鈴蘭の剣のエストラのスキルと性能評価です。エストラのおすすめスキル構成(装備・刻印)やスキルの解放例、声優やプロフィールについても掲載。鈴蘭の剣エストラはこちらを参考にしてください。
エストラの評価と性能
エストラの評価点
| 最強評価 | リセマラ評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ▶最強キャラランキング | ![]() ▶リセマラランキング | ||||
| vs.単体評価 | vs.複数評価 | ||||
![]() | ![]() |
| 単体戦 | 1体の敵と戦う際の評価。神兵試練やストーリー上のボス、逆境の塔の一部ステージなどの適正値も評価に含まれます。 |
|---|---|
| 複数戦 | 2体以上の敵と同時に戦う場合の評価。交差する世界や愚者の旅路などの幅広いステージに加え、フルスケール演算や逆境の塔の一部ステージなども評価に含まれます。 |
評価と入手方法
| 簡易評価 | ・条件を満たすと圧倒的な単体ダメージ ・ENが少ない相手や魔攻が高い相手に有利 ・敵撃破時再攻撃できる初期スキル ・魔法シールドを持つと攻撃性能UP |
|---|---|
| 入手方法 | ・ガチャ(出会い)で入手 |
みんなの評価
エストラの強い点と使い方
条件を満たすと圧倒的な与ダメージ
エストラは魔法シールドを所持している場合や、ENが少ない相手/魔攻が高い相手に対し攻撃性能が大幅に上がります。条件を満たすことで瞬間火力/継続火力どちらにも優れる全キャラでもトップクラスの単体攻撃性能を持ちます。
機動力に優れ再攻撃可能
エストラは高い移動力と「ジャンプ」を持つだけでなく、主力スキル【影閃撃】【禁忌皆無】の射程が最大3マスと長いため機動力に優れています。また再移動効果のある【影閃撃】で敵を倒すことで「再攻撃」も可能となるため、複数戦では多くのマスを移動可能で縦横無尽の活躍が期待できます。
各ステータスを上げ攻撃性能UP
| ステータス | 上昇した際の効果 |
| HP | 魔法シールドの最大値は最大HP依存のため、上昇したHP分だけ魔法シールドの最大値が増え個性による物攻上昇量も上がる |
| 物攻 | 与ダメージが上がるだけでなく、個性による追加ダメージや【制魔の水】【制魔の姿】で付与される「魔法シールド」の効果量が増える |
| 魔防 | 個性により毎ターン付与される「魔法シールド」の効果量が増える |
エストラはHPや物攻、魔防を上げることで個性やスキルの効果量が増えるため、装備や刻印ではこれらのステータスを伸ばすことを意識しましょう。攻撃性能のみを重視する場合は物攻を最優先で上げ、耐久力と攻撃性能を両立させたい場合は魔法シールドの最大値を上げるHPを意識して上げましょう。
魔法の薬で自己強化
| 選択スキル | 効果詳細 |
| 暗噬の血 | 即時、CD2ターン、使用回数制限1回。EN1Pt回復。「闇の浸食」を獲得。 闇の浸食:クリティカル発生率+45%&30%のHPドレインを獲得。個性の「ターゲットENが1Pt減少するダメージアップ効果」が2倍になる。4ターン継続。効果終了時、3ターン攻撃と防御能力値-8%。 |
| 制魔の水 | 即時、CD2ターン、使用回数制限1回。自身のすべての[デバフ]を解除し、EN1Pt回復、「制魔」を獲得。 制魔:防御力+30%、物攻値150%の「魔法シールド」を獲得。魔法攻撃される前に、[行動阻害無効化]を獲得。4ターン継続。効果終了時、3ターン攻撃と防御能力値-8%。 |
選択スキル【魔法の薬】を使用することで攻撃性能を一気に上昇させることが可能です。併用することで非常に強力ですが、使用回数はそれぞれ1回のみの制限があり、また効果時間は4ターンのため注意しましょう。
条件を整えることを意識しよう
エストラの真価を発揮するためには、魔法シールドの獲得&維持や敵ENを減らすこと、各ステータスの底上げなどが必要です。また能力値デバフを付与することはできないため、ステージや敵に合わせ装備やスキル、PT編成を変更し、条件を整えることを意識しましょう。
エストラの星アップ優先度とおすすめ凸数
2凸→5凸を目指して強化しよう
| 凸優先度 | おすすめ凸数 |
|---|---|
| ★★★★・・ | 2凸→5凸 |
各凸でENが不足している敵への与ダメが上がる他、2凸/4凸ではENのない敵に対して物攻が上がり、3凸では魔攻値が物攻値より高い敵への追加ダメージ量が上がるため、着実に攻撃性能がUPしていきます。最終的にはスキルCDが追加で-1ターンされ、毎ターン強力なスキルやリアクションを発動できるようになる5凸を目指しましょう。
星アップ(凸)優先度はこちらおすすめスキル構成・装備・タロット
単体戦用ビルド
| 通常攻撃 | リアクション | EX | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
断脊刺突 | 防御・魔法 | 不滅の庇護の願い | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
禁忌皆無 | 魔法の薬 | 雷霆の矢 | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
ヴォイドソード | クリティカル発生率+15%。スキル発動後、1スタックの[虚無]を獲得する。効果:クリダメ+5%、最大6スタック。後2回目の行動終了まで継続する。 | ||||||||||||||||||||||
檻の仮面 | 攻撃と防御能力値+6%。HP30%相当の[魔法シールド]を所持するごとに、追加で攻撃と防御能力値+3%。最大9%まで。 | ||||||||||||||||||||||
正義の裁き | 【初期スキル】クリティカル発生率+15%。 【Lv60スキル】クリダメ15%。 | ||||||||||||||||||||||
★5効果や味方/戦術スキルのCD削減効果により毎ターン【禁忌皆無】を使用できるため、魔法シールド維持や各バフの活用により毎ターントップクラスのダメージを与えられます。
複数戦用ビルド
| 通常攻撃 | リアクション | EX | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
断脊刺突 | ミスティステップ | 不滅の庇護の願い | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
影閃撃 | 魔法の薬 | 雷霆の矢 | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
ヴォイドソード | クリティカル発生率+15%。スキル発動後、1スタックの[虚無]を獲得する。効果:クリダメ+5%、最大6スタック。後2回目の行動終了まで継続する。 | ||||||||||||||||||||||
一匹狼のマント | 自身範囲3マス以内に味方がいない場合、攻撃と防御能力値+12%、クリティカル発生率+20%。 | ||||||||||||||||||||||
正義の裁き | 【初期スキル】クリティカル発生率+15%。 【Lv60スキル】クリダメ15%。 | ||||||||||||||||||||||
複数戦用の編成です。装備では与ダメージを重要視していますが、耐久力とある程度の攻撃性能を両立させたい場合はHPの上がる装備を優先することもおすすめです。
編成候補スキルと優先度
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
影閃撃 | ★★★★★ 敵の背後に移動+援護無視の通常攻撃を行い、敵を倒した際は再攻撃が可能な強力なスキル。複数戦では縦横無尽に移動することが可能になるため、このスキルのダメージを高め、毎ターン敵を倒し再攻撃することを意識しよう。 |
雷霆の矢 | ★★★★★ 攻撃時に小ダメージ+EN減少+✗アクティブスキル&✗EN回復を付与するスキル。ENを減らすことで個性による与ダメージUP効果が得られるため、総ダメージを底上げする優秀な効果を持つパッシブ。 |
ミスティステップ | ★★★★★ 先制+行動中断を持つ、攻防一体の強力なリアクション。範囲攻撃には意味を為さないため注意。 |
魔法の薬 | ★★★★★ 強力な自己バフ効果を得られる選択スキル。どちらも使用することで圧倒的な与ダメージを出せるようになるため、基本的に最優先で編成しよう。使用制限がどちらも1回のみとなるため、長期戦では他のスキルに変更するのも有り。 |
断脊刺突 | ★★★★★ 与ダメージが高く、背面攻撃時に物理シールドを無視する優秀な効果を持つ。基本的にはこちらの通常攻撃一択となる。 |
禁忌皆無 | ★★★★★ 敵のENが少ない場合、非常に大きな総ダメージとなるスキル。★5時の効果や味方からの支援によりCDを短縮することで、毎ターン使用することも可能。複数戦では再攻撃効果のある【影閃撃】を優先したいため、単体戦時に編成しよう。 |
御影歩 | ★★★★ CDは長いものの、ENを減らす効果を持つため、個性による与ダメージの底上げ+敵のスキル使用の抑制が可能。エストラに対するEN回復支援が行えない場合にも有用なため、目的が明確な場合は編成しよう。 |
防御・魔法 | ★★★★ 範囲攻撃を行ってくるステージやボス戦など、【ミスティステップ】の効果を発揮できない場合にはこちらのリアクションが効果的。 |
厄運の身代わり | ★★★★ 敵のバフや自身のデバフが厄介な場合に有用なスキル。またどうしても他キャラでエストラへのバフを付与することが難しい場合の、バフ獲得手段としても活用可能。 |
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
制魔の姿 | ★★★ EN消費は激しいものの、魔法シールドを手軽に得られるスキル。【制魔の薬】を使用する場合は魔法シールドの効果量は十分なため、長期戦や魔法攻撃が激しいステージなどの場合にのみ編成したい。 |
悪魔狩りの罠 | ★★ どうしても行動を中断させたい敵がいる際にのみ編成しよう。 |
フック | ★★ 【影閃撃】で倒せない厄介な敵を引き込みたい場合にのみ編成しよう。 |
狂熱の一撃(2回) | ★ 与ダメージも低く、シールド無視効果のある【断脊刺突】が強力なため、編成意義は薄い。 |
相性の良い装備・タロット・刻印
エストラのおすすめ武器
ヴォイドソード | 霜脊の握 | 新生の刃 |
クリティカル率&クリティカルダメージを大きく上げる与ダメージ特化の「ヴォイドソード」が最もおすすめです。耐久力も上げたい場合は「霜脊の握」や「新生の刃」を装備させましょう。
エストラのおすすめ装具
檻の仮面 | 一匹狼のマント | 守護正義の盾 |
ステータスを上げることで魔法シールド獲得量も増え与ダメージが上がるため、複数戦では「一匹狼のマント」、単体戦では「檻の仮面」が特におすすめです。他にはダメージを与えるスキルを持ち、【影閃撃】で敵を倒しやすくする装具との相性も良いです。
エストラのおすすめタロット
正義の裁き | 愚者の単純さ | 悪魔の誘惑 |
クリティカル強化の「正義」や、最大HPを上げ魔法シールドの上限値を増やす「愚者」、ステータスを大きく上げる「悪魔」などがおすすめです。
エストラのおすすめ刻印
| 刻印共鳴 | 効果 |
|---|---|
宝剣 権杖 | アクティブ攻撃前、1マス移動するごとに、攻撃と防御能力値+4%、最大12%まで、次の行動 開始まで継続する。 |
宝剣 宝剣 | [無傷]状態の敵をアクティブ攻撃する時、クリティカル発生率+20%。 |
権杖 権杖 | 通常攻撃、スキル、反撃または援護攻撃を発動した後、ランダムに[Lv.2能力値バフ]1つを獲得する。 |
ステータスを上げる「宝剣+権杖」「宝剣+硬貨」や、多くのバフを獲得できる「権杖+権杖」が特におすすめです。また「宝剣+宝剣」も性能とマッチしているため、複数戦ではおすすめとなります。
エストラのスキルの解放例
おすすめ解放例
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
共通 ![]() | RK13 | 専用 |
|---|---|---|
厄運の身代わり | RK11 | 禁忌皆無 |
狂熱の一撃(2回) | RK9 | 断脊刺突 |
制魔の姿 | RK7 | 魔法の薬 |
防御・魔法 | RK5 | ミスティステップ |
御影歩 | RK3 | フック |
悪魔狩りの罠 | RK1 | 雷霆の矢 |
スキル詳細
悪魔狩りの罠 | コスト:0 CD:4 |
| (支援) | |
![]() | |
雷霆の矢 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)非 | |
御影歩 | コスト:0 CD:4 |
| (支援) | |
![]() | |
フック | コスト:0 CD:4 |
| (デバフ) | |
![]() | |
防御・魔法 | コスト:- CD:- |
| (リアクション)アクティブ魔法攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。 | |
ミスティステップ | コスト:- CD:2 |
| (リアクション)自身範囲3マス以内の | |
制魔の姿 | コスト:2 CD:0 |
魔法の薬 | コスト:- CD:- |
| (選択) | |
狂熱の一撃(2回) | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)2回50%の物理ダメージを与え、20%の | |
![]() | |
断脊刺突 | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)単体攻撃。110%の物理ダメージを与える。 | |
![]() | |
厄運の身代わり | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)非 | |
禁忌皆無 | コスト:3 CD:2 |
| (物理ダメージ)単体攻撃。 | |
![]() | |
不滅の庇護の願い | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
エストラの個性とスキル一覧
エストラの個性
| 最大効果 | |
|---|---|
![]() | 【悪魔狩り】 |
| 星突破状態 | 効果 |
|---|---|
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() |
エストラの初期スキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
双剣撃 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)2回50%の物理ダメージを与える。 | |
影閃撃 | ![]() |
| 【スキル】 コスト: CD: (物理ダメージ)ターゲットの背後に瞬間移動し、さらに4マス再移動できる。再移動する前に | |
RK1で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
悪魔狩りの罠 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:0 CD:4 (支援) | |
雷霆の矢 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)非 | |
RK3で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
御影歩 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:0 CD:4 (支援) | |
フック | ![]() |
| 【スキル】 コスト:0 CD:4 (デバフ) | |
RK5で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
防御・魔法 | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション)アクティブ魔法攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。 | |
ミスティステップ | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:2 (リアクション)自身範囲3マス以内の | |
RK7で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
制魔の姿 | - |
| 【スキル】 コスト:2 CD:0 | |
魔法の薬 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (選択) | |
RK9で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
狂熱の一撃(2回) | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)2回50%の物理ダメージを与え、20%の | |
断脊刺突 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)単体攻撃。110%の物理ダメージを与える。 | |
RK11で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
厄運の身代わり | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)非 | |
禁忌皆無 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:3 CD:2 (物理ダメージ)単体攻撃。 | |
RK13で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
不滅の庇護の願い | - |
| 【EXスキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
装備できる武器
武器一覧
新生の刃 | ヴォイドソード | 首切りの曲刀 |
エターナルフレイムソード | カウンシラーズソード | 守護の決意 |
豊穣のナイフ | 終りなき夜の流光 | 暁月 |
権弈の鋒 | 曙光 | 霜脊の握 |
ウィッチャーの剣 | ジルエアエル | 浄罪双裁 |
精錬された短剣 | 決闘用の短剣 | 儀式用の短刀 |
鋭い剣 | 寒光の剣 | 鉄の剣 |
エストラの声優とプロフィール
エストラの声優(CV)
| 声優 | 伊瀬茉莉也 |
|---|
4/25(金)に実装
エストラは4/25(金)に実装されました。実装後は恒常ガチャからも排出されるため、ピックアップガチャ終了後でも入手可能です。
エストラのプロフィール
| 通常Ver. | 覚醒Ver. |
|---|---|
![]() | ![]() |
▲星レベル5に達成すると、覚醒外見が解禁されます。
移動ステータス
| 移動力 | 地形適性 | ジャンプ高 | ジャンプ低 |
|---|---|---|---|
| 5 | 通常 | 2 | 2 |
キャラクター関連リンク
役割別のキャラ一覧
| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レジェンド | エピック | レア | コモン | ||||||||||||||||||||
| ロール別 | |||||||||||||||||||||||
ブレイカー | ディフェンダー | アサルター | |||||||||||||||||||||
デストロイヤー | ウォッチャー | - | |||||||||||||||||||||
| 陣営別 | |||||||||||||||||||||||
法皇国 | 鈴蘭の剣 | 漂泊者 | 騎士連合 | ||||||||||||||||||||
ウィルダ | イリヤ | 疾走如風 | 列陣如林 | ||||||||||||||||||||
侵略如火 | 不動如山 | 緋色の夜 | 時空の旅人 | ||||||||||||||||||||
エラマン | |||||||||||||||||||||||

レジェンド
アサルター
漂泊者
疾走如風

断脊刺突
防御・魔法
不滅の庇護の願い
禁忌皆無
魔法の薬
雷霆の矢
ヴォイドソード
檻の仮面
正義の裁き
ミスティステップ
影閃撃
一匹狼のマント
御影歩
厄運の身代わり
制魔の姿
悪魔狩りの罠
フック
狂熱の一撃(2回)
霜脊の握
新生の刃
守護正義の盾
愚者の単純さ
悪魔の誘惑
宝剣
権杖




双剣撃




首切りの曲刀
エターナルフレイムソード
カウンシラーズソード
守護の決意
豊穣のナイフ
終りなき夜の流光
暁月
権弈の鋒
曙光
ウィッチャーの剣
ジルエアエル
浄罪双裁
精錬された短剣
決闘用の短剣
儀式用の短刀
鋭い剣
寒光の剣
鉄の剣
エピック
レア
コモン
ブレイカー
ディフェンダー
デストロイヤー
ウォッチャー
法皇国
鈴蘭の剣
騎士連合
ウィルダ
イリヤ
列陣如林
侵略如火
不動如山
緋色の夜
時空の旅人
エラマン
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