鈴蘭の剣のイェガーネのスキルと性能評価です。イェガーネのおすすめスキル構成(装備・刻印)やスキルの解放例、声優やプロフィールについても掲載。鈴蘭の剣イェガーネはこちらを参考にしてください。
イェガーネと氷琥の鍛爪は引くべき?イェガーネの評価と性能
イェガーネの評価点
| 最強評価 | リセマラ評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ▶最強キャラランキング | ![]() ▶リセマラランキング | ||||
| vs.単体評価 | vs.複数評価 | ||||
![]() | ![]() |
| 単体戦 | 1体の敵と戦う際の評価。神兵試練やストーリー上のボス、逆境の塔の一部ステージなどの適正値も評価に含まれます。 |
|---|---|
| 複数戦 | 2体以上の敵と同時に戦う場合の評価。交差する世界や愚者の旅路などの幅広いステージに加え、フルスケール演算や逆境の塔の一部ステージなども評価に含まれます。 |
評価と入手方法
| 簡易評価 | ・召喚物「光棱晶石」を駆使して戦う ・攻撃に特化することで高い与ダメージ ・耐久&反撃に特化して囮として活用 |
|---|---|
| 入手方法 | ・ガチャ(出会い)で入手 |
みんなの評価
イェガーネの強い点と使い方
- 召喚物を攻撃や囮として活用
- 攻撃に特化すると毎ターン大ダメージ
- 耐久に特化してPTを支える
- EN回復と解放付与が重要
召喚物を攻撃や囮として活用

イェガーネは召喚物「光棱晶石」を1体召喚して戦います。イェガーネ自身は高い能力を持ちませんが、召喚物はビルドによって「遠距離魔法アタッカー」か「耐久に優れた囮役」として活用することが可能で、ステージによって全く別の活躍が期待できます。
召喚物の性能詳細| 召喚方法 | ・個性スキル【光棱晶石召喚】を使用する ・初回は即時でENを消費しないで召喚可能 ∟2回目はEN消費3/非即時に変更・3回目の召喚は不可 |
| ステータス | ・イェガーネの基礎攻防100%/HP120%を継承する ・イェガーネのダメージ50%を肩代わりする ・イェガーネ生存時攻防20~40%UP/クリティカル10~30%UP(星アップにより変化) |
| スキル | アクティブ/パッシブ攻撃を受けた時や行動終了時などに【棱晶屈折】が発動し、3マス以内のランダムな敵1体に75%魔法攻撃を行う。回数の上限は1ターン3~4回(星アップにより変化)。 |
高難度での活躍が期待できる
召喚物を活用するキャラは「逆境の塔」などの高難度ステージの特殊なギミック対処に有効な場合が多くあります。高難度ステージのクリアやランキング上位を狙いたい場合は入手/強化を検討しましょう。
攻撃に特化して毎ターン大ダメージ
召喚物を攻撃性能に特化し【再構築・幻光万華鏡】を使用することで、【棱晶屈折】の回数を全て消費して単体から複数相手まで高い魔法ダメージを与えられます。解放10スタックを消費すると攻撃前に魔防60%ダウンデバフを付与可能で、さらに与ダメージが上がります。
解放システム解説味方への支援は乏しい
アタッカービルドではEN回復を行える限り毎ターン高いダメージを与えられる一方、味方への支援は魔防デバフのみとなります。
耐久に特化してPTを支える
【再構築・鏡反射】と【職人の心】を同時編成することで召喚物の耐久力が大幅に上がり、味方の回復支援を行いつつ囮役として活用可能になります。与ダメージは低めなものの【棱晶屈折】による反撃回数も増えるため、耐久力の低い相手に対しては攻撃を防ぎつつ倒すことも可能です。
EN回復と解放付与が重要
| 解放付与に優れたキャラ例 | ||
ルカマール | - | - |
| EN回復に優れたキャラ例 | ||
ターイル | クリデンザ | キャンドル |
イェガーネは主力スキルのEN消費が多く、特にアタッカービルドでは毎ターンのEN回復が重要となります。また解放を自身で得ることも苦手なため、星アップを進めたり、「ルカマール」や「ターイル」などを同時編成して弱点を補いましょう。
アカンベとの相性も〇

「アカンベ」がEXスキル【夜明けの角笛】を習得している場合、アカンベの召喚物は味方の召喚物に対してHP1%の貫通ダメージを与えられるため、【棱晶屈折】の発動を誘発できます。
アカンベのスキルと性能評価イェガーネの星アップ優先度とおすすめ凸数
3凸→5凸を目指して強化しよう
| 凸優先度 | おすすめ凸数 |
|---|---|
| ★★★★★・ | 3凸→5凸 |
まずは「棱晶屈折」の発動回数が増える3凸を目指しましょう。5凸ではさらに発動回数が増える他、イェガーネに重要なEN回復効果や解放獲得効果が追加され一気に強化されます。
星アップ(凸)優先度はこちらおすすめスキル構成・装備・タロット
アタッカービルド
| 通常攻撃 | リアクション | EX | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
集束撃ち | 熟練職人 | 不滅なる守護の願い | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
再構築・幻光万華鏡 | 瞬光奪目 | 光棱啓明 | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
氷琥の鍛爪 | 自身の[召喚ユニット]をワープさせた後、自身とターゲットはランダムで[Lv.2バフ]1個、[匠の技Lv.4]を獲得する。2ターン継続し、発動後効果CD1ターン。 | ||||||||||||||||||||||
守護正義の盾 | [物理シールド]を所持する場合、攻撃と防御能力値+12%。行動開始時、自身物防値120%の[物理シールド]を獲得し、CDは2ターン。 | ||||||||||||||||||||||
審判者の救い | 【初期スキル】行動終了時、自身範囲2マス以内のランダムな敵1体の 【Lv60スキル】 | ||||||||||||||||||||||
攻撃性能に特化した編成です。星5未満時や他キャラでのEN回復支援が行えない際はENが不足するため、【光棱啓明】の代わりに【ENリジェン】を編成したり、タロットを「運命」に変えたりしましょう。
耐久&反撃ビルド
| 通常攻撃 | リアクション | EX | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
集束撃ち | 熟練職人 | 不滅なる守護の願い | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
再構築・鏡反射 | 光の再鍛造 | 職人の心 | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
氷琥の鍛爪 | 自身の[召喚ユニット]をワープさせた後、自身とターゲットはランダムで[Lv.2バフ]1個、[匠の技Lv.4]を獲得する。2ターン継続し、発動後効果CD1ターン。 | ||||||||||||||||||||||
守護正義の盾 | [物理シールド]を所持する場合、攻撃と防御能力値+12%。行動開始時、自身物防値120%の[物理シールド]を獲得し、CDは2ターン。 | ||||||||||||||||||||||
運命の選択 | 【初期スキル】行動開始時、 【Lv60スキル】行動開始時、追加でランダムな | ||||||||||||||||||||||
召喚物の耐久力と反撃に特化した編成です。味方に回復支援を行いつつ召喚物を囮にすることでバトルを有利に進められます。
編成候補スキルと優先度
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
熟練職人 | ★★★★★ 被ダメージ軽減+召喚物の回復効果を得られるリアクション。基本的にはこちらのリアクションを優先的に編成しよう。 |
再構築・幻光万華鏡 | ★★★★★ アタッカービルドの主力スキル。【棱晶屈折】の発動回数を全て消費+追加で2回して複数回攻撃を行い、解放10スタックを消費することでさらに魔防ダウンデバフ付与と与ダメージがUPする。 |
集束撃ち | ★★★★★ 召喚物の【棱晶屈折】が優先的にその敵を狙うようになる「集束」を付与しつつ、【棱晶屈折】を1回発動させる通常攻撃。基本的にはこちらを編成しよう。 |
ENリジェン | ★★★★ イェガーネはENが不足しがちなため、星5でない場合や他キャラでEN回復を行えない場合は、このスキルを優先的に編成して補おう。 |
再構築・鏡反射 | ★★★★ 耐久/反撃ビルドの主力スキルで、【職人の心】と同時編成することで真価が発揮される。味方にバフを付与しつつ、反撃回数UPやシールドなどの強力な効果を得られる。 |
瞬光奪目 | ★★★★ アタッカービルドで優先的に編成したいパッシブ。与ダメージを底上げする多くのバフを得られる。 |
職人の心 | ★★★★ 耐久/反撃ビルドで優先的に編成したいパッシブ。召喚物の攻撃性能が落ちる代わりに、耐久力が大幅に上昇する効果を持つ。 |
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
光の再鍛造 | ★★★ 召喚物の【棱晶屈折】が優先的にその敵を狙うようになる「集束」を付与する単体攻撃。解放を得つつ、敵やアイテムを倒した場合にはさらに解放とEN回復効果を得られるため、敵やアイテムを倒しやすいステージでは扱いやすい。 |
光棱啓明 | ★★★ 解放を得られる貴重な手段のため、星5でアタッカービルドの際にEN回復支援を行える場合に、【ENリジェン】の代わりに編成しよう。 |
活力の一撃(魔法) | ★★ イェガーネはENが不足しがちなため、こちらの通常攻撃の編成も有り。ただし基本的には通常攻撃に頼らないようEN回復を行いたい。 |
治療術 | ★ 回復はイェガーネの役割では無いため、他のキャラで補おう。 |
ヒーリングチェーン | ★ 回復はイェガーネの役割では無いため、他のキャラで補おう。 |
解放・堅靭 | ★ 負傷でなければ発動せず、また効果量も低め。基本的には【熟練職人】を編成しよう。 |
相性の良い装備・タロット・刻印
イェガーネのおすすめ武器
氷琥の鍛爪 | 豊穣の杖 | 糸引き掛け香 |
召喚物を大きく強化する「氷琥の鍛爪」やEN回復効果のある「豊穣の杖」がおすすめです。他には移動力を上げる「糸引き掛け香」や、ステータスを上げる「星光の名残」などの武器との相性が良いです。
イェガーネのおすすめ装具
守護正義の盾 | 鮮血の呪鎧「ファフニール」 | 鳴心輝晶 |
一択といった装具は無いため、「守護正義の盾」や「鮮血の呪鎧『ファフニール』」などのステータスを上げる装具やENを回復できる「鳴心輝晶」、他には味方支援や敵弱体化できる装備などを装備させましょう。
イェガーネのおすすめタロット
運命の選択 | 審判者の救い | 悪魔の誘惑 |
EN回復が期待できる「運命」や味方を支援できる「審判者」「女帝」などのタロット、ステータスを上げる「悪魔」などがおすすめです。
イェガーネのおすすめ刻印
| 刻印共鳴 | 効果 |
|---|---|
権杖 聖杯 | 行動終了時、50%の確率で[刻印共鳴]を獲得する。効果:次回[アクティブスキル]を使用する時、消費したENが返還され、CDが0になる。刻印スキルのCDは4ターン。(アリーナ対戦で発動せず、効果はHP、攻撃と防御能力値+5%に変化する) |
宝剣 宝剣 | [無傷]状態の敵をアクティブ攻撃する時、クリティカル発生率+20%。 |
硬貨 硬貨 | [負傷]状態の場合、ダメージ+5%、被ダメージ-5%。[瀕死]状態の場合、追加でダメ+10%、被ダメージ-10%。 |
EN回復+CDリセット効果のある「権杖+聖杯」や、目的によってステータスを特化できる「宝剣+宝剣」「硬貨+硬貨」などがおすすめです。
イェガーネのスキルの解放例
おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
共通 ![]() | RK13 | 専用 |
|---|---|---|
職人の心 | RK11 | 光棱啓明 |
集束撃ち | RK9 | 活力の一撃(魔法) |
光の再鍛造 | RK7 | 再構築・幻光万華鏡 |
熟練職人 | RK5 | 解放・堅靭 |
再構築・鏡反射 | RK3 | 瞬光奪目 |
ヒーリングチェーン | RK1 | ENリジェン |
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
共通 ![]() | RK13 | 専用 |
|---|---|---|
職人の心 | RK11 | 光棱啓明 |
集束撃ち | RK9 | 活力の一撃(魔法) |
光の再鍛造 | RK7 | 再構築・幻光万華鏡 |
熟練職人 | RK5 | 解放・堅靭 |
再構築・鏡反射 | RK3 | 瞬光奪目 |
ヒーリングチェーン | RK1 | ENリジェン |
スキル詳細
ヒーリングチェーン | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)行動終了時、自身と周囲3マス以内のHPが最も低い味方を回復させる。回復量は魔攻値の50%。 | |
ENリジェン | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。 | |
再構築・鏡反射 | コスト:3 CD:2 |
| 支援: | |
![]() | |
瞬光奪目 | コスト:- CD:- |
| パッシブ: | |
熟練職人 | コスト:- CD:- |
| リアクション:自身と | |
解放・堅靭 | コスト:- CD:- |
| (リアクション) | |
光の再鍛造 | コスト:1 CD:2 |
| 魔法ダメージ:単体攻撃、140%のダメージを与え、 攻撃後、 攻撃後、フィールド上の | |
![]() | |
再構築・幻光万華鏡 | コスト:4 CD:0 |
| 支援: | |
![]() | |
集束撃ち | コスト:- CD:- |
| 通常攻撃:単体攻撃、80%の魔法ダメージを与え、 | |
![]() | |
活力の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
![]() | |
職人の心 | コスト:- CD:- |
| パッシブ: | |
光棱啓明 | コスト:- CD:- |
| パッシブ:攻撃力+10%、防御力-8%。 | |
不滅なる守護の願い | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
イェガーネの個性とスキル一覧
イェガーネの個性
| 最大効果 | |
|---|---|
![]() | 【晶石職人】 防御力+30%。 自身が場に存在する時、すべての 戦闘開始時と行動開始時、追加でEN1ptを獲得する。 追加スキル 自身が攻撃された時、 |
| 星突破状態 | 効果 |
|---|---|
![]() | 防御力+30%。 自身が場に存在する時、すべての 戦闘開始時、追加でEN1ptを獲得する。 追加スキル 自身が攻撃された時、 |
![]() | 防御力+20%。 自身が場に存在する時、すべての 戦闘開始時、追加でEN1ptを獲得する。 追加スキル 自身が攻撃された時、 |
![]() | 防御力+20%。 自身が場に存在する時、すべての |
![]() | 防御力+10%。 自身が場に存在する時、すべての 追加スキル 自身が攻撃された時、 |
イェガーネの初期スキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
エネルギー波 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与える。 | |
治療術 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:1 CD:0 (回復)ターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の100%、ターゲットの1個の | |
RK1で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
ヒーリングチェーン | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)行動終了時、自身と周囲3マス以内のHPが最も低い味方を回復させる。回復量は魔攻値の50%。 | |
ENリジェン | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。 | |
RK3で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
再構築・鏡反射 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:3 CD:2 支援: | |
瞬光奪目 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- パッシブ: | |
RK5で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
熟練職人 | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- リアクション:自身と | |
解放・堅靭 | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション) | |
RK7で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
光の再鍛造 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:1 CD:2 魔法ダメージ:単体攻撃、140%のダメージを与え、 攻撃後、 攻撃後、フィールド上の | |
再構築・幻光万華鏡 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:4 CD:0 支援: | |
RK9で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
集束撃ち | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- 通常攻撃:単体攻撃、80%の魔法ダメージを与え、 | |
活力の一撃(魔法) | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
RK11で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
職人の心 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- パッシブ: | |
光棱啓明 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- パッシブ:攻撃力+10%、防御力-8%。 | |
RK13で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
不滅なる守護の願い | - |
| 【EXスキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
装備できる武器
武器一覧
星光の名残 | 再構築キューブ | 遺骨の杖 |
集束の杖 | 怨念の箒 | 拡散プリズム |
豊穣の杖 | 宵闇傀儡 | 星焼 |
生への恋慕 | 夢のすくい | マジックスプーン |
パラドックスクリスタルチェーン | 諸悪滅浄の光 | 黒曜石の首飾り |
恐れずの炎 | 断罪の光のお告げ | 糸引き掛け香 |
天才のノート | 氷琥の鍛爪 | 凝視のオーブ |
爆裂の晶石クラスター | 青墨のトーテム | 堅固な杖 |
微光の杖 | 見習いの杖 |
イェガーネの声優とプロフィール
イェガーネの声優(CV)
| 声優 | 安済知佳 |
|---|
5/29(金)に実装
イェガーネは5/29(金)に実装されました。実装後は恒常ガチャからも排出されるため、ピックアップガチャ終了後でも入手可能です。
イェガーネのプロフィール
| 通常Ver. | 覚醒Ver. |
|---|---|
![]() | ![]() |
▲星レベル5に達成すると、覚醒外見が解禁されます。
若かりし頃のイェガーネは、エラマンの裕福な宝石商の娘でありながら、華やかな社交の場に心底うんざりしていた。彼女がウィルダ出身の奴隷演奏家ヘシアンと共に創作した劇『シーラ』は、エラマン全土で人気を博した。しかし、奴隷制というデリケートなテーマを扱った内容だったため、後に上演が禁止された。身分と立場の大きな隔たりは、やがて二人の友情に亀裂をもたらした。
一族の没落後、イェガーネは不運にも職人奴隷へと身を落とす。日々の過酷な労働の中で、彼女は次第に感情を鈍らせ、世のあらゆる不条理をただ冷めた目で傍観するだけとなった。彼女は、たとえ目に見える枷を外せたとしても、精神的な真の自由など決して手に入らないと考えていた。
しかし彼女の身近な人々が、変革のために犠牲を厭わない決意を固めるのを目撃した時、その凍てついた心が、ついに溶け出した……
移動ステータス
| 移動力 | 地形適性 | ジャンプ高 | ジャンプ低 |
|---|---|---|---|
| 3 | 通常 | 2 | 2 |
キャラクター関連リンク
役割別のキャラ一覧
| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レジェンド | エピック | レア | コモン | ||||||||||||||||||||
| ロール別 | |||||||||||||||||||||||
ブレイカー | ディフェンダー | アサルター | |||||||||||||||||||||
デストロイヤー | ウォッチャー | - | |||||||||||||||||||||
| 陣営別 | |||||||||||||||||||||||
法皇国 | 鈴蘭の剣 | 漂泊者 | 騎士連合 | ||||||||||||||||||||
ウィルダ | イリヤ | 疾走如風 | 列陣如林 | ||||||||||||||||||||
侵略如火 | 不動如山 | 緋色の夜 | 時空の旅人 | ||||||||||||||||||||
エラマン | |||||||||||||||||||||||

レジェンド
ウォッチャー
エラマン
列陣如林
ルカマール
ターイル
クリデンザ
キャンドル
集束撃ち
熟練職人
不滅なる守護の願い
再構築・幻光万華鏡
瞬光奪目
光棱啓明
氷琥の鍛爪
守護正義の盾
審判者の救い
再構築・鏡反射
光の再鍛造
職人の心
運命の選択
ENリジェン
活力の一撃(魔法)
治療術
ヒーリングチェーン
解放・堅靭
豊穣の杖
糸引き掛け香
鮮血の呪鎧「ファフニール」
鳴心輝晶
悪魔の誘惑
権杖
聖杯
宝剣
硬貨



エネルギー波





星光の名残
再構築キューブ
遺骨の杖
集束の杖
怨念の箒
拡散プリズム
宵闇傀儡
星焼
生への恋慕
夢のすくい
マジックスプーン
パラドックスクリスタルチェーン
諸悪滅浄の光
黒曜石の首飾り
恐れずの炎
断罪の光のお告げ
天才のノート
凝視のオーブ
爆裂の晶石クラスター
青墨のトーテム
堅固な杖
微光の杖
見習いの杖
エピック
レア
コモン
ブレイカー
ディフェンダー
アサルター
デストロイヤー
法皇国
鈴蘭の剣
漂泊者
騎士連合
ウィルダ
イリヤ
疾走如風
侵略如火
不動如山
緋色の夜
時空の旅人
ログインするともっとみられます