鈴蘭の剣のヘシアンのスキルと性能評価です。ヘシアンのおすすめスキル構成(装備・刻印)やスキルの解放例、声優やプロフィールについても掲載。鈴蘭の剣ヘシアンはこちらを参考にしてください。
ヘシアンと枯木に走る雷は引くべき?ヘシアンの評価と性能
ヘシアンの評価点
| 最強評価 | リセマラ評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ▶最強キャラランキング | ![]() ▶リセマラランキング | ||||
| vs.単体評価 | vs.複数評価 | ||||
![]() | ![]() |
| 単体戦 | 1体の敵と戦う際の評価。神兵試練やストーリー上のボス、逆境の塔の一部ステージなどの適正値も評価に含まれます。 |
|---|---|
| 複数戦 | 2体以上の敵と同時に戦う場合の評価。交差する世界や愚者の旅路などの幅広いステージに加え、フルスケール演算や逆境の塔の一部ステージなども評価に含まれます。 |
評価と入手方法
| 簡易評価 | ・支援に優れ耐久力も高い ・クリティカル強化と回復を行える ・回復効果リバースで敵にダメージ ・エラマン陣営への解放付与も可能 |
|---|---|
| 入手方法 | ・ガチャ(出会い)で入手 |
みんなの評価
ヘシアンの強い点と使い方
- 支援と耐久力に優れる
- 敵を回復して貫通ダメージに変換
- 2種の維持スキルで支援/攻撃を選択
- クリティカル強化でアタッカーを活かす
- 解放付与でエラマン陣営を強化
- EN回復や移動力の補助が必要
支援と耐久力に優れる
ヘシアンは味方への回復やクリティカル強化などの支援に優れ、また自身は被ダメージ軽減を持つスキルを多く持つため耐久力も高い珍しい支援キャラです。特殊な手段で敵に貫通ダメージを与えられるため、1体で多くの役割を持つ強力なキャラとなります。
敵を回復して貫通ダメージに変換
敵に回復効果を貫通ダメージに変換する「被回復リバース」デバフを付与し、敵を回復することでダメージを与える特殊な攻撃手段を持ちます。高い回復能力を持つ敵へ非常に有利である一方、デバフが無効化される際はダメージを与えられなくなるため注意しましょう。
2種の維持スキルで支援/攻撃を選択

毎ターンENを1消費する代わりに、強力な効果や他のスキルに追加効果を得る維持スキル【演奏】がヘシアンの要です。味方への回復&バフ付与の【深緑の旋律】、敵へのデバフ付与&ダメージの【枯木の哀歌】を状況に応じて選択し、バトルを有利に進めましょう。
| Point! | クリティカルバフが必要なアタッカーが周囲に多い場合や回復が欲しい状況の際は「深緑の旋律」を、それ以外の状況では「枯木の旋律」を使い敵へダメージを与えていきましょう。 |
|---|
殺意スタックを溜めて個性スキルを発動

維持スキル中は1ターン毎に「殺意」スタックを得られます。2スタック溜めることで個性スキル【終曲・寒光一閃】を発動可能になり、発動することで味方回復&自身へのバフ付与に加え敵にはデバフとダメージを与えられます。
クリティカル強化でアタッカーを活かす

支援キャラの中でも、【深緑の旋律】や【帰郷のホルン】などの複数のスキルによりクリティカル率とクリティカルダメージを大きく上げられることが特徴です。ただし元からクリティカル率が高いアタッカーは恩恵を得られにくいため、編成スキルや装備を調整することも視野に入れましょう。
解放付与でエラマン陣営を強化

個性により、維持スキル中は自身の周囲に毎ターン「解放」を5スタック付与することが可能です。周囲にお互いが留まる必要はありますが、<エラマン>陣営のキャラの性能をより活かすことが可能となるため、強力なエラマンキャラを所持している場合は同時編成するのがおすすめです。
解放システム解説EN回復や移動力の補助が必要

様々な役割を1体でこなせますが、EN消費量が多く、また性能を発揮するには味方や敵の周囲に留まる必要が有ります。モチーフ装具「枯木に走る雷」を装備させたり、味方によるEN支援や移動力を補う手段を用意することで一気に立ち回りやすくなるため、PT編成や装備では意識しましょう。
ヘシアンの星アップ優先度とおすすめ凸数
3凸→5凸を目指して強化しよう
| 凸優先度 | おすすめ凸数 |
|---|---|
| ★★★★★・ | 3凸→5凸 |
「解放付与範囲UP」「戦闘開始時殺意&解放獲得」「個性スキル強化」など一気に強化される星3までは最優先で上げましょう。星5ではターン終了時EN回復効果が得られるため立ち回りやすくなります。
星アップ(凸)優先度はこちらおすすめスキル構成・装備・タロット
おすすめビルド
| 通常攻撃 | リアクション | EX | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
乱魂歌 | 群山の反響 | 不滅なる守護の願い | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
演奏 | 部族の戦歌 | 帰郷のホルン | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
宵闇傀儡 | 魔攻、HP+10%。ダメージを与えた後、ターゲットに1個のランダムな[Lv.1デバフ]を付与する。[デバフ]スキルを使用する場合、効果は以下の通り変化する:攻撃後、1個のランダムな[Lv.2デバフ]、[宵闇傀儡Lv.3]を付与し、2ターン継続する。 | ||||||||||||||||||||||
枯木に走る雷 | 回復時、魔攻+6%。敵を回復する時、追加で魔攻+6%。 敵をアクティブ回復した時、[絶えない余韻Lv.2]を獲得する。1ターン継続する。 | ||||||||||||||||||||||
女教皇の悲しみ | 【初期スキル】回復効果+15%。 【Lv60スキル】回復効果が追加で+15%。ターゲットが | ||||||||||||||||||||||
味方を大きく強化しつつ、敵へのダメージも与えられるおすすめビルドです。基本的には【枯木の哀歌】を維持して敵にダメージを与えつつ、必要に応じて【深緑の旋律】に切り替えて味方を回復しましょう。
EN回復の編成も有り
「モチーフ装具が無い」「EN支援ができない」場合などは、【帰郷のホルン】を【ENリジェン】に変えたり、タロットを「運命」に変えて対応しましょう。
編成候補スキルと優先度
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
演奏 | ★★★★★ ヘシアンの根幹となる維持スキル。クリティカルバフが必要なアタッカーが周囲に多い場合や回復が欲しい場合は「深緑の旋律」を、それ以外の場合は「枯木の旋律」を使おう。 |
群山の反響 | ★★★★★ 被ダメージを大きく軽減しつつ、被ダメージ時回復+維持効果発動効果を持つ優秀なリアクション。基本的にはこちらを編成しよう。 |
部族の戦歌 | ★★★★★ 維持している旋律によって効果が変わり、味方支援or敵への貫通ダメージ&感染付与が行える。EN消費は3と多いもののCDが無いため、装備や星アップによりEN回復を行うことで毎ターン使用可能な強力なスキル。 |
乱魂歌 | ★★★★★ 被回復効果リバース+回復により貫通ダメージを与えつつ、感染付与とEN回復を行う強力な通常攻撃。基本的にはこちらの通常攻撃を編成しよう。 |
帰郷のホルン | ★★★★ 周囲のキャラのクリティカル率&クリダメを強化しつつ、解放を所持しているキャラは追加でさらに強化する。またヘシアン自身は被ダメージを大きく軽減する効果も持つため、優先的に編成したいスキル。 |
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
ENリジェン | ★★★ 星アップが進んでいない場合や「枯木に走る雷」を所持していない場合など、ENが不足しそうな場合に編成しよう。 |
心療の謡 | ★★★ 即時で解放を付与できるため、同時編成するエラマン陣営のキャラを活かしたい場合に編成しよう。 |
森の変奏 | ★★★ 維持している旋律によって、「単体の味方を大きく支援」か「単体の敵にダメージ+弱体化」効果を付与するスキル。EN回復の効果もあるため、ENが不足している場合や単体戦などで編成しよう。 |
フィールド | ★★ 基本的に編成優先度は低いが、高難度コンテンツなどで被範囲ダメージが非常に大きい際に編成するのは有り。 |
EN回復 | ★★ ENを回復できるため被ダメージが少ない低難度のステージでは編成も有り。 |
浄化の光 | ★ デバフ解除に優れるがCDが長め。どうしてもデバフ解除が追い付かない場合にのみ編成しよう。 |
仁心撃(魔法) | ★ もう一方の通常攻撃【乱魂歌】が非常に強力なため、基本的にはそちらを編成したい。 |
不屈 | ★ 基本的に編成優先度は低いが、不屈によって有利に進められることのある一部の高難度ステージなどでは編成も有り。 |
相性の良い装備・タロット・刻印
ヘシアンのおすすめ武器
宵闇傀儡 | 再構築キューブ | 豊穣の杖 |
敵を大きく弱体化できる「宵闇傀儡」と、回復量を上げることで敵への貫通ダメージも上げつつデバフ解除も行える「再構築キューブ」が特におすすめです。他にはEN回復の「豊穣の杖」や、移動力を上げる「糸引き掛け香」、ステータスを上げる「星光の名残」なども相性が良いです。
ヘシアンのおすすめ装具
枯木に走る雷 | 鮮血の呪鎧「ファフニール」 | 鳴心輝晶 |
敵に回復効果を与えることでENを回復できる「枯木に走る雷」が最もおすすめです。他には足りない移動力を補助する「鮮血の呪鎧『ファフニール』」や「時空の指輪」、EN回復効果のある「鳴心輝晶」、ステータスを上げる「遺された歯の哀歌」などの装具も相性が良いです。
ヘシアンのおすすめタロット
女教皇の悲しみ | 運命の選択 | 審判者の救い |
回復量を上げる「女教皇」やEN回復が期待できる「運命」、味方支援の「審判者」などがおすすめです。他にも被ダメージを減らす「隠者」やステータスを上げる「悪魔」、デバフ解除の「女帝」など様々なタロットと相性が良いため、ステージにより使い分けましょう。
ヘシアンのおすすめ刻印
| 刻印共鳴 | 効果 |
|---|---|
宝剣 権杖 | アクティブ攻撃前、1マス移動するごとに、攻撃と防御能力値+4%、最大12%まで、次の行動 開始まで継続する。 |
聖杯 聖杯 | 回復効果+10%、被回復効果+10%。 |
権杖 聖杯 | 行動終了時、50%の確率で[刻印共鳴]を獲得する。効果:次回[アクティブスキル]を使用する時、消費したENが返還され、CDが0になる。刻印スキルのCDは4ターン。(アリーナ対戦で発動せず、効果はHP、攻撃と防御能力値+5%に変化する) |
ステータスを上げる「宝剣+権杖」や回復量を上げる「聖杯+聖杯」、EN消費を抑えられる「権杖+聖杯」などがおすすめです。
ヘシアンのスキルの解放例
おすすめ解放例
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
共通 ![]() | RK13 | 専用 |
|---|---|---|
森の変奏 | RK11 | 不屈 |
乱魂歌 | RK9 | 仁心撃(魔法) |
帰郷のホルン | RK7 | 部族の戦歌 |
EN回復 | RK5 | 群山の反響 |
心療の謡 | RK3 | 浄化の光 |
ENリジェン | RK1 | フィールド |
スキル詳細
ENリジェン | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。 | |
フィールド | コスト:- CD:- |
| (オーラ)自身範囲3マス以内のすべての味方の被 | |
心療の謡 | コスト:1 CD:3 |
| 回復: | |
![]() | |
浄化の光 | コスト:0 CD:4 |
| (支援)ターゲット範囲3マス以内の味方全員の3個の | |
![]() | |
EN回復 | コスト:- CD:- |
| (リアクション)アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。 | |
群山の反響 | コスト:0 CD:2 |
| リアクション:被ダメージ-20%。 敵から攻撃された時、自身を回復させる。回復量は魔攻値の50%。 | |
帰郷のホルン | コスト:- CD:- |
| オーラ:自身から範囲4マス内のすべての味方は、クリティカル発生率+20%、クリダメ+5%。ターゲットが 自身が所持する追加効果: | |
部族の戦歌 | コスト:3 CD:0 |
| 回復: | |
![]() | |
乱魂歌 | コスト:- CD:- |
| 通常攻撃/回復:ターゲットの敵に | |
![]() | |
仁心撃(魔法) | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。 | |
![]() | |
森の変奏 | コスト:0 CD:2 |
| 回復:敵または味方からターゲットを選択して発動する。発動後、自身はEN1ptを回復する。 ターゲットが味方の場合、回復させる。回復量は魔攻値の100%、回復前、すべての ターゲットが敵の場合、 | |
![]() | |
不屈 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)倒された時、直ちにHPを5%回復する。1戦で最大1回発動する。 | |
不滅なる守護の願い | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
ヘシアンの個性とスキル一覧
ヘシアンの個性
| 最大効果 | |
|---|---|
![]() | 【静奏の殺意】 最大HP、魔攻+15%。 スキル使用時、クリティカル発生率が回復効果に加算される。この効果による加算は最大50%。 戦闘開始時、自身は 行動終了時、任意の 任意の 追加スキル |
| 星突破状態 | 効果 |
|---|---|
![]() | 最大HP、魔攻+15%。 スキル使用時、クリティカル発生率が回復効果に加算される。この効果による加算は最大40%。 戦闘開始時、自身は 行動終了時、任意の 任意の 追加スキル |
![]() | 最大HP、魔攻+10%。 スキル使用時、クリティカル発生率が回復効果に加算される。この効果による加算は最大30%。 戦闘開始時、自身は 行動終了時、任意の 任意の 追加スキル |
![]() | 最大HP、魔攻+10%。 スキル使用時、クリティカル発生率が回復効果に加算される。この効果による加算は最大30%。 |
![]() | 最大HP、魔攻+5%。 スキル使用時、クリティカル発生率が回復効果に加算される。この効果による加算は最大30%。 行動終了時、任意の 任意の 追加スキル |
ヘシアンの初期スキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
エネルギー波 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与える。 | |
演奏 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:1 CD:1 選択: | |
RK1で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
ENリジェン | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。 | |
フィールド | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (オーラ)自身範囲3マス以内のすべての味方の被 | |
RK3で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
心療の謡 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:1 CD:3 回復: | |
浄化の光 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:0 CD:4 (支援)ターゲット範囲3マス以内の味方全員の3個の | |
RK5で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
EN回復 | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション)アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。 | |
群山の反響 | - |
| 【リアクション】 コスト:0 CD:2 リアクション:被ダメージ-20%。 敵から攻撃された時、自身を回復させる。回復量は魔攻値の50%。 | |
RK7で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
帰郷のホルン | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- オーラ:自身から範囲4マス内のすべての味方は、クリティカル発生率+20%、クリダメ+5%。ターゲットが 自身が所持する追加効果: | |
部族の戦歌 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:3 CD:0 回復: | |
RK9で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
乱魂歌 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- 通常攻撃/回復:ターゲットの敵に | |
仁心撃(魔法) | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。 | |
RK11で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
森の変奏 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:0 CD:2 回復:敵または味方からターゲットを選択して発動する。発動後、自身はEN1ptを回復する。 ターゲットが味方の場合、回復させる。回復量は魔攻値の100%、回復前、すべての ターゲットが敵の場合、 | |
不屈 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)倒された時、直ちにHPを5%回復する。1戦で最大1回発動する。 | |
RK13で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
不滅なる守護の願い | - |
| 【EXスキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
装備できる武器
武器一覧
星光の名残 | 再構築キューブ | 遺骨の杖 |
集束の杖 | 怨念の箒 | 拡散プリズム |
豊穣の杖 | 宵闇傀儡 | 星焼 |
生への恋慕 | 夢のすくい | マジックスプーン |
パラドックスクリスタルチェーン | 諸悪滅浄の光 | 黒曜石の首飾り |
恐れずの炎 | 断罪の光のお告げ | 糸引き掛け香 |
天才のノート | 氷琥の鍛爪 | 凝視のオーブ |
爆裂の晶石クラスター | 青墨のトーテム | 堅固な杖 |
微光の杖 | 見習いの杖 |
ヘシアンの声優とプロフィール
ヘシアンの声優(CV)
| 声優 | 千葉翔也 |
|---|
6/12(金)に実装
ヘシアンは6/12(金)に実装されました。実装後は恒常ガチャからも排出されるため、ピックアップガチャ終了後でも入手可能です。
ヘシアンのプロフィール
| 通常Ver. | 覚醒Ver. |
|---|---|
![]() | ![]() |
▲星レベル5に達成すると、覚醒外見が解禁されます。
しかし、ヘシアンの正体が、ハーシャラムの反奴隷制地下組織のリーダーであることを知る者はほとんどいなかった。十年前の衝動による革命で、彼は戦友を失い、皮肉にも「裏切り者」という汚名を背負うことになった。その状況を逆手に取り潜伏した彼は、エラマンの奥深くに埋められた一粒の「火種」となった。
汚名を着ることなど気にも留めず、生き残るため、仲間たちのため、そして人々の自由のため、彼は自らのすべてを鋭利な刃として、鞘から抜かれる時を静かに待っている。
移動ステータス
| 移動力 | 地形適性 | ジャンプ高 | ジャンプ低 |
|---|---|---|---|
| 3 | 通常 | 2 | 2 |
キャラクター関連リンク
役割別のキャラ一覧
| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レジェンド | エピック | レア | コモン | ||||||||||||||||||||
| ロール別 | |||||||||||||||||||||||
ブレイカー | ディフェンダー | アサルター | |||||||||||||||||||||
デストロイヤー | ウォッチャー | - | |||||||||||||||||||||
| 陣営別 | |||||||||||||||||||||||
法皇国 | 鈴蘭の剣 | 漂泊者 | 騎士連合 | ||||||||||||||||||||
ウィルダ | イリヤ | 疾走如風 | 列陣如林 | ||||||||||||||||||||
侵略如火 | 不動如山 | 緋色の夜 | 時空の旅人 | ||||||||||||||||||||
エラマン | |||||||||||||||||||||||

レジェンド
ディフェンダー
ウィルダ
エラマン
疾走如風
乱魂歌
群山の反響
不滅なる守護の願い
演奏
部族の戦歌
帰郷のホルン
宵闇傀儡
枯木に走る雷
女教皇の悲しみ
ENリジェン
心療の謡
森の変奏
フィールド
EN回復
浄化の光
仁心撃(魔法)
不屈
再構築キューブ
豊穣の杖
鮮血の呪鎧「ファフニール」
鳴心輝晶
運命の選択
審判者の救い
宝剣
権杖
聖杯



エネルギー波






星光の名残
遺骨の杖
集束の杖
怨念の箒
拡散プリズム
星焼
生への恋慕
夢のすくい
マジックスプーン
パラドックスクリスタルチェーン
諸悪滅浄の光
黒曜石の首飾り
恐れずの炎
断罪の光のお告げ
糸引き掛け香
天才のノート
氷琥の鍛爪
凝視のオーブ
爆裂の晶石クラスター
青墨のトーテム
堅固な杖
微光の杖
見習いの杖
エピック
レア
コモン
ブレイカー
アサルター
デストロイヤー
ウォッチャー
法皇国
鈴蘭の剣
漂泊者
騎士連合
イリヤ
列陣如林
侵略如火
不動如山
緋色の夜
時空の旅人
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