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【鈴蘭の剣】武器評価一覧【鈴剣】

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鈴蘭の剣(鈴剣)の武器装備一覧です。武器のスキル効果や評価をまとめており、レア度や武器の種類などで絞り込めます。鈴蘭の剣武器の確認にお役立て下さい。

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装備の評価一覧

装備名評価ランク/最大スキル効果
新生の刃新生の刃装備評価ランク:SS
HP+10%。戦闘開始時、HP6%を物攻値に追加する。
ヴォイドソードヴォイドソード装備評価ランク:SS
クリティカル発生率+15%。スキル発動後、1スタックの[虚無]を獲得する。効果:クリダメ+5%、最大6スタック。後2回目の行動終了まで継続する。
首切りの曲刀首切りの曲刀装備評価ランク:A
[高地]攻撃時、攻撃力+15%。
ダブルハルバードダブルハルバード装備評価ランク:SS
物攻+5%。範囲攻撃時、ターゲット1体に命中するごとに、ダメージ+8%、最大24%まで。
飾り付きの斧槍飾り付きの斧槍装備評価ランク:A+
HP+10%。[単体攻撃]される前に、攻撃と防御能力値+10%。
アポカリプスサイスアポカリプスサイス装備評価ランク:A+
[背面攻撃]する時、ダメージ+25%。
狂戦士の斧狂戦士の斧装備評価ランク:S+
HP+10%。攻撃時、ターゲットのHP割合が自身より高い場合、ターゲットの40%の防御力を無視する。
空洞の巨斧空洞の巨斧装備評価ランク:S+
防御力+10%。戦闘開始時、物防値と魔防値の10%を物攻値に追加する。
拒絶のハンマー拒絶のハンマー装備評価ランク:S
突撃時、ダメージ+25%。ノックバックを与える時、ターゲットのHP割合が自身より低い場合、追加で1マスノックバックする。
流星の軌跡流星の軌跡装備評価ランク:S
物攻+5%。単体攻撃でダメージを与えた後、ターゲットにランダムな[Lv.1デバフ]2個を付与し、2ターン継続する。
ホエール・ハンターホエール・ハンター装備評価ランク:S
単体アクティブ攻撃でダメージを与えた後、ターゲットに[感染]を付与し、1ターンで最大1回発動する。[感染]を受けた敵への与ダメージ+20%。
イリヤファイターボウイリヤファイターボウ装備評価ランク:SS
物攻+5%。自身のターン以外の場合、与ダメージ+20%。
星光の名残星光の名残装備評価ランク:S+
HP+10%。戦闘開始時、HPの6%を魔攻値に追加する。
再構築キューブ再構築キューブ装備評価ランク:S+
回復効果+15%。味方にスキルを発動した後、追加で1個の[デバフ]を解除する。
遺骨の杖遺骨の杖装備評価ランク:A
HP+10%。フィールド上に味方1名が倒されるごとに、1ptのENを回復する。1ターンで最大1回発動する。
エターナルフレイムソードエターナルフレイムソード装備評価ランク:S+
単体アクティブ攻撃でダメージを与えた後、ターゲットに[火傷]を付与し、1ターンで最大1回発動する。[火傷]を受けた敵への与ダメージ+20%。
カウンシラーズソードカウンシラーズソード装備評価ランク:A+
HP+15%。単体攻撃でダメージを与えた後、ターゲットに[▽移動Lv.1]を付与し、1ターン継続する。
ボーンスピアボーンスピア装備評価ランク:S+
物攻+10%。単体アクティブ攻撃前、ターゲットに自身の物攻値10%の[貫通ダメージ]を1回追加する。
名もなき棍棒名もなき棍棒装備評価ランク:S+
移動力+1マス。攻撃前、移動力が3マス以上の時、クリティカル発生率+15%。
宴の巨斧宴の巨斧装備評価ランク:SS
攻撃時、ターゲットのHP割合が自身より低い場合、攻撃力+20%。任意ターゲットを倒す時、自身のHPを35%回復する。CDは1ターン。
正音の槌正音の槌装備評価ランク:S
物攻+10%。攻撃前、ターゲットの2個の[バフ]を解除する。
英霊の長弓英霊の長弓装備評価ランク:S
物攻+10%。アクティブ単体攻撃でダメージを与えた後、[英霊の長弓]を付与し、1ターン継続する。
ミーティアクロスボウミーティアクロスボウ装備評価ランク:S+
クリティカル発生率+15%。単体アクティブ攻撃でクリティカルが発生する時、100%の確率でターゲットに自身の物攻値20%の[貫通ダメージ]を1回追加する。
フォーカススタッフフォーカススタッフ装備評価ランク:SS
[無傷]状態の場合、[単体スキル]の最大射程+1マス。単体攻撃時、魔攻+15%。
怨念の箒怨念の箒装備評価ランク:S
[範囲ダメージ]+15%。アクティブ攻撃でダメージを与えた後、50%の確率でターゲットに魔攻値20%の[HP流出]を付与し、1ターン継続する。
守護の決意守護の決意装備評価ランク:S
HP+10%。[シールド]を所持する場合、防御力+40%、被ダメージ-10%。
短射程ヘビークロスボウ短射程ヘビークロスボウ装備評価ランク:SS
最小射程-1マス、与ダメージ+32%。ターゲットとの距離が1マス遠くなるごとに(隣接マスは0マス扱い)、与ダメージ-5%、最大20%。
静寂の衛兵静寂の衛兵装備評価ランク:S+
敵のアクティブ攻撃を受けた時、防御力+30%、次の攻撃の与ダメージ+25%。
拡散プリズム拡散プリズム装備評価ランク:SS
魔攻+10%。範囲攻撃発動時、ターゲットに1体命中するごとに、与[魔法ダメージ]、与[貫通ダメージ]+10%、最大20%。
豊穣のナイフ豊穣のナイフ装備評価ランク:S+
行動開始時、自身が[健康]状態の場合、80%の確率で2ptのENを回復する。自身が[瀕死]状態の場合、80%の確率でHPを30%回復する。CDは3ターン。
豊穣の長槍豊穣の長槍装備評価ランク:S
行動開始時、自身が[健康]状態の場合、80%の確率で2ptのENを回復する。自身が[瀕死]状態の場合、80%の確率でHPを30%回復する。CDは3ターン。
豊穣の大斧豊穣の大斧装備評価ランク:S
行動開始時、自身が[健康]状態の場合、80%の確率で2ptのENを回復する。自身が[瀕死]状態の場合、80%の確率でHPを30%回復する。CDは3ターン。
豊穣の長弓豊穣の長弓装備評価ランク:S
行動開始時、自身が[健康]状態の場合、80%の確率で2ptのENを回復する。自身が[瀕死]状態の場合、80%の確率でHPを30%回復する。CDは3ターン。
豊穣の杖豊穣の杖装備評価ランク:S+
行動開始時、自身が[健康]状態の場合、80%の確率で2ptのENを回復する。自身が[瀕死]状態の場合、80%の確率でHPを30%回復する。CDは3ターン。
精錬された短剣精錬された短剣装備評価ランク:B
[▽移動]を所持する敵をアクティブ攻撃する時、物攻+15%。
決闘用の短剣決闘用の短剣装備評価ランク:S
[正面・側面]からの攻撃を受ける時、物防+25%。
儀式用の短刀儀式用の短刀装備評価ランク:A
[背面攻撃]する時、クリティカル発生率+20%。
凛とした刃槍凛とした刃槍装備評価ランク:B
3個以上の[デバフ]を所持する敵をアクティブ攻撃する時、物攻+15%。
衛兵の長槍衛兵の長槍装備評価ランク:B
HP+12%。
破甲の槍破甲の槍装備評価ランク:B
[シールド]を所持する敵を攻撃する時、攻撃力+15%。
破壊の斧破壊の斧装備評価ランク:B
[高地]攻撃時、クリティカル発生率+25%。
禁魔の巨斧禁魔の巨斧装備評価ランク:A
アクティブ攻撃でダメージを与えた後、ターゲットの2個の[バフ]を解除する。CDは1ターン。
平衡の重斧平衡の重斧装備評価ランク:A+
[健康]状態の場合、攻撃力+12%。
ウィルダの長弓ウィルダの長弓装備評価ランク:B
単体攻撃前、ターゲットとの距離が4マス以上の時、クリティカル発生率+25%。
スチールヘビークロスボウスチールヘビークロスボウ装備評価ランク:A+
攻撃前、ターゲットの25%の防御力を無視する。
ハンターボウハンターボウ装備評価ランク:B
ダメージを与えた後、50%の確率でターゲットに[▽移動Lv.1]を付与し、1ターン継続する。
凝視のオーブ凝視のオーブ装備評価ランク:A+
単体攻撃時、ダメージ+15%。
爆裂の晶石クラスター爆裂の晶石クラスター装備評価ランク:A+
[範囲ダメージ]+15%。
青墨のトーテム青墨のトーテム装備評価ランク:A
回復効果+10%。
鋭い剣鋭い剣装備評価ランク:C
無し
寒光の剣寒光の剣装備評価ランク:B
物攻+6%。
鋭い長槍鋭い長槍装備評価ランク:C
無し
守護の槍守護の槍装備評価ランク:B
物防+12%。
歴戦の鉄斧歴戦の鉄斧装備評価ランク:C
無し
ヘビーアックスヘビーアックス装備評価ランク:B
HP+8%。
精巧な木の弓精巧な木の弓装備評価ランク:C
無し
精密な弓精密な弓装備評価ランク:B
クリティカル発生率+12%。
堅固な杖堅固な杖装備評価ランク:C
無し
微光の杖微光の杖装備評価ランク:B
魔攻+6%。
鉄の剣鉄の剣装備評価ランク:C
無し
長槍長槍装備評価ランク:C
無し
鉄の斧鉄の斧装備評価ランク:C
無し
木の弓木の弓装備評価ランク:C
無し
見習いの杖見習いの杖装備評価ランク:C
無し

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