デスチャにおける熟練狩人オリオン(隠者)の紹介記事です。熟練狩人オリオンのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
9.0 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に753の通常攻撃 |
【Nスキル】パーフェクト・アロー |
対象に3078のダメージを与え、1032の追加ダメージ |
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒 |
ランダムで敵4体に4095(172.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1805の追加ダメージ |
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット |
ランダムで敵4体に8780のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に685の通常攻撃 |
【Nスキル】パーフェクト・アロー |
対象に2858のダメージを与え、955の追加ダメージ |
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒 |
ランダムで敵4体に3762(163%)のダメージを与え、妨害型の敵に1645の追加ダメージ |
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット |
ランダムで敵4体に8571のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に617の通常攻撃 |
【Nスキル】パーフェクト・アロー |
対象に2650のダメージを与え、878の追加ダメージ |
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒 |
ランダムで敵4体に3460(154.6%)のダメージを与え、妨害型の敵に1485の追加ダメージ |
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット |
ランダムで敵4体に8361のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に548の通常攻撃 |
【Nスキル】パーフェクト・アロー |
対象に2455のダメージを与え、801の追加ダメージ |
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒 |
ランダムで敵4体に3188(147%)のダメージを与え、妨害型の敵に1325の追加ダメージ |
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット |
ランダムで敵4体に8152のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に480の通常攻撃 |
【Nスキル】パーフェクト・アロー |
対象に2273のダメージを与え、724の追加ダメージ |
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒 |
ランダムで敵4体に2942(140.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1165の追加ダメージ |
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット |
ランダムで敵4体に7942のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に412の通常攻撃 |
【Nスキル】パーフェクト・アロー |
対象に2103のダメージを与え、647の追加ダメージ |
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒 |
ランダムで敵4体に2722(134.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1005の追加ダメージ |
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット |
ランダムで敵4体に7733のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に344の通常攻撃 |
【Nスキル】パーフェクト・アロー |
対象に1945のダメージを与え、570の追加ダメージ |
【Sスキル】ファインド・アウト / CT:8秒 |
ランダムで敵4体に2527(129%)のダメージを与え、妨害型の敵に845の追加ダメージ |
【ドライブ】ハイド・アンド・ヒット |
ランダムで敵4体に7524のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の攻撃力+20%(20体vs.巨大ボス戦時、光属性の味方のクールタイム-1秒) |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に3078のダメージを与え、1032の追加ダメージ 【強化後】 対象に3108のダメージを与え、1182の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に4095(172.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1805の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に4190(176.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1905の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8780のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に9440のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3108のダメージを与え、1182の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に3138のダメージを与え、1182の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に4190(176.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1905の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に4285(180.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1905の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して50000の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2858のダメージを与え、955の追加ダメージ 【強化後】 対象に2888のダメージを与え、1105の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に3762(163%)のダメージを与え、妨害型の敵に1645の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に3855(167%)のダメージを与え、妨害型の敵に1745の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8571のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に9231のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2888のダメージを与え、1105の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に2918のダメージを与え、1105の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に3855(167%)のダメージを与え、妨害型の敵に1745の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に3947(171%)のダメージを与え、妨害型の敵に1745の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して48940の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2650のダメージを与え、878の追加ダメージ 【強化後】 対象に2680のダメージを与え、1028の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に3460(154.6%)のダメージを与え、妨害型の敵に1485の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に3550(158.6%)のダメージを与え、妨害型の敵に1585の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8361のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に9021のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2680のダメージを与え、1028の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に2710のダメージを与え、1028の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に3550(158.6%)のダメージを与え、妨害型の敵に1585の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に3639(162.6%)のダメージを与え、妨害型の敵に1585の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して47920の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2455のダメージを与え、801の追加ダメージ 【強化後】 対象に2485のダメージを与え、951の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に3188(147%)のダメージを与え、妨害型の敵に1325の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に3274(151%)のダメージを与え、妨害型の敵に1425の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8152のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に8812のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2485のダメージを与え、951の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に2515のダメージを与え、951の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に3274(151%)のダメージを与え、妨害型の敵に1425の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に3361(155%)のダメージを与え、妨害型の敵に1425の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して46940の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2273のダメージを与え、724の追加ダメージ 【強化後】 対象に2303のダメージを与え、874の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に2942(140.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1165の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に3026(144.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1265の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に7942のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に8602のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2303のダメージを与え、874の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に2333のダメージを与え、874の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に3026(144.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1265の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に3110(148.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1265の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して46000の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2103のダメージを与え、647の追加ダメージ 【強化後】 対象に2133のダメージを与え、797の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に2722(134.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1005の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に2804(138.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1105の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に7733のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に8393のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2133のダメージを与え、797の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に2163のダメージを与え、797の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に2804(138.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1105の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に2885(142.2%)のダメージを与え、妨害型の敵に1105の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して45100の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1945のダメージを与え、570の追加ダメージ 【強化後】 対象に1975のダメージを与え、720の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に2527(129%)のダメージを与え、妨害型の敵に845の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に2605(133%)のダメージを与え、妨害型の敵に945の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に7524のダメージを与え、妨害型の敵に700の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に8184のダメージを与え、妨害型の敵に850の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1975のダメージを与え、720の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に2005のダメージを与え、720の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に2605(133%)のダメージを与え、妨害型の敵に945の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に2684(137%)のダメージを与え、妨害型の敵に945の追加ダメージ&20体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵に一条の光明(光属性の味方の数に比例して44240の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 15484 | 8 / 511 |
HP | 9152 | 246 / 511 |
攻撃力 | 6960 | 2 / 511 |
防御力 | 3527 | 280 / 511 |
機敏性 | 3871 | 121 / 511 |
クリ | 4182 | 132 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 14554 |
HP | 8884 |
攻撃力 | 6756 |
防御力 | 3424 |
機敏性 | 3757 |
クリ | 4059 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13621 |
HP | 8615 |
攻撃力 | 6551 |
防御力 | 3320 |
機敏性 | 3643 |
クリ | 3936 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12690 |
HP | 8346 |
攻撃力 | 6347 |
防御力 | 3216 |
機敏性 | 3530 |
クリ | 3813 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11758 |
HP | 8077 |
攻撃力 | 6142 |
防御力 | 3113 |
機敏性 | 3416 |
クリ | 3690 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10827 |
HP | 7808 |
攻撃力 | 5938 |
防御力 | 3009 |
機敏性 | 3302 |
クリ | 3567 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9897 |
HP | 7540 |
攻撃力 | 5734 |
防御力 | 2906 |
機敏性 | 3189 |
クリ | 3445 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 967 |
---|---|
攻撃力 | 817 |
防御力 | 414 |
機敏性 | 454 |
クリ | 491 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
魔界で名高い弓の名手だった悪魔オリオン。しかし彼女は魔王争奪戦に全く関心がなかった。彼女の関心はひたすら《狩り》にだけ向けられている。オリオンは自分の命を狙ったり、使い魔にしようとしたりする悪魔の目を盗み、忽然と姿を消した。実力者の彼女がいなくなると魔界ではオリオンが恐怖のあまり、逃亡したという噂が広まる。その数年後、時は魔王争奪戦の真っ只中。人間界にチャイルドを狩るハンターが現れたという噂が流れ始め…
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
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好みのプレゼント | ||
札束 | 儀式用ナイフ | - |
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