鈴蘭の剣のレジェンド装備一覧です。武器と装具のスキル効果や評価をまとめており、武器の種類などで絞り込めます。鈴蘭の剣レジェンド装備の確認にお役立て下さい。
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装備の評価一覧
装備名 | 評価ランク/最大スキル効果 |
---|---|
![]() | 装備評価ランク:SS HP+10%。戦闘開始時、HP6%を物攻値に追加する。 |
![]() | 装備評価ランク:SS クリティカル発生率+15%。スキル発動後、1スタックの[虚無]を獲得する。効果:クリダメ+5%、最大6スタック。後2回目の行動終了まで継続する。 |
![]() | 装備評価ランク:A [高地]攻撃時、攻撃力+15%。 |
![]() | 装備評価ランク:SS 物攻+5%。範囲攻撃時、ターゲット1体に命中するごとに、ダメージ+8%、最大24%まで。 |
![]() | 装備評価ランク:A+ HP+10%。[単体攻撃]される前に、攻撃と防御能力値+10%。 |
![]() | 装備評価ランク:A+ [背面攻撃]する時、ダメージ+25%。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ HP+10%。攻撃時、ターゲットのHP割合が自身より高い場合、ターゲットの40%の防御力を無視する。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ 防御力+10%。戦闘開始時、物防値と魔防値の10%を物攻値に追加する。 |
![]() | 装備評価ランク:S 突撃時、ダメージ+25%。ノックバックを与える時、ターゲットのHP割合が自身より低い場合、追加で1マスノックバックする。 |
![]() | 装備評価ランク:S 物攻+5%。単体攻撃でダメージを与えた後、ターゲットにランダムな[Lv.1デバフ]2個を付与し、2ターン継続する。 |
![]() | 装備評価ランク:S 単体アクティブ攻撃でダメージを与えた後、ターゲットに[感染]を付与し、1ターンで最大1回発動する。[感染]を受けた敵への与ダメージ+20%。 |
![]() | 装備評価ランク:SS 物攻+5%。自身のターン以外の場合、与ダメージ+20%。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ HP+10%。戦闘開始時、HPの6%を魔攻値に追加する。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ 回復効果+15%。味方にスキルを発動した後、追加で1個の[デバフ]を解除する。 |
![]() | 装備評価ランク:A HP+10%。フィールド上に味方1名が倒されるごとに、1ptのENを回復する。1ターンで最大1回発動する。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ 単体アクティブ攻撃でダメージを与えた後、ターゲットに[火傷]を付与し、1ターンで最大1回発動する。[火傷]を受けた敵への与ダメージ+20%。 |
![]() | 装備評価ランク:A+ HP+15%。単体攻撃でダメージを与えた後、ターゲットに[▽移動Lv.1]を付与し、1ターン継続する。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ 物攻+10%。単体アクティブ攻撃前、ターゲットに自身の物攻値10%の[貫通ダメージ]を1回追加する。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ 移動力+1マス。攻撃前、移動力が3マス以上の時、クリティカル発生率+15%。 |
![]() | 装備評価ランク:SS 攻撃時、ターゲットのHP割合が自身より低い場合、攻撃力+20%。任意ターゲットを倒す時、自身のHPを35%回復する。CDは1ターン。 |
![]() | 装備評価ランク:S 物攻+10%。攻撃前、ターゲットの2個の[バフ]を解除する。 |
![]() | 装備評価ランク:S 物攻+10%。アクティブ単体攻撃でダメージを与えた後、[英霊の長弓]を付与し、1ターン継続する。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ クリティカル発生率+15%。単体アクティブ攻撃でクリティカルが発生する時、100%の確率でターゲットに自身の物攻値20%の[貫通ダメージ]を1回追加する。 |
![]() | 装備評価ランク:SS [無傷]状態の場合、[単体スキル]の最大射程+1マス。単体攻撃時、魔攻+15%。 |
![]() | 装備評価ランク:S [範囲ダメージ]+15%。アクティブ攻撃でダメージを与えた後、50%の確率でターゲットに魔攻値20%の[HP流出]を付与し、1ターン継続する。 |
![]() | 装備評価ランク:A [遠距離攻撃]される時、被ダメージ-12%。 |
![]() | 装備評価ランク:S [正面]攻撃される時、物防+25%、[✗防御能力値デバフ]を獲得する。 |
![]() | 装備評価ランク:S [干渉無効化]を獲得し、[健康]状態の場合、魔防+15%。 |
![]() | 装備評価ランク:S 自身範囲3マス以内に味方がいない場合、攻撃と防御能力値+12%、クリティカル発生率+20%。 |
![]() | 装備評価ランク:S HP+10%。反撃時、ダメージ+25%。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ 物攻+5%。[高地]攻撃時、クリティカル発生率+20%。 |
![]() | 装備評価ランク:A+ 被回復効果+16%、[✗被回復]無効化を獲得する。 |
![]() | 装備評価ランク:SS 【アクティブスキル】閃撃 [即時]。敵に15%のHPの[貫通ダメージ]を与え、1戦で最大3回発動する。CDは1ターン。 |
![]() | 装備評価ランク:A+ 【アクティブスキル】春の完治 [即時]。自身のHPを30%回復し、2個の[デバフ]を解除する。1戦で最大2回発動する。CDは3ターン。 |
![]() | 装備評価ランク:A+ 【アクティブスキル】狂気の目覚め 移動力+1マス、ダメージ+20%、2ターン継続する。CDは3ターン。1戦で最大2回発動する。 |
![]() | 装備評価ランク:SS 【アクティブスキル】騎士の信念 [即時]。他の味方1名にランダムな[Lv.2バフ]1個、[△素早さLv.1]を付与し、2ターン継続する。1戦で最大5回発動する。効果CDは2ターン。 |
![]() | 装備評価ランク:A 【アクティブスキル】タロットカーテン [即時]。被魔法ダメージ-70%。3回効果可能。2ターン継続する。1戦で最大1回発動する。 |
![]() | 装備評価ランク:A+ 【アクティブスキル】晶石化 60%のHPの[物理シールド]を獲得し、解除不可、2ターン継続する。1戦で最大2回発動する。CDは3ターン。 |
![]() | 装備評価ランク:A+ 【アクティブスキル】空間転移 [即時]。自身範囲3マス以内の任意味方の背後にワープし、攻撃力+10%、1ターン継続する。1戦で最大2回発動する。CDは3ターン。戦闘開始後2ターンは使用不可。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ 【アクティブスキル】燎原 [即時]。ターゲット範囲2マス以内の敵全員に20%のHPの[火属性][貫通ダメージ]を与える。1戦で最大2回発動する。CDは3ターン。 |
![]() | 装備評価ランク:S HP+10%。[シールド]を所持する場合、防御力+40%、被ダメージ-10%。 |
![]() | 装備評価ランク:SS 最小射程-1マス、与ダメージ+32%。ターゲットとの距離が1マス遠くなるごとに(隣接マスは0マス扱い)、与ダメージ-5%、最大20%。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ 敵のアクティブ攻撃を受けた時、防御力+30%、次の攻撃の与ダメージ+25%。 |
![]() | 装備評価ランク:SS 魔攻+10%。範囲攻撃発動時、ターゲットに1体命中するごとに、与[魔法ダメージ]、与[貫通ダメージ]+10%、最大20%。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ 物攻、魔攻+8%。[▽移動]と[▽素早さ]を無効化する。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ [警戒]発動時、与ダメージ+25%。敵が警戒範囲内にスキルを発動する場合、[警戒]が発動する。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ 行動開始時、自身が[健康]状態の場合、80%の確率で2ptのENを回復する。自身が[瀕死]状態の場合、80%の確率でHPを30%回復する。CDは3ターン。 |
![]() | 装備評価ランク:S 行動開始時、自身が[健康]状態の場合、80%の確率で2ptのENを回復する。自身が[瀕死]状態の場合、80%の確率でHPを30%回復する。CDは3ターン。 |
![]() | 装備評価ランク:S 行動開始時、自身が[健康]状態の場合、80%の確率で2ptのENを回復する。自身が[瀕死]状態の場合、80%の確率でHPを30%回復する。CDは3ターン。 |
![]() | 装備評価ランク:S 行動開始時、自身が[健康]状態の場合、80%の確率で2ptのENを回復する。自身が[瀕死]状態の場合、80%の確率でHPを30%回復する。CDは3ターン。 |
![]() | 装備評価ランク:S+ 行動開始時、自身が[健康]状態の場合、80%の確率で2ptのENを回復する。自身が[瀕死]状態の場合、80%の確率でHPを30%回復する。CDは3ターン。 |
![]() | 装備評価ランク:SS 物攻+10%。攻撃後、自身のクリダメ+21%、効果は行動終了まで継続する。 |
![]() | 装備評価ランク:SS 魔法ダメージ+10%。[魔法範囲ダメージ]+20%。[瀕死]状態の場合、効果は魔法ダメージ+20%、[魔法範囲ダメージ]+40%に変化する。 |
![]() | 装備評価ランク:SS [物理シールド]を所持する場合、攻撃と防御能力值+12%。行動開始時、自身物防值120%の[物理シールド]を獲得し、CDは2ターン。 |
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