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デスチャ(デスティニーチャイルド)攻略ガイド
怪盗ルパンのスキル性能とステータスランキング

デスティニーチャイルド | デスチャ 怪盗ルパンのスキル性能とステータスランキング

最終更新 : デスチャ攻略班
怪盗ルパンのスキル性能とステータスランキング

デスチャにおける怪盗ルパン(ムードメーカー)の紹介記事です。怪盗ルパンのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性闇アイコン
ロール(役割)補助アイコン補助
初期レア星5
CV(声優)大地葉

評価

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
9.5 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(Lv70時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に687の通常攻撃
【Nスキル】犯行予告
対象に2550のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、90.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、90.1%の確率で気絶&強打無効
【Sスキル】今夜のターゲット / CT:7秒
ランダムで敵2体に4003のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+70.1%&クリティカル攻撃ダメージ+100%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+90.1%
【ドライブ】自己同一性パラドックス
ランダムで敵3体に6824のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル発生率+20%(ワールドボス時、クリティカルダメージ+40%追加)

5凸時のスキル(Lv60時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に620の通常攻撃
【Nスキル】犯行予告
対象に2345のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、87.2%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、87.2%の確率で気絶&強打無効
【Sスキル】今夜のターゲット / CT:7秒
ランダムで敵2体に3603のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+66.9%&クリティカル攻撃ダメージ+92.1%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+84.3%
【ドライブ】自己同一性パラドックス
ランダムで敵3体に6649のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル発生率+20%(ワールドボス時、クリティカルダメージ+40%追加)

4凸時のスキル(Lv50時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に554の通常攻撃
【Nスキル】犯行予告
対象に2152のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、84.3%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、84.3%の確率で気絶&強打無効
【Sスキル】今夜のターゲット / CT:7秒
ランダムで敵2体に3232のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+63.7%&クリティカル攻撃ダメージ+84.2%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+78.5%
【ドライブ】自己同一性パラドックス
ランダムで敵3体に6474のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル発生率+20%(ワールドボス時、クリティカルダメージ+40%追加)

3凸時のスキル(Lv40時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に488の通常攻撃
【Nスキル】犯行予告
対象に1973のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、81.4%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、81.4%の確率で気絶&強打無効
【Sスキル】今夜のターゲット / CT:7秒
ランダムで敵2体に2892のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+60.5%&クリティカル攻撃ダメージ+76.3%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+72.7%
【ドライブ】自己同一性パラドックス
ランダムで敵3体に6300のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル発生率+20%(ワールドボス時、クリティカルダメージ+40%追加)

2凸時のスキル(Lv30時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に422の通常攻撃
【Nスキル】犯行予告
対象に1805のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、78.5%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、78.5%の確率で気絶&強打無効
【Sスキル】今夜のターゲット / CT:7秒
ランダムで敵2体に2582のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+57.3%&クリティカル攻撃ダメージ+68.4%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+66.9%
【ドライブ】自己同一性パラドックス
ランダムで敵3体に6125のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル発生率+20%(ワールドボス時、クリティカルダメージ+40%追加)

1凸時のスキル(Lv20時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に355の通常攻撃
【Nスキル】犯行予告
対象に1650のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、75.6%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、75.6%の確率で気絶&強打無効
【Sスキル】今夜のターゲット / CT:7秒
ランダムで敵2体に2301のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+54.1%&クリティカル攻撃ダメージ+60.5%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+61.1%
【ドライブ】自己同一性パラドックス
ランダムで敵3体に5951のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル発生率+20%(ワールドボス時、クリティカルダメージ+40%追加)

無凸時のスキル(Lv10時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に289の通常攻撃
【Nスキル】犯行予告
対象に1508のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、72.7%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、72.7%の確率で気絶&強打無効
【Sスキル】今夜のターゲット / CT:7秒
ランダムで敵2体に2051のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+50.9%&クリティカル攻撃ダメージ+52.6%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+55.3%
【ドライブ】自己同一性パラドックス
ランダムで敵3体に5777のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル発生率+20%(ワールドボス時、クリティカルダメージ+40%追加)

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2550のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、90.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、90.1%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に2562のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、95.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、90.1%の確率で気絶&強打無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4003のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+70.1%&クリティカル攻撃ダメージ+100%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+90.1%
【強化後】
ランダムで敵2体に4053のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+75.1%&クリティカル攻撃ダメージ+100%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+90.1%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6824のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【強化後】
ランダムで敵3体に7154のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2562のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、95.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、90.1%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に2575のダメージを与え、攻撃型の味方2体に2ターンの間95.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、95.1%の確率で気絶&強打無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4053のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+75.1%&クリティカル攻撃ダメージ+100%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+90.1%
【強化後】
ランダムで敵2体に4103のダメージを与え、攻撃型の味方3体に3ターンの間、クリティカル発生率+75.1%&クリティカル攻撃ダメージ+100%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+105.1%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2345のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、87.2%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、87.2%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に2357のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、92.2%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、87.2%の確率で気絶&強打無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3603のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+66.9%&クリティカル攻撃ダメージ+92.1%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+84.3%
【強化後】
ランダムで敵2体に3653のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+71.9%&クリティカル攻撃ダメージ+92.1%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+84.3%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6649のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【強化後】
ランダムで敵3体に6979のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2357のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、92.2%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、87.2%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に2370のダメージを与え、攻撃型の味方2体に2ターンの間92.2%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、92.2%の確率で気絶&強打無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3653のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+71.9%&クリティカル攻撃ダメージ+92.1%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+84.3%
【強化後】
ランダムで敵2体に3703のダメージを与え、攻撃型の味方3体に3ターンの間、クリティカル発生率+71.9%&クリティカル攻撃ダメージ+92.1%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+99.3%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2152のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、84.3%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、84.3%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に2165のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、89.3%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、84.3%の確率で気絶&強打無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3232のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+63.7%&クリティカル攻撃ダメージ+84.2%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+78.5%
【強化後】
ランダムで敵2体に3282のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+68.7%&クリティカル攻撃ダメージ+84.2%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+78.5%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6474のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【強化後】
ランダムで敵3体に6804のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2165のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、89.3%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、84.3%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に2177のダメージを与え、攻撃型の味方2体に2ターンの間89.3%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、89.3%の確率で気絶&強打無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3282のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+68.7%&クリティカル攻撃ダメージ+84.2%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+78.5%
【強化後】
ランダムで敵2体に3332のダメージを与え、攻撃型の味方3体に3ターンの間、クリティカル発生率+68.7%&クリティカル攻撃ダメージ+84.2%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+93.5%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1973のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、81.4%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、81.4%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に1985のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、86.4%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、81.4%の確率で気絶&強打無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2892のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+60.5%&クリティカル攻撃ダメージ+76.3%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+72.7%
【強化後】
ランダムで敵2体に2942のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+65.5%&クリティカル攻撃ダメージ+76.3%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+72.7%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6300のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【強化後】
ランダムで敵3体に6630のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1985のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、86.4%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、81.4%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に1998のダメージを与え、攻撃型の味方2体に2ターンの間86.4%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、86.4%の確率で気絶&強打無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2942のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+65.5%&クリティカル攻撃ダメージ+76.3%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+72.7%
【強化後】
ランダムで敵2体に2992のダメージを与え、攻撃型の味方3体に3ターンの間、クリティカル発生率+65.5%&クリティカル攻撃ダメージ+76.3%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+87.7%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1805のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、78.5%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、78.5%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に1818のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、83.5%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、78.5%の確率で気絶&強打無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2582のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+57.3%&クリティカル攻撃ダメージ+68.4%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+66.9%
【強化後】
ランダムで敵2体に2632のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+62.3%&クリティカル攻撃ダメージ+68.4%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+66.9%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6125のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【強化後】
ランダムで敵3体に6455のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1818のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、83.5%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、78.5%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に1830のダメージを与え、攻撃型の味方2体に2ターンの間83.5%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、83.5%の確率で気絶&強打無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2632のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+62.3%&クリティカル攻撃ダメージ+68.4%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+66.9%
【強化後】
ランダムで敵2体に2682のダメージを与え、攻撃型の味方3体に3ターンの間、クリティカル発生率+62.3%&クリティカル攻撃ダメージ+68.4%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+81.9%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1650のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、75.6%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、75.6%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に1663のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、80.6%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、75.6%の確率で気絶&強打無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2301のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+54.1%&クリティカル攻撃ダメージ+60.5%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+61.1%
【強化後】
ランダムで敵2体に2351のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+59.1%&クリティカル攻撃ダメージ+60.5%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+61.1%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5951のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【強化後】
ランダムで敵3体に6281のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1663のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、80.6%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、75.6%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に1675のダメージを与え、攻撃型の味方2体に2ターンの間80.6%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、80.6%の確率で気絶&強打無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2351のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+59.1%&クリティカル攻撃ダメージ+60.5%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+61.1%
【強化後】
ランダムで敵2体に2401のダメージを与え、攻撃型の味方3体に3ターンの間、クリティカル発生率+59.1%&クリティカル攻撃ダメージ+60.5%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+76.1%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1508のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、72.7%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、72.7%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に1520のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、77.7%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、72.7%の確率で気絶&強打無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2051のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+50.9%&クリティカル攻撃ダメージ+52.6%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+55.3%
【強化後】
ランダムで敵2体に2101のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+55.9%&クリティカル攻撃ダメージ+52.6%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+55.3%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5777のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【強化後】
ランダムで敵3体に6107のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1520のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、77.7%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、72.7%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に1533のダメージを与え、攻撃型の味方2体に2ターンの間77.7%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、77.7%の確率で気絶&強打無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2101のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+55.9%&クリティカル攻撃ダメージ+52.6%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+55.3%
【強化後】
ランダムで敵2体に2151のダメージを与え、攻撃型の味方3体に3ターンの間、クリティカル発生率+55.9%&クリティカル攻撃ダメージ+52.6%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+70.3%

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力1529124 / 434
HP1153824 / 434
攻撃力5301125 / 434
防御力422993 / 434
機敏性391258 / 434
クリ455541 / 434

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力14365
HP11199
攻撃力5145
防御力4105
機敏性3797
クリ4422

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力13439
HP10860
攻撃力4989
防御力3980
機敏性3682
クリ4288

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力12514
HP10521
攻撃力4834
防御力3856
機敏性3567
クリ4154

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力11588
HP10182
攻撃力4678
防御力3732
機敏性3452
クリ4020

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力10662
HP9843
攻撃力4522
防御力3608
機敏性3337
クリ3886

無凸のステータス

Lv60
戦闘力9737
HP9505
攻撃力4367
防御力3484
機敏性3223
クリ3753

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

Lv60
HP1219
攻撃力622
防御力496
機敏性459
クリ535

プロフィールとプレゼント

立ち絵

ルパンのキズナ開放前
ルパンのキズナ開放後
ルパンの温泉魔力

プロフィール

かつて怪盗として活動していたチャイルド《ルパン》。とはいえ、盗むのは自分の実力を誇る手段に過ぎない。どんなに厳重な警備であろうと突破し、宝物を盗み、数日後、元の場所に戻すことを楽しんでいたルパン。怪盗としての名声を上げた彼女はある日、とある富豪の宝物を盗もうとしたが、まんまと捕まってしまう。実はその富豪の正体は人間ではなく悪魔ローガン。ローガンはルパンを怪盗PHAN+ICに誘うのであった。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
怪盗ラッフルズアイコン怪盗ラッフルズ祓魔師デボラアイコン祓魔師デボラ-
好みのプレゼント
碧玉の耳飾りアイコン碧玉の耳飾り海外旅行券アイコン海外旅行券-

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