鈴蘭の剣のホーマのスキルと性能評価です。ホーマのおすすめスキル構成(装備・刻印)やスキルの解放例、声優やプロフィールについても掲載。鈴蘭の剣ホーマはこちらを参考にしてください。
ホーマの評価と性能
ホーマの評価点
| 最強評価 | リセマラ評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ▶最強キャラランキング | ![]() ▶リセマラランキング | ||||
| vs.単体評価 | vs.複数評価 | ||||
![]() | ![]() |
| 単体戦 | 1体の敵と戦う際の評価。神兵試練やストーリー上のボス、逆境の塔の一部ステージなどの適正値も評価に含まれます。 |
|---|---|
| 複数戦 | 2体以上の敵と同時に戦う場合の評価。交差する世界や愚者の旅路などの幅広いステージに加え、フルスケール演算や逆境の塔の一部ステージなども評価に含まれます。 |
評価と入手方法
| 簡易評価 | ・味方1体を大幅に強化 ・回復や物防ダウンにも優れる ・追撃により与ダメージも高い |
|---|---|
| 入手方法 | ・ガチャ(出会い)で入手 |
みんなの評価
ホーマの強い点と使い方
攻撃と支援に優れる万能キャラ

ホーマは個性の追撃により総合ダメージが高いだけでなく、味方1体を大幅に強化するスキルや回復&デバフ解除スキルまで持ち、様々な局面で活躍できる万能なキャラです。星アップをすることで移動力UPやバフ&EN奪取効果を得られるため、最優先で記憶の欠片を集めましょう。
記憶の奪還の報酬と効率的な進め方を確認追撃の条件の理解が重要
| 追撃の発生条件 | |
|---|---|
| 1 | ホーマが単体アクティブ攻撃をする |
| 2 | 【旋回援助】【ハーシャラムカーニバル】を使用し「バロール」が留まっている味方が単体アクティブ攻撃をする |
ホーマは個性により上記の条件で追撃を行い、星5ではさらにバフ&ENを奪取するという破格の効果を得られます。回数制限が無く、スキルや戦術スキルにより再行動するとその分追撃が発生するため、相性の良いキャラに「バロール」を留まらせましょう。
| Point! | バロールは同時に複数のキャラに留まらせることはできません。 |
|---|
味方強化とデバフ付与も強力

【旋回援助】により味方の機動力と攻撃性能を大幅に上げられます。また選択スキル【燕返し】により物防-60%デバフも付与できるため、特に強力な物理アタッカーとの相性が良いです。
物攻を高め回復量UP

総合ダメージが高いだけでなく、選択スキル【涼しい微風】と【共鳴】により回復&デバフ解除にも優れます。物攻を上げると回復量も上がるため、装備や刻印ではとにかく物攻を意識して上げることが重要です。
ホーマの星アップ優先度とおすすめ凸数
3凸→5凸を目指して強化しよう
| 凸優先度 | おすすめ凸数 |
|---|---|
| ★★★★・・ | 3凸→5凸 |
3凸で「健康状態の時に移動力+1」が、5凸で「追撃時に敵からバフ2個&EN1pt奪取」効果が追加されます。強力なホーマが星アップによりさらに強化されるため、まずは移動力の上がる3凸を目指し、その後も優先的に記憶の欠片を集め追撃が強化される5凸を目指しましょう。
星アップ(凸)優先度はこちらおすすめスキル構成・装備・タロット
おすすめビルド
| 通常攻撃 | リアクション | EX | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
纏わりナイフ | シャドウゲーム | グランドバザールの晴れ空 | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
旋回援助 | 心が通じ合う選択 | ハーシャラムカーニバル | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
遊羽 | 回復効果+15%、ターゲットが[瀬死]の場合、追加で15%アップする。物理ダメージ+15%、ターゲットが[目つぶし]を所持する場合、追加で15%アップする。 | ||||||||||||||||||||||
ナイフ射出ガントレット | 【アクティブスキル】閃撃 [即時]。敵に15%のHPの[貫通ダメージ]を与え、1戦で最大3回発動する。CDは1ターン。 | ||||||||||||||||||||||
悪魔の誘惑 | 【初期スキル】フィールド上でキャラクターが1名倒されるたび、1スタックの 【Lv60スキル】 | ||||||||||||||||||||||
味方を支援しつつ与ダメージにも優れたおすすめのビルドです。状況に応じて回復や範囲攻撃などを選択し、戦いを有利に導きましょう。
編成候補スキルと優先度
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
旋回援助 | ★★★★★ 味方1体を大幅に強化しホーマにもバフを付与する、最優先で編成するべきスキル。スキル効果1.5倍と追撃付与が強力なため、再行動できる強力なアタッカーに使用したい。 |
心が通じ合う選択 | ★★★★★ 高い総ダメージ+強力な物防デバフを付与する【燕返し】と、回復+デバフ解除を行う【涼しい微風】の選択スキル。どちらもEN消費2/CD0と使いやすく強力なため最優先で編成しよう。 |
シャドウゲーム | ★★★★★ 「失明」状態の敵からは80%で回避可能なため、付与できる敵からは80%で回避+反撃を行える強力なリアクション。ただし失明が効かない敵に対しては効果が薄く、後退によるデメリットもあるため注意。 |
纏わりナイフ | ★★★★★ 攻撃後に再移動できる効果が使いやすく強力。通常攻撃後に、敵の攻撃範囲外や味方の居る場所まで退避することが可能になる。 |
共鳴 | ★★★★ 通常攻撃/スキル使用後の行動終了時に2マス範囲の味方を回復+デバフ解除する。【涼しい微風】と合わせPTを支える優秀なスキルのため、回復を重視する際は優先的に編成したい。 |
ハーシャラムカーニバル | ★★★★ 1回回避の「騒ぎ」を付与+範囲攻撃が発生する。バロールを付与できる貴重なスキルのため、攻撃とバロール付与を同時に行いたい際は編成しよう。付与できるデバフも、無効化されない敵には強力。 |
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
脱兎 | ★★★ 【シャドウゲーム】と違いダメージを軽減可能なため、「失明」を付与できない相手ではこちらの方が有用。 |
刺貫く | ★★★ ホーマのスキルの中で最も与ダメージが高いスキル。EN消費/CDが3とどちらも高いため、EN回復やCD短縮を支援できるPT編成で攻撃を重視する場合は編成するのもおすすめ。 |
ノックバック射撃 | ★★ 2マス範囲内で使用する【燕返し】とダメージはあまり変わらないため、ノックバックが必要なステージでのみ編成したい。 |
乱闘射手 | ★★ 隣接で通常攻撃が可能になる効果はあまり有用ではないが、1マス以内に敵がいると攻撃性能が上がる効果は強力。EN供給が少ない環境の際は他攻撃スキルの代わりに編成するのも有り。 |
氷結の一撃(物理) | ★★ 基本的には【纏わりナイフ】の方が使いやすいが、こちらの方が射程が1長いため遠くの敵に攻撃可能。 |
シールドブレイク・強 | ★ 効果自体は強力なもののシールド持ち以外には効果無し。シールドを持っている敵にどうしてもダメージを出したい場面のみ優先度したい。 |
拡散 | ★ 遠距離から範囲攻撃を行いたい際のみ有用なため編成優先度は低い。 |
相性の良い装備・タロット・刻印
ホーマのおすすめ武器
遊羽 | 英霊の長弓 | 豊穣の長弓 |
モチーフ武器の「遊羽」や、PTの与ダメージを上げられる「「英霊の長弓」が特におすすめです。
ホーマのおすすめ装具
ナイフ射出ガントレット | オーギュストの古いノート | 守護正義の盾 |
バロールによる追撃を発生させる「ナイフ射出ガントレット」や支援の「オーギュストの古いノート」「災害の瓶」、回復量&与ダメを上げるステータスを高める装具がおすすめです。
ホーマのおすすめタロット
女教皇の悲しみ | 魔術師の夢 | 悪魔の誘惑 |
回復を重視する場合は「女教皇」、攻撃を重視する場合は「魔術師」「法皇」などがおすすめです。
ホーマのおすすめ刻印
| 刻印共鳴 | 効果 |
|---|---|
権杖 権杖 | 通常攻撃、スキル、反撃または援護攻撃を発動した後、ランダムに[Lv.2能力値バフ]1つを獲得する。 |
聖杯 聖杯 | 回復効果+10%、被回復効果+10%。 |
宝剣 硬貨 | [無傷]状態の場合、攻撃と防御能力値+12%。 |
星5未満ではコスト/CDを無くす「権杖+聖杯」が、星5の場合は追撃でバフを獲得できる「権杖+権杖」や回復量UPの「聖杯+聖杯」、与ダメUPの「宝剣+硬貨」などがおすすめです。また上がる物攻の上限が最も高い「宝剣+宝剣」も選択肢に入ります。
ホーマのスキルの解放例
おすすめ解放例
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
共通 ![]() | RK13 | 専用 ![]() |
|---|---|---|
刺貫く | RK11 | ハーシャラムカーニバル |
纏わりナイフ | RK9 | 氷結の一撃(物理) |
拡散 | RK7 | 乱闘射手 |
シャドウゲーム | RK5 | 脱兎 |
シールドブレイク・強 | RK3 | 共鳴 |
旋回援助 | RK1 | 心が通じ合う選択 |
RK1のスキルはどちらも必須のため、最優先で両方解放しましょう。またRK5と11のスキルは解放することで攻撃が3%上がり与ダメージと回復量が上がるため、余裕があれば両方解放しましょう。
スキル詳細
旋回援助 | コスト:1 CD:3 |
| (支援) | |
![]() | |
心が通じ合う選択 | コスト:0 CD:0 |
| (選択) | |
![]() | |
シールドブレイク・強 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
共鳴 | コスト:0 CD:0 |
| (パッシブ)行動終了時、 | |
シャドウゲーム | コスト:- CD:- |
| (リアクション) | |
脱兎 | コスト:- CD:- |
| (リアクション)アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が | |
拡散 | コスト:2 CD:0 |
| (物理ダメージ)ターゲット方向の3×3エリア内の敵全員に70%の | |
![]() | |
乱闘射手 | コスト:0 CD:0 |
| (パッシブ) | |
纏わりナイフ | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。攻撃後、再移動でき、移動距離は残りの移動力+1。 | |
![]() | |
氷結の一撃(物理) | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。 | |
![]() | |
刺貫く | コスト:3 CD:3 |
| (物理ダメージ)単体攻撃。150%のダメージを与える。ターゲットが | |
![]() | |
ハーシャラムカーニバル | コスト:3 CD:4 |
| (支援)ターゲットと | |
![]() | |
高所制圧の道 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
グランドバザールの晴れ空 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) 回復効果+30%。 10スタック以上の スキル | |
ホーマの個性とスキル一覧
ホーマの個性
| 最大効果 | |
|---|---|
![]() | 【ベストパートナー】 |
| 星突破状態 | 効果 |
|---|---|
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() |
ホーマの初期スキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
水平射撃 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。 | |
ノックバック射撃 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:2 CD:0 (物理ダメージ)自身十字範囲内の敵1体を選択し、135%のダメージを与え、2マスノックバックする。 | |
RK1で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
旋回援助 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:1 CD:3 (支援) | |
心が通じ合う選択 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:0 CD:0 (選択) | |
RK3で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
シールドブレイク・強 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
共鳴 | - |
| 【スキル】 コスト:0 CD:0 (パッシブ)行動終了時、 | |
RK5で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
シャドウゲーム | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション) | |
脱兎 | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション)アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が | |
RK7で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
拡散 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:2 CD:0 (物理ダメージ)ターゲット方向の3×3エリア内の敵全員に70%の | |
乱闘射手 | - |
| 【スキル】 コスト:0 CD:0 (パッシブ) | |
RK9で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
纏わりナイフ | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。攻撃後、再移動でき、移動距離は残りの移動力+1。 | |
氷結の一撃(物理) | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。 | |
RK11で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
刺貫く | ![]() |
| 【スキル】 コスト:3 CD:3 (物理ダメージ)単体攻撃。150%のダメージを与える。ターゲットが | |
ハーシャラムカーニバル | ![]() |
| 【スキル】 コスト:3 CD:4 (支援)ターゲットと | |
RK13で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
高所制圧の道 | - |
| 【EXスキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
グランドバザールの晴れ空 | - |
| 【EXスキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) 回復効果+30%。 10スタック以上の スキル | |
装備できる武器
武器一覧
流星の軌跡 | ホエール・ハンター | イリヤファイターボウ |
英霊の長弓 | ミーティアクロスボウ | 短射程ヘビークロスボウ |
豊穣の長弓 | 新生を守る誓い | 遊羽 |
ウィルダの長弓 | スチールヘビークロスボウ | ハンターボウ |
精巧な木の弓 | 精密な弓 | 木の弓 |
ホーマの声優とプロフィール
ホーマの声優(CV)
| 声優 | 白石涼子 |
|---|
11/22(金)に実装
ホーマは11/22(金)に実装されました。実装後は恒常ガチャからも排出されるため、ピックアップガチャ終了後でも入手可能です。
ホーマのプロフィール
| 通常Ver. | 覚醒Ver. |
|---|---|
![]() | ![]() |
▲星レベル5に達成すると、覚醒外見が解禁されます。
ホーマは表でエラマンとイリヤの間の雑貨貿易をしているが、実際いくつかの原因で、危ない地下貿易をやり続けている。このすべてを支えているのは、彼女が経営しているかなり完備なネットワークらしい。
本人によれば、彼女と鸚鵡たちとは協力する仲間の関係、その関係もかなりの事情がありそうだ。
移動ステータス
| 移動力 | 地形適性 | ジャンプ高 | ジャンプ低 |
|---|---|---|---|
| 3 | 通常 | 2 | 2 |
キャラクター関連リンク
役割別のキャラ一覧
| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レジェンド | エピック | レア | コモン | ||||||||||||||||||||
| ロール別 | |||||||||||||||||||||||
ブレイカー | ディフェンダー | アサルター | |||||||||||||||||||||
デストロイヤー | ウォッチャー | - | |||||||||||||||||||||
| 陣営別 | |||||||||||||||||||||||
法皇国 | 鈴蘭の剣 | 漂泊者 | 騎士連合 | ||||||||||||||||||||
ウィルダ | イリヤ | 疾走如風 | 列陣如林 | ||||||||||||||||||||
侵略如火 | 不動如山 | 緋色の夜 | 時空の旅人 | ||||||||||||||||||||
エラマン | |||||||||||||||||||||||

レジェンド
ブレイカー
漂泊者
侵略如火
エラマン

纏わりナイフ
シャドウゲーム
グランドバザールの晴れ空
旋回援助
心が通じ合う選択
ハーシャラムカーニバル
遊羽
ナイフ射出ガントレット
悪魔の誘惑
共鳴
脱兎
刺貫く
ノックバック射撃
乱闘射手
氷結の一撃(物理)
シールドブレイク・強
拡散
英霊の長弓
豊穣の長弓
オーギュストの古いノート
守護正義の盾
女教皇の悲しみ
魔術師の夢
権杖
聖杯
宝剣
硬貨



水平射撃








高所制圧の道
流星の軌跡
ホエール・ハンター
イリヤファイターボウ
ミーティアクロスボウ
短射程ヘビークロスボウ
新生を守る誓い
ウィルダの長弓
スチールヘビークロスボウ
ハンターボウ
精巧な木の弓
精密な弓
木の弓
エピック
レア
コモン
ディフェンダー
アサルター
デストロイヤー
ウォッチャー
法皇国
鈴蘭の剣
騎士連合
ウィルダ
イリヤ
疾走如風
列陣如林
不動如山
緋色の夜
時空の旅人
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