鈴蘭の剣のアレクセイ・白嵐の孤影のスキルと性能評価です。アレクセイ・白嵐の孤影の使い方をはじめ、おすすめスキルやビルド(武器・装備)、声優についても掲載。鈴蘭の剣アレクセイ・白嵐の孤影はこちらを参考にしてください。
目次
アレクセイ・白嵐の孤影の評価と性能
アレクセイ・白嵐の孤影の評価とTier
| 最強評価 | リセマラ評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ▶最強キャラランキング | ![]() ▶リセマラランキング | ||||
| vs.単体評価 | vs.複数評価 | ||||
![]() | ![]() |
SPアレクセイ(アレクセイ・白嵐の孤影)は、「蛮熊形態」で一気に攻め、「無限不屈」で高難度の囮役もこなせる、反撃と範囲攻撃が得意なアタッカーです。3凸で蛮熊形態に使用する「血脈の沸騰」スタックと移動力が増え、5凸で攻撃性能が上がるため、3凸→5凸を目指しましょう。
キャラ評価一覧単体と複数戦の評価基準| 単体戦 | 1体の敵と戦う際の評価。神兵試練やストーリー上のボス、逆境の塔の一部ステージなどの適正値も評価に含まれます。 |
|---|---|
| 複数戦 | 2体以上の敵と同時に戦う場合の評価。交差する世界や愚者の旅路などの幅広いステージに加え、フルスケール演算や逆境の塔の一部ステージなども評価に含まれます。 |
評価と入手方法
| 簡易評価 | ・反撃や範囲攻撃に優れる ・蛮熊状態に移行し性能強化 ・無限不屈を持ち高難易度でも活躍 ・上級守護無視で自然の守護相手に有効 |
|---|---|
| 入手方法 | ・ガチャ(出会い)で入手 |
みんなの評価
簡単な使い方
SPアレクセイの簡単な使い方
- 【蛮熊の力】で攻撃しつつ蛮熊形態へ移行
- 【激怒哮】を使用し与ダメージUP
- 【裂地震】や通常攻撃で攻撃
範囲アタッカービルドでは、蛮熊形態へ移行後に【激怒哮】で与ダメージを上げることで、短いターン圧倒的な攻撃性能を持ちます。「血脈の沸騰」が無くなった後は倒されることで2ターン蛮熊形態へ移行できるため活用しましょう。
- 遠距離の敵に反撃したい場合は通常状態で敵の攻撃を受ける
- 範囲攻撃で反撃したい場合は【蛮熊の力】で蛮熊形態に移行して敵の攻撃を受ける
反撃ビルドでは、敵の攻撃を受けることで行う反撃で敵を攻撃します。通常攻撃【遠投】では5マスまでの敵に反撃可能で、蛮熊形態では【裂地震】で範囲反撃が可能です。
アレクセイ・白嵐の孤影の特徴と強い点
- 範囲攻撃と反撃に優れる
- 蛮熊形態に移行し性能とスキルが変化
- 無限不屈で耐久が可能
- 反撃とHPドレインで敵を迎撃
- ビルドによっては長期戦は不得手
範囲攻撃と反撃に優れる

アレクセイ・白嵐の孤影(以下SPアレクセイ)は範囲攻撃と反撃に優れており、さらに「蛮熊形態」に移行することでスキルが変化、一定ターン圧倒的な攻撃性能を発揮します。短期戦だけでなく「無限不屈」により高難易度での囮役も可能など、様々な役割をこなすことが可能です。
自然の守護相手にも有効

個性の「上級守護無視」により、ルチア編から新たに登場した敵が持つバフ「自然の守護」を無効化して攻撃可能です。そのためルチア編をより有利に進めたい場合にもおすすめです。
蛮熊形態に移行し性能とスキルが変化
特定のスキルを使用したり一度倒されることで一定ターン「蛮熊形態」へ移行します。与ダメUP/被ダメ減などの効果に加えスキルが専用のものに変化し、編成パッシブによりさらに追加でスキルが使用可能になります。特に与ダメージ2倍効果の【激怒哮】を使用することで攻撃性能を大幅に上げられます。
蛮熊形態の効果やスキル詳細蛮熊形態の効果と移行方法
| 蛮熊形態の効果 | 通常形態のクラススキルが使用できなくなり、専用のクラススキル【厳冬到来】【裂地震】を得る。 ダメージ+20%、被ダメージー20%、移動力+1マス、ノックバック無効。 蛮熊形態時、毎ターン「血脈の沸騰」を1スタック消費し、消費できない場合解除 |
| 蛮熊形態への移行方法 | 倒され、個性の無限不屈が発動すると一度のみ移行。2ターンの間血脈の沸騰の消費無し。【不屈抵抗】を編成することで血脈の沸騰2スタックを消費し無限不屈の持続ターン+1。さらに7の倍数のターンに2スタックの血脈の沸騰&無限不屈の回数を獲得する。 血脈の沸騰を所持している場合に【蛮熊の力】を使用すると移行する。 個性の無限不屈の回数が残っている時に【原始の怒り】を使用するとHPを全て消費し移行する。 |
| 血脈の沸騰の獲得方法 | 個性により戦闘開始時に獲得。(星1~2:1スタック、星3以上:2スタック) 【不屈抵抗】編成時7の倍数のターンで2スタック回復。 【余震波】編成時戦闘開始時に1スタック獲得。 |
蛮熊形態時のスキル詳細
| 厳冬襲来 | 蛮熊形態時常に使用可能 (物理ダメージ) [蛮熊形態]を解除し、自身範囲3マス以内のすべての敵に70%の[氷属性][範囲ダメージ]を与え、[▽素早さLv.1]、[▽移動Lv.1]を付与する。攻撃後、3マス再移動できる。 |
| 裂地震 | 蛮熊形態時常に使用可能 (物理ダメージ) 自身範囲3マス以内のすべての敵に100%の[範囲ダメージ]を与え、攻撃前に[▽ダメージLv.2]と[虚弱Lv.2] (2ターン) を付与する。 [付属パッシブ]。効果:範囲内の敵に攻撃された場合、このスキルで[反撃]する (消費なし)。1ターンで最大2回発動する。 |
| 破山轟 | 【孤刃】編成時蛮熊形態でのみ使用可能 (物理ダメージ) ターゲットをその範囲2~5マス以内の任意の[空地]に投げ、ターゲット範囲2マス以内のすべての敵に50%の[氷属性][範囲ダメージ]を与える。 投擲対象が[アイテム]の場合、EN消費とCDが返還され、[再行動]できる。1ターンで最大1回発動する。 その後、そのターゲットを2マスノックバックする。衝突が発生した場合、衝突した双方のうちの敵に追加で100%のダメージを与える。 |
| 激怒哮 | 【血気】編成時蛮熊形態でのみ使用可能 (支援) [即時]。[激怒]を獲得し、最大スタック数の[ブラッドアクス]を獲得する (激怒を所持する場合は使用不可)。 激怒:与ダメージが2倍になるが反撃できない。蛮熊形態解除時に激怒も解除される。 |
無限不屈で耐久が可能

個性により無限不屈を持ち、HPを0にされても2ターンの間は特殊なギミックを除き倒されることはありません。特に高難易度で活躍する効果で、強力な攻撃性能を持つ敵集団の相手を1体で任せられたり、囮役として活用したりと戦術の幅が広がります。
反撃とHPドレインで敵を迎撃
個性により、通常形態では通常攻撃で、蛮熊形態の場合は範囲攻撃の【裂地震】で反撃を行います。通常攻撃【遠投】は5マス範囲のため敵の遠距離攻撃に対しても反撃が可能で、SPアレクセイは与ダメUP&ドレイン効果の「ブラッドアクス」を所持するため、生半可な攻撃の敵は一方的に返り討ちにします。
反撃回数UPが重要
与ダメージが非常に高い反撃ですが、初期状態では1ターン1回と回数が少ないです。スキル【狂暴戦意】の編成やキャラ「アンナ」との同時編成、装備「大槌『昇竜』」などで反撃回数を増やせるため活用しましょう。
ビルドによっては長期戦は不得手
単体で戦える性能を持ち、蛮熊形態での爆発力もあるキャラですが、「血脈の沸騰」の獲得方法は少なくまた無限不屈の効果も基本的には2ターンとなります。長期戦になると息切れしてしまう場合もあるため、どのタイミングで蛮熊形態になるか、無限不屈を得るかをステージによって考えて活躍させましょう。
おすすめスキルとビルド構成
範囲アタッカービルド
| 通常攻撃 | リアクション | EXスキル | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
遠投 | 活力アップ | 逆境奮迅 | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
蛮熊の力 | 余震破 | 血気 | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
巨斧「先駆者」 | 物攻、クリティカル発生率、クリダメ+8%、[✗被回復]無効化。 [不屈]を所持するか、または[✗不屈]を無効化する場合、この武器が提供する能力値ボーナスを追加で1回獲得する。 [自然の守護]または[守護失効]を所持する敵と交戦する場合、この武器が提供する能力値ボーナスを追加で1回獲得し、[▽被回復]を無効化する。 | ||||||||||||||||||||||
一匹狼のマント | 自身範囲3マス以内に味方がいない場合、攻撃と防御能力値+12%、クリティカル発生率+20%。 | ||||||||||||||||||||||
魔術師の夢 | 【初期スキル】ダメージ+8%。スキル発動時、追加で敵1体命中するごとに、ダメージ+4%、最大12%。 【Lv60スキル】 | ||||||||||||||||||||||
蛮熊状態の範囲攻撃性能を高めたビルドです。【蛮熊の力】で敵集団に飛び込み形態変化し、【激怒哮】で与ダメージを2倍にして攻撃を仕掛けていきましょう。
反撃ビルド
| 通常攻撃 | リアクション | EXスキル | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
遠投 | 活力アップ | 逆境奮迅 | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
蛮熊の力 | 狂暴戦意 | 孤刃 | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
巨斧「先駆者」 | 物攻、クリティカル発生率、クリダメ+8%、[✗被回復]無効化。 [不屈]を所持するか、または[✗不屈]を無効化する場合、この武器が提供する能力値ボーナスを追加で1回獲得する。 [自然の守護]または[守護失効]を所持する敵と交戦する場合、この武器が提供する能力値ボーナスを追加で1回獲得し、[▽被回復]を無効化する。 | ||||||||||||||||||||||
晶石爆発の鎧 | HP+10%。反撃時、ダメージ+25%。 | ||||||||||||||||||||||
塔の崩壊 | 【初期スキル】自身のターン以外の場合、与ダメージ+20%。 【Lv60スキル】自身のターン以外の場合、ダメージを与えた場合、40%の | ||||||||||||||||||||||
反撃に特化したビルドです。通常状態では遠距離反撃、蛮熊形態では範囲反撃を行うためステージや状況によって使い分けましょう。「塔」タロットはLv60スキルではなく物攻などステータスを上げるのがおすすめです。
スキル解放の例とおすすめ凸数
おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
共通 ![]() | RK13 | 専用 |
|---|---|---|
氷刃遊撃 | RK11 | 携帯用凍傷瓶 |
遠投 | RK9 | 痛撃 |
不屈抵抗 | RK7 | 原始の怒り |
活性化 | RK5 | 活力アップ |
余震破 | RK3 | 孤刃 |
狂暴戦意 | RK1 | 血気 |
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
共通 ![]() | RK13 | 専用 |
|---|---|---|
氷刃遊撃 | RK11 | 携帯用凍傷瓶 |
遠投 | RK9 | 痛撃 |
不屈抵抗 | RK7 | 原始の怒り |
活性化 | RK5 | 活力アップ |
余震破 | RK3 | 孤刃 |
狂暴戦意 | RK1 | 血気 |
スキル詳細
狂暴戦意 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) 戦闘開始時、 現在行動以外の場合、物攻+10%、 1ターンの反撃回数+2。反撃またはアクティブ攻撃後、1スタックの | |
血気 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) 戦闘開始時、 アクティブ攻撃時、物攻+20%。通常攻撃時、追加で物攻+20%。 | |
余震破 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) 最大HP+15%。戦闘開始時、1スタックの | |
孤刃 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) 戦闘開始時、 攻撃時、ターゲットの敵が4体未満の場合、1体少ないごとに攻撃力+10%。 | |
活性化 | コスト:- CD:- |
| (リアクション)最大HP+12%、被回復効果+30%。 | |
活力アップ | コスト:- CD:- |
| (リアクション)被回復効果+10%。回復を受けた場合、 | |
不屈抵抗 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) 戦闘開始時、 戦闘ターン数が7の倍数の場合、行動開始時に2スタックの | |
原始の怒り | コスト:2 CD:0 |
| (物理ダメージ) ターゲット方向3x3エリア内のすべての敵に100%の | |
![]() | |
遠投 | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃) 単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。 | |
![]() | |
痛撃 | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃) ターゲット範囲1輪以内のすべての敵に70%の範囲物理ダメージを与え、中心のターゲットを追加で2マスノックバックする。 | |
![]() | |
氷刃遊撃 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) 戦闘開始時、 攻撃力+10%、攻撃後、2マス再移動できる。 | |
携帯用凍傷瓶 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)戦闘開始時、追加スキル | |
逆境奮迅 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
3凸→5凸を目指して強化しよう
| 凸優先度 | おすすめ凸数 |
|---|---|
| ★★★★★・ | 3凸→5凸 |
戦闘開始時の「血脈の沸騰」のスタック数が1増え、蛮熊形態の移動力が+1される星3を目指しましょう。星5では「ブラッドアクス」のスタック可能数が増え、さらに攻撃力が上がります。
星アップ(凸)優先度はこちらスキル編成優先度
編成候補スキルと優先度
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
蛮熊の力 | ★★★★★ ・扱いやすい移動&範囲攻撃スキル ・任意で蛮熊形態に移行可能 |
遠投 | ★★★★★ ・5マスまで攻撃できる優秀な通常攻撃 ・遠距離からの攻撃にも反撃可能 |
狂暴戦意 | ★★★★ ・反撃ビルドの要 ・反撃の回数を2回増やす ・ターン外ダメージも大きく増加 |
血気 | ★★★★ ・アクティブ攻撃を大幅に強化 ・【激怒哮】で与ダメージ2倍 ∟反撃不可になるため注意 |
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
余震破 | ★★★ ・血脈の沸騰を1スタック獲得 ・【裂地震】がアイテムに命中時攻撃範囲増加 ・最大HPUPや蛮熊形態時EN回復も有用 |
孤刃 | ★★★ ・攻撃時敵の数が少ない程攻撃UP ・主に反撃ビルドで編成 ・【破山轟】はアイテムを活用できる場合に強力 ∟アイテム生成ができるキャラとの相性◎ |
活性化 | ★★★ ・耐久力を重視する場合に編成 ・△ダメージバフを付与できる場合も編成 |
活力アップ | ★★★ ・与ダメージを重視する場合に編成 ・△ダメージバフを付与できる場合は【活性化】を編成 |
不屈抵抗 | ★★ ・無限不屈の持続時間を伸ばせる ・高難易度での囮役で起用する際などに編成 ・7の倍数のターンで無限不屈の回数を回復 |
原始の怒り | ★★ ・HPを消費し任意に蛮熊形態に移行 ∟EN消費無しで使用可能 |
痛撃 | ★ ・与ダメは低いが範囲攻撃が可能な通常攻撃 ・ノックバックが必要なステージで編成 |
氷刃遊撃 | ★ ・効果量が他のパッシブと比べ低く編成優先度は低い |
携帯用凍傷瓶 | ★ ・貫通/持続ダメージを与える ∟貫通/持続目的の場合特化したキャラを編成したい |
野性の怒号(シルエット) | ★ ・範囲貫通ダメージ+デバフ ・蛮熊形態へ移行時自動発動 ・CDが長く与ダメージも低め |
アレクセイ・白嵐の孤影と相性の良いキャラ
| キャラ | ポイント |
|---|---|
アンナ | ・【雪の中の反抗】でアレクセイの反撃回数を増やす |
エダ | ・【建築工事】でアイテムを生成 ∟アレクセイの【破山轟】で活用して再行動 |
ターイル | ・【智識の種】でENを持続回復 ・【遠方から朗報】で単体支援 |
イェネファー | ・【門】でアレクセイを前線に送り込める |
リゴ | ・【世界を駆ける者】でSPアレクセイを強化 ∟攻撃/反撃強化+負傷時クリ率/クリダメUP |
SPファカール | ・【守衛矢雨】で遠距離から前線のアレクセイに警戒を付与 |
基本的に単体で完結している性能を持ちますが、特に反撃回数を増やす「アンナ」との相性が良いです。その他にはEN支援ができるキャラや移動補助のできるキャラなどを同時に編成することで性能を活かしやすくなります。
おすすめ武器・装備・タロット・刻印
アレクセイ・白嵐の孤影のおすすめ武器
巨斧「先駆者」 | ・SPアレクセイのモチーフ武器 ・物攻/クリ率/クリダメUP ・自然の守護相手にはさらにUP ・被回復デバフ無効化も有用 |
大槌「昇竜」 | ・反撃回数+1が強力 ・範囲/反撃ダメージもUP |
不朽の炎 | ・【遠投】の反撃性能を大幅UP |
黒炎の斧鉞「スルト」 | ・装具「守護正義の盾」と組み合わせ効果を発揮 ・HPUP/範囲ダメUP/攻撃バフ獲得効果 |
宴の巨斧 | ・HP割合が敵より多ければ攻撃力UP ・HPドレインで効果を発揮しやすい ・神兵試練でドロップ |
空洞の巨斧 | ・攻防UP ・神兵試練でドロップ |
アレクセイ・白嵐の孤影のおすすめ装具
晶石爆発の鎧 | ・HP&反撃ダメージUP ・反撃ビルドで有用 |
一匹狼のマント | ・突出しやすいSPアレクセイと相性◎ ∟囮役で起用する際も有用 |
風塵の粉 | ・✗被回復デバフを無効化 ・巨斧「先駆者」装備の際は必要無し |
派手な帽子 | ・干渉無効化を獲得 ・魔防UPも有用 |
狡猾の影 | ・行動障害を無効化 ・攻防UPも優秀 |
鮮血の呪鎧「ファフニール」 | ・移動力UP ・星アップでステータス少量UP |
反撃ビルドでは敵の攻撃を多く受けるため、ステージによっては厄介なデバフを無効化する装具を装備させましょう。
アレクセイ・白嵐の孤影のおすすめタロット
魔術師の夢 | 塔の崩壊 | 正義の裁き |
範囲アタッカービルドでは「魔術師」、反撃ビルドでは「塔」がおすすめです。HPドレインは十分なため、塔はLv60スキルでなくステータスを上げましょう。また装備や支援によりクリティカル率を高められる場合は「正義」を装備させましょう。
アレクセイ・白嵐の孤影のおすすめ刻印
| 刻印共鳴 | 効果 |
|---|---|
宝剣 権杖 | アクティブ攻撃前、1マス移動するごとに、攻撃と防御能力値+4%、最大12%まで、次の行動 開始まで継続する。 |
権杖 権杖 | 通常攻撃、スキル、反撃または援護攻撃を発動した後、ランダムに[Lv.2能力値バフ]1つを獲得する。 |
ステータスを上げられる「宝剣+権杖」や、反撃によりバフを多く獲得できる「権杖+権杖」を刻印しましょう。
アレクセイ・白嵐の孤影の個性とスキル一覧
アレクセイ・白嵐の孤影の個性
| 最大効果 | |
|---|---|
![]() | 【独行の追放者】 最大HP+60%。戦闘開始時に2スタックの 戦闘開始時に2スタックの |
| 星突破状態 | 効果 |
|---|---|
![]() | 最大HP+50%。戦闘開始時に2スタックの 戦闘開始時に2スタックの |
![]() | 最大HP+50%。戦闘開始時に2スタックの 戦闘開始時に1スタックの |
![]() | 最大HP+40%。戦闘開始時に1スタックの 戦闘開始時に1スタックの |
![]() | 倒された場合、 最大HP+40%。戦闘開始時に1スタックの |
アレクセイ・白嵐の孤影の初期スキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
斬撃 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。 | |
蛮熊の力 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:3 CD:3 (物理ダメージ) | |
シルエットスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
野性の怒号(シルエット) | ![]() |
| 【スキル】 コスト:1 CD:5 (貫通ダメージ) 自身範囲3マス以内のすべての敵に魔攻値40%の貫通ダメージを与え、 | |
アレクセイ(オリジナル)がRK3「野生の怒号」を習得し、アレクセイ・白嵐の孤影を星3まで強化することで「シルエットスキル」が解放されます。
RK1で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
狂暴戦意 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) 戦闘開始時、 現在行動以外の場合、物攻+10%、 1ターンの反撃回数+2。反撃またはアクティブ攻撃後、1スタックの | |
血気 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) 戦闘開始時、 アクティブ攻撃時、物攻+20%。通常攻撃時、追加で物攻+20%。 | |
RK3で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
余震破 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) 最大HP+15%。戦闘開始時、1スタックの | |
孤刃 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) 戦闘開始時、 攻撃時、ターゲットの敵が4体未満の場合、1体少ないごとに攻撃力+10%。 | |
RK5で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
活性化 | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション)最大HP+12%、被回復効果+30%。 | |
活力アップ | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション)被回復効果+10%。回復を受けた場合、 | |
RK7で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
不屈抵抗 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) 戦闘開始時、 戦闘ターン数が7の倍数の場合、行動開始時に2スタックの | |
原始の怒り | ![]() |
| 【スキル】 コスト:2 CD:0 (物理ダメージ) ターゲット方向3x3エリア内のすべての敵に100%の | |
RK9で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
遠投 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃) 単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。 | |
痛撃 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃) ターゲット範囲1輪以内のすべての敵に70%の範囲物理ダメージを与え、中心のターゲットを追加で2マスノックバックする。 | |
RK11で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
氷刃遊撃 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) 戦闘開始時、 攻撃力+10%、攻撃後、2マス再移動できる。 | |
携帯用凍傷瓶 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)戦闘開始時、追加スキル | |
RK13で習得可能なEXスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
逆境奮迅 | - |
| 【EXスキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
装備できる武器
武器一覧
狂戦士の斧 | 空洞の巨斧 | 拒絶のハンマー | 宴の巨斧 |
正音の槌 | 豊穣の大斧 | 疾風天烈剣 | じゅうじゅうハンマー |
大槌「昇竜」 | 旅のよきお仲間 | 黒炎の斧鉞「スルト」 | 超重装強襲巨刃 |
不朽の炎 | 誓いを守る孤星 | 巨斧「先駆者」 | 破壊の斧 |
禁魔の巨斧 | 平衡の重斧 | 歴戦の鉄斧 | ヘビーアックス |
鉄の斧 |
アレクセイ・白嵐の孤影の実装日と声優・プロフィール
8/28(金)に実装
アレクセイ・白嵐の孤影は8/28(金)に実装されました。実装後は恒常ガチャからも排出されるため、ピックアップガチャ終了後でも入手可能です。
アレクセイ・白嵐の孤影の声優(CV)
| 声優 | 細谷佳正 |
|---|
アレクセイ・白嵐の孤影のプロフィール
| 通常Ver. | 覚醒Ver. |
|---|---|
![]() | ![]() |
▲星レベル5に達成すると、覚醒外見が解禁されます。
基本ステータス
| 移動力 | 素早さ | 地形適性 | ジャンプ高 | ジャンプ低 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 183 | 通常 | 2 | 2 |
キャラクター関連リンク
役割別のキャラ一覧
| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レジェンド | エピック | レア | コモン | ||||||||||||||||||||
| ロール別 | |||||||||||||||||||||||
ブレイカー | ディフェンダー | アサルター | |||||||||||||||||||||
デストロイヤー | ウォッチャー | - | |||||||||||||||||||||
| 陣営別 | |||||||||||||||||||||||
法皇国 | 鈴蘭の剣 | 漂泊者 | 騎士連合 | ||||||||||||||||||||
ウィルダ | イリヤ | 疾走如風 | 列陣如林 | ||||||||||||||||||||
侵略如火 | 不動如山 | 緋色の夜 | 時空の旅人 | ||||||||||||||||||||
エラマン | |||||||||||||||||||||||

レジェンド
デストロイヤー
ルチア
漂泊者
不動如山
巨斧「先駆者」

遠投
活力アップ
逆境奮迅
蛮熊の力
余震破
血気
一匹狼のマント
魔術師の夢
狂暴戦意
孤刃
晶石爆発の鎧
塔の崩壊
活性化
不屈抵抗
原始の怒り
痛撃
氷刃遊撃
携帯用凍傷瓶
野性の怒号(シルエット)
アンナ
エダ
ターイル
イェネファー
リゴ
SPファカール
大槌「昇竜」
不朽の炎
黒炎の斧鉞「スルト」
宴の巨斧
空洞の巨斧
風塵の粉
派手な帽子
狡猾の影
鮮血の呪鎧「ファフニール」
正義の裁き
宝剣
権杖



斬撃





狂戦士の斧
拒絶のハンマー
正音の槌
豊穣の大斧
疾風天烈剣
じゅうじゅうハンマー
旅のよきお仲間
超重装強襲巨刃
誓いを守る孤星
破壊の斧
禁魔の巨斧
平衡の重斧
歴戦の鉄斧
ヘビーアックス
鉄の斧
エピック
レア
コモン
ブレイカー
ディフェンダー
アサルター
ウォッチャー
法皇国
鈴蘭の剣
騎士連合
ウィルダ
イリヤ
疾走如風
列陣如林
侵略如火
緋色の夜
時空の旅人
エラマン
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