鈴蘭の剣のシャナズのスキルと性能評価です。シャナズの使い方をはじめ、おすすめスキルやビルド(武器・装備)、声優についても掲載。鈴蘭の剣シャナズはこちらを参考にしてください。
シャナズと宿命の独握は引くべき?シャナズの評価と性能
シャナズの評価とTier
| 最強評価 | リセマラ評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ▶最強キャラランキング | ![]() ▶リセマラランキング | ||||
| vs.単体評価 | vs.複数評価 | ||||
![]() | ![]() |
| 単体戦 | 1体の敵と戦う際の評価。神兵試練やストーリー上のボス、逆境の塔の一部ステージなどの適正値も評価に含まれます。 |
|---|---|
| 複数戦 | 2体以上の敵と同時に戦う場合の評価。交差する世界や愚者の旅路などの幅広いステージに加え、フルスケール演算や逆境の塔の一部ステージなども評価に含まれます。 |
評価と入手方法
| 簡易評価 | ・圧倒的な範囲ダメージを与える ・多彩なノックバック/引き寄せを持つ ・ENや解放を専用のptに変換 ・位置入れ替えや与ダメUPバフ付与も可能 |
|---|---|
| 入手方法 | ・ガチャ(出会い)で入手 |
みんなの評価
シャナズの使い方
- 範囲攻撃とノックバック/引き寄せに優れる
- ENや解放が専用のポイントに変換
- 強化状態「原初の力」を維持しよう
- 圧倒的な範囲ダメージを与える
- 味方/敵の位置調整やバフ付与も可能
- ステージの見極めやEN/解放の付与が重要
範囲攻撃とノックバック/引き寄せに優れる
シャナズは範囲攻撃とノックバック/引き寄せに優れたキャラです。敵・味方問わず攻撃を行い、衝突ダメージや衝突時に範囲攻撃が発生する「晶石グラビティ」を駆使して範囲ダメージを与えられます。さらに小回りの利く位置調整スキルや強力なバフ付与も持ち、様々なステージで活躍可能です。
| Point! | 晶石グラビティは、「衝突または倒された場合に周囲3マスにダメージが発生」という効果を持ちます。また一部スキルでは強制的に効果を発動させることができます。 |
|---|
味方へのダメージや衝突ダメージは軽減
シャナズのスキルは味方にも命中します。スキルダメージはー98%(【原初・万象の共振】編成時1ダメ固定)、衝突ダメージは-75%されるため手痛いダメージにはなりにくいですが、ノックバックや引き寄せにより移動させてしまうことには特に注意しましょう。
ENや解放が専用のポイントに変換

全てのスキルEN消費は0ですが、シャナズは代わりに「人造の原初の刻痕ポイント(以下pt)」を駆使して戦うことが大きな特徴の1つです。毎ターンENや解放(5スタック必要)が全て同量のptに変換され、そのptを強化状態「原初の力」の維持や、一部スキルに使用して強力な性能を発揮します。
強化状態「原初の力」を維持しよう

シャナズは個性スキル【覚醒・原初の力】を使用することで強化状態となり、「攻撃力UP&魔攻大幅UP(最大54%)」に加え一部スキルが強化されます。ただし毎ターン10pt消費され、不足する場合は解除+1ターンスキルが使用できなくなってしまうため、ptの管理は意識しておきましょう。
圧倒的な範囲ダメージを与える
【運命・無尽のブラックホール】は10ptを消費する主力スキルです。3回の範囲ダメージ与えつつ広範囲の敵を中心に向かって引き寄せるため衝突ダメージが複数回発生し、さらに晶石グラビティによるダメージも与えるため、圧倒的なダメージを与え敵集団を壊滅させます。
味方/敵の位置調整やバフ付与も可能
小回りの利く位置調整スキル【運命・凝視】や、敵味方の集団を集める【晶石星爆】などのスキルを持ち、戦場のコントロールにも長けています。また【原初・万象の共振】を編成すると味方攻撃時に「与ダメ大幅UP」「射程UP」「敵からのノックバック無効」といった強力なバフを付与可能です。
| Point! | 攻撃一辺倒のキャラではなく、戦術によって様々な活躍方法に期待できます! |
|---|
ステージの見極めやEN/解放の付与が重要
| 解放付与に優れたキャラ例 | ||
ルカマール | ヘシアン | - |
| EN回復に優れたキャラ例 | ||
ターイル | クリデンザ | キャンドル |
ノックバックを無効化する敵へも一定以上のダメージは与えられますが、無効化する敵が多い場合や単体戦では真価を発揮し辛く、また特に星アップが進んでいない場合はptが不足しがちです。ステージの見極めや、他キャラによるEN・解放付与が重要となるため、意識して活躍させましょう。
シャナズの星アップ優先度とおすすめ凸数
3凸→4凸→5凸を目指して強化しよう
| 凸優先度 | おすすめ凸数 |
|---|---|
| ★★★★★★ | 3凸→4凸→5凸 |
原初の力使用中、「人造の原初の刻痕」ptを消費すると5pt変換されるようになる星3を最優先で目指しましょう。星4では行動終了時EN回復や魔攻大幅UP効果を得られ、星5では各効果が上がり主力スキルを使用しやすくなるだけでなく、攻撃後HPが10%未満の敵を倒すことができるようになります。
星アップ(凸)優先度はこちらおすすめスキルとビルド構成
おすすめビルド
| 通常攻撃 | リアクション | EXスキル | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
晶石エネルギーパルス | 原初・非凡な肉体 | 全力態勢 | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
運命・無尽のブラックホール | 運命・凝視 | 原初・万象の共振 | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
宿命の独握 | 魔攻+10%。 アクティブでノックバック、ワープ効果を含むスキルを使用する場合、発動前にターゲットの敵に[命運の独握Lv.3]、[衝突虚弱Lv.2]を付与し、効果は戦闘終了時まで継続する。 | ||||||||||||||||||||||
血晶石の御守 | 魔法ダメージ+10%。[魔法範囲ダメージ]+20%。[瀕死]状態の場合、効果は魔法ダメージ+20%、[魔法範囲ダメージ]+40%に変化する。 | ||||||||||||||||||||||
魔術師の夢 | 【初期スキル】ダメージ+8%。スキル発動時、追加で敵1体命中するごとに、ダメージ+4%、最大12%。 【Lv60スキル】 | ||||||||||||||||||||||
【運命・無尽のブラックホール】を主力にしつつ、【運命・凝視】による位置調整や攻撃により小回りも利くおすすめビルドです。星アップが進んでいない場合やEN/解放付与ができない場合は【刻痕の支配者】を編成し、「人造の原初の刻痕」ptを補いましょう。
編成候補スキルと優先度
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
運命・無尽のブラックホール | ★★★★★ 「人造の原初の刻痕」10ptを消費し、原初の力効果中であれば「晶石グラビティ」「足枷粉砕」付与に加え中心に引き寄せる非常に強力な効果を持つ。多くの敵を巻き込むと範囲ダメ+衝突ダメ+晶石グラビティにより圧倒的な総ダメージとなる主力スキル。 |
原初・非凡な肉体 | ★★★★★ 相性有利ではない敵からの被ダメージを30%と大きく減らしつつ、倒された時「人造の原初の刻痕」を消費して強力不屈を発動するリアクション。10pt無い場合や2回目の発動の際はデバフを付与されるが、優先的に編成したいリアクション。 |
晶石エネルギーパルス | ★★★★★ 晶石グラビティ付与と引き寄せ効果を持つため、状況が整えば大きい範囲ダメージを与えられる通常攻撃。 |
原初・万象の共振 | ★★★★ 様々な効果を持ち、中でも「多くのバフを自身は永続で獲得」「味方にも攻撃することで付与可能」な点が非常に強力。星アップが進んでいたりEN/解放付与ができる場合は与ダメージを底上げするために優先的に編成しよう。 |
運命・凝視 | ★★★★ キャラ1体にマーキング後他のキャラを選び、そのキャラを起点にノックバックや引き寄せ、位置入れ替えなど様々な効果を与えるスキル。使用後再攻撃可能で扱いやすいため、小回りの利く位置調整スキルが必要な際に編成しよう。 |
刻痕の支配者 | ★★★★ 「晶石グラビティ」を発動した場合に「人造の原初の刻痕」10ptを得られるスキル。星4以下の場合や味方にEN/解放付与ができるキャラが少ない場合はptが足りなくなってしまうため、優先的に編成したい。 |
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
晶石星爆 | ★★★ 扱いやすい範囲攻撃でありつつ、スキル範囲に「晶石グラビティ」を持つ他のキャラを集める持つ効果を持つ。上手く扱うことで敵や味方をまとめて位置調整可能なため、明確な使い道が有る際に編成しよう。 |
晶爆共鳴 | ★★★ 付属パッシブにより「晶石グラビティ」のダメージが上がり、またノックバックを無効化する強敵へ攻撃する際に攻撃力を大幅に上げるスキル。与ダメージを底上げしたい際に編成しよう。 |
EN回復 | ★★ 攻撃を受けても問題無い低難易度ステージでは編成も有り。 |
砂海の奇歩・改 | ★★ 即時で移動可能で回避やクリ率UPバフも得られるため、優先度は低いものの移動orバフが必要な際は編成も有り。 |
活力の一撃(魔法) | ★ ENは人造の原初の刻痕ptに変換できるため相性自体は良いが、基本的には別の通常攻撃を編成しよう。 |
砂海の戦士 | ★ 他のスキルに比べ効果量が低いため編成優先度は低い。 |
極闇の波動 | ★ 編成優先度は低いが、パッシブ/リアクションが厄介且つ無効化ができるステージでは編成も有り。 |
おすすめ武器・装備・タロット・刻印
シャナズのおすすめ武器
宿命の独握 | 拡散プリズム | 豊穣の杖 |
敵に特殊なデバフを付与するモチーフ武器「宿命の独握」が最もおすすめです。他には範囲ダメージを上げる「拡散プリズム」などの武器や、EN回復効果を持つ「豊穣の杖」なども相性が良いです。
シャナズのおすすめ装具
血晶石の御守 | 鮮血の呪鎧「ファフニール」 | 守護正義の盾 |
魔法範囲ダメージを上げる「血晶石の御守」が最もおすすめです。他には移動力を上げる「鮮血の呪鎧『ファフニール』」やステータスを上げる「守護正義の盾」などの装具も相性が良いです。
シャナズのおすすめタロット
魔術師の夢 | 正義の裁き | 悪魔の誘惑 |
基本的には範囲ダメージを大きく上げる「魔術師」がおすすめですが、「宿命の独握」を所持しており他キャラでクリティカル支援を行える場合は「正義」もおすすめとなります。
シャナズのおすすめ刻印
| 刻印共鳴 | 効果 |
|---|---|
宝剣 権杖 | アクティブ攻撃前、1マス移動するごとに、攻撃と防御能力値+4%、最大12%まで、次の行動 開始まで継続する。 |
宝剣 硬貨 | [無傷]状態の場合、攻撃と防御能力値+12%。 |
宝剣 聖杯 | アクティブ攻撃時、ダメージ+5%、15%の[HPドレイン]が発生する。 |
ステータス/与ダメージを上げる刻印がおすすめです。
シャナズのスキルの解放例
おすすめ解放例
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
共通 ![]() | RK13 | 専用 |
|---|---|---|
砂海の戦士 | RK11 | 極闇の波動 |
活力の一撃(魔法) | RK9 | 晶石エネルギーパルス |
砂海の奇歩・改 | RK7 | 刻痕の支配者 |
原初・非凡な肉体 | RK5 | EN回復 |
晶爆共鳴 | RK3 | 運命・無尽のブラックホール |
原初・万象の共振 | RK1 | 運命・凝視 |
スキル詳細
原初・万象の共振 | コスト:- CD:- |
| パッシブ:攻撃時、ロール相性の影響を受けない。他の味方に与えるダメージは1にダウンする。スキルが他の味方に命中する前、その味方に | |
運命・凝視 | コスト:- CD:- |
| 支援: | |
![]() | |
晶爆共鳴 | コスト:- CD:- |
| 支援: ノックバックまたはワープを無効化する敵を攻撃する場合、攻撃力+50%。 | |
![]() | |
運命・無尽のブラックホール | コスト:- CD:- |
| 魔法ダメージ: 1回目の攻撃前、敵に 3回の攻撃はそれぞれ3、2、1マス目にいるターゲットを1マス、中心に向かってノックバックする準備スキルを中断しない:。 | |
![]() | |
原初・非凡な肉体 | コスト:- CD:- |
| リアクション: 自身に相性有利ではない敵に攻撃された場合、被ダメージ-30%。 | |
EN回復 | コスト:- CD:- |
| (リアクション)アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。 | |
砂海の奇歩・改 | コスト:0 CD:3 |
| (支援) ターゲットが スキル発動後、下記のポイントを所持する場合に追加で効果を発動する。 5ptを所持する場合、スキル発動後に 10ptを所持する場合、5ptの効果を所持し、スキル発動後に | |
![]() | |
刻痕の支配者 | コスト:- CD:- |
| パッシブ: | |
活力の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
![]() | |
晶石エネルギーパルス | コスト:- CD:- |
| 通常攻撃:任意の他のキャラクターに | |
![]() | |
砂海の戦士 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
極闇の波動 | コスト:3 CD:0 |
| (魔法ダメージ)ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70% | |
![]() | |
全力態勢 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
シャナズの個性とスキル一覧
シャナズの個性
| 最大効果 | |
|---|---|
![]() | 【運命の凌駕】 魔攻+18%。 |
| 星突破状態 | 効果 |
|---|---|
![]() | 魔攻+12%。 |
![]() | 魔攻+12%。 |
![]() | 魔攻+6%。 |
![]() | すべてのスキルのEN消費が0になる。 スキル発動時、ターゲットが他の味方の場合、そのターゲットへの最終ダメージ-98%。さらにオーラを所持する。効果:フィールド上のすべての味方の被衝撃ダメージ-75%。 魔攻+6%。 |
シャナズの初期スキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
エネルギー波 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与える。 | |
晶石星爆 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:0 CD:0 魔法ダメージ:ターゲット地点範囲2マス以内のすべての他のキャラクターに80%の アクティブでこのスキルを使用する前に、フィールド上にいる | |
RK1で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
原初・万象の共振 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- パッシブ:攻撃時、ロール相性の影響を受けない。他の味方に与えるダメージは1にダウンする。スキルが他の味方に命中する前、その味方に | |
運命・凝視 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:- CD:- 支援: | |
RK3で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
晶爆共鳴 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:- CD:- 支援: ノックバックまたはワープを無効化する敵を攻撃する場合、攻撃力+50%。 | |
運命・無尽のブラックホール | ![]() |
| 【スキル】 コスト:- CD:- 魔法ダメージ: 1回目の攻撃前、敵に 3回の攻撃はそれぞれ3、2、1マス目にいるターゲットを1マス、中心に向かってノックバックする準備スキルを中断しない:。 | |
RK5で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
原初・非凡な肉体 | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- リアクション: 自身に相性有利ではない敵に攻撃された場合、被ダメージ-30%。 | |
EN回復 | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション)アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。 | |
RK7で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
砂海の奇歩・改 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:0 CD:3 (支援) ターゲットが スキル発動後、下記のポイントを所持する場合に追加で効果を発動する。 5ptを所持する場合、スキル発動後に 10ptを所持する場合、5ptの効果を所持し、スキル発動後に | |
刻痕の支配者 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- パッシブ: | |
RK9で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
活力の一撃(魔法) | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
晶石エネルギーパルス | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- 通常攻撃:任意の他のキャラクターに | |
RK11で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
砂海の戦士 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
極闇の波動 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:3 CD:0 (魔法ダメージ)ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70% | |
RK13で習得可能なEXスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
全力態勢 | - |
| 【EXスキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
装備できる武器
武器一覧
星光の名残 | 再構築キューブ | 遺骨の杖 |
集束の杖 | 怨念の箒 | 拡散プリズム |
豊穣の杖 | 宵闇傀儡 | 星焼 |
生への恋慕 | 夢のすくい | マジックスプーン |
パラドックスクリスタルチェーン | 諸悪滅浄の光 | 黒曜石の首飾り |
恐れずの炎 | 断罪の光のお告げ | 糸引き掛け香 |
天才のノート | 氷琥の鍛爪 | 宿命の独握 |
凝視のオーブ | 爆裂の晶石クラスター | 青墨のトーテム |
堅固な杖 | 微光の杖 | 見習いの杖 |
シャナズの声優・実装日・プロフィール
シャナズの声優(CV)
| 声優 | 斎藤千和 |
|---|
6/26(金)に実装
シャナズは6/26(金)に実装されました。実装後は恒常ガチャからも排出されるため、ピックアップガチャ終了後でも入手可能です。
シャナズのプロフィール
| 通常Ver. | 覚醒Ver. |
|---|---|
![]() | ![]() |
▲星レベル5に達成すると、覚醒外見が解禁されます。
だが、彼女が生まれつき「忘却病」という呪いにかかっているために、記憶が流砂のごとく時間の波に押し流されていることを知る者はいない。ブラックホールに落ちてしまったかのような苦しみは、長いことシャナズを苛んでいたが、刻痕改造を受けたことにより、「忘却病」を抑え込むことができた。この生まれ変わりにより、彼女は刻痕の裏に潜む無限の可能性に気づいた。しかしエラマンでは、刻痕の強力な力は奴隷主のご機嫌取りにばかり用いられ、一般人が恩恵を受けることはなく、生産力を解放するはずの可能性はすっかり埋もれてしまった。この制約を打ち破り、自らの手に運命を掴むべく、シャナズは刻痕研究に専心し、ハーシャラムに嵐が訪れるのを静かに待っている。
移動ステータス
| 移動力 | 地形適性 | ジャンプ高 | ジャンプ低 |
|---|---|---|---|
| 3 | 通常 | 2 | 2 |
キャラクター関連リンク
役割別のキャラ一覧
| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レジェンド | エピック | レア | コモン | ||||||||||||||||||||
| ロール別 | |||||||||||||||||||||||
ブレイカー | ディフェンダー | アサルター | |||||||||||||||||||||
デストロイヤー | ウォッチャー | - | |||||||||||||||||||||
| 陣営別 | |||||||||||||||||||||||
法皇国 | 鈴蘭の剣 | 漂泊者 | 騎士連合 | ||||||||||||||||||||
ウィルダ | イリヤ | 疾走如風 | 列陣如林 | ||||||||||||||||||||
侵略如火 | 不動如山 | 緋色の夜 | 時空の旅人 | ||||||||||||||||||||
エラマン | |||||||||||||||||||||||

レジェンド
デストロイヤー
エラマン
侵略如火

ルカマール
ヘシアン
ターイル
クリデンザ
キャンドル
晶石エネルギーパルス
原初・非凡な肉体
全力態勢
運命・無尽のブラックホール
運命・凝視
原初・万象の共振
宿命の独握
血晶石の御守
魔術師の夢
刻痕の支配者
晶石星爆
晶爆共鳴
EN回復
砂海の奇歩・改
活力の一撃(魔法)
砂海の戦士
極闇の波動
拡散プリズム
豊穣の杖
鮮血の呪鎧「ファフニール」
守護正義の盾
正義の裁き
悪魔の誘惑
宝剣
権杖
硬貨
聖杯



エネルギー波







星光の名残
再構築キューブ
遺骨の杖
集束の杖
怨念の箒
宵闇傀儡
星焼
生への恋慕
夢のすくい
マジックスプーン
パラドックスクリスタルチェーン
諸悪滅浄の光
黒曜石の首飾り
恐れずの炎
断罪の光のお告げ
糸引き掛け香
天才のノート
氷琥の鍛爪
凝視のオーブ
爆裂の晶石クラスター
青墨のトーテム
堅固な杖
微光の杖
見習いの杖
エピック
レア
コモン
ブレイカー
ディフェンダー
アサルター
ウォッチャー
法皇国
鈴蘭の剣
漂泊者
騎士連合
ウィルダ
イリヤ
疾走如風
列陣如林
不動如山
緋色の夜
時空の旅人
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