サモンズボードにおけるソウルダンジョン属性『忘却の宝物庫』の攻略方法を掲載しています。攻略適正モンスターやクリアパーティをまとめているので、ソルダン周回時の参考にして下さい。
エリア情報と初期配置
ソウルダンジョンUの出現エリア詳細
| 出現ダンジョン | 【滅】ソウルダンジョン属性 「忘却の宝物庫」 |
| ボスの属性 | 闇属性 |
| エリア数 | 全2エリア |
| 開催曜日 | 木 金 土 日 月 |
入手できるソウル
| 本ダンジョン限定 | |||
攻撃力強化【火】 | 攻撃力強化【水】 | 攻撃力強化【木】 | 攻撃力強化【光】 |
攻撃力強化【闇】 | HP強化【火】 | HP強化【水】 | HP強化【木】 |
HP強化【光】 | HP強化【闇】 | ||
| その他のソウル | |||
スキルブースト | ダメージスキル強化 | 反撃攻撃力強化 | 獲得TPアップ |
スキル使用不可耐性 | 攻撃・スキル使用不可耐性 | ||
初期配置

エリアごとの初期配置
| 第1エリア | ボス戦 |
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攻略のポイント
ポイントまとめ
第1エリア
- ギミック対策にスキルマインが活躍
- 特貫付きリアクションピラーでも対策可
- 設置スキルが無い場合は耐久しよう
- 溶岩マスや恐怖対策に回復スキルを用意
ボス戦
- ボス攻略に物理の多段攻撃スキルを用意
- TPスキル使用不可がボス戦で刺さる
- チャージ突撃やTPS突撃で割り込み対策
- ブロック打ち消しやシールで倒しやすくなる
ギミック対策にスキルマインが活躍

第1エリアでは敵の下に結界マスがあり、結界マスに乗っている間はダメージが軽減されて倒すことが困難。そのため速攻+結界マスを上書きしてダメージを与えられる「スキルマイン」があれば、第1エリアを突破しやすくなる。神竜ラルグや陽響アミュネが主な対策キャラとなる。
特貫付きリアクションピラーでも対策可

結界マスを無効化できる「特定軽減効果貫通」かつ盤面全体に、被ダメージに反応して発動するリアクションピラーであれば第1エリアの敵を一掃することが可能。煉聖フラマであれば実現が可能。
設置スキル無しなら耐久しよう

第1エリアでは3ターン経過すると、盤面全体に溶岩マスが設置される。結界マスが上書きされるので、スキルマインを設置できるキャラがいなくても敵を倒せるようになる。ただし5ターンの間スキル詠唱不可を受けているので、速攻+HP回復・ダメージ無効・ブロック・盤面移動スキルなどで敵のスキルダメージを耐える方法もある。
溶岩マスや恐怖対策に回復スキルを用意

盤面全体に溶岩マスを設置された後は被ダメージを避けられない。また第1エリアやボス戦では恐怖デバフを付与されるので、耐久に備えてHP回復スキル持ちは編成しておくと良い。
ボス攻略に物理多段攻撃スキルを用意

ボスはスキルダメージ80%軽減の能力を持っているので、物理ダメージで攻めよう。またボスは防護貫通効果も含むブロック状態+ダメージ減衰状態になるので、攻撃回数の多い高火力の物理ダメージ・連鎖追撃スキルを使おう。範囲型のダメージであれば、スキル共鳴柱や指向共鳴柱を利用してスキル火力を伸ばす戦い方も効果的。
TPスキル使用不可がボス戦で刺さる

ボス戦の開幕4ターンの間はスキル使用不可を受けるが、その間でボスに複数のバフ効果やシールが付与される。TPスキルのスキル使用不可があると、ブロックとダメージ増加シール状態は防ぐことが可能。さらにシールが無いと残り47ターン目にダメージ増加のデバフも入るので、攻略を有利に進められる。
チャージ突撃やTPS突撃で割り込み対策

ボス戦はプレイヤー4体の恐怖デバフが消えると、専用の割り込みスキルを発動する。通常の移動だと恐怖解除に4ターンかかるが、第1エリアで速攻+チャージ付きの突撃、TPSの突撃スキルを利用することで、パーティ全体の恐怖デバフを早期に解除できる。
残り49ターンの時点で恐怖デバフを解除できれば、ダメージ減衰とブロック付与の割り込みスキルを使って来ないので、ボスを倒しやすくなる。
ブロック打ち消しやシールが有効

ボスのブロック状態は、打ち消しやシールを利用して消すことが可能。ブロックの耐久値が高いので、少しでも早く倒したいなら採用するのもあり。
攻略班のクリアパーティ
神竜ラルグ編成
編成のポイント
総督ネーハはTPSでスキル使用不可を付与できるので、ボスのダメージ増加シール(後の割り込みでダメージ増加が入る)とブロック付与を阻止できる。妨害役はリーダー倍率が乗らなくも良いので、他のキャラでも代用が可能。TP自動獲得とTPアップを4体に装備していれば、ボス戦では100以上溜まるので、2回分は使用可能。
攻略のポイント
第1エリアでは敵の下にある結界マスを、神竜ラルグのスキルマインで上書きして、スキルマインによる攻撃で各個撃破している。ボス戦では物理ダメージが有効なので、グラーブの連鎖追撃+リィリスの攻撃バフ&反撃を利用して繰り返しダメージを与えている。
クリア動画
第1エリア(15ターン制限)

| 有効なスキル | スキルマイン(結界マス上書き) ダメージ無効・ブロック・HP回復(耐久用) |
| 無効なスキル | スキル使用不可 攻撃・スキル使用不可 復活 |
開幕で必要なスキルを発動しよう

1ターン目に5ターンの間スキル詠唱不可を付与されるが、その間は盤面全体に残HP50%〜55%ダメージの溶岩マスを設置、最大HP10%減少、恐怖デバフで最大HP5%減少、範囲内にスキルダメージと被ダメージが多い。速攻付きが前提となるが、HP回復・ブロック・ダメージ無効・ダメージ減衰などで開幕5ターンは耐久しよう。
スキルマインがあると早期に倒せる

敵の下にある「結界マス」を消して、なおかつ1ターン目に敵全体に防御力ダウンのデバフが入った後であれば、早期の攻略が可能。ダメージスキルが発生する「スキルマイン」を結界マスに上書きすることで、敵の行動終了時に狙った時を倒すことが可能。
恐怖対策&スキルダメの範囲外に動こう

| ■…スキルダメージ範囲 |
「恐怖」デバフは動かないキャラに対して、ターン終了時に最大HP5%ダメージが発生する。スキルダメージは敵4体が発動するので、被ダメージを避けるために安置マスへ移動させよう。特に左下にいるキャラは、3体からターゲットにされるので注意。ブロックやダメージ無効が無い場合は、移動スキルも採用すると良い。
詠唱不可が切れたら攻撃に移ろう

スキル詠唱不可の効果が切れる時には結界マスが溶岩マスに上書きされるので、敵にダメージが入るようになる。溶岩マスによるHP減少は回復で耐えながら、各個撃破しよう。
ボス戦(30ターン制限)

| 能力 | スキルダメージ80%軽減、毒耐性 |
| 有効なスキル | 多段の物理ダメージ、連鎖追撃 盤面移動 ブロック打ち消し&シール TPスキル使用不可 TP攻撃・スキル使用不可 チャージ+突撃、TPS突撃(恐怖対策) |
開幕のブロックや減衰バフは対策可能
第1エリアのスキル詠唱不可、ボス戦開幕のスキル使用不可に対抗したスキルを用意することで残り49ターン目のダメージ減衰、48ターン目のブロック状態の発動を防ぐことは可能。また通常のスキルでもブロックだけなら無効化できるので、攻略しやすくなる。
ブロック打ち消しやシールを使う

防護貫通を含むブロック効果も、打ち消しやシール付与で無効化が可能。
TPスキル使用不可を使う

TPスキルのスキル使用不可または攻撃・スキル使用不可を使って、残り50ターン目のダメージ増加シールと残り48ターン目のブロック付与の発動を防ぐことが可能。ただし49ターン目はスキル使用不可を付与しても強制的に割り込みスキルが発動するので、ダメージ減衰バフ状態は防ぐことはできない。
50ターン目のダメージ増加シール状態を防ぐことで、恐怖デバフ解除後の割り込みスキルでボスにダメージ増加のデバフが入る。スキル使用不可を2回行うことで、ダメージが通りやすくなる。
チャージ付き突撃やTP突撃を使う

速攻付きのチャージで突撃を行えるキャラに限るが、チャージ中はスキル詠唱不可の効果を受けず、さらにエリアをまたいでもチャージは継続する。ボス戦に入ってからチャージ中の突撃、TPスキルの突撃スキルを使うことで、恐怖デバフを1ターン内で同時に解除が可能。
恐怖デバフが無くなったタイミングで専用の割り込みスキルを発動するので、残り49ターンの間に恐怖デバフを全て解除すればダメージ減衰とブロック付与の割り込みスキルは発動しなくなる。2種類の耐久バフが無いボスなら、より倒しやすくなる。
恐怖デバフ対策で移動を優先しよう

先制攻撃後に4ターンの間恐怖デバフを受けるが、4ターン内に移動を行わなかったキャラはダメージを受けてしまう。ターンには猶予があるので、各味方を1ターンおきに動かしていけば全員恐怖デバフを解除できる。
多段の物理ダメージで攻めよう

開幕4ターンでボスに全ての割り込みスキルを発動させた場合は、ダメージ減衰&ブロック状態で非常に高耐久。ダメージ減衰に対して攻撃回数の物理ダメージスキルや連鎖追撃を利用して攻めよう。
上段3列の1マスおきから離れよう

「上段焦土」の構え後のスキルでは、上から1〜3段目横3列に対して3ターンのスキル詠唱不可を付与して、上から1マスおきの範囲には連続で60000×3連続の防護貫通スキルダメージを打ってくる。移動スキルが無い場合は、上段を避けてるか、1マス範囲から離れておこう。
2マス攻撃+斜め列HP減少も注意

「万物圧潰」の構え後は、上下左右いずれかの2マスに即死級ダメージ+斜め全列に最大HP100%減少を行う。いずれも耐久が厳しいので、回避を優先しよう。
ボスの使用スキル
割り込みスキル
| 発動ターン | スキル効果 |
|---|---|
| 先制攻撃 | 範囲内にスキルダメージ |
| 隙を衝かれた後 | プレイヤーに4ターンの間スキル使用不可、攻撃・スキル使用不可、恐怖(1回の移動で解除)を付与 |
| 残り50ターン | プレイヤーを2回選択して配置をシャッフル。ボスは50ターンの間ダメージ増加シール状態 |
| 恐怖デバフ状態で残り49ターン (阻止不可) | プレイヤーを4回選択してスキルダメージ。ボスは50ターンの間ダメージ減衰状態 |
| 恐怖デバフ状態で残り48ターン | プレイヤーを2回選択して配置をシャッフル。ボスは50ターンの間ブロック(防護貫通含む)状態 |
| プレイヤーの恐怖デバフが全て消える(阻止不可:最優先) | プレイヤーのバフ効果を解除。ボスは50ターンの間防御力ダウン、ダメージ増加、スキル使用不可/攻撃・スキル使用不可シール状態 |
| プレイヤーが 3体以下 | 全体に即死級ダメージ |
通常スキル
| 順 | 構え | スキル効果 |
|---|---|---|
| ① | 万物圧潰 | 上2マスに即死級の防護貫通スキルダメージ&斜め全列に最大HP100%減少 下2マスに即死級の防護貫通スキルダメージ&斜め全列に最大HP100%減少 右2マスに即死級の防護貫通スキルダメージ&斜め全列に最大HP100%減少 左2マスに即死級の防護貫通スキルダメージ&斜め全列に最大HP100%減少 (二重矢印方向に攻撃) |
| ② | 限界駆動 | ボスは5ターンの間攻撃力アップ。プレイヤーに5ターンの間物理ダメージ回避率ダウン |
| ③ | 上段焦土 | 上から1〜3段目の範囲内に2ターンの間スキル詠唱不可&左上から1マスおきに60000×3連続の防護貫通スキルダメージ |
| ④ | 万物圧潰 | 上2マスに即死級の防護貫通スキルダメージ&斜め全列に最大HP100%減少 下2マスに即死級の防護貫通スキルダメージ&斜め全列に最大HP100%減少 右2マスに即死級の防護貫通スキルダメージ&斜め全列に最大HP100%減少 左2マスに即死級の防護貫通スキルダメージ&斜め全列に最大HP100%減少(二重矢印方向に攻撃) |
| ⑤ | 連鎖爆砕 | プレイヤーを2回選択して連続防護貫通スキルダメージ&誘爆時に斜め全列にスキルダメージ |
※番号順にスキルをループします
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