鈴蘭の剣のアガタのスキルと性能評価です。アガタのおすすめスキル構成(装備・刻印)やスキルの解放例、声優やプロフィールについても掲載。鈴蘭の剣アガタはこちらを参考にしてください。
アガタの評価と性能
アガタの評価点
| 最強評価 | リセマラ評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ▶最強キャラランキング | ![]() ▶リセマラランキング | ||||
| vs.単体評価 | vs.複数評価 | ||||
![]() | ![]() |
| 単体戦 | 1体の敵と戦う際の評価。神兵試練やストーリー上のボス、逆境の塔の一部ステージなどの適正値も評価に含まれます。 |
|---|---|
| 複数戦 | 2体以上の敵と同時に戦う場合の評価。交差する世界や愚者の旅路などの幅広いステージに加え、フルスケール演算や逆境の塔の一部ステージなども評価に含まれます。 |
評価と入手方法
| 簡易評価 | ・物理/貫通ダメージが強力 ・高い機動力と耐久力を併せ持つ ・傷口を付与し貫通与ダメUP ・単体/複数戦どちらでも活躍 |
|---|---|
| 入手方法 | ・ガチャ(出会い)で入手 |
みんなの評価
アガタの強い点と使い方
万能なアタッカー

アガタは機動力/耐久力/与ダメージに優れる万能なアタッカーです。強力なデバフや回復スキル、貫通ダメージも持つため、単体から複数戦、オートバトルまでどのようなバトルでも活躍が見込めます。
移動力最大7で機動力に優れる

アガタは星アップを進めると、個性により移動力+2/ジャンプ&クライム効果を持つようになります。またスキル【獲物の匂い】が発動しているとさらに+2されるため、計移動力7という非常に高い機動力を持ちます。
傷口を付与して攻撃性能UP
| 傷口の効果 | |
|---|---|
| 1 | 傷口1スタックにつき、被回復効果ー30%&受ける非割合貫通ダメージ量12%UP |
| 2 | アガタの攻撃前、ターゲットが所持する傷口スタック1毎に与物理ダメージ5%UP |
| 3 | アガタの攻撃後、ターゲットが所持する傷口スタック1毎にアガタのHP4~10%(凸数で与ダメ変化)の貫通ダメージを与える。1ターンで最大2回発動。 |
| 4 | アガタの攻撃前、ターゲットが傷口を所持していると防御貫通効果を獲得する。(5凸のみ) |
個性により、物理ダメージを与えた際攻撃回数に応じた傷口デバフ付与&貫通ダメージの追撃を行います。傷口デバフは最大4スタックで、スタックすると被回復量ダウン&被貫通ダメージ量UPの効果に加え、アガタの攻撃性能も上がるため意識しましょう。
貫通ダメージUPが強力
傷口には様々な効果がありますが、特に「非割合貫通ダメージUP」効果が強力です。貫通ダメージに優れたキャラを同時に編成することで、味方の与ダメージを大幅にUPさせることが可能です。
耐久力にも優れる
個性によりHPと物防が上がるだけでなく、回避スキルや回復スキルを持ち耐久力も優秀です。HPを上げることで追撃の与ダメージが上がるため、刻印や装備でHPを伸ばすことで、攻撃性能を上げつつさらに耐久力を高めることも可能です。
アガタの星アップ優先度とおすすめ凸数
3凸→5凸を目指して強化しよう
| 凸優先度 | おすすめ凸数 |
|---|---|
| ★★★★・・ | 3凸→5凸 |
星アップにより戦い方自体は変わりませんが、3凸と5凸で「狼の血脈」Lvが上がり、3凸では移動力UP、5凸ではクライム&ジャンプ効果/移動力UP/防御貫通という強力な効果を得られるため、まずは3凸を目指し最終的には5凸を目指しましょう。
星アップ(凸)優先度はこちらおすすめスキル構成・装備・タロット
複数戦用ビルド
| 通常攻撃 | リアクション | EX | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
強力な一撃(2回) | 女王の優雅 | 奪血の契 | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
女王の宣告 | 瞬銀裂閃 | 獲物の匂い | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
霜脊の握 | HP+20%。攻撃前、移動と突撃距離の合計2マスごとに、ダメージと貫通ダメージ+4%。スタック可能、最大+20%。効果は行動終了まで継続する。 | ||||||||||||||||||||||
一匹狼のマント | 自身範囲3マス以内に味方がいない場合、攻撃と防御能力値+12%、クリティカル発生率+20%。 | ||||||||||||||||||||||
愚者の単純さ | 【初期スキル】HP+10%。アクティブ攻撃時、自身の最大HPがターゲットより高い場合、与ダメージ+10%。 【Lv60スキル】追加でHP+10%。アクティブ攻撃時、自身のHP割合がターゲットより高い場合、追加で与ダメージ+10%。 | ||||||||||||||||||||||
複数戦でおすすめのビルドです。耐久力と攻撃性能を両立しており、高い機動力も持つため縦横無尽にステージを駆けまわることが可能です。
単体戦用ビルド
| 通常攻撃 | リアクション | EX | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
強力な一撃(2回) | 活性化 | 奪血の契 | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
女王の宣告 | 瞬銀裂閃 | 宴会 | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
霜脊の握 | HP+20%。攻撃前、移動と突撃距離の合計2マスごとに、ダメージと貫通ダメージ+4%。スタック可能、最大+20%。効果は行動終了まで継続する。 | ||||||||||||||||||||||
守護正義の盾 | [物理シールド]を所持する場合、攻撃と防御能力値+12%。行動開始時、自身物防値120%の[物理シールド]を獲得し、CDは2ターン。 | ||||||||||||||||||||||
愚者の単純さ | 【初期スキル】HP+10%。アクティブ攻撃時、自身の最大HPがターゲットより高い場合、与ダメージ+10%。 【Lv60スキル】追加でHP+10%。アクティブ攻撃時、自身のHP割合がターゲットより高い場合、追加で与ダメージ+10%。 | ||||||||||||||||||||||
単体戦でおすすめのビルドです。味方が「素早さ」や「虚弱」デバフを付与可能な場合は、【女王の宣告】を外し別のスキルに入れ替えましょう。
編成候補スキルと優先度
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
瞬銀裂閃 | ★★★★★ ダメージに加えバフ解除/傷口付与/回避獲得の効果がある即時スキル。【女王の宣告】の虚弱&素早さデバフを他キャラで補える際や単体ダメージを重視する際、回避が必要なステージなどで編成しよう。EXスキルを解放している場合は、複数戦ではCD短縮も可能でさらに強力。 |
女王の優雅 | ★★★★★ HP70%以上であれば毎ターン近接攻撃を1回回避できる、特に複数戦で強力なリアクション。ダメージ重視のもう片方のリアクション【活性化】とは使い分けて編成したい。 |
強力な一撃(2回) | ★★★★★ ダメージが高く扱いやすい通常攻撃。基本的にはこちらを編成しよう。 |
女王の宣告 | ★★★★ 広範囲の敵に、ダメージと共に被ダメ20%UP&素早さ100DOWNデバフを付与する強力なスキル。単体戦の際にも、他に同デバフを付与できない場合は優先的に編成しよう。 |
活性化 | ★★★★ 最大HPと被回復効果が上がるリアクション。最大HPが上がることにより個性や一部スキルのダメージが上がるため、単体相手やダメージを重視したい際、回避が意味の無いステージなどで編成しよう。 |
獲物の匂い | ★★★★ 行動開始時6マス以内に敵がいると移動力UP+攻撃時EN回復効果を得る。CD0のスキルが多いため、EN補給により毎ターン強力なスキルを使用可能になるため相性が良い。ただし他のEN回復手段があれば他スキルの編成も有り。 |
宴会 | ★★★★ 高い単体ダメージに加え一気に傷口を4スタック付与できる強力なスキル。体力回復効果もあり様々な場面で活躍するため優先的に編成しよう。射程が1~2マスなことも優秀。 |
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
氷霜の地面 | ★★★ 貫通ダメージのため、傷口を付与できない代わりに敵のシールドを無視して攻撃できる点が優秀。また閉所などで戦う際に、凍結パネルにより敵の移動を阻害できるため特定の場面で強力。 |
追撃ノックバック | ★★ ノックバックスキルの中ではダメージが高めで、CD0なのが特徴。ノックバックが必要な際にのみ編成しよう。 |
野性の沸騰 | ★★ 扱いやすい即時の回復スキル。味方が攻撃バフを付与できない場合や、アガタを単独行動させたいステージでは編成も有り。 |
公正な決闘 | ★★ EN消費が4と多いものの、アガタの持つスキルの中では一番ダメージが高い。ただし傷口付与やHP回復効果のある【宴会】の方が基本的には扱いやすい。バフ解除が非常に重要なステージでは編成も有り。 |
沈黙の一撃(2回) | ★ 発動条件が厳しく有効な場面が少ないため、基本的にはもう片方の通常攻撃【強力な一撃】を編成しよう。 |
相性の良い装備・タロット・刻印
アガタのおすすめ武器
霜脊の握 | 新生の刃 | 豊穣のナイフ |
HPとダメージを大幅に上げるアガタのモチーフ武器「霜脊の握」が最もおすすめです。HPが高くなることで個性や一部スキルの与ダメージが上がるため、HPと物攻を大きく上げる「新生の刃」も相性が良いです。
アガタのおすすめ装具
一匹狼のマント | 守護正義の盾 | 晶石爆発の鎧 |
複数戦では突出しやすいアガタと相性の良い「一匹狼のマント」がおすすめです。他には攻防を上げる装具や、HPを上げる「晶石爆発の鎧」なども相性が良いです。
アガタのおすすめタロット
愚者の単純さ | 魔術師の夢 | 悪魔の誘惑 |
HPと与ダメージを同時に上げられる「愚者」が最もおすすめです。所持していない場合は「魔術師」「悪魔」などの与ダメージを上げるタロットを装備しましょう。
アガタのおすすめ刻印
| 刻印共鳴 | 効果 |
|---|---|
宝剣 権杖 | アクティブ攻撃前、1マス移動するごとに、攻撃と防御能力値+4%、最大12%まで、次の行動 開始まで継続する。 |
宝剣 聖杯 | アクティブ攻撃時、ダメージ+5%、15%の[HPドレイン]が発生する。 |
硬貨 硬貨 | [負傷]状態の場合、ダメージ+5%、被ダメージ-5%。[瀕死]状態の場合、追加でダメ+10%、被ダメージ-10%。 |
基本的には「宝剣+権杖」「宝剣+聖杯」などの与ダメージを上げる刻印共鳴を発動させましょう。「硬貨+硬貨」は刻印で耐久ステータスを大きく上げやすいため、与ダメージよりも耐久力を重視しつつ、個性の貫通ダメージを上げたい場合はおすすめです。
アガタのスキルの解放例
おすすめ解放例
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
共通 ![]() | RK13 | 専用 ![]() |
|---|---|---|
公正な決闘 | RK11 | 宴会 |
強力な一撃(2回) | RK9 | 沈黙の一撃(2回) |
獲物の匂い | RK7 | 野性の沸騰 |
女王の優雅 | RK5 | 活性化 |
瞬銀裂閃 | RK3 | 女王の宣告 |
追撃ノックバック | RK1 | 戦闘回復 |
RK3のスキルは右、RK5のスキルは左を優先的に解放し、ひらめきの力に余裕があればもう片方のスキルも解放しましょう。
スキル詳細
追撃ノックバック | コスト:3 CD:0 |
| (物理ダメージ)単体攻撃。70%のダメージを与える。攻撃後、 | |
![]() | |
戦闘回復 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)アクティブ攻撃後、フィールド上でHPが最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者物攻値の20%。 | |
瞬銀裂閃 | コスト:0 CD:3 |
| (貫通ダメージ) | |
![]() | |
女王の宣告 | コスト:2 CD:0 |
| (物理ダメージ)ターゲット方向3×3エリアのすべての敵ユニットに80%のダメージを与え、 | |
![]() | |
女王の優雅 | コスト:- CD:- |
| (リアクション) | |
活性化 | コスト:- CD:- |
| (リアクション)最大HP+12%、被回復効果+30%。 | |
獲物の匂い | コスト:0 CD:2 |
| (パッシブ)行動開始時、自身範囲6マス以内に敵がいる場合、自身は | |
野性の沸騰 | コスト:0 CD:3 |
| (回復) | |
強力な一撃(2回) | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)単体攻撃。55%の物理ダメージを2回与える。 | |
![]() | |
沈黙の一撃(2回) | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)単体攻撃。50%の物理ダメージを2回与える。 | |
![]() | |
公正な決闘 | コスト:4 CD:0 |
| (物理ダメージ)単体攻撃。180%ダメージを与える。攻撃前、自身の | |
![]() | |
宴会 | コスト:3 CD:0 |
| (物理ダメージ)単体攻撃。40%のダメージを4回与え、毎回自身の40%のHPを回復させる。 | |
![]() | |
全盛態勢 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
奪血の契 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
アガタの個性とスキル一覧
アガタの個性
| 最大効果 | |
|---|---|
![]() | 【銀狼の女王】 戦闘開始時、 |
| 星突破状態 | 効果 |
|---|---|
![]() | 戦闘開始時、 |
![]() | 戦闘開始時、 |
![]() | 戦闘開始時、 |
![]() | 戦闘開始時、 |
アガタの初期スキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
双爪 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)単体攻撃。50%の物理ダメージを2回与える。 | |
氷霜の地面 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:3 CD:2 (貫通ダメージ)ターゲット方向3×4エリア内のすべての敵ユニットに最大HPの35%の | |
RK1で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
追撃ノックバック | ![]() |
| 【スキル】 コスト:3 CD:0 (物理ダメージ)単体攻撃。70%のダメージを与える。攻撃後、 | |
戦闘回復 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)アクティブ攻撃後、フィールド上でHPが最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者物攻値の20%。 | |
RK3で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
瞬銀裂閃 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:0 CD:3 (貫通ダメージ) | |
女王の宣告 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:2 CD:0 (物理ダメージ)ターゲット方向3×3エリアのすべての敵ユニットに80%のダメージを与え、 | |
RK5で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
女王の優雅 | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション) | |
活性化 | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション)最大HP+12%、被回復効果+30%。 | |
RK7で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
獲物の匂い | - |
| 【スキル】 コスト:0 CD:2 (パッシブ)行動開始時、自身範囲6マス以内に敵がいる場合、自身は | |
野性の沸騰 | - |
| 【スキル】 コスト:0 CD:3 (回復) | |
RK9で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
強力な一撃(2回) | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)単体攻撃。55%の物理ダメージを2回与える。 | |
沈黙の一撃(2回) | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)単体攻撃。50%の物理ダメージを2回与える。 | |
RK11で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
公正な決闘 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:4 CD:0 (物理ダメージ)単体攻撃。180%ダメージを与える。攻撃前、自身の | |
宴会 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:3 CD:0 (物理ダメージ)単体攻撃。40%のダメージを4回与え、毎回自身の40%のHPを回復させる。 | |
RK13で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
全盛態勢 | - |
| 【EXスキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
奪血の契 | - |
| 【EXスキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
装備できる武器
武器一覧
新生の刃 | ヴォイドソード | 首切りの曲刀 |
エターナルフレイムソード | カウンシラーズソード | 守護の決意 |
豊穣のナイフ | 終りなき夜の流光 | 暁月 |
権弈の鋒 | 曙光 | 霜脊の握 |
ウィッチャーの剣 | ジルエアエル | 浄罪双裁 |
精錬された短剣 | 決闘用の短剣 | 儀式用の短刀 |
鋭い剣 | 寒光の剣 | 鉄の剣 |
アガタの声優とプロフィール
アガタの声優(CV)
| 声優 | 豊口めぐみ |
|---|
12/20(金)に実装
アガタは12/20(金)に実装されました。実装後は恒常ガチャからも排出されるため、ピックアップガチャ終了後でも入手可能です。
アガタのプロフィール
| 通常Ver. | 覚醒Ver. |
|---|---|
![]() | ![]() |
▲星レベル5に達成すると、覚醒外見が解禁されます。
移動ステータス
| 移動力 | 地形適性 | ジャンプ高 | ジャンプ低 |
|---|---|---|---|
| 3 | 通常 | 2 | 2 |
キャラクター関連リンク
役割別のキャラ一覧
| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レジェンド | エピック | レア | コモン | ||||||||||||||||||||
| ロール別 | |||||||||||||||||||||||
ブレイカー | ディフェンダー | アサルター | |||||||||||||||||||||
デストロイヤー | ウォッチャー | - | |||||||||||||||||||||
| 陣営別 | |||||||||||||||||||||||
法皇国 | 鈴蘭の剣 | 漂泊者 | 騎士連合 | ||||||||||||||||||||
ウィルダ | イリヤ | 疾走如風 | 列陣如林 | ||||||||||||||||||||
侵略如火 | 不動如山 | 緋色の夜 | 時空の旅人 | ||||||||||||||||||||
エラマン | |||||||||||||||||||||||

レジェンド
ウォッチャー
漂泊者
疾走如風

強力な一撃(2回)
女王の優雅
奪血の契
女王の宣告
瞬銀裂閃
獲物の匂い
霜脊の握
一匹狼のマント
愚者の単純さ
活性化
宴会
守護正義の盾
氷霜の地面
追撃ノックバック
野性の沸騰
公正な決闘
沈黙の一撃(2回)
新生の刃
豊穣のナイフ
晶石爆発の鎧
魔術師の夢
悪魔の誘惑
宝剣
権杖
聖杯
硬貨



双爪


戦闘回復



全盛態勢
ヴォイドソード
首切りの曲刀
エターナルフレイムソード
カウンシラーズソード
守護の決意
終りなき夜の流光
暁月
権弈の鋒
曙光
ウィッチャーの剣
ジルエアエル
浄罪双裁
精錬された短剣
決闘用の短剣
儀式用の短刀
鋭い剣
寒光の剣
鉄の剣
エピック
レア
コモン
ブレイカー
ディフェンダー
アサルター
デストロイヤー
法皇国
鈴蘭の剣
騎士連合
ウィルダ
イリヤ
列陣如林
侵略如火
不動如山
緋色の夜
時空の旅人
エラマン
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