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【鈴蘭の剣】シャナズのスキルと性能評価【鈴剣】

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【鈴蘭の剣】シャナズのスキルと性能評価【鈴剣】

鈴蘭の剣のシャナズのスキルと性能評価です。シャナズの使い方をはじめ、おすすめスキルやビルド(武器・装備)、声優についても掲載。鈴蘭の剣シャナズはこちらを参考にしてください。

目次

シャナズと宿命の独握は引くべき?

シャナズの評価と性能

シャナズの評価とTier

最強評価リセマラ評価
SSSアイコン
▶最強キャラランキング
SSSアイコン
▶リセマラランキング
vs.単体評価vs.複数評価
S+アイコンSSSアイコン
キャラ評価一覧単体と複数戦の評価基準
単体戦1体の敵と戦う際の評価。神兵試練やストーリー上のボス、逆境の塔の一部ステージなどの適正値も評価に含まれます。
複数戦2体以上の敵と同時に戦う場合の評価。交差する世界や愚者の旅路などの幅広いステージに加え、フルスケール演算や逆境の塔の一部ステージなども評価に含まれます。
▲一部のステージではギミックにより評価と異なる活躍ができる場合があります。

評価と入手方法

簡易評価・圧倒的な範囲ダメージを与える
・多彩なノックバック/引き寄せを持つ
・ENや解放を専用のptに変換
・位置入れ替えや与ダメUPバフ付与も可能
入手方法・ガチャ(出会い)で入手

みんなの評価

シャナズの使い方

  1. 範囲攻撃とノックバック/引き寄せに優れる
  2. ENや解放が専用のポイントに変換
  3. 強化状態「原初の力」を維持しよう
  4. 圧倒的な範囲ダメージを与える
  5. 味方/敵の位置調整やバフ付与も可能
  6. ステージの見極めやEN/解放の付与が重要

範囲攻撃とノックバック/引き寄せに優れる

シャナズは範囲攻撃とノックバック/引き寄せに優れたキャラです。敵・味方問わず攻撃を行い、衝突ダメージや衝突時に範囲攻撃が発生する「晶石グラビティ」を駆使して範囲ダメージを与えられます。さらに小回りの利く位置調整スキルや強力なバフ付与も持ち、様々なステージで活躍可能です。

Point!晶石グラビティは、「衝突または倒された場合に周囲3マスにダメージが発生」という効果を持ちます。また一部スキルでは強制的に効果を発動させることができます。

味方へのダメージや衝突ダメージは軽減

シャナズのスキルは味方にも命中します。スキルダメージはー98%(【原初・万象の共振】編成時1ダメ固定)、衝突ダメージは-75%されるため手痛いダメージにはなりにくいですが、ノックバックや引き寄せにより移動させてしまうことには特に注意しましょう。

ENや解放が専用のポイントに変換

1

全てのスキルEN消費は0ですが、シャナズは代わりに「人造の原初の刻痕ポイント(以下pt)」を駆使して戦うことが大きな特徴の1つです。毎ターンENや解放(5スタック必要)が全て同量のptに変換され、そのptを強化状態「原初の力」の維持や、一部スキルに使用して強力な性能を発揮します。

強化状態「原初の力」を維持しよう

1

シャナズは個性スキル【覚醒・原初の力】を使用することで強化状態となり、「攻撃力UP&魔攻大幅UP(最大54%)」に加え一部スキルが強化されます。ただし毎ターン10pt消費され、不足する場合は解除+1ターンスキルが使用できなくなってしまうため、ptの管理は意識しておきましょう。

圧倒的な範囲ダメージを与える

【運命・無尽のブラックホール】は10ptを消費する主力スキルです。3回の範囲ダメージ与えつつ広範囲の敵を中心に向かって引き寄せるため衝突ダメージが複数回発生し、さらに晶石グラビティによるダメージも与えるため、圧倒的なダメージを与え敵集団を壊滅させます。

味方/敵の位置調整やバフ付与も可能

小回りの利く位置調整スキル【運命・凝視】や、敵味方の集団を集める【晶石星爆】などのスキルを持ち、戦場のコントロールにも長けています。また【原初・万象の共振】を編成すると味方攻撃時に「与ダメ大幅UP」「射程UP」「敵からのノックバック無効」といった強力なバフを付与可能です。

Point!攻撃一辺倒のキャラではなく、戦術によって様々な活躍方法に期待できます!

ステージの見極めやEN/解放の付与が重要

解放付与に優れたキャラ例
ルカマールルカマール
ヘシアンヘシアン -
EN回復に優れたキャラ例
ターイルターイル
クリデンザクリデンザ
キャンドルキャンドル

ノックバックを無効化する敵へも一定以上のダメージは与えられますが、無効化する敵が多い場合や単体戦では真価を発揮し辛く、また特に星アップが進んでいない場合はptが不足しがちです。ステージの見極めや、他キャラによるEN・解放付与が重要となるため、意識して活躍させましょう。

シャナズの星アップ優先度とおすすめ凸数

3凸→4凸→5凸を目指して強化しよう

凸優先度おすすめ凸数
★★★★★★3凸→4凸→5凸

原初の力使用中、「人造の原初の刻痕」ptを消費すると5pt変換されるようになる星3を最優先で目指しましょう。星4では行動終了時EN回復や魔攻大幅UP効果を得られ、星5では各効果が上がり主力スキルを使用しやすくなるだけでなく、攻撃後HPが10%未満の敵を倒すことができるようになります。

星アップ(凸)優先度はこちら

おすすめスキルとビルド構成

おすすめビルド

通常攻撃リアクションEXスキル
晶石エネルギーパルス晶石エネルギーパルス原初・非凡な肉体原初・非凡な肉体全力態勢全力態勢
スキル
運命・無尽のブラックホール運命・無尽のブラックホール運命・凝視運命・凝視原初・万象の共振原初・万象の共振
おすすめ装備とタロット
宿命の独握宿命の独握魔攻+10%。
アクティブでノックバック、ワープ効果を含むスキルを使用する場合、発動前にターゲットの敵に[命運の独握Lv.3]、[衝突虚弱Lv.2]を付与し、効果は戦闘終了時まで継続する。
血晶石の御守血晶石の御守魔法ダメージ+10%。[魔法範囲ダメージ]+20%。[瀕死]状態の場合、効果は魔法ダメージ+20%、[魔法範囲ダメージ]+40%に変化する。
魔術師の夢魔術師の夢【初期スキル】ダメージ+8%。スキル発動時、追加で敵1体命中するごとに、ダメージ+4%、最大12%。
【Lv60スキル】囁きスキルの効果を次のように変更する:ダメージ+16%。スキル発動時、追加で敵1体命中するごとに、ダメージ+8%、最大24%。

【運命・無尽のブラックホール】を主力にしつつ、【運命・凝視】による位置調整や攻撃により小回りも利くおすすめビルドです。星アップが進んでいない場合やEN/解放付与ができない場合は【刻痕の支配者】を編成し、「人造の原初の刻痕」ptを補いましょう。

編成候補スキルと優先度

スキル編成優先度/効果や編成場面
運命・無尽のブラックホール運命・無尽のブラックホール★★★★★
「人造の原初の刻痕」10ptを消費し、原初の力効果中であれば「晶石グラビティ」「足枷粉砕」付与に加え中心に引き寄せる非常に強力な効果を持つ。多くの敵を巻き込むと範囲ダメ+衝突ダメ+晶石グラビティにより圧倒的な総ダメージとなる主力スキル。
原初・非凡な肉体原初・非凡な肉体★★★★★
相性有利ではない敵からの被ダメージを30%と大きく減らしつつ、倒された時「人造の原初の刻痕」を消費して強力不屈を発動するリアクション。10pt無い場合や2回目の発動の際はデバフを付与されるが、優先的に編成したいリアクション。
晶石エネルギーパルス晶石エネルギーパルス★★★★★
晶石グラビティ付与と引き寄せ効果を持つため、状況が整えば大きい範囲ダメージを与えられる通常攻撃。
原初・万象の共振原初・万象の共振★★★★
様々な効果を持ち、中でも「多くのバフを自身は永続で獲得」「味方にも攻撃することで付与可能」な点が非常に強力。星アップが進んでいたりEN/解放付与ができる場合は与ダメージを底上げするために優先的に編成しよう。
運命・凝視運命・凝視★★★★
キャラ1体にマーキング後他のキャラを選び、そのキャラを起点にノックバックや引き寄せ、位置入れ替えなど様々な効果を与えるスキル。使用後再攻撃可能で扱いやすいため、小回りの利く位置調整スキルが必要な際に編成しよう。
刻痕の支配者刻痕の支配者★★★★
「晶石グラビティ」を発動した場合に「人造の原初の刻痕」10ptを得られるスキル。星4以下の場合や味方にEN/解放付与ができるキャラが少ない場合はptが足りなくなってしまうため、優先的に編成したい。
その他スキルの優先度はこちら
スキル編成優先度/効果や編成場面
晶石星爆晶石星爆★★★
扱いやすい範囲攻撃でありつつ、スキル範囲に「晶石グラビティ」を持つ他のキャラを集める持つ効果を持つ。上手く扱うことで敵や味方をまとめて位置調整可能なため、明確な使い道が有る際に編成しよう。
晶爆共鳴晶爆共鳴★★★
付属パッシブにより「晶石グラビティ」のダメージが上がり、またノックバックを無効化する強敵へ攻撃する際に攻撃力を大幅に上げるスキル。与ダメージを底上げしたい際に編成しよう。
EN回復EN回復★★
攻撃を受けても問題無い低難易度ステージでは編成も有り。
砂海の奇歩・改砂海の奇歩・改★★
即時で移動可能で回避やクリ率UPバフも得られるため、優先度は低いものの移動orバフが必要な際は編成も有り。
活力の一撃(魔法)活力の一撃(魔法)
ENは人造の原初の刻痕ptに変換できるため相性自体は良いが、基本的には別の通常攻撃を編成しよう。
砂海の戦士砂海の戦士
他のスキルに比べ効果量が低いため編成優先度は低い。
極闇の波動極闇の波動
編成優先度は低いが、パッシブ/リアクションが厄介且つ無効化ができるステージでは編成も有り。

おすすめ武器・装備・タロット・刻印

シャナズのおすすめ武器

宿命の独握宿命の独握拡散プリズム拡散プリズム豊穣の杖豊穣の杖

敵に特殊なデバフを付与するモチーフ武器「宿命の独握」が最もおすすめです。他には範囲ダメージを上げる「拡散プリズム」などの武器や、EN回復効果を持つ「豊穣の杖」なども相性が良いです。

シャナズのおすすめ装具

血晶石の御守血晶石の御守鮮血の呪鎧「ファフニール」鮮血の呪鎧「ファフニール」守護正義の盾守護正義の盾

魔法範囲ダメージを上げる「血晶石の御守」が最もおすすめです。他には移動力を上げる「鮮血の呪鎧『ファフニール』」やステータスを上げる「守護正義の盾」などの装具も相性が良いです。

シャナズのおすすめタロット

魔術師の夢魔術師の夢正義の裁き正義の裁き悪魔の誘惑悪魔の誘惑

基本的には範囲ダメージを大きく上げる「魔術師」がおすすめですが、「宿命の独握」を所持しており他キャラでクリティカル支援を行える場合は「正義」もおすすめとなります。

シャナズのおすすめ刻印

刻印共鳴効果
宝剣アイコン宝剣
権杖アイコン権杖
アクティブ攻撃前、1マス移動するごとに、攻撃と防御能力値+4%、最大12%まで、次の行動 開始まで継続する。
宝剣アイコン宝剣
硬貨アイコン硬貨
[無傷]状態の場合、攻撃と防御能力値+12%
宝剣アイコン宝剣
聖杯アイコン聖杯
アクティブ攻撃時、ダメージ+5%15%の[HPドレイン]が発生する。

ステータス/与ダメージを上げる刻印がおすすめです。

シャナズのスキルの解放例

おすすめ解放例

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

共通
全力態勢
全力態勢
RK13
専用
砂海の戦士砂海の戦士RK11極闇の波動極闇の波動
活力の一撃(魔法)活力の一撃(魔法)RK9晶石エネルギーパルス晶石エネルギーパルス
砂海の奇歩・改砂海の奇歩・改RK7刻痕の支配者刻痕の支配者
原初・非凡な肉体原初・非凡な肉体RK5EN回復EN回復
晶爆共鳴晶爆共鳴RK3運命・無尽のブラックホール運命・無尽のブラックホール
原初・万象の共振原初・万象の共振RK1運命・凝視運命・凝視
RK1右、RK3左のスキルなどは特定の状況で有効なため、ひらめきの力に余裕がある場合は解放しましょう。

スキル詳細

原初・万象の共振原初・万象の共振コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃時、ロール相性の影響を受けない。他の味方に与えるダメージは1にダウンする。スキルが他の味方に命中する前、その味方に△ダメージLv.3△攻撃Lv.2△最大射程1フォートレスを付与する。2ターン継続する。自身の行動開始時、自身が上記のバフを獲得し、効果は戦闘終了時まで継続する。
運命・凝視運命・凝視コスト:-
CD:-
支援:即時。任意のキャラクターに運命・凝視を付与し、スキルが運命・回転に変化する。
運命・凝視を受けている者が倒された場合、スキルがこの効果に戻る。
射程
晶爆共鳴晶爆共鳴コスト:-
CD:-
支援:晶石グラビティの効果を1回発動し、この発動は制限回数にカウントされず、晶石グラビティを取り除かない。
付属パッシブ原初の力中、以下の効果を所持する:晶石グラビティを発動してダメージを与えた場合、攻撃力+50%。
ノックバックまたはワープを無効化する敵を攻撃する場合、攻撃力+50%。
射程
運命・無尽のブラックホール運命・無尽のブラックホールコスト:-
CD:-
魔法ダメージ:足枷解放。10ptの人造の原初の刻痕ポイントを消費し、ターゲット地点範囲3マス以内のすべての他のキャラクターを3回攻撃し、1回ごとに50%の範囲ダメージを与える。
原初の力中、このスキルは追加で以下の効果を所持する:
1回目の攻撃前、敵に晶石グラビティと8スタックの足枷粉砕2ターン:を付与する。
3回の攻撃はそれぞれ3、2、1マス目にいるターゲットを1マス、中心に向かってノックバックする準備スキルを中断しない:。
射程
原初・非凡な肉体原初・非凡な肉体コスト:-
CD:-
リアクション:原初の力中に倒された場合、10ptの人造の原初の刻痕ポイントを消費して強力不屈を発動する。ポイントが不足する場合、または戦闘中に再度発動した場合、原初の力を終了し、忘却病1ターン:を受ける。
原初の力を終了した場合、このスキルの強力不屈発動回数がリセットされる。
自身に相性有利ではない敵に攻撃された場合、被ダメージ-30%。
EN回復EN回復コスト:-
CD:-
(リアクション)アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。
砂海の奇歩・改砂海の奇歩・改コスト:0
CD:3
(支援) 足枷解放即時。自身範囲3マス以内の任意の空地に瞬間移動する。
ターゲットが砂塵パネルの場合、地形を解除して3ptの人造の原初の刻痕を獲得する。
スキル発動後、下記のポイントを所持する場合に追加で効果を発動する。
5ptを所持する場合、スキル発動後に回避2ターン:を獲得する。
10ptを所持する場合、5ptの効果を所持し、スキル発動後に△クリティカルLv.22ターン:を獲得する。
射程
刻痕の支配者刻痕の支配者コスト:-
CD:-
パッシブ:晶石グラビティを発動した場合、10ptの人造の原初の刻痕ポイントを獲得する。行動終了時、シャナズ晶石グラビティを発動していない場合、かつフィールド上に晶石グラビティを受けているターゲットが存在する場合、その効果を発動する。
活力の一撃(魔法)活力の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
(通常攻撃)80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。
射程
晶石エネルギーパルス晶石エネルギーパルスコスト:-
CD:-
通常攻撃:任意の他のキャラクターに晶石グラビティを付与し、さらに80%の魔法ダメージを与え、その範囲1輪以内のすべての他のキャラクターを1マス、そのキャラクターに向かってノックバックする。
射程
砂海の戦士砂海の戦士コスト:-
CD:-
(パッシブ) 目つぶし無効化。アクティブ攻撃後、ターゲットが土地砂地荒地流砂パネルにいる場合、追加で攻撃力の10%の砂属性貫通ダメージを与える。
極闇の波動極闇の波動コスト:3
CD:0
(魔法ダメージ)ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70%範囲ダメージを与え、✗パッシブスキル✗リアクションを付与し、2ターン継続する。
射程
全力態勢全力態勢コスト:-
CD:-
(パッシブ) Lv.3効果無傷状態の時、ダメージ+12%、被ダメージ-12%

シャナズの個性とスキル一覧

シャナズの個性

最大効果
運命の凌駕のアイコン【運命の凌駕】
魔攻+18%。原初の力中、この効果が3倍になる。最大ENが9ptにアップし、行動終了時に4ptのENを回復する。
覚醒・原初の力使用後、「人造の原初の刻痕ポイントを消費しない」効果を獲得し、行動終了時まで継続する。
原初の力中、行動終了かつ人造の原初の刻痕ポイントを消費した場合、5pt返還される。
原初の力中、攻撃が命中した後、敵のHPが10%未満の場合、抹殺を発動する。
星4以下の個性の効果はこちら
星突破状態効果
星4アイコン魔攻+12%。原初の力中、この効果が3倍になる。最大ENが7ptにアップし、行動終了時に2ptのENを回復する。
覚醒・原初の力使用後、「人造の原初の刻痕ポイントを消費しない」効果を獲得し、行動終了時まで継続する。
原初の力中、行動終了かつ人造の原初の刻痕ポイントを消費した場合、5pt返還される。
星3アイコン魔攻+12%。原初の力が有効な間、この効果が2倍になる。
覚醒・原初の力使用後、「人造の原初の刻痕ポイントを消費しない」効果を獲得し、行動終了時まで継続する。
原初の力期間中、行動終了時に人造の原初の刻痕ポイントを消費した後、5pt返還される。
星2アイコン魔攻+6%。原初の力中、この効果が2倍になる。
覚醒・原初の力使用後、「人造の原初の刻痕ポイントを消費しない」効果を獲得し、行動終了時まで継続する。
星1アイコン人造の原初の刻痕、追加スキル覚醒・原初の力とそのオーラ効果を所持する。
すべてのスキルのEN消費が0になる。
スキル発動時、ターゲットが他の味方の場合、そのターゲットへの最終ダメージ-98%。さらにオーラを所持する。効果:フィールド上のすべての味方の被衝撃ダメージ-75%。
魔攻+6%。原初の力中、この効果が2倍になる。

シャナズの初期スキル

スキル射程
エネルギー波エネルギー波射程
【通常攻撃】 コスト:- CD:-
(通常攻撃)80%の魔法ダメージを与える。
晶石星爆晶石星爆射程
【スキル】 コスト:0 CD:0
魔法ダメージ:ターゲット地点範囲2マス以内のすべての他のキャラクターに80%の範囲ダメージを与え、晶石グラビティを付与する。
アクティブでこのスキルを使用する前に、フィールド上にいる晶石グラビティを受けているすべての他のキャラクターをターゲット地点に引き寄せる。

RK1で習得可能なスキル

スキル射程
原初・万象の共振原初・万象の共振-
【スキル】 コスト:- CD:-
パッシブ:攻撃時、ロール相性の影響を受けない。他の味方に与えるダメージは1にダウンする。スキルが他の味方に命中する前、その味方に△ダメージLv.3△攻撃Lv.2△最大射程1フォートレスを付与する。2ターン継続する。自身の行動開始時、自身が上記のバフを獲得し、効果は戦闘終了時まで継続する。
運命・凝視運命・凝視射程
【スキル】 コスト:- CD:-
支援:即時。任意のキャラクターに運命・凝視を付与し、スキルが運命・回転に変化する。
運命・凝視を受けている者が倒された場合、スキルがこの効果に戻る。

RK3で習得可能なスキル

スキル射程
晶爆共鳴晶爆共鳴射程
【スキル】 コスト:- CD:-
支援:晶石グラビティの効果を1回発動し、この発動は制限回数にカウントされず、晶石グラビティを取り除かない。
付属パッシブ原初の力中、以下の効果を所持する:晶石グラビティを発動してダメージを与えた場合、攻撃力+50%。
ノックバックまたはワープを無効化する敵を攻撃する場合、攻撃力+50%。
運命・無尽のブラックホール運命・無尽のブラックホール射程
【スキル】 コスト:- CD:-
魔法ダメージ:足枷解放。10ptの人造の原初の刻痕ポイントを消費し、ターゲット地点範囲3マス以内のすべての他のキャラクターを3回攻撃し、1回ごとに50%の範囲ダメージを与える。
原初の力中、このスキルは追加で以下の効果を所持する:
1回目の攻撃前、敵に晶石グラビティと8スタックの足枷粉砕2ターン:を付与する。
3回の攻撃はそれぞれ3、2、1マス目にいるターゲットを1マス、中心に向かってノックバックする準備スキルを中断しない:。

RK5で習得可能なスキル

スキル射程
原初・非凡な肉体原初・非凡な肉体-
【リアクション】 コスト:- CD:-
リアクション:原初の力中に倒された場合、10ptの人造の原初の刻痕ポイントを消費して強力不屈を発動する。ポイントが不足する場合、または戦闘中に再度発動した場合、原初の力を終了し、忘却病1ターン:を受ける。
原初の力を終了した場合、このスキルの強力不屈発動回数がリセットされる。
自身に相性有利ではない敵に攻撃された場合、被ダメージ-30%。
EN回復EN回復-
【リアクション】 コスト:- CD:-
(リアクション)アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。

RK7で習得可能なスキル

スキル射程
砂海の奇歩・改砂海の奇歩・改射程
【スキル】 コスト:0 CD:3
(支援) 足枷解放即時。自身範囲3マス以内の任意の空地に瞬間移動する。
ターゲットが砂塵パネルの場合、地形を解除して3ptの人造の原初の刻痕を獲得する。
スキル発動後、下記のポイントを所持する場合に追加で効果を発動する。
5ptを所持する場合、スキル発動後に回避2ターン:を獲得する。
10ptを所持する場合、5ptの効果を所持し、スキル発動後に△クリティカルLv.22ターン:を獲得する。
刻痕の支配者刻痕の支配者-
【スキル】 コスト:- CD:-
パッシブ:晶石グラビティを発動した場合、10ptの人造の原初の刻痕ポイントを獲得する。行動終了時、シャナズ晶石グラビティを発動していない場合、かつフィールド上に晶石グラビティを受けているターゲットが存在する場合、その効果を発動する。

RK9で習得可能なスキル

スキル射程
活力の一撃(魔法)活力の一撃(魔法)射程
【通常攻撃】 コスト:- CD:-
(通常攻撃)80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。
晶石エネルギーパルス晶石エネルギーパルス射程
【通常攻撃】 コスト:- CD:-
通常攻撃:任意の他のキャラクターに晶石グラビティを付与し、さらに80%の魔法ダメージを与え、その範囲1輪以内のすべての他のキャラクターを1マス、そのキャラクターに向かってノックバックする。

RK11で習得可能なスキル

スキル射程
砂海の戦士砂海の戦士-
【スキル】 コスト:- CD:-
(パッシブ) 目つぶし無効化。アクティブ攻撃後、ターゲットが土地砂地荒地流砂パネルにいる場合、追加で攻撃力の10%の砂属性貫通ダメージを与える。
極闇の波動極闇の波動射程
【スキル】 コスト:3 CD:0
(魔法ダメージ)ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70%範囲ダメージを与え、✗パッシブスキル✗リアクションを付与し、2ターン継続する。

RK13で習得可能なEXスキル

スキル射程
全力態勢全力態勢-
【EXスキル】 コスト:- CD:-
(パッシブ) Lv.3効果無傷状態の時、ダメージ+12%、被ダメージ-12%

装備できる武器

武器一覧

シャナズの声優・実装日・プロフィール

シャナズの声優(CV)

声優斎藤千和

6/26(金)に実装

シャナズは6/26(金)に実装されました。実装後は恒常ガチャからも排出されるため、ピックアップガチャ終了後でも入手可能です。

シャナズのプロフィール

通常Ver.覚醒Ver.
1
1

▲星レベル5に達成すると、覚醒外見が解禁されます。

シャナズはエラマン随一の商会・ハーシャラム商会の会長だ。知略に富んでいて、物事を円滑に進め、複雑に入り組んだ勢力間を難なく渡り歩く。「エラマンで彼女にできないことはない」と言われている。
だが、彼女が生まれつき「忘却病」という呪いにかかっているために、記憶が流砂のごとく時間の波に押し流されていることを知る者はいない。ブラックホールに落ちてしまったかのような苦しみは、長いことシャナズを苛んでいたが、刻痕改造を受けたことにより、「忘却病」を抑え込むことができた。この生まれ変わりにより、彼女は刻痕の裏に潜む無限の可能性に気づいた。しかしエラマンでは、刻痕の強力な力は奴隷主のご機嫌取りにばかり用いられ、一般人が恩恵を受けることはなく、生産力を解放するはずの可能性はすっかり埋もれてしまった。この制約を打ち破り、自らの手に運命を掴むべく、シャナズは刻痕研究に専心し、ハーシャラムに嵐が訪れるのを静かに待っている。

移動ステータス

移動力地形適性ジャンプ高ジャンプ低
3通常22

キャラクター関連リンク

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役割別のキャラ一覧

強化と育成情報

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鈴剣攻略班

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