鈴蘭の剣のヌンガルのスキルと性能評価です。ヌンガルのおすすめスキル構成(装備/タロット)やスキルの解放例、声優やプロフィールについても掲載。鈴蘭の剣ヌンガルはこちらを参考にしてください。
ヌンガルの評価と性能
ヌンガルの評価点
最強評価 | リセマラ評価 | ||||
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▶最強キャラランキング | ▶リセマラランキング |
簡易評価と入手方法
簡易評価 | ・全キャラでトップクラスの火力を発揮 ・物理特化の敵と相性◎ ・射程が長く離れた場所から攻撃 ・射程距離に比例してダメージUP |
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入手方法 | ・ガチャ(出会い)で入手 |
みんなの評価
ヌンガルの強い点と使い方
トップクラスのダメージを出せる
敵との距離が遠いほどダメージが上がる個性やパッシブの【使命感】を活用し、ダメージが非常に高い【致命の照準】を使用することで全キャラでトップクラスのダメージを出すことができます。
高速装填で複数回使用
ランク11のスキル【高速装填】を使用すると【致命の照準】の準備ターンがなくなります。そのため、CD短縮やEN回復、再行動などでヌンガルを支援することで、高ダメージの【致命の照準】の複数回使用も可能です。
物防が高い相手に有効
ヌンガルは物理攻撃がダメージに影響しますが、個性により攻撃自体は魔法ダメージとなります。そのため、物防が高いディフェンダーや物理シールドを持つ敵に対して、効果的なダメージを与えることができます。
味方の支援や編成が重要
ヌンガルは真価を発揮すると非常に強力ですが、そのためには「吊し人のマーク」の付与を補助するキャラや、再行動やバフによる支援、前衛の存在も重要です。また複数相手や高低差が激しいバトルでの活躍は難しいため注意しましょう。
おすすめスキル構成・装備・タロット
致命の照準特化編成
通常攻撃 | リアクション | ||||||||||||||||||||||
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マーキング弾 | 狙撃手の直感 | ||||||||||||||||||||||
スキル | |||||||||||||||||||||||
致命の照準 | 高速装填 | 使命感 | |||||||||||||||||||||
おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
イリヤファイターボウ | 物攻+5%。自身のターン以外の場合、与ダメージ+20%。 | ||||||||||||||||||||||
狂気のお香 | 【アクティブスキル】狂気の目覚め 移動力+1マス、ダメージ+20%、2ターン継続する。CDは3ターン。1戦で最大2回発動する。 | ||||||||||||||||||||||
高い塔の崩壊 | 自身のターン以外の場合、与ダメージ+20%。 |
【致命の照準】の与ダメージに特化したビルドです。「吊し人のマーク」を付与できるキャラや、再行動を付与できる「イナンナ」を同時に編成することで高ダメージを出しやすくなります。
ヌンガルのスキルの解放例
おすすめスキル構成
高速装填 | RK11 | 鷹の目 |
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致命の一撃(遠距離) | RK9 | マーキング弾 |
ヘビー・貫通矢 | RK7 | 使命感 |
狙撃手の直感 | RK5 | 高地優勢 |
致命の照準 | RK3 | 狙撃態勢 |
集中 | RK1 | 引き絞る |
ヌンガルの個性と取得スキル一覧
ヌンガルの個性
最大効果 | |
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【晶石クロスボウ】 与える[物理ダメージ]が[魔法ダメージ]に変わる。クリティカル発生率+15%。ターゲットとの距離が1マス増加するごとに(隣接マスは0マス扱い)、ダメージ+5%、最大45%まで。攻撃前に移動しない場合、最大射程+1マス。5マス以外の敵を攻撃する時、ターゲットのリアクションスキル、先制、反撃を無視する。 |
星突破状態 | 効果 |
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与える[物理ダメージ]が[魔法ダメージ]に変わる。クリティカル発生率+15%。ターゲットとの距離が1マス増加するごとに(隣接マスは0マス扱い)、ダメージ+5%、最大45%まで。攻撃前に移動しない場合、最大射程+1マス。 | |
与える[物理ダメージ]が[魔法ダメージ]に変わる。クリティカル発生率+15%。ターゲットとの距離が1マス増加するごとに(隣接マスは0マス扱い)、ダメージ+4%、最大40%まで。攻撃前に移動しない場合、最大射程+1。 | |
与える[物理ダメージ]が[魔法ダメージ]に変わる。ターゲットとの距離が1マス増加するごとに(隣接マスは0マス扱い)、ダメージ+4%、最大40%まで。攻撃前に移動しない場合、最大射程+1。 | |
与える[物理ダメージ]が[魔法ダメージ]に変わる。ターゲットとの距離が1マス増加するごとに(隣接マスは0マス扱い)、ダメージ+3%、最大30%まで。攻撃前に移動しない場合、最大射程+1。 |
ヌンガルの初期スキル
スキル | 射程 |
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水平射撃 | |
【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。 | |
強力射撃 | |
【スキル】 コスト:2 CD:0 (物理ダメージ)単体攻撃。130%のダメージを与える。ターゲットが[健康]状態の場合、追加で攻撃力+15%。 |
RK1で習得可能なスキル
スキル | 射程 |
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集中 | - |
【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)行動開始時、自身範囲2マス以内に敵がいない場合、[△クリティカルLv.2]を獲得し、1ターン継続する。 | |
引き絞る | |
【スキル】 コスト:- CD:- (支援)スキル発動後、[通常攻撃]のダメージ+30%。行動終了時、ENを回復しない。 |
RK3で習得可能なスキル
スキル | 射程 |
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致命の照準 | |
【スキル】 コスト:4 CD:2 (物理ダメージ)単体攻撃。1ターン準備する。敵に160%ダメージを与え、[ブロック]を無視する。[吊し人のマーク]を持つ敵を攻撃するとき、クリティカル発生率+60%アップ。クリティカルした後、[吊し人のマーク]を解除。 | |
狙撃態勢 | |
【スキル】 コスト:1 CD:3 攻撃態勢(支援)[即時]。自身が[狙撃態勢]を獲得し、スキルが[移動態勢]に変化する。 |
RK5で習得可能なスキル
スキル | 射程 |
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狙撃手の直感 | - |
【リアクション】 コスト:0 CD:3 (リアクション)被[遠距離ダメージ]-20%。行動開始時、自身が敵の[危険範囲]内にいる場合、[△移動Lv.2]を獲得する。1ターン継続、CD3ターン。 | |
高地優勢 | - |
【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション)アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。[低地]攻撃を受けた場合、追加で被ダメージ-30%。 |
RK7で習得可能なスキル
スキル | 射程 |
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ヘビー・貫通矢 | - |
【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)[通常攻撃]時、ターゲットの防御力の40%を無視する。 | |
使命感 | - |
【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)[吊し人のマーク]を所持する敵を攻撃する時、攻撃前、クリティカル発生率+30%、クリダメ+30%。クリティカルする時、追加で1ptのENを回復する。 |
RK9で習得可能なスキル
スキル | 射程 |
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致命の一撃(遠距離) | |
【通常攻撃】 コスト:0 CD:0 (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。 | |
マーキング弾 | |
【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)単体攻撃。85%の物理ダメージを与え、[▽移動Lv.1]、[吊し人のマーク]を付与し、2ターン継続する。 |
RK11で習得可能なスキル
スキル | 射程 |
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高速装填 | |
【スキル】 コスト:0 CD:4 (支援)[即時]。ENを3pt回復し、CDは1ターン短縮する。3ターンの間、[致命の照準]が1ターン準備しなくても発動可能になる。 | |
鷹の目 | |
【スキル】 コスト:1 CD:5 (支援)[即時]。[通常攻撃]の射程+1マス、物攻+10%。攻撃前、[高地]優勢を獲得し、3ターン継続する。 |
装備できる武器
武器一覧
ヌンガルの声優とプロフィール
ヌンガルの声優(CV)
声優 | 赤尾ひかる |
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ヌンガルのプロフィール
通常 | 覚醒 |
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移動ステータス
移動力 | 地形適性 | ジャンプ高 | ジャンプ低 |
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3 | 通常 | 2 | 2 |
キャラクター関連リンク
レジェンドキャラ
ラヴィア | マイサ | ファカール | ベラ |
イナンナ | ダンタリオン | マグナス | ザビエル |
ナルギル | ヌンガル | エダ | サマンサ |
ガルシア | ミゲル | コル | レオニード |
グロリア | ティードン | シモーナ | ノノヴィア |
リリヴィア | イギー | モモ | ココア |
アレクセイ | グズマン |
役割別のキャラ一覧
レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||
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レジェンド | エピック | レア | コモン | ||||||||||||||||||||
ロール別 | |||||||||||||||||||||||
ブレイカー | ディフェンダー | アサルター | |||||||||||||||||||||
デストロイヤー | ウォッチャー | - | |||||||||||||||||||||
陣営別 | |||||||||||||||||||||||
法皇国 | 鈴蘭の剣 | 漂泊者 | 騎士連合 | ||||||||||||||||||||
ウィルダ | イリヤ | 疾走如風 | 列陣如林 | ||||||||||||||||||||
侵略如火 | 不動如山 | - | - |
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