のダメージを与え、797の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に2804(138.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1105の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に2885(142.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1105の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して45100の追加ダメージ、最大10体まで適用)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1945のダメージを与え、570の追加ダメージ
【強化後】
対象に1975のダメージを与え、720の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に2527(129%)のダメージを与え、妨害型の敵に845の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に2605(133%)のダメージを与え、妨害型の敵に945の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7524のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に8184のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1975のダメージを与え、720の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体2005のダメージを与え、720の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に2605(133%)のダメージを与え、妨害型の敵に945の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に2684(137%)のダメージを与え、妨害型の敵に945の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して44240の追加ダメージ、最大10体まで適用)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力154848 / 511
HP9152246 / 511
攻撃力69602 / 511
防御力3527280 / 511
機敏性3871121 / 511
クリ4182132 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14554
HP8884
攻撃力6756
防御力3424
機敏性3757
クリ4059

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13621
HP8615
攻撃力6551
防御力3320
機敏性3643
クリ3936

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12690
HP8346
攻撃力6347
防御力3216
機敏性3530
クリ3813

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11758
HP8077
攻撃力6142
防御力3113
機敏性3416
クリ3690

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10827
HP7808
攻撃力5938
防御力3009
機敏性3302
クリ3567

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9897
HP7540
攻撃力5734
防御力2906
機敏性3189
クリ3445

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP967
攻撃力817
防御力414
機敏性454
クリ491

プロフィールとプレゼント

立ち絵

オリオンのキズナ開放前
オリオンのキズナ開放後
オリオンの温泉魔力

プロフィール

魔界で名高い弓の名手だった悪魔オリオン。しかし彼女は魔王争奪戦に全く関心がなかった。彼女の関心はひたすら《狩り》にだけ向けられている。オリオンは自分の命を狙ったり、使い魔にしようとしたりする悪魔の目を盗み、忽然と姿を消した。実力者の彼女がいなくなると魔界ではオリオンが恐怖のあまり、逃亡したという噂が広まる。その数年後、時は魔王争奪戦の真っ只中。人間界にチャイルドを狩るハンターが現れたという噂が流れ始め…

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
---
好みのプレゼント
札束アイコン札束儀式用ナイフアイコン儀式用ナイフ-
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

デスチャ攻略班

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