鈴蘭の剣のキアンシルのスキルと性能評価です。キアンシルの使い方をはじめ、おすすめスキルやビルド(武器・装備)、声優についても掲載。鈴蘭の剣キアンシルはこちらを参考にしてください。
キアンシルと鉄血の気魂は引くべき?キアンシルの評価と性能
キアンシルの評価とTier
| 最強評価 | リセマラ評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ▶最強キャラランキング | ![]() ▶リセマラランキング | ||||
| vs.単体評価 | vs.複数評価 | ||||
![]() | ![]() |
| 単体戦 | 1体の敵と戦う際の評価。神兵試練やストーリー上のボス、逆境の塔の一部ステージなどの適正値も評価に含まれます。 |
|---|---|
| 複数戦 | 2体以上の敵と同時に戦う場合の評価。交差する世界や愚者の旅路などの幅広いステージに加え、フルスケール演算や逆境の塔の一部ステージなども評価に含まれます。 |
評価と入手方法
| 簡易評価 | ・召喚物「帝国不朽軍」を駆使して戦う ・召喚物を集めて高い範囲ダメージ ・広範囲の味方の耐久UP/敵の攻撃DOWN ・エラマンや召喚物を扱うキャラとの相性◎ |
|---|---|
| 入手方法 | ・ガチャ(出会い)で入手 |
みんなの評価
キアンシルの特徴
- 召喚物「帝国不朽軍」を駆使して戦う
- 条件を整えて一気に大ダメージを与える
- 味方耐久力UPや敵へのデバフ付与も可能
- エラマンや召喚物を扱うキャラとの相性◎
- ENや解放付与で真価を発揮
召喚物「帝国不朽軍」を駆使して戦う

キアンシルは召喚物「帝国不朽軍(以下召喚物)」を駆使して戦います。召喚物は攻撃されたり一部のスキル使用で範囲攻撃を行い退場するため長く留まらせることはできませんが、召喚物の中でも生成できる数が非常に多く、キアンシルの攻撃性能を上げたり囮にしたりと様々な用途があります。
| Point! | 多くの召喚物を生成できるため、高難度コンテンツでの活躍も期待できます‼ |
|---|
| 生成方法 | ・個性スキル【征伐の勅令】 ・個性により2~4ターンに一度生成 ・解放10以上時に【援護勅令】を使用 ・【不朽・果敢なる開拓】により1体、解放10以上であれば追加で1~2体生成 |
| 召喚物の個性 | ・アクティブに行動しない ∟【帝国の決死兵】を編成することでアクティブに行動する(操作はできない) ・敵は他のターゲットを優先的に攻撃する ・強靭を持つ ・2マス以内の召喚物以外のキャラに援護防御を行う ・敵に倒されるとキアンシルは「兵員不足(個性スキルの消費EN+1、1ターン、最大4スタック)」を獲得する |
| 召喚物のスキル | 【不朽の戦骸】: 倒された、または退場した場合に範囲2マス以内の敵に60%の範囲物理ダメージを与え、攻撃前に物防-20%と2スタックの「足枷粉砕」(2ターン)を付与する。さらに範囲内の他の味方召喚物にHPの1%の貫通ダメージを与え、2スタックの「キラーマシーン(1スタックについき攻撃力がキアンシルの攻撃の1%分上昇)」(3ターン)を付与する。 範囲内に敵がいない場合、キアンシルに4スタックの「解放」を付与する。 キアンシルが倒された場合、このスキルを即発動し、その後「退場」する。 |
| その他の効果 | ・キアンシルの行動開始時、1マス以内にいた召喚物は行動終了時隣マスまでワープする ・キアンシルの一部のバフ(攻撃/ダメージ/クリティカル/クリダメ)を引き継ぐ ・キアンシルと召喚物は素早さ-50 ・攻撃された場合キアンシルがEN1と解放4を獲得(星3以上) |
退場する時に範囲攻撃を行う
召喚物は個性スキルを始めとする一部のスキルで召喚し、退場する際に範囲攻撃【不朽の戦骸】を発動します。操作することはできないため、敵を妨害したり、多くの敵を範囲攻撃に巻き込める位置に配置しましょう。
条件を整えて一気に大ダメージを与える
召喚物は【不朽・果敢なる開拓】【軍勢布陣】などのスキルで敵の元に集め、一気に大ダメージを与えられます。主力スキルのCDや解放スタック、ENを管理することで高いダメージを与えられるため、状況を整えることを意識しましょう。
味方耐久力UPや敵へのデバフ付与も可能
キアンシルは攻撃だけでなく味方の支援にも優れています。【援護勅令】を使用することで自身や味方には耐久力UPバフを、敵には攻撃性能DOWNデバフを付与しつつ、解放スタックがあれば味方をの近くに援護防御する召喚物を生成します。状況やステージに応じ、攻めか守りかを選択しましょう。
エラマンや召喚物を扱うキャラとの相性◎

キアンシルは攻撃/耐久性能はそれぞれ特化したキャラには及びませんが、「足枷解放」スキルからの被ダメージを上げる「足枷粉砕」デバフの付与量が1回のスキルで最大24と非常に高く、また召喚物を強化するため<エラマン>陣営キャラや召喚物を扱うキャラとの相性が非常に良いです。
解放システム解説相性の良いキャラ例
ルカマール | シャムス | イェガーネ |
ヘシアン | シャナズ | アカンベ |
「ルカマール」「シャムス」「シャナズ」などの強力な足枷解放スキルを持ちアタッカー性能に優れるエラマン陣営キャラや、「アカンベ」「イェガーネ」などの攻撃性能に優れる召喚物を扱うキャラとの相性が特に良いため、所持している場合は同時に編成してみましょう。
ENや解放付与で真価を発揮
個性スキル【征伐の勅令】はEN消費が多く、また主力スキルに必要な「解放」の獲得が重要なため、EN回復や解放付与ができるキャラで支援することで真価を発揮できます。
おすすめスキルとビルド構成
攻防両立ビルド
| 通常攻撃 | リアクション | EXスキル | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
活力の一撃・改 | 鉄壁の守り | 磐石の如し不動の体 | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
援護勅令 | 不朽・果敢なる開拓 | 大局の掌握 | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
終りなき夜の流光 | 攻撃と防御能力値+10%。味方にスキルを発動した後、2個の[デバフ]を解除し、1個のランダムな[Lv.2バフ]、[終りなき夜の流光Lv.2]を付与し、2ターン継続する。 | ||||||||||||||||||||||
遺された歯の哀歌 | 攻撃と防御能力値+6%。[クラススキル]発動前に10スタックの[解放]を所持する場合、[帰郷の決意Lv.5]を獲得する。効果:攻撃と防御能力値+10%。自身のロールに有利な敵に攻撃された場合、防御力+15%(2ターン)。 | ||||||||||||||||||||||
運命の選択 | 【初期スキル】行動開始時、 【Lv60スキル】行動開始時、追加でランダムな | ||||||||||||||||||||||
攻防に優れたスキルをどちらも編成したビルドです。【援護勅令】で支援を行いつつ、解放が溜まったら【不朽・果敢なる開拓】を使用して攻撃を仕掛けましょう。
アタッカービルド
| 通常攻撃 | リアクション | EXスキル | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
活力の一撃・改 | 鉄壁の守り | 磐石の如し不動の体 | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
不朽・果敢なる開拓 | 軍勢布陣 | 大局の掌握 | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
鉄血の気魂 | 召喚ユニットを含むスキルを発動した後、自身は[△最大射程1]を獲得し、行動終了時まで持続する。CDは2ターン。自身に所属する[召喚ユニット]が攻撃される前、その[召喚ユニット]の与ダメージ+20%、次の行動開始時まで継続する。 | ||||||||||||||||||||||
遺された歯の哀歌 | 攻撃と防御能力値+6%。[クラススキル]発動前に10スタックの[解放]を所持する場合、[帰郷の決意Lv.5]を獲得する。効果:攻撃と防御能力値+10%。自身のロールに有利な敵に攻撃された場合、防御力+15%(2ターン)。 | ||||||||||||||||||||||
運命の選択 | 【初期スキル】行動開始時、 【Lv60スキル】行動開始時、追加でランダムな | ||||||||||||||||||||||
【不朽・果敢なる開拓】を主力にしたアタッカーとしてのビルドです。主力スキルがCDの時は【軍勢布陣】で攻撃を仕掛け、解放とENが溜まったら一気に主力スキルで大ダメージを与えましょう。
スキル解放の例とおすすめ凸数
おすすめ解放例
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
共通 ![]() | RK13 | 専用 |
|---|---|---|
軍令は山の如し | RK11 | 大局の掌握 |
活力の一撃・改 | RK9 | 封印の一撃・改 |
援護勅令 | RK7 | 不朽・果敢なる開拓 |
忍耐 | RK5 | 鉄壁の守り |
帝国の決死兵 | RK3 | 軍勢布陣 |
砂海の戦士 | RK1 | 防御支援 |
スキル詳細
砂海の戦士 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
防御支援 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)自身範囲2マス以内にいる他の味方1体につき、防御力+10%、最大40%。 | |
帝国の決死兵 | コスト:- CD:- |
| パッシブ: | |
軍勢布陣 | コスト:- CD:- |
| (選択) | |
![]() | |
忍耐 | コスト:- CD:- |
| (リアクション)被 | |
鉄壁の守り | コスト:- CD:1 |
| (リアクション) 敵に攻撃された場合:自身範囲2マス以内に味方の | |
援護勅令 | コスト:0 CD:3 |
| (支援) 下記の 10スタックを所持する場合、範囲内で最も近くにいる1人の他の味方召喚ユニット以外:が 20スタックを所持する場合、効果が変わる:範囲内で最も近くにいる2人の他の味方召喚ユニット以外:の周囲に召喚し、対応する効果を付与する。 | |
![]() | |
不朽・果敢なる開拓 | コスト:0 CD:3 |
| (物理攻撃) 下記の 10スタックを所持する場合、発動後に追加で1体の 20スタックを所持する場合、発動後に追加で2体の | |
![]() | |
活力の一撃・改 | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)100%の物理ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
![]() | |
封印の一撃・改 | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。 | |
![]() | |
軍令は山の如し | コスト:- CD:- |
| (陣営オーラ) フィールド上の陣営が「列陣如林」のすべての味方は、攻撃力+10%、防御力+20%。フィールド上のすべての味方召喚ユニットは、ダメージ+20%、 | |
大局の掌握 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) 行動終了時、4スタックの 召喚時、召喚ユニットに | |
磐石の如し不動の体 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
3凸→5凸を目指して強化しよう
| 凸優先度 | おすすめ凸数 |
|---|---|
| ★★★・・・ | 3凸→5凸 |
自動召喚のCDが縮まり、召喚物が攻撃された際にキアンシルのEN&解放獲得効果を得る星3を最優先で目指しましょう。星5ではさらにそれぞれの効果が上がります。
星アップ(凸)優先度はこちらスキル編成優先度
編成候補スキルと優先度
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
鉄壁の守り | ★★★★★ CDは1あるものの被ダメージを大きく防げるリアクション。優先的に編成しよう。 |
不朽・果敢なる開拓 | ★★★★★ 敵にダメージ+24スタックもの足枷粉砕と防御ダウンデバフを付与し召喚物を1~3体召喚、さらに周囲&召喚した召喚物に範囲攻撃を行わせる強力なスキル。条件が整えば高いダメージを与えられる。 |
援護勅令 | ★★★★ CDは3と長めだが、広範囲の味方と自身の耐久力を上げつつ敵には攻撃性能を下げるデバフを付与する強力なスキル。耐久性能を重視する際は優先的に編成しよう。 |
大局の掌握 | ★★★★ 解放とEN回復効果のある優秀なパッシブ。味方からの支援が行えない場合は特に優先的に編成したい。 |
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
軍勢布陣 | ★★★ 召喚物を強化しその場で範囲攻撃の【不朽の戦骸】を発動させるか、指定した敵に全ての召喚物を召喚して攻撃させるかの選択スキル。扱いやすいため主力スキルのCD中に使用したい。 |
活力の一撃・改 | ★★★ キアンシルに重要なENを回復できる通常攻撃。射程が長いことも優秀。 |
軍令は山の如し | ★★★ 「アカンベ」や「イェガーネ」など召喚物を扱うエラマンキャラとの同時編成時に特に強力な陣営オーラ。またキアンシルへのEN/解放付与が多くできる場合などにも与ダメージを底上げするため編成したい。 |
帝国の決死兵 | ★★ 召喚物がオートで行動し、突撃スキル【決死の突撃】を使用するようになるパッシブ。【決死の突撃】3回毎に4スタックの解放を獲得できるため、解放獲得を重視したい場合は編成も有り。 |
封印の一撃・改 | ★★ 一部のステージでは✗パッシブスキルが重要な場合もあるが、基本的にはもう一方の通常攻撃を編成しよう。 |
忍耐 | ★ 持続ダメージを軽減したいステージでは編成も有り。 |
おすすめ武器・装備・タロット・刻印
キアンシルのおすすめ武器
鉄血の気魂 | 終りなき夜の流光 | 豊穣のナイフ |
召喚物の与ダメージを大きく上げる「鉄血の気魂」や【援護勅令】で味方に強力なバフを一気に付与できる「終りなき夜の流光」、EN回復効果のある「豊穣のナイフ」などがおすすめです。
キアンシルのおすすめ装具
遺された歯の哀歌 | 鳴心輝晶 | 鮮血の呪鎧「ファフニール」 |
ステータスを上げる「遺された歯の哀歌」やEN回復ができる「鳴心輝晶」、移動力を上げる「ファフニール」などがおすすめです。
キアンシルのおすすめタロット
運命の選択 | 審判者の救い | 女帝の優雅 |
EN回復が期待できる「運命」や敵に被ダメUPデバフを付与する「審判者」、味方のデバフを解除する「女帝」などがおすすめです。
キアンシルのおすすめ刻印
| 刻印共鳴 | 効果 |
|---|---|
宝剣 宝剣 | [無傷]状態の敵をアクティブ攻撃する時、クリティカル発生率+20%。 |
権杖 聖杯 | 行動終了時、50%の確率で[刻印共鳴]を獲得する。効果:次回[アクティブスキル]を使用する時、消費したENが返還され、CDが0になる。刻印スキルのCDは4ターン。(アリーナ対戦で発動せず、効果はHP、攻撃と防御能力値+5%に変化する) |
宝剣 権杖 | アクティブ攻撃前、1マス移動するごとに、攻撃と防御能力値+4%、最大12%まで、次の行動 開始まで継続する。 |
EN回復+CDリセット効果のある「権杖+聖杯」や、攻撃ステータスを大きく上げる「宝剣+宝剣」などがおすすめです。
キアンシルの個性とスキル一覧
キアンシルの個性
| 最大効果 | |
|---|---|
![]() | 【鉄腕宰相】 戦闘開始時に20スタックの 自身が 自身とフィールド上の |
| 星突破状態 | 効果 |
|---|---|
![]() | 戦闘開始時に12スタックの 自身が 自身とフィールド上の |
![]() | 戦闘開始時に12スタックの 自身が 自身とフィールド上の |
![]() | 戦闘開始時に6スタックの 自身が 自身とフィールド上の |
![]() | 追加スキル 戦闘開始時に6スタックの 自身が 自身とフィールド上の |
キアンシルの初期スキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
斬撃 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。 | |
一掃打撃 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:2 CD:0 (物理ダメージ)ターケッド方向3×2エリア内の敵全員に80%のダメージを与え、 | |
RK1で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
砂海の戦士 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
防御支援 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)自身範囲2マス以内にいる他の味方1体につき、防御力+10%、最大40%。 | |
RK3で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
帝国の決死兵 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- パッシブ: | |
軍勢布陣 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (選択) | |
RK5で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
忍耐 | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション)被 | |
鉄壁の守り | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:1 (リアクション) 敵に攻撃された場合:自身範囲2マス以内に味方の | |
RK7で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
援護勅令 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:0 CD:3 (支援) 下記の 10スタックを所持する場合、範囲内で最も近くにいる1人の他の味方召喚ユニット以外:が 20スタックを所持する場合、効果が変わる:範囲内で最も近くにいる2人の他の味方召喚ユニット以外:の周囲に召喚し、対応する効果を付与する。 | |
不朽・果敢なる開拓 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:0 CD:3 (物理攻撃) 下記の 10スタックを所持する場合、発動後に追加で1体の 20スタックを所持する場合、発動後に追加で2体の | |
RK9で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
活力の一撃・改 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)100%の物理ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
封印の一撃・改 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。 | |
RK11で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
軍令は山の如し | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (陣営オーラ) フィールド上の陣営が「列陣如林」のすべての味方は、攻撃力+10%、防御力+20%。フィールド上のすべての味方召喚ユニットは、ダメージ+20%、 | |
大局の掌握 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) 行動終了時、4スタックの 召喚時、召喚ユニットに | |
RK13で習得可能なEXスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
磐石の如し不動の体 | - |
| 【EXスキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
装備できる武器
武器一覧
新生の刃 | ヴォイドソード | 首切りの曲刀 | エターナルフレイムソード |
カウンシラーズソード | 守護の決意 | 豊穣のナイフ | 終りなき夜の流光 |
暁月 | 権弈の鋒 | 曙光 | 霜脊の握 |
ウィッチャーの剣 | ジルエアエル | 浄罪双裁 | 鉄血の気魂 |
精錬された短剣 | 決闘用の短剣 | 儀式用の短刀 | 鋭い剣 |
寒光の剣 | 鉄の剣 |
キアンシルの実装日と声優・プロフィール
7/10(金)に実装
キアンシルは7/10(金)に実装されました。実装後は恒常ガチャからも排出されるため、ピックアップガチャ終了後でも入手可能です。
キアンシルの声優(CV)
| 声優 | 岩崎征実 |
|---|
キアンシルのプロフィール
| 通常Ver. | 覚醒Ver. |
|---|---|
![]() | ![]() |
▲星レベル5に達成すると、覚醒外見が解禁されます。
基本ステータス
| 移動力 | 素早さ | 地形適性 | ジャンプ高 | ジャンプ低 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 203 | 通常 | 2 | 2 |
キャラクター関連リンク
役割別のキャラ一覧
| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レジェンド | エピック | レア | コモン | ||||||||||||||||||||
| ロール別 | |||||||||||||||||||||||
ブレイカー | ディフェンダー | アサルター | |||||||||||||||||||||
デストロイヤー | ウォッチャー | - | |||||||||||||||||||||
| 陣営別 | |||||||||||||||||||||||
法皇国 | 鈴蘭の剣 | 漂泊者 | 騎士連合 | ||||||||||||||||||||
ウィルダ | イリヤ | 疾走如風 | 列陣如林 | ||||||||||||||||||||
侵略如火 | 不動如山 | 緋色の夜 | 時空の旅人 | ||||||||||||||||||||
エラマン | |||||||||||||||||||||||

レジェンド
ブレイカー
エラマン
列陣如林

ルカマール
シャムス
イェガーネ
ヘシアン
シャナズ
アカンベ
活力の一撃・改
鉄壁の守り
磐石の如し不動の体
援護勅令
不朽・果敢なる開拓
大局の掌握
終りなき夜の流光
遺された歯の哀歌
運命の選択
軍勢布陣
鉄血の気魂
軍令は山の如し
帝国の決死兵
封印の一撃・改
忍耐
豊穣のナイフ
鳴心輝晶
鮮血の呪鎧「ファフニール」
審判者の救い
女帝の優雅
宝剣
権杖
聖杯



斬撃
一掃打撃
砂海の戦士
防御支援



新生の刃
ヴォイドソード
首切りの曲刀
エターナルフレイムソード
カウンシラーズソード
守護の決意
暁月
権弈の鋒
曙光
霜脊の握
ウィッチャーの剣
ジルエアエル
浄罪双裁
精錬された短剣
決闘用の短剣
儀式用の短刀
鋭い剣
寒光の剣
鉄の剣
エピック
レア
コモン
ディフェンダー
アサルター
デストロイヤー
ウォッチャー
法皇国
鈴蘭の剣
漂泊者
騎士連合
ウィルダ
イリヤ
疾走如風
侵略如火
不動如山
緋色の夜
時空の旅人
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